Róbcie miejsca dla lidera?
28 496 wyświetleń
(6:36)
21 kwietnia 2014
Koreańske MMO Black Desert zadebiutuje w 2015 roku. Szalenie rozbudowany kreator postaci, parkour i zręcznościowa walka mogą uczynić grę przeżyciem jedynym w swoim rodzaju. Czy to jednak wystarczy przy znaleźć miejsce na rynku?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Duże pole manewru to jest to , co powinny posiadać współczesne gry mmorpg. Prawda jest taka, że te które opierają się na mechanice wowa niestety, ale szybko się nudzą.
Ale wy chrzanicie... Po pierwsze- jak to zwykle bywa w tego typu koreanskich mmo te 6 klas (nie 4) po wbijaniu lvli rozrosna sie w kilkadziesiat innych na wyzszych lvlach i zapewne poszczegolne sciezki rozwoju beda sie od siebie bardzo mocno roznic. Do tego co kilka miesiecy pewnie beda dochodzic kolejne klasy i kazda z co najmniej kilkoma mozliwosciami rozwoju w bardziej zaawansowane klasy. Po drugie tylko jedna klasa bedzie gender lock (berserker), widzialem takze mozliwosci tego kreatora i na pewno miliard takich samych postaci latac nie bedzie... Po trzecie to jest sandbox, wiec takie gowna jak Wow nie moga sie z nim rownac juz na starcie, jesli juz z czyms to porownywac to tylko Arch Age lub trzeba sie cofnac do czasow Ultimy online... Sandboxy daja nieograniczone mozliwosci i nawet gracze co nie lubia pvp, zabaw w end game i maxowania swoich postaci znajda w tej grze cos dla siebie (jak ktos marzyl o zabawie w rolnika lub handlarza to ta gra mu to zapewni). Po czwarte jesli chodzi o pvp to bedzie to jeden z najlepszych systemow jakie stworzono. To gra tworcow C9, a juz tam widzielismy jedno z najlepszych, no targetowych pvp na rynku. Open world, castle sieges i no target to rozwoj tego za co starzy gracze pvp jak ja kochali w Lineage 2 (oczywiscie tam no target nie bylo)...
Może być fajne.
ja własnie czekałem najbardziej na nowy styl sterowania no wiecie a nie tylko klikanie 1,2,3,4,5 chociaż lubie MMO w każdym znajde cos co mi nie pod pasuje ;) a to wygląda na dorbze zapowiadającą sie grę sama walka wygląda bardzo fajnie taka zręczościowy styl walki nei bezie zły ale to tylko propozycje a jak to bedzie wyglądać okaże sieja mam nadzieje że im się po prostu uda no i zeby wtedy była wersja PL ;P
Zapowiada się ciekawie, wrażenie robią zwłaszcza możliwości, jakie daje kreator postaci! :)
rozwiazania i idee tu zawarte sa fajne... ale to co mnie zawsze odsztraszao to wlasnie mangowy styl postaci czy walki... nadal widac w tym reke zoltkow. jednak ejstem fanem bardziej surowych i mrocznych, europejskich klimatow
nie ma co, gierka zapowiada się zacnie, niemniej jednak kreator postaci nie zrobił na mnie aż takiego wrażenia - całkiem podobny, tylko że dużo słabiej rozbudowany jest w grze Vindictus ale też można tworzyć urocze postacie rodem z anime ^^ pomijając kreator postaci to gra ma szanse zawojować rynek właśnie ze względu na większy odbiór casuali - jak to wspomniał sam autor filmiku. Mimo, że gra zapowiada się świetnie to chyba nigdy nie będę w stanie złapać feelingu tych azjatyckich pustych tekstur.. chociaż może.. kto wie ;d do tego gra ma jeden wielki minus dla mnie - nie robią jej pod NervGear'y, więc po co mi tworzenie tak unikalnej postaci, hę? xD
P.S jeśli wy nie potrzebujecie Rewolucj to ja dziękuje ja bym chciał żeby gry MMO stawały sie zarówno w sterowaniu jak i wyglądzie grami takimi jak singiel player wtedy przyciągnęło by to więcej ludzi itp no i coś nowego a nie ciągle klikanie 1,2,3,4... cóż to moja opinia tylko nie tepie niczyich poglądów :)
Jak by im się udało wykonać grę jak zapowiedź było by pięknie. Tego właśnie zawsze pragnełem w MMO tworzenie postaci po mojej myśli no i walka zręcznościowa a jeszcze parkour było by piękne :) ale niema co się jarać zapowiedzią;)
To które to już MMO co ma namieszać w świecie MMO? 10,50? I nadal lider nie został zrzucony z tronu a wręcz przeciwnie ludzie zaczeli do niego wracać. Sorry ale tylko coś na podobe technologii Nerve Gear z Sword Art Online zmieni ten gatunek, albo 2 gra Blizza MMO :D. Po za tym sam kreator to nie wszystko skoro będzie połączenie danej classy do danej rasy ;<, nie będzie instancji? To co ja mam tam robić? Wejść pobiegać po mieście i wyjść?
[13] Upiększona TERA i tyle, i do tego kolejne AZJATYCKIE MMO których mam już dość na rynku.
Tylko TES morze rywalizować w temacie tworzenia idealnego nosa z Black Desert.
Gra prezentuje się z pewnością bardzo interesująco i wyróżnia się względem wielu podobnych do siebie klonów. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Już sam kreator działa na wyobraźnię.
Guild Wars nie stworzyli koreańczycy, zonk... ArenaNet to stany zniewolone.
@up mnie non-target akurat przyciąga, nie mów za siebie. Są różnie gusta a o tym podobno się nie rozmawia.
@Sephot
Prosimy nie obrażać GW2.
Jeśli będzie w niej brakowało czegoś co miały gry mmo najlepsze wydaje 10 lat temu to będzie to kolejne gówno z ładną grafiką, a nie o to chodzi w mmo.
Nawet TERZE się nie udało a też niby 'rewolucja'. Non-target nigdy nie przyciągną bardziej niż MMO z targetowaniem.
Zapowiada się naprawdę świetny następca GW2 ;), a jeśli faktycznie bedzie działał parkour to jest to cos na co warto poczekać.
Piekna gra. Ale bedzie niczym ciekawym jesli:
1. Nie bedzie wielu klas postaci (w Lineage 2 było 32 bodajże w end game i każda się rózniła, nawet tej samej profesji)
2. Nie bedzie wielu opcji używania bronii. Już w wow'ie w 2003 bodajze roku wydanym mogłeś walczyć czym chciałeś. Jeśli w tej grze ten wielki typ nie bedzie mogł sobie latac z łukiem czy różdzką bo ja tak chce, to będzie to gówno. To samo tyczy się zbroi.
3. Jeśli nie będzie fajnego systemu ekonomii.
4. Jeśli nie bedzie dobrych zabezpieczen przed botami itp.
5. Jeśli będzie f2p. Sorry biedaczki polaczki których nie stać na wydanie 50 zł miesięcznie na gre(1 dzien pracy), ale f2p oznacza mikropłatnosci. I to takie na których muszą zarobić. W LoL mikropłatnosci wyszły dobrze bo tam płacisz za postaci nowe i skórki. A w tą gre bedzie mozna bez skórek i jakichs bajerów grać. A zarobić na czymś muszą. Więc albo x zł miesiecznie i spokój albo szykujcie się na item shop i pay to win.
Czyli jednym zdaniem: Jeśli będzie w niej brakowało czegoś co miały gry mmo najlepsze wydaje 10 lat temu to będzie to kolejne gówno z ładną grafiką, a nie o to chodzi w mmo.
Mam wielkie nadzieje co do Black Desert, ale boję się rozczarować. To MMO ma nam dać tyle możliwości, więc są niemałe szanse na to, że coś pójdzie nie tak. Jednak wciąż jestem nastawiona optymistycznie, zwłaszcza jak wspomniałeś o parkourze rodem z Assassin's Creed, którego jestem wielką fanką. Oh, a kiedy powiedziałeś o tym, że to będzie free-to-play i bez przesadnych mikropłatności. To wydaje mi się być zbyt idealne, żeby było prawdziwe. Przyznam się beż bicia, że gra mnie zainteresowała przez trailer kreacji postaci (jak z resztą wszystkich :D). Właśnie dlatego postanowiłam, że przynajmniej wypróbuję Black Desert. Czuję, że jak się wreszcie dobiorę do tego MMO, to spędzę przynajmniej pół dnia na dopieszczaniu wizerunku mojego bohatera. To jest to, co sobie cenię w grach. Tak jak nie przepadam za MMO, tak wprost uwielbiam kreować postacie. Jestem typem, który przesadnie wczuwa się w postać. A takie coś co oferuje nam Black Desert... Raju, aż boję się co ja będę tam wyczyniać. Dzięki temu kreatorowi postaci zmuszę się do zagrania w MMO. Simsy mogą czuć się zagrożone :D
@BloodPrince
Ustawienia zawsze będzie można obniżyć. A jak ktoś będzie miał i7k i Tytana w SLI to tez się ucieszy, bo zobaczy bardziej realistyczną grafikę. Lepsza grafika jest zawsze plusem.
berial6 - Guild Wars 2 to gra stworzona przez studio ArenaNet, które w żadnym wypadku nie jest studiem koreańskim czy nawet azjatyckim. ANet swoją siedzibę ma w Stanach Zjednoczonych.
Zaś NCsoft, który jest jedynie wydawcą GW2 jest już firmą pochodzącą z Korei Południowej.
berial6 [7]
Ja bez non-targetu nawet nie tykam, grałem trochę w SW i mimo że grałem ze znajomym to gra mnie szybko znudziła.
Kiedy słyszę "rewolucja MMO" reaguje na to tak samo jak na kolejne daty końca świata... MMO nie potrzebują żadnej rewolucji o czym świadczy chociażby stała popularność WoWa. Ludziom którzy nie nadają sie do grania w MMO zamarzyły się gruszki na wierzbie. Mowić, ze ten gatunek jest skostniały to jak stwierdzenie ze np. FPSy potrzebują rewolucji bo nie wszyscy gracze lubią strzelać -.-''
@Feinthir_Mag
Jak nie?
Zdradzę wam sekret: NIGDY non-target/zręcznościowe MMO NIGDY nie będzie liderem. Bo taki system się nudzi.
Ładne 20 fps na tym trailerze.
Co to za trend, żeby robić "ładne" mmo? Toż to takie gry muszą być przede wszystkim jak najbardziej płynne i zoptymalizowane, na co mi graficzne wodotryski przy pięciu klatkach na sekundę, gdy na ekranie pojawi się dziesięć osób? Eh.
Czekam na nią tylko ze względu na bitwy. A pvp nie wiem jak będzie wyglądać, skoro wojownik skacze 4 metry nad ziemią i każdego masakruje.
Guild Wars to nie produkt żółtków -,-
do lidera to mu jeszcze daleko... 4 klasy i każda ma zdefiniowaną postać... Facet templar albo brzydal bersek... i co mi z tego że mogę nie wiadomo jak zmieniać swoja postać skoro jest ona 1 w grze będzie miliard takich samych różniacych tylko fryzem
Całkiem ładne te elfki :) pozdrawiam