Wiara w parkour czyni cuda
15 210 wyświetleń
(7:09)
18 lutego 2016
Przepiękna Faith to akrobatka nie z tej ziemi. Mirror's Edge to zaś gra, która nie pasowała do portfolio Electronic Arts - krótka, pomysłowa, z innym typem gameplayu. Jak ocenić Mirror's Edge z perspektywy czasu? (6108)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Prawda, jak bardziej ogarniasz mapę to płynniej lecisz i takie drugie przejście sprawia większą satysfakcję.
Nareszcie stare dobre tvgry powraca dzięki takim wstawką ;]
"Puzzle bez puzzli" ~Jordan
Aż się przypomina wywiad ze słynną panią reżyser i jej "film o filmie, w ramach filmu"
Mirror's Edge? Nieudana gra? no chyba jednak nie.Jak ja grałem to bardzo mi się podobało i bardzo zachęcam innych do tego aby w nią zagrali.I faktycznie dobrze że nie będzie broni palnej.
Gra ma 7, a nie prawie 9 lat.
Za pierwszym razem wylaczylem przy napisach, ale czytam o jakims zakonczeniu... Obejrzalem jeszcze raz...
Bardzo dobry materiał. Jest tylko jeden mały mankament w Twoim filmie. Mianowicie twórcy już kilka miesięcy temu potwierdzili informację, ze walka Faith za pomocą broni palnej zostanie ograniczona do zera. Skupiono się bardziej na płynności ruchu i walce wręcz, która będzie połączona z specyficznymi ruchami głównej bohaterki. :)
Jordan, aż mi ciebie żal, przez pewien okres robiłeś całkiem dobre materiały, ale teraz znowu robisz chłam.
Tak strasznie nudzisz że aż ciebie ciężko jest słuchać.
Jak widzę ciebie na jakimkolwiek materiale, to całkowicie tracę humor... szczerze.
Powróć lepiej do robienia materiałów, o historii jakiejś firmy,
bo wszelkie inne materiały ci nie wychodzą, z czystym sumieniem muszę przyznać, twoje materiały są zdecydowanie najgorsze, spośród wszystkich.
Poziomem nawet się nie zbliżasz do pozostałych.
A pozostali jak Kacper, Arasz, Gambri czy Hed robią kawał dobrej roboty, a ty ?, no cóż... obniżasz poziom tvgry !.
Odpadłem przy wymowie tytułu. Ten akcent mnie aż boli
Parkour guzik mnie obchodzi, a gameplay w ME uważam za dosyć średni... co nie przeszkadza tej grze być jedną z moich ulubionych produkcji w ogóle, którą ukończyłem z dobre 10-12 razy ;).
Dla mnie największą atrakcją ME jest właśnie "lustrzane miasto", a zwłaszcza jego wygląd, projekt artystyczny i klimat. Jako, że jestem graczem w typie "turysty i odkrywcy", często pojawia się u mnie syndrom "rany, ale chciałbym tam być!". Nieraz choćby i po to, żeby się po danej lokacji, w danym uniwersum, móc po prostu przespacerować czy pozwiedzać różne zakamarki. Świat ME zawsze był dla mnie pod tym względem niekwestionowanym liderem. To dystopijne miasto ma w sobie niesamowicie pociągającego, urokliwego, nawet magicznego. To nietuzinkowe połączenie nienaturalnej wręcz czystości (a nawet sterylności), bardzo jaskrawych i wyrazistych barw (z przewagą bieli), oraz niezmiennie przepięknej i idealnej pogody (tam zawsze jest świeci słońce, a niebo jest błękitne i bezchmurne), tworzy obraz wręcz idylliczny, kojący, relaksujący. Nawet gdy mam wyjątkowego doła, Mirror's Edge działa na mnie jak "rozweselacz". Po 10-15 minutach gry, na gębie zawsze pojawia się banan, niezależnie od wszystkiego :).
Za to właśnie go uwielbiam. W Catalyst w gruncie rzeczy nie obchodzi mnie parkour, fabuła, otwarty świat, walka, broń palna itd. Jak dla mnie, mogą z tego zrobić nawet klona Tomb Raidera albo GTA, ale jeżeli zgubią gdzieś po drodze ten niepowtarzalny klimat, to biorę pochodnie i jadę do Sztokholmu sprawić, by Battlefield 4 był ostatnim od Dice ;].
PS. Modele postaci brzydkie?
----->
https://youtu.be/TwBrmCJMFnM?t=1m55s
Jasne, swoje lata mają i już takiego wrażenia nie robią, ale moim zdaniem dobrze nagrany mo-cap potrafi zdzialać cuda ;).
Myślałem, że to tylko ja jestem taki porąbany :)
Jordana może tylko uratować eutanazja albo krzesło elektryczne
Hahahah zgadzam się.