Prosto z E3 2009!
50 310 wyświetleń
(3:08)
17 listopada 2009
Za zamkniętymi drzwiami Ubisoftu zobaczyliśmy w akcji weneckie przygody Ezio Auditore de Firenze - oto gorąca relacja specjalnie dla Was! (424)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Chłopaki mogli by zrobic z Assassin's Creed 2 to samo co z Modern Warfare 2. Chodzi mi o dużą ilość filmików itp.
Wielka Szkoda że na PC później wychodzi
kurcze nie no aż mam niespokojne noce poto by sobie pograć w tą WYCZESANĄ gre jak wyjdzie to prosze redakcje o gramy z ukrywania się ekonomi śledztwa zabójstw i egzejkucji
9/10 i już!!!!!! f:
ja żałuje, że skonczyły sie wakacje, ale to nawet dobrze jak można napisać "może" przez rz
Gra zapowiada się świetnie , pierwsza część była równierz kultowa , ale moim marzeniem jest aby wyszła kolejna gra z cyklu Prince of Persia . Wiecie morze by są wogule plany na kontynuacje tej seri ??
Żeby było mniej liniowe od jedynki.
Co by nie mówić mimo wielu minusów jedynka mi się strasznie podobała i nad tą częścią nawet nie będę się chwili zastanawiał tylko od razu zamówię kiedy tylko się pojawi!!
Jeśli chodzi o pierwszą część byłem bardzo zaskoczony co do umiejętności naszej postaci którą gramy. Teraz coraz więcej wychodzi unowocześnionych gier ze sztuczną inteligencją i innymi bajerami ale gry typu Assassin's Creed będą zawsze nad sumulatorami czy FPS'ami. Teraz gdy ma wyjść druga odsłona tak świetnej gry pozostaje mi tylko sprawa kupna, gdy wyjdzie ;)
na tą gre czekam i nie ważne że jest bardzo podobna do poprzedniej ale wygląda to piękniej i ciekawiej.
Assassin's Creed II prawie na pewno będzie lepszy od jedynki. Czekam na premierę.
Chyba się zaślinię w oczekiwaniu na ten kotlet:)
no to mi szczena opadła. ALE GRAFA! Poprostu MUST HAVE, ta gra zajmie na mojej półce honorowe miejsce zaraz obok jedynki :D
Gierka zapowiada się świetnie, po tym co pokazał gameplay to na pewno w nią zagram. Już się nie mogę doczekać. ;]
sama rozgrywka wygląda obiecująco
nie pozostaje nic innego tylko zagrać jak najszybciej w tą grę
zapowiada się super ;) nie moge się doczekać
to będzie wyjebane w kosmos !!
ciekawe co dalej z Desmondem, Lucy, Templariuszami no i czy bedziemy lezec w Animusie?? ;] i co oznaczaja te znaki pokazane na koniec pierwszej czesci?? ;]
ahh mióóóóódd <3
Jak twierdzą twórcy, egzekucje będą się pojawiały także w misjach pobocznych, a nie tylko (jak w przypadku jedynki) w głównym wątku fabularnym. :) Dostaniemy cynk, że pan X chce się pozbyć pana Y, a my realizujemy zamówienie. I kasiorka w kieszeni. ;P Fajnie. :)
skok z wysok mocny ale jak to wytłumaczyć hmm :]
Pierwsza część mnie dość szybko znudziła. Pomysł bardzo fajny, grafika na wysokim poziomie, ale według mnie rozgrywce Assassin's Creed brakowało polotu. Zadania były dodane jakby na siłę, nudne i na dłuższą metę powtarzalne. Cóż, może marudzę, ale nie sądzę, by sequel wywarł na mnie jakieś pioronujące wrażenie. :)
PatrykLWWL...>Racja Jak słuchałem wywiadu z twórcą AC2 to oni mają takie pomysły i chcą dać tyle zmian że głowa mała
Ja zakładam że ocena na golu będzie bliska 100 może 98 oni poprostu nie popełnią błędów z jedynki i mają ich świadomość
Nie taki znowu odgrzewany kotlet;] zupełnie inny klimat Wenecji i wiele usprawnień:) jeżeli będzie wciągająca fabuła i ciekawe misje to szykuje się mega hit z oceną na poziomie 95%:)) Jak dla mnie chyba główny pretendent do tytułu gry roku, ale pożyjemy, zobaczymy:))
Rzeznicka gierka najlepszy hit jaki wyjdzie
odgrzewany kotlet xD odgrzewany kotlet xD odgrzewany kotlet xD odgrzewany kotlet xD
Bedzie chrupu chrupu mniam mniam bedziemy zjadac kotleta yeeee
świetny materiał, co do gry; szykuje nam się naprawdę fajny odgrzewany kotlet :D
ta gra będzie rewelacyjna, jesli zlikwiduja powtarzalnosc misji pobocznych i dodadzą kilka smaczków :D
Czegoś tu nie rozumiem, sporo osób narzeka że gra za bardzo jedynkę przypomina... Skoro wam to nie pasi to czego oczekiwaliście? że AC II będzie RTSem? albo FPSem? -.-
Gra jest kontynuacją, toteż założenia gry pozostają niezmienione. Elementy które sprawdziły się w części pierwszej powracają (bo po co zmieniać na siłę to co było dobre?), niektóre aspekty rozbudowano, niektóre zmieniono, jeszcze inne dodano (np. ekonomia) - o to chyba chodzi prawda?
PS. Del nie wspomniałeś o bombach dymnych :)
Jak dla mnie - fenomenalne! :D Znakomity motyw z podwójnym zabójstwem. Nie mogę się doczekać. :D
w końcu jakiś gameplay z gry. zapowiada się świetnie!
TO CO ZOBACZYŁEM!! Bylo niesamowite czekam juz z kasa na te gre
Mam nadzieje, ze ta czesc mnie nie znudzi jak poprzednik
jak dla mnie duzo lepsze niz jedynka. bardzo fajna gierka sie szykuje oby nie zdupcyli jak 1 czesć
WoooooW, Będzie cudownie.
Jakoś wielkiech zmian w grafice nie zauważyłem, w walce również, hmmm.
Nie potrzeba wiele zmian starczy kilka i to nie wielkich bo po co zmieniać cos co jest dobre?
Mam nadzieje ze gra nie bedzie tak jak czesc pierwsza nudzic po jakims czasie, bo to byla najwieksza bolaczka pierwszej czesci. Fajnie sie gralo na poczatku, pozniej zaczolem coraz bardziej ziewac z nudow, bo ciagle te same zadania trzeba bylo wykonywac.
Jako fan gier Rpg zaluje ze Ubisoft nie wprowadzil jakis elementow z tego gatunku, zdobywanie doswiadczenia, czy mozliwosc rozmawiania z npc ktorzy zlecali by nam ciekawe misje poboczne, na pewno uatrakcyjniloby rozgrywke.
Iiiiiiiiiihaaaaaaaaaaaa (zaciera rączki) :D
Ale nie powiedzieliście nic o zadaniach, które trzeba zrobić, aby wykonać główne zabójstwo. W pierwszej częście te ciągłe podsłuchiwania, kradzieże. itp. nudziły się. Czy to zostało w drugiej części? Podobno mieli coś z tym zrobić :) Może nieuważnie słuchałem, ale chyba nic o tym nie wspominaliście.
Gra świetna, ale DJ Pianta ma rację... (po części)... Gra jak dla mnie to dodatek :] jednak na tyle dobry, że z chęcią kupię :]
Podwójne zabójstwo... Wow. Innowacja :|
Nawet dźwięki takie same. Nie jestem przekonany, czy będąc posiadaczem pierwszej części chciałbym nabyć drugą. Bo po tym jak obejrzałem filmik miałbym wrażenie, że to druga część to głównie poprawki.
jak pisałem że ten trailer z imprezy na placu to render... to niektórzy pisali że to gameplay... teraz wiadac jaka jest różnica jakości pomiędzy tym trailerem a gameplayem... trailer wygląda po prostu jak film...
Kimcio, Dres... a macie 18 lat żeby zagrać w tą gre?
Tak się strasznie nakręcacie a jak mama zobaczy w co gracie, to wam kabel zabierze ^^
zbieram szczene O_o must have
Polecam wszystkim obejrzeć prezentacje AC2 z wczorajszej konferencji Sony na E3.
Można ją dorwać na GameTrailers.
Już na samym początku widzimy zmiane kiedy Ezio siedząć na ławce zabija jednego ze strażników, wstaje i usadawia jego truchło na miejscu na który co dopiero siedział.
Nie mogę się doczekać gry.Strasznie podoba mi się moment rozpadania świata,podczas "wchodzenia" do wirtualnej rzeczywistości
Zabiję się jak nie zagram
Czekam !!!! Będzie świetne.
tak jak juz mowilem gra wyglada świetnie ale obawiam sie ze ten sam system rozgrywki, ten sam model itp może sie okazać zabójczy dla tej gry
Ciekawy materiał ale nie wspomnieliście nic o rozwiązaniu kwestii powtarzających się zadań z jedynki.
Jeśli nie będzie wszechobecnej nudy, jaka była w jedynce, z pewnością zagram.
oho zaś pełno zombii na ulicy którzy poruszają się bez celowo i chaotycznie, słaby punkt gry. Lotnia spisuje się nieźle, spekulowałem że lotnie będą w punktach obserwacyjnych i zamiast zeskoku będzie można poszybować. Altair był lepszy! pistolet nie koniecznie modre, lepsze były sztylety, a gadżety od Leonarda ciekawa rzecz. Wymaganiami się nie przejmuję, pływania faktycznie sporo trudno żeby Ezio nie umiał pływać w Wenecji! może tak by rpg zrobić z assasin creed?
więcej się dowiedziałem z tego gameplay niż z tej (zapowiedzi) :<
DEL wydaje mi się czy Ubisoft zabronił wam zdradzać sekrety nic nie wspomniałeś o pistolecie ani o zadaniach pobocznych
Zapowiada się rewelacyjnie. Pora dnia i nocy, grafika nie odstaje aż tak bardzo od 1 wiec wymagania też nie powinny być zbyt duże oczywiście grafika robi b.dobre wrażenie. Dobrze że zostawili system walki z 1 części gdyż spisywał się świetnie, a w dodatku ulepszono go. Nowe ruchy też widać spisują się b.dobrze i są przydatne (szczególnie podwójne zabójstwo). Pozostaje tylko czekać i biec do sklepu po egzemplarz.