Macki, ciemność i zło powracają
12 430 wyświetleń
(5:00)
20 grudnia 2012
Dead Space space powraca wraz z trzecią odsłoną serii. Szykują się interesujące zmiany. Jakie? Zapraszamy do naszej niepowtarzalnej zapowiedzi!
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
fajna gra będzie
Nie wiem co myśleć. Dla mnie, dodawanie ludzi jako przeciwników jest totalną bzdurą ponieważ nigdy nie będziemy wiedzieli kiedy możemy natknąć sie na jakis "obóz" tych unitologów i z tego powodu możemy przestać czuć się osamotnieni, stracić tą świadomość że jesteśmy sami. Takie uczucie dawało klimat tej grze . Zobaczymy jak będzie teraz. Co do Co-op-a to nie jestem przekonany, ze strony fabularnej wątpię że będzie dobrze ale postrzelać z kolegą zawsze fajnie :) poczekamy, zobaczymy
No zobaczymy jak się ta 3 część uda, mam nadzieję , że jednak trochę klimatu grozy jeszcze zostanie .
Czego się można spodziewać po Dead Space 3 to brak spolszczenia.
Według mnie już me 1 to była w dużej mierze gra akcji,nie rozumiem tego czepiania się akcji w serii.
To samo w ds w 1 w ostatnich trzech etapach było niewyobrażalne zagęstrzenie potworów co 10 metrów 20.
Zobaczymy jak wyjdzie.
Elly miała oko wydłubane w 2 a tu już ma co odrosło ?
@archi133 - wlasnie dlatego styl wypoweidzi jest tak zajebisty, bo czuc jakby byl "wyluzowany". ;]
Wracajac do materialu - Yuen nie zgodze sie z jednym, Mass Effect z czesci na czesc stawal sie coraz lepszy, a ostatnia to bylo epickie zwienczenie serii z zakonczeniem wgniatajacym w fotel. A to ze zakonczenie nie bylo "Happy end" i postac umierala sprawilo ze teraz wielu powtarza jeden za drugim ze trzecia czesc byla slaba - to nie prawda!
Wlasnie zakonczenie ME3 na zawsze mi zostanie w glowie, z innych gier niespecjalnie pamietam, bo kazda musi miec "happy end" czesto na sile wciskany, na szczescie Bioware poszlo inna droga i powaznie podeszli do tematu (a przedewszystkim nietypowo!).
Dead Space to ogólnie beznadziejna seria, a ta część wygląda jak ww Lost Planet + Gears of War
Już zaraz DS3, a ja w DS2 jeszcze nie grałem d-_-b
ten koleś co mówi jest beznadziejny! Powinien zapowiadać grę w szachy a nie tak fajną grę jak dead space3! W życiu nie widziałem takiego flegmatyka....w połowie materiału myślałem, że zasnę! Jak taka osoba może pracować jako osoba publiczna! Masakra. Do tego wyrażenie o kobietach "lachon" jest wysoce nie stosowne! Należy się w ryj! I dobrze że się powstrzymał od scientologów zamiast unitologów! Ciekawe czy to gej??? bo kobiety to nie ma na pewno, a jak ma to współczuję takiego flegmatyka........Porażka
Jakoś ta gra nie przemawia do mnie, nie grałem w żadną część ale może jedynka jest ciekawa.
ja jestem przeciwnikiem wszelkich gier, których coop opowiada część historii. Nie zagrałem jeszcze w żadną taką grę i za każdym razem czuję się autentycznie trochę okradziony.
po obejrzeniu
uhuhuhuhu, widzę że AI przeciwników szaleje:D o ile rozumiem tępe potworki, tak u żołnierzy nie widzę wytłumaczenia, aby beztrosko sobie stali na środku pola bitwy:D
mój organizm nie trawi horrorów i horroropodobnych tworów więc sobie odpuszczam
W mojej opinii twierdzenie, że seria Dead Space idzie w stronę casualowych Action - TPP jest trochę przesadzone.
Twórcy ze studia Visceral Games opowiadają konkretną historie i do jej przekazania potrzebują adekwatnych narzędzi. Pierwsza część Dead Space zlokalizowana była w ciężkim uniwersum "dark sc-fi". Druga część z kolei nie zmieniła się w tej konwencji. To że lokacje w grze były bardziej kolorowe nie zmieniało ogólnej koncepcji grozy założonej przez projektujących poziomy. Tym samym fakt, że trochę częściej pobiegamy z giwerą i będziemy mieli okazje tłuc unitologów wydaje się nie lada gratką.
Oczywiście nie sugeruje, że taka wyłącznie jest słuszna metoda interpretacji klimatu rzeczonej produkcji. Każdy w indywidualny sposób interpretuje przygotowany przez studio Visceral obraz. Jeden lubi śledzie inny ogórki konserwowe. ;)
Pozdrawiam Yuena i dzięki za interesujący materiał :)
Kompletnie nie rozumiem zarzutów "fanów" co do rozwoju serii, idę o zakład że jak by nie zmiany w nowych odsłonach DS, ta sama grypa osób narzekała by że gra jest powtarzalna, nie wprowadza żadnych nowości itd. Pierwszy jak i drugi DS potrafił przestraszyć, z tym że w pierwszej części stosowało się zabiegi typu, "idź coś napraw w tym czasie jakieś potworki wyskoczą z ściany/sufitu" zabieg ten był stosowany tak często że, po pewnym czasie mógł zacząć nużyć gracza. Trzecie odsłona serii DS zapowiada się moim zdaniem naprawdę dobrze, widać że twórcy doskonale wiedzą jak dodać do gry co-opa, nie tracąc przy tym "widowiskowości" swojego tytułu.
Sam nie wiem co myśleć o tych wszystkich nowościach. Jedynka była świetna, obfitowała w ciężki klimat, dwójka była bardziej dynamiczna ale jak dla mnie tak samo dobra bo większy nacisk został położony na fabułę. A trójka? Jeszcze więcej akcji, ludzie jako nowy przeciwnik, kooperacja. Nie wiem, nie wiem, liczę po prostu na dobrą grę.
"Wiadomo przecież, że każdy z potworów nosi w kieszeni kupkę surowców" :D
Powinni to nazwać Gears of War: Space. :/ Szkoda, że to poszło w tak beznadziejnym kierunku.
Zapowiada się ciekawie :D