Kultowa marka powraca... Czy w chwale?
15 128 wyświetleń
(3:57)
31 lipca 2009
Najpopularniejsza w Polsce seria gier walki szykuje się do wielkiego powrotu - Tekken 6 zbliża się wielkimi krokami! (399)
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Kiedyś uważałem że konsola to bzdura i nazywano mnie PC`towcem. Od momentu kiedy mam konsolę uważam, że PC`et do giert to jak grać w nogę piłką lekarską. Teraz nazywają mnie konsolowcem. To jest trochę śmieszne, ale jednym słowem wiele komentarzy na tym czy innych forch to czysta zazdrość i nic więcej. Ja osobiście na PC`ecie już nie widzę sensu gry :-)
Kolejny Tekken na konsole nowej generacji, czyli na PlayStation 3 i Xbox'a 360 oraz na PSP.
Eee... Czy ja wiem??? Tekken na PS2 jakoś mi się nie podobał. No poza trybem takiego ala arcade. Ogólnie bijatyki polegające na tradycyjnym przechodzeniu kolejnych aren i łojeniu kolejnych przeciwników, szybko się nudzą i są drętwe. Z drugiej strony coraz większa ilość kombinacji ruchów w grach powoduje że stają się to gry dla twardzieli i wirtuozów pada, i osoby szukające prostszej rozrywki nie wymagającej 10 palców w każdej dłoni właściwie nie mają co w nich szukać. Jak dla mnie nowoczesne bijatyki są zbyt przekombinowane, nawet z najniższym poziomie trudności zbyt dużo wymagają. Bardziej lubię gry klasy X-men Woverin, czy stare hiciory klasy "virtual forse" (chyba tak to się zwało). gdzie przemierzamy jakieś miasta, ruiny, czy inne lokacje, mogąc wykorzystywać elementy otoczenia do walki i demolki, oraz jest luzacki poziom trudności, dający się rozerwać i odskoczyć od rosterek dnia, a nie wkurwiać kosmicznym czy absurdalnym stopniem trudności, i lub efektami graficznymi które powodują że na ekranie często nie widać co się dzieje, i walczymy w ciemno.
ja mam każdą nawalankę jaka została wydana na ps3
sf 4 jest na nędzna jak na 2009 r
mk jest w miarę- można pograć
vf 5 narazie moim zdaniem- najlepszy
sc 4 jest dobry
w tekkena gram od początku tj.od tekkena 2 i jest rewolucja między 5 a 6; więc ja napewo kupię.
Na pewno ściągnę se z neta tą gierkę na przerobionego x boxa 360 jak se go kupie w wakacje. Trzymam kciuki aby było warto he he
Moim zdaniem Tekken 6 nie przebije SC IV, no ale ja zawsze wolałem SC od Tekkena, więc nie jestem tutaj zbyt obiektywny :]
Drogi paulek85.
Jeśli Twoje zarzuty dotyczą braku w filmiku oznak kosmicznej euforii na samą myśl o kolejnej odsłonie Tekkena 6 - które podejście jako wielkiemu miłośnikowi serii wydaje się bluźnierstwem - to cóż, masz rację. Krzyki sobie odpuściliśmy :)
Niemniej jeśli chcesz skrytykować bardzo ogólną zapowiedź jeśli chodzi o jej walory merytoryczne - proszę, zrób to konkretnie :)
Nie chcę wdawać się w filozoficzne dysputy o złożoności Tekkena 6, ale gdzie tam rewolucja? Rage? Ground combosy? Stonowanie sidestepów? Osoba chcąca sobie po prostu pograć nie zauważy tego typu detali :)
Do duża część znanych mi osób, która grała w wersję automatową drażniły tylko właśnie wstawki pokroju tych Item Moves, będący de facto bardziej zaawansowanymi tauntami. Niestety nie byli to żadni pro-gracze i oni różnicy między 5 a 6 nie widzieli. Mówili tylko, że ładne :)
Gram w Tekkena od czasów PlayStation, nie lubię argumentacji - znam się, bo "od 40 lat naprawiam pralki" - ale naprawdę, spójrzmy na tę grę trzeźwo :)
A rewolucyjną bijatyką to jest Toribash :)
heh.. na każdym portalu, w każdej gazecie o konsolach jaką czytałem wszędzie sie podniecają i rajcują na myśl o Tekkenie 6.. oczywiście te portale co grały w wersję grywalną powyższej bijatyki i mogą co nie co powiedzieć o tej grze.. a gry-online do tych portalów niestety nie należy, widać to choćby pod tym względem że kilka razy już wrzucili te same (powyższe) video z gameplaya które ukazało się na początku tego roku !! Stąd też idiotyczne zdania Pana Redaktora który nie widział chyba nic po za tym jednym filmikiem.. proszę sięgnąć choćby do czasopism pokroju PSX Extreme i Neo Plus albo zajrzeć na gametrailers.com, tam dowie się Pan czegokolwiek o tej grze.. czemu tam widzą dużą ewolucję (jak nie rewolucję ?) a Pan tego nie widzi ?! niech Pan - Panie Redaktorze cokolwiek poczyta i dowie się nt. tej gry i wypowiada później dopiero swoje marne 3 grosze !! ..
video - 2+ ("+" za wstawki początkowe z Tekken Tag :P )
komentarz - 1=
pzdr. folks..!
Podobają mi się animacje postaci, naprawdę płynne i ładnie wyglądające
Bijatyki od kilku lat stoją w miejscu? Hmm... Przynajmniej nie próbują robić z tego casualu jak inne gatunki. Przyszłość mordobić:
1. Jeden przycisk do zadawania ciosów i blokowania
2. Regeneracja życia - wystarczy odskoczyć na chwilę i już pełen pasek zdrowia.
3. Do każdej walki można podchodzić tyle razy ile się chce, po co stresować graczy kontynuacją, albo jak przeciwnik będzie miał zadać ostateczny cios pojawi się Elika i wyciągnie naszego fightera z opresji (oczywiście zregeneruje mu się życie).
4. Nowoczesny poziom trudności:
-very easy: przeciwnik potrafi chodzić w lewo i w prawo
-easy: przeciwnik dodatkowo potrafi skakać i czasem blokować
- normal: umie zadać 2 podstawowe ciosy
- hard: zna wszystkie podstawowe i 1 specjala
- very hard: zna więcej ciosów, ale nie potrafi blokować jednego ciosu konkretnej postaci (żeby casuale mogli osiągnąć achievement'a o przejściu tego trybu bez przegranej walki)
Inne gatunki już wprowadziły takie 'udognienia' dla graczy, więc pytanie kiedy doczekamy się nextgenowych mordobić?
tekkena moze uratowac tylko cos radykalnego. Np. urealnienie walki. Przeciez od 3 czesci nic sie z ta seria nie dzieje. Gejowi bohaterowie w gejowych feriach kolorow, te rozbyski te efekty - normalnie pokemony rządzą!!! Ja bym chcial zobaczyc krew, slady na twarzy po uderzeniu w szczeke, zlamania kosci albo przynajmniej utrudnione wyprowadzanie ciosow TO JEST POSTEP a nie zniewieściałe przepychanki z coraz to bardziej rozsmieszajacymi "ciosami"
Dla mnie to jest gra dla 10`cio latkow.
troche tekken 6 odbiego od pozostałej serii, przez te itemy. Okaże się czy jest to przydatne czy nie
@ bak
chyba raczej z virtua fighter
broń to dodatek praktycznie nie wpływający na gameplay
hehe tek ken :) z te go co wiem to powinno czytać se razem panie lektorze.
rewolucji na pewno nie ma ale szczerze ewolucji za dużej też nie ma:(
na pewno kupie na PS3
Fajnie że wychodzi nowy Tekken szkoda że nie będe miał czasu by se pograć (klasa maturalna od września).Zafina Rulez ;]
Chyba kupię konsole...
Ja swoją przygode z Tekkenem zakończyłem na części trzeciej , z tego co widze to seria sporo się zmieniła. Broń palna np ?!
Zobaczcie sobie bijatykę a nie jakąś pochodną :P
http://www.youtube.com/watch?v=pEnBY2IFvCU&
można by jeszcze dodać że tekken 6 został również zapowiedziany na PSP ale ogólnie fajny materiał
Ja zawsze wolałem MK
Miejmy nadzieje, że tekken bedzie dobry