Róbcie miejsca dla lidera?
28 479 wyświetleń
(6:36)
21 kwietnia 2014
Koreańske MMO Black Desert zadebiutuje w 2015 roku. Szalenie rozbudowany kreator postaci, parkour i zręcznościowa walka mogą uczynić grę przeżyciem jedynym w swoim rodzaju. Czy to jednak wystarczy przy znaleźć miejsce na rynku? (4394)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Ale wy chrzanicie... Po pierwsze- jak to zwykle bywa w tego typu koreanskich mmo te 6 klas (nie 4) po wbijaniu lvli rozrosna sie w kilkadziesiat innych na wyzszych lvlach i zapewne poszczegolne sciezki rozwoju beda sie od siebie bardzo mocno roznic. Do tego co kilka miesiecy pewnie beda dochodzic kolejne klasy i kazda z co najmniej kilkoma mozliwosciami rozwoju w bardziej zaawansowane klasy. Po drugie tylko jedna klasa bedzie gender lock (berserker), widzialem takze mozliwosci tego kreatora i na pewno miliard takich samych postaci latac nie bedzie... Po trzecie to jest sandbox, wiec takie gowna jak Wow nie moga sie z nim rownac juz na starcie, jesli juz z czyms to porownywac to tylko Arch Age lub trzeba sie cofnac do czasow Ultimy online... Sandboxy daja nieograniczone mozliwosci i nawet gracze co nie lubia pvp, zabaw w end game i maxowania swoich postaci znajda w tej grze cos dla siebie (jak ktos marzyl o zabawie w rolnika lub handlarza to ta gra mu to zapewni). Po czwarte jesli chodzi o pvp to bedzie to jeden z najlepszych systemow jakie stworzono. To gra tworcow C9, a juz tam widzielismy jedno z najlepszych, no targetowych pvp na rynku. Open world, castle sieges i no target to rozwoj tego za co starzy gracze pvp jak ja kochali w Lineage 2 (oczywiscie tam no target nie bylo)...
ja własnie czekałem najbardziej na nowy styl sterowania no wiecie a nie tylko klikanie 1,2,3,4,5 chociaż lubie MMO w każdym znajde cos co mi nie pod pasuje ;) a to wygląda na dorbze zapowiadającą sie grę sama walka wygląda bardzo fajnie taka zręczościowy styl walki nei bezie zły ale to tylko propozycje a jak to bedzie wyglądać okaże sieja mam nadzieje że im się po prostu uda no i zeby wtedy była wersja PL ;P
rozwiazania i idee tu zawarte sa fajne... ale to co mnie zawsze odsztraszao to wlasnie mangowy styl postaci czy walki... nadal widac w tym reke zoltkow. jednak ejstem fanem bardziej surowych i mrocznych, europejskich klimatow
nie ma co, gierka zapowiada się zacnie, niemniej jednak kreator postaci nie zrobił na mnie aż takiego wrażenia - całkiem podobny, tylko że dużo słabiej rozbudowany jest w grze Vindictus ale też można tworzyć urocze postacie rodem z anime ^^ pomijając kreator postaci to gra ma szanse zawojować rynek właśnie ze względu na większy odbiór casuali - jak to wspomniał sam autor filmiku. Mimo, że gra zapowiada się świetnie to chyba nigdy nie będę w stanie złapać feelingu tych azjatyckich pustych tekstur.. chociaż może.. kto wie ;d do tego gra ma jeden wielki minus dla mnie - nie robią jej pod NervGear'y, więc po co mi tworzenie tak unikalnej postaci, hę? xD
P.S jeśli wy nie potrzebujecie Rewolucj to ja dziękuje ja bym chciał żeby gry MMO stawały sie zarówno w sterowaniu jak i wyglądzie grami takimi jak singiel player wtedy przyciągnęło by to więcej ludzi itp no i coś nowego a nie ciągle klikanie 1,2,3,4... cóż to moja opinia tylko nie tepie niczyich poglądów :)
Jak by im się udało wykonać grę jak zapowiedź było by pięknie. Tego właśnie zawsze pragnełem w MMO tworzenie postaci po mojej myśli no i walka zręcznościowa a jeszcze parkour było by piękne :) ale niema co się jarać zapowiedzią;)
To które to już MMO co ma namieszać w świecie MMO? 10,50? I nadal lider nie został zrzucony z tronu a wręcz przeciwnie ludzie zaczeli do niego wracać. Sorry ale tylko coś na podobe technologii Nerve Gear z Sword Art Online zmieni ten gatunek, albo 2 gra Blizza MMO :D. Po za tym sam kreator to nie wszystko skoro będzie połączenie danej classy do danej rasy ;<, nie będzie instancji? To co ja mam tam robić? Wejść pobiegać po mieście i wyjść?
[13] Upiększona TERA i tyle, i do tego kolejne AZJATYCKIE MMO których mam już dość na rynku.
Gra prezentuje się z pewnością bardzo interesująco i wyróżnia się względem wielu podobnych do siebie klonów. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Już sam kreator działa na wyobraźnię.
Guild Wars nie stworzyli koreańczycy, zonk... ArenaNet to stany zniewolone.
@up mnie non-target akurat przyciąga, nie mów za siebie. Są różnie gusta a o tym podobno się nie rozmawia.
@Sephot
Prosimy nie obrażać GW2.
Jeśli będzie w niej brakowało czegoś co miały gry mmo najlepsze wydaje 10 lat temu to będzie to kolejne gówno z ładną grafiką, a nie o to chodzi w mmo.
Nawet TERZE się nie udało a też niby 'rewolucja'. Non-target nigdy nie przyciągną bardziej niż MMO z targetowaniem.
Piekna gra. Ale bedzie niczym ciekawym jesli:
1. Nie bedzie wielu klas postaci (w Lineage 2 było 32 bodajże w end game i każda się rózniła, nawet tej samej profesji)
2. Nie bedzie wielu opcji używania bronii. Już w wow'ie w 2003 bodajze roku wydanym mogłeś walczyć czym chciałeś. Jeśli w tej grze ten wielki typ nie bedzie mogł sobie latac z łukiem czy różdzką bo ja tak chce, to będzie to gówno. To samo tyczy się zbroi.
3. Jeśli nie będzie fajnego systemu ekonomii.
4. Jeśli nie bedzie dobrych zabezpieczen przed botami itp.
5. Jeśli będzie f2p. Sorry biedaczki polaczki których nie stać na wydanie 50 zł miesięcznie na gre(1 dzien pracy), ale f2p oznacza mikropłatnosci. I to takie na których muszą zarobić. W LoL mikropłatnosci wyszły dobrze bo tam płacisz za postaci nowe i skórki. A w tą gre bedzie mozna bez skórek i jakichs bajerów grać. A zarobić na czymś muszą. Więc albo x zł miesiecznie i spokój albo szykujcie się na item shop i pay to win.
Czyli jednym zdaniem: Jeśli będzie w niej brakowało czegoś co miały gry mmo najlepsze wydaje 10 lat temu to będzie to kolejne gówno z ładną grafiką, a nie o to chodzi w mmo.
Mam wielkie nadzieje co do Black Desert, ale boję się rozczarować. To MMO ma nam dać tyle możliwości, więc są niemałe szanse na to, że coś pójdzie nie tak. Jednak wciąż jestem nastawiona optymistycznie, zwłaszcza jak wspomniałeś o parkourze rodem z Assassin's Creed, którego jestem wielką fanką. Oh, a kiedy powiedziałeś o tym, że to będzie free-to-play i bez przesadnych mikropłatności. To wydaje mi się być zbyt idealne, żeby było prawdziwe. Przyznam się beż bicia, że gra mnie zainteresowała przez trailer kreacji postaci (jak z resztą wszystkich :D). Właśnie dlatego postanowiłam, że przynajmniej wypróbuję Black Desert. Czuję, że jak się wreszcie dobiorę do tego MMO, to spędzę przynajmniej pół dnia na dopieszczaniu wizerunku mojego bohatera. To jest to, co sobie cenię w grach. Tak jak nie przepadam za MMO, tak wprost uwielbiam kreować postacie. Jestem typem, który przesadnie wczuwa się w postać. A takie coś co oferuje nam Black Desert... Raju, aż boję się co ja będę tam wyczyniać. Dzięki temu kreatorowi postaci zmuszę się do zagrania w MMO. Simsy mogą czuć się zagrożone :D
berial6 - Guild Wars 2 to gra stworzona przez studio ArenaNet, które w żadnym wypadku nie jest studiem koreańskim czy nawet azjatyckim. ANet swoją siedzibę ma w Stanach Zjednoczonych.
Zaś NCsoft, który jest jedynie wydawcą GW2 jest już firmą pochodzącą z Korei Południowej.
Kiedy słyszę "rewolucja MMO" reaguje na to tak samo jak na kolejne daty końca świata... MMO nie potrzebują żadnej rewolucji o czym świadczy chociażby stała popularność WoWa. Ludziom którzy nie nadają sie do grania w MMO zamarzyły się gruszki na wierzbie. Mowić, ze ten gatunek jest skostniały to jak stwierdzenie ze np. FPSy potrzebują rewolucji bo nie wszyscy gracze lubią strzelać -.-''
Co to za trend, żeby robić "ładne" mmo? Toż to takie gry muszą być przede wszystkim jak najbardziej płynne i zoptymalizowane, na co mi graficzne wodotryski przy pięciu klatkach na sekundę, gdy na ekranie pojawi się dziesięć osób? Eh.
Czekam na nią tylko ze względu na bitwy. A pvp nie wiem jak będzie wyglądać, skoro wojownik skacze 4 metry nad ziemią i każdego masakruje.
Guild Wars to nie produkt żółtków -,-
do lidera to mu jeszcze daleko... 4 klasy i każda ma zdefiniowaną postać... Facet templar albo brzydal bersek... i co mi z tego że mogę nie wiadomo jak zmieniać swoja postać skoro jest ona 1 w grze będzie miliard takich samych różniacych tylko fryzem
Całkiem ładne te elfki :) pozdrawiam