Róbcie miejsca dla lidera?
28 530 wyświetleń
(6:36)
21 kwietnia 2014
Koreańske MMO Black Desert zadebiutuje w 2015 roku. Szalenie rozbudowany kreator postaci, parkour i zręcznościowa walka mogą uczynić grę przeżyciem jedynym w swoim rodzaju. Czy to jednak wystarczy przy znaleźć miejsce na rynku?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Duże pole manewru to jest to , co powinny posiadać współczesne gry mmorpg. Prawda jest taka, że te które opierają się na mechanice wowa niestety, ale szybko się nudzą.
Ale wy chrzanicie... Po pierwsze- jak to zwykle bywa w tego typu koreanskich mmo te 6 klas (nie 4) po wbijaniu lvli rozrosna sie w kilkadziesiat innych na wyzszych lvlach i zapewne poszczegolne sciezki rozwoju beda sie od siebie bardzo mocno roznic. Do tego co kilka miesiecy pewnie beda dochodzic kolejne klasy i kazda z co najmniej kilkoma mozliwosciami rozwoju w bardziej zaawansowane klasy. Po drugie tylko jedna klasa bedzie gender lock (berserker), widzialem takze mozliwosci tego kreatora i na pewno miliard takich samych postaci latac nie bedzie... Po trzecie to jest sandbox, wiec takie gowna jak Wow nie moga sie z nim rownac juz na starcie, jesli juz z czyms to porownywac to tylko Arch Age lub trzeba sie cofnac do czasow Ultimy online... Sandboxy daja nieograniczone mozliwosci i nawet gracze co nie lubia pvp, zabaw w end game i maxowania swoich postaci znajda w tej grze cos dla siebie (jak ktos marzyl o zabawie w rolnika lub handlarza to ta gra mu to zapewni). Po czwarte jesli chodzi o pvp to bedzie to jeden z najlepszych systemow jakie stworzono. To gra tworcow C9, a juz tam widzielismy jedno z najlepszych, no targetowych pvp na rynku. Open world, castle sieges i no target to rozwoj tego za co starzy gracze pvp jak ja kochali w Lineage 2 (oczywiscie tam no target nie bylo)...
Może być fajne.
ja własnie czekałem najbardziej na nowy styl sterowania no wiecie a nie tylko klikanie 1,2,3,4,5 chociaż lubie MMO w każdym znajde cos co mi nie pod pasuje ;) a to wygląda na dorbze zapowiadającą sie grę sama walka wygląda bardzo fajnie taka zręczościowy styl walki nei bezie zły ale to tylko propozycje a jak to bedzie wyglądać okaże sieja mam nadzieje że im się po prostu uda no i zeby wtedy była wersja PL ;P
Zapowiada się ciekawie, wrażenie robią zwłaszcza możliwości, jakie daje kreator postaci! :)
rozwiazania i idee tu zawarte sa fajne... ale to co mnie zawsze odsztraszao to wlasnie mangowy styl postaci czy walki... nadal widac w tym reke zoltkow. jednak ejstem fanem bardziej surowych i mrocznych, europejskich klimatow
nie ma co, gierka zapowiada się zacnie, niemniej jednak kreator postaci nie zrobił na mnie aż takiego wrażenia - całkiem podobny, tylko że dużo słabiej rozbudowany jest w grze Vindictus ale też można tworzyć urocze postacie rodem z anime ^^ pomijając kreator postaci to gra ma szanse zawojować rynek właśnie ze względu na większy odbiór casuali - jak to wspomniał sam autor filmiku. Mimo, że gra zapowiada się świetnie to chyba nigdy nie będę w stanie złapać feelingu tych azjatyckich pustych tekstur.. chociaż może.. kto wie ;d do tego gra ma jeden wielki minus dla mnie - nie robią jej pod NervGear'y, więc po co mi tworzenie tak unikalnej postaci, hę? xD
P.S jeśli wy nie potrzebujecie Rewolucj to ja dziękuje ja bym chciał żeby gry MMO stawały sie zarówno w sterowaniu jak i wyglądzie grami takimi jak singiel player wtedy przyciągnęło by to więcej ludzi itp no i coś nowego a nie ciągle klikanie 1,2,3,4... cóż to moja opinia tylko nie tepie niczyich poglądów :)
Jak by im się udało wykonać grę jak zapowiedź było by pięknie. Tego właśnie zawsze pragnełem w MMO tworzenie postaci po mojej myśli no i walka zręcznościowa a jeszcze parkour było by piękne :) ale niema co się jarać zapowiedzią;)
To które to już MMO co ma namieszać w świecie MMO? 10,50? I nadal lider nie został zrzucony z tronu a wręcz przeciwnie ludzie zaczeli do niego wracać. Sorry ale tylko coś na podobe technologii Nerve Gear z Sword Art Online zmieni ten gatunek, albo 2 gra Blizza MMO :D. Po za tym sam kreator to nie wszystko skoro będzie połączenie danej classy do danej rasy ;<, nie będzie instancji? To co ja mam tam robić? Wejść pobiegać po mieście i wyjść?
[13] Upiększona TERA i tyle, i do tego kolejne AZJATYCKIE MMO których mam już dość na rynku.
Tylko TES morze rywalizować w temacie tworzenia idealnego nosa z Black Desert.
Gra prezentuje się z pewnością bardzo interesująco i wyróżnia się względem wielu podobnych do siebie klonów. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Już sam kreator działa na wyobraźnię.
Guild Wars nie stworzyli koreańczycy, zonk... ArenaNet to stany zniewolone.
@up mnie non-target akurat przyciąga, nie mów za siebie. Są różnie gusta a o tym podobno się nie rozmawia.
@Sephot
Prosimy nie obrażać GW2.
Jeśli będzie w niej brakowało czegoś co miały gry mmo najlepsze wydaje 10 lat temu to będzie to kolejne gówno z ładną grafiką, a nie o to chodzi w mmo.
Nawet TERZE się nie udało a też niby 'rewolucja'. Non-target nigdy nie przyciągną bardziej niż MMO z targetowaniem.
Zapowiada się naprawdę świetny następca GW2 ;), a jeśli faktycznie bedzie działał parkour to jest to cos na co warto poczekać.
Piekna gra. Ale bedzie niczym ciekawym jesli:
1. Nie bedzie wielu klas postaci (w Lineage 2 było 32 bodajże w end game i każda się rózniła, nawet tej samej profesji)
2. Nie bedzie wielu opcji używania bronii. Już w wow'ie w 2003 bodajze roku wydanym mogłeś walczyć czym chciałeś. Jeśli w tej grze ten wielki typ nie bedzie mogł sobie latac z łukiem czy różdzką bo ja tak chce, to będzie to gówno. To samo tyczy się zbroi.
3. Jeśli nie będzie fajnego systemu ekonomii.
4. Jeśli nie bedzie dobrych zabezpieczen przed botami itp.
5. Jeśli będzie f2p. Sorry biedaczki polaczki których nie stać na wydanie 50 zł miesięcznie na gre(1 dzien pracy), ale f2p oznacza mikropłatnosci. I to takie na których muszą zarobić. W LoL mikropłatnosci wyszły dobrze bo tam płacisz za postaci nowe i skórki. A w tą gre bedzie mozna bez skórek i jakichs bajerów grać. A zarobić na czymś muszą. Więc albo x zł miesiecznie i spokój albo szykujcie się na item shop i pay to win.
Czyli jednym zdaniem: Jeśli będzie w niej brakowało czegoś co miały gry mmo najlepsze wydaje 10 lat temu to będzie to kolejne gówno z ładną grafiką, a nie o to chodzi w mmo.
Mam wielkie nadzieje co do Black Desert, ale boję się rozczarować. To MMO ma nam dać tyle możliwości, więc są niemałe szanse na to, że coś pójdzie nie tak. Jednak wciąż jestem nastawiona optymistycznie, zwłaszcza jak wspomniałeś o parkourze rodem z Assassin's Creed, którego jestem wielką fanką. Oh, a kiedy powiedziałeś o tym, że to będzie free-to-play i bez przesadnych mikropłatności. To wydaje mi się być zbyt idealne, żeby było prawdziwe. Przyznam się beż bicia, że gra mnie zainteresowała przez trailer kreacji postaci (jak z resztą wszystkich :D). Właśnie dlatego postanowiłam, że przynajmniej wypróbuję Black Desert. Czuję, że jak się wreszcie dobiorę do tego MMO, to spędzę przynajmniej pół dnia na dopieszczaniu wizerunku mojego bohatera. To jest to, co sobie cenię w grach. Tak jak nie przepadam za MMO, tak wprost uwielbiam kreować postacie. Jestem typem, który przesadnie wczuwa się w postać. A takie coś co oferuje nam Black Desert... Raju, aż boję się co ja będę tam wyczyniać. Dzięki temu kreatorowi postaci zmuszę się do zagrania w MMO. Simsy mogą czuć się zagrożone :D
@BloodPrince
Ustawienia zawsze będzie można obniżyć. A jak ktoś będzie miał i7k i Tytana w SLI to tez się ucieszy, bo zobaczy bardziej realistyczną grafikę. Lepsza grafika jest zawsze plusem.
berial6 - Guild Wars 2 to gra stworzona przez studio ArenaNet, które w żadnym wypadku nie jest studiem koreańskim czy nawet azjatyckim. ANet swoją siedzibę ma w Stanach Zjednoczonych.
Zaś NCsoft, który jest jedynie wydawcą GW2 jest już firmą pochodzącą z Korei Południowej.
berial6 [7]
Ja bez non-targetu nawet nie tykam, grałem trochę w SW i mimo że grałem ze znajomym to gra mnie szybko znudziła.
Kiedy słyszę "rewolucja MMO" reaguje na to tak samo jak na kolejne daty końca świata... MMO nie potrzebują żadnej rewolucji o czym świadczy chociażby stała popularność WoWa. Ludziom którzy nie nadają sie do grania w MMO zamarzyły się gruszki na wierzbie. Mowić, ze ten gatunek jest skostniały to jak stwierdzenie ze np. FPSy potrzebują rewolucji bo nie wszyscy gracze lubią strzelać -.-''
@Feinthir_Mag
Jak nie?
Zdradzę wam sekret: NIGDY non-target/zręcznościowe MMO NIGDY nie będzie liderem. Bo taki system się nudzi.
Ładne 20 fps na tym trailerze.
Co to za trend, żeby robić "ładne" mmo? Toż to takie gry muszą być przede wszystkim jak najbardziej płynne i zoptymalizowane, na co mi graficzne wodotryski przy pięciu klatkach na sekundę, gdy na ekranie pojawi się dziesięć osób? Eh.
Czekam na nią tylko ze względu na bitwy. A pvp nie wiem jak będzie wyglądać, skoro wojownik skacze 4 metry nad ziemią i każdego masakruje.
Guild Wars to nie produkt żółtków -,-
do lidera to mu jeszcze daleko... 4 klasy i każda ma zdefiniowaną postać... Facet templar albo brzydal bersek... i co mi z tego że mogę nie wiadomo jak zmieniać swoja postać skoro jest ona 1 w grze będzie miliard takich samych różniacych tylko fryzem
Całkiem ładne te elfki :) pozdrawiam