Wiara w parkour czyni cuda
15 229 wyświetleń
(7:09)
18 lutego 2016
Przepiękna Faith to akrobatka nie z tej ziemi. Mirror's Edge to zaś gra, która nie pasowała do portfolio Electronic Arts - krótka, pomysłowa, z innym typem gameplayu. Jak ocenić Mirror's Edge z perspektywy czasu? (6108)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Prawda, jak bardziej ogarniasz mapę to płynniej lecisz i takie drugie przejście sprawia większą satysfakcję.
Nareszcie stare dobre tvgry powraca dzięki takim wstawką ;]
"Puzzle bez puzzli" ~Jordan
Aż się przypomina wywiad ze słynną panią reżyser i jej "film o filmie, w ramach filmu"
Mirror's Edge? Nieudana gra? no chyba jednak nie.Jak ja grałem to bardzo mi się podobało i bardzo zachęcam innych do tego aby w nią zagrali.I faktycznie dobrze że nie będzie broni palnej.
Gra ma 7, a nie prawie 9 lat.
Za pierwszym razem wylaczylem przy napisach, ale czytam o jakims zakonczeniu... Obejrzalem jeszcze raz...
Bardzo dobry materiał. Jest tylko jeden mały mankament w Twoim filmie. Mianowicie twórcy już kilka miesięcy temu potwierdzili informację, ze walka Faith za pomocą broni palnej zostanie ograniczona do zera. Skupiono się bardziej na płynności ruchu i walce wręcz, która będzie połączona z specyficznymi ruchami głównej bohaterki. :)
Jordan, aż mi ciebie żal, przez pewien okres robiłeś całkiem dobre materiały, ale teraz znowu robisz chłam.
Tak strasznie nudzisz że aż ciebie ciężko jest słuchać.
Jak widzę ciebie na jakimkolwiek materiale, to całkowicie tracę humor... szczerze.
Powróć lepiej do robienia materiałów, o historii jakiejś firmy,
bo wszelkie inne materiały ci nie wychodzą, z czystym sumieniem muszę przyznać, twoje materiały są zdecydowanie najgorsze, spośród wszystkich.
Poziomem nawet się nie zbliżasz do pozostałych.
A pozostali jak Kacper, Arasz, Gambri czy Hed robią kawał dobrej roboty, a ty ?, no cóż... obniżasz poziom tvgry !.
Odpadłem przy wymowie tytułu. Ten akcent mnie aż boli
Parkour guzik mnie obchodzi, a gameplay w ME uważam za dosyć średni... co nie przeszkadza tej grze być jedną z moich ulubionych produkcji w ogóle, którą ukończyłem z dobre 10-12 razy ;).
Dla mnie największą atrakcją ME jest właśnie "lustrzane miasto", a zwłaszcza jego wygląd, projekt artystyczny i klimat. Jako, że jestem graczem w typie "turysty i odkrywcy", często pojawia się u mnie syndrom "rany, ale chciałbym tam być!". Nieraz choćby i po to, żeby się po danej lokacji, w danym uniwersum, móc po prostu przespacerować czy pozwiedzać różne zakamarki. Świat ME zawsze był dla mnie pod tym względem niekwestionowanym liderem. To dystopijne miasto ma w sobie niesamowicie pociągającego, urokliwego, nawet magicznego. To nietuzinkowe połączenie nienaturalnej wręcz czystości (a nawet sterylności), bardzo jaskrawych i wyrazistych barw (z przewagą bieli), oraz niezmiennie przepięknej i idealnej pogody (tam zawsze jest świeci słońce, a niebo jest błękitne i bezchmurne), tworzy obraz wręcz idylliczny, kojący, relaksujący. Nawet gdy mam wyjątkowego doła, Mirror's Edge działa na mnie jak "rozweselacz". Po 10-15 minutach gry, na gębie zawsze pojawia się banan, niezależnie od wszystkiego :).
Za to właśnie go uwielbiam. W Catalyst w gruncie rzeczy nie obchodzi mnie parkour, fabuła, otwarty świat, walka, broń palna itd. Jak dla mnie, mogą z tego zrobić nawet klona Tomb Raidera albo GTA, ale jeżeli zgubią gdzieś po drodze ten niepowtarzalny klimat, to biorę pochodnie i jadę do Sztokholmu sprawić, by Battlefield 4 był ostatnim od Dice ;].
PS. Modele postaci brzydkie?
----->
https://youtu.be/TwBrmCJMFnM?t=1m55s
Jasne, swoje lata mają i już takiego wrażenia nie robią, ale moim zdaniem dobrze nagrany mo-cap potrafi zdzialać cuda ;).
Myślałem, że to tylko ja jestem taki porąbany :)
Jordana może tylko uratować eutanazja albo krzesło elektryczne
Hahahah zgadzam się.