Kultowa marka powraca... Czy w chwale?
15 229 wyświetleń
(3:57)
31 lipca 2009
Najpopularniejsza w Polsce seria gier walki szykuje się do wielkiego powrotu - Tekken 6 zbliża się wielkimi krokami!
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kiedyś uważałem że konsola to bzdura i nazywano mnie PC`towcem. Od momentu kiedy mam konsolę uważam, że PC`et do giert to jak grać w nogę piłką lekarską. Teraz nazywają mnie konsolowcem. To jest trochę śmieszne, ale jednym słowem wiele komentarzy na tym czy innych forch to czysta zazdrość i nic więcej. Ja osobiście na PC`ecie już nie widzę sensu gry :-)
Dareios nie wiem czy zauważyłeś ale było już o tym i jak cytuję "Nie wyjdą takie zajebiste gry na te wasze zasrane blaszaki" i jak kolega forumowicz powiedział, masz odpowiedz ;]
Od tekken'a 3 zaczeły się najlepsze ;]
a może by tak tekkena przerobić żeby był na pc? :D jak już nie jest exclusivem na PS'a to fajnie jakby została tez wydana na pc :D
Kolejny Tekken na konsole nowej generacji, czyli na PlayStation 3 i Xbox'a 360 oraz na PSP.
Eee... Czy ja wiem??? Tekken na PS2 jakoś mi się nie podobał. No poza trybem takiego ala arcade. Ogólnie bijatyki polegające na tradycyjnym przechodzeniu kolejnych aren i łojeniu kolejnych przeciwników, szybko się nudzą i są drętwe. Z drugiej strony coraz większa ilość kombinacji ruchów w grach powoduje że stają się to gry dla twardzieli i wirtuozów pada, i osoby szukające prostszej rozrywki nie wymagającej 10 palców w każdej dłoni właściwie nie mają co w nich szukać. Jak dla mnie nowoczesne bijatyki są zbyt przekombinowane, nawet z najniższym poziomie trudności zbyt dużo wymagają. Bardziej lubię gry klasy X-men Woverin, czy stare hiciory klasy "virtual forse" (chyba tak to się zwało). gdzie przemierzamy jakieś miasta, ruiny, czy inne lokacje, mogąc wykorzystywać elementy otoczenia do walki i demolki, oraz jest luzacki poziom trudności, dający się rozerwać i odskoczyć od rosterek dnia, a nie wkurwiać kosmicznym czy absurdalnym stopniem trudności, i lub efektami graficznymi które powodują że na ekranie często nie widać co się dzieje, i walczymy w ciemno.
ja mam każdą nawalankę jaka została wydana na ps3
sf 4 jest na nędzna jak na 2009 r
mk jest w miarę- można pograć
vf 5 narazie moim zdaniem- najlepszy
sc 4 jest dobry
w tekkena gram od początku tj.od tekkena 2 i jest rewolucja między 5 a 6; więc ja napewo kupię.
Na pewno ściągnę se z neta tą gierkę na przerobionego x boxa 360 jak se go kupie w wakacje. Trzymam kciuki aby było warto he he
Moim zdaniem Tekken 6 nie przebije SC IV, no ale ja zawsze wolałem SC od Tekkena, więc nie jestem tutaj zbyt obiektywny :]
Drogi paulek85.
Jeśli Twoje zarzuty dotyczą braku w filmiku oznak kosmicznej euforii na samą myśl o kolejnej odsłonie Tekkena 6 - które podejście jako wielkiemu miłośnikowi serii wydaje się bluźnierstwem - to cóż, masz rację. Krzyki sobie odpuściliśmy :)
Niemniej jeśli chcesz skrytykować bardzo ogólną zapowiedź jeśli chodzi o jej walory merytoryczne - proszę, zrób to konkretnie :)
Nie chcę wdawać się w filozoficzne dysputy o złożoności Tekkena 6, ale gdzie tam rewolucja? Rage? Ground combosy? Stonowanie sidestepów? Osoba chcąca sobie po prostu pograć nie zauważy tego typu detali :)
Do duża część znanych mi osób, która grała w wersję automatową drażniły tylko właśnie wstawki pokroju tych Item Moves, będący de facto bardziej zaawansowanymi tauntami. Niestety nie byli to żadni pro-gracze i oni różnicy między 5 a 6 nie widzieli. Mówili tylko, że ładne :)
Gram w Tekkena od czasów PlayStation, nie lubię argumentacji - znam się, bo "od 40 lat naprawiam pralki" - ale naprawdę, spójrzmy na tę grę trzeźwo :)
A rewolucyjną bijatyką to jest Toribash :)
heh.. na każdym portalu, w każdej gazecie o konsolach jaką czytałem wszędzie sie podniecają i rajcują na myśl o Tekkenie 6.. oczywiście te portale co grały w wersję grywalną powyższej bijatyki i mogą co nie co powiedzieć o tej grze.. a gry-online do tych portalów niestety nie należy, widać to choćby pod tym względem że kilka razy już wrzucili te same (powyższe) video z gameplaya które ukazało się na początku tego roku !! Stąd też idiotyczne zdania Pana Redaktora który nie widział chyba nic po za tym jednym filmikiem.. proszę sięgnąć choćby do czasopism pokroju PSX Extreme i Neo Plus albo zajrzeć na gametrailers.com, tam dowie się Pan czegokolwiek o tej grze.. czemu tam widzą dużą ewolucję (jak nie rewolucję ?) a Pan tego nie widzi ?! niech Pan - Panie Redaktorze cokolwiek poczyta i dowie się nt. tej gry i wypowiada później dopiero swoje marne 3 grosze !! ..
video - 2+ ("+" za wstawki początkowe z Tekken Tag :P )
komentarz - 1=
pzdr. folks..!
Podobają mi się animacje postaci, naprawdę płynne i ładnie wyglądające
Bijatyki od kilku lat stoją w miejscu? Hmm... Przynajmniej nie próbują robić z tego casualu jak inne gatunki. Przyszłość mordobić:
1. Jeden przycisk do zadawania ciosów i blokowania
2. Regeneracja życia - wystarczy odskoczyć na chwilę i już pełen pasek zdrowia.
3. Do każdej walki można podchodzić tyle razy ile się chce, po co stresować graczy kontynuacją, albo jak przeciwnik będzie miał zadać ostateczny cios pojawi się Elika i wyciągnie naszego fightera z opresji (oczywiście zregeneruje mu się życie).
4. Nowoczesny poziom trudności:
-very easy: przeciwnik potrafi chodzić w lewo i w prawo
-easy: przeciwnik dodatkowo potrafi skakać i czasem blokować
- normal: umie zadać 2 podstawowe ciosy
- hard: zna wszystkie podstawowe i 1 specjala
- very hard: zna więcej ciosów, ale nie potrafi blokować jednego ciosu konkretnej postaci (żeby casuale mogli osiągnąć achievement'a o przejściu tego trybu bez przegranej walki)
Inne gatunki już wprowadziły takie 'udognienia' dla graczy, więc pytanie kiedy doczekamy się nextgenowych mordobić?
tekkena moze uratowac tylko cos radykalnego. Np. urealnienie walki. Przeciez od 3 czesci nic sie z ta seria nie dzieje. Gejowi bohaterowie w gejowych feriach kolorow, te rozbyski te efekty - normalnie pokemony rządzą!!! Ja bym chcial zobaczyc krew, slady na twarzy po uderzeniu w szczeke, zlamania kosci albo przynajmniej utrudnione wyprowadzanie ciosow TO JEST POSTEP a nie zniewieściałe przepychanki z coraz to bardziej rozsmieszajacymi "ciosami"
Dla mnie to jest gra dla 10`cio latkow.
troche tekken 6 odbiego od pozostałej serii, przez te itemy. Okaże się czy jest to przydatne czy nie
@ bak
chyba raczej z virtua fighter
broń to dodatek praktycznie nie wpływający na gameplay
hehe tek ken :) z te go co wiem to powinno czytać se razem panie lektorze.
rewolucji na pewno nie ma ale szczerze ewolucji za dużej też nie ma:(
na pewno kupie na PS3
Fajnie że wychodzi nowy Tekken szkoda że nie będe miał czasu by se pograć (klasa maturalna od września).Zafina Rulez ;]
Chyba kupię konsole...
Ja swoją przygode z Tekkenem zakończyłem na części trzeciej , z tego co widze to seria sporo się zmieniła. Broń palna np ?!
Zobaczcie sobie bijatykę a nie jakąś pochodną :P
http://www.youtube.com/watch?v=pEnBY2IFvCU&
Będzie najs ! Bob zamiata :D.
można by jeszcze dodać że tekken 6 został również zapowiedziany na PSP ale ogólnie fajny materiał
Ja zawsze wolałem MK
Miejmy nadzieje, że tekken bedzie dobry