Gra jest bardzo oryginalna. A jaki jest jej twórca?
8 940 wyświetleń
(2:35)
31 lipca 2009
Blueberry Garden to gra, która zdobyła Grand Prix tegorocznego festiwalu IGF. Zadaliśmy jej twórcy kilka pytań - między innymi o to, kiedy jego dzieło będzie dostępne do ściągnięcia przez Internet. (361)
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Też się zacząłem zastanawiać czy gości przed wywiadem kilka jointów zawinął ze znajomymi i wypalił czy taki po prosu jest. Nie wiem najlepiej było by chyba go o to zapytać. Co do samej gry to jak dla mnie nic specjalnego, oczywiście lubuję się w niezależnych produkcjach i od czasu do czasu taka gierkę zapodam ale ta jakoś pod, żadnym aspektem do mnie nie przemawia. Aż dziw bierze, że zdobyła Grand Prix festiwalu IGF ale nie mi to oceniać tak czy siak spoko, że gościowi się udało.
Pozdrawiam

Jakoś nie widzę w tej grze nic nadzwyczajnego... zwykła platformówka
chodzisz sobie człowieko-ptakiem
istotne jest jedno - czy faktycznie ta gra była lepsza od innych, niezaleznych produkcji? bo jeśli tak to sytuacja jest wręcz fatalna. Widzę, że twórczość niezależna zmierza w tym samym kierunku co inni "artyści" - wystarczy zrobić coś głupiego, bezsensownego i całkowicie zwariowanego (czyli de facto - kompletnie się nie wysilić tylko puścić wodze fantazji nad niczym się nie zastanawiając) i od razu przyznają Ci nagrodę za oryginalność. W życiu nie wydałbym złotówki na grę gdzie biega się jakimś dziwnym ptakiem bez jakiegokolwiek sensu. Już widać, że World of Goo ta gra do pięt nie dorasta.
Padłem, koleś naprawdę zjarany chyba był ;P
Może się kiedyś Lord podzieli odczuciami, może nawet razem Jointa spalili :P
Ale zawias z kolesia, a poziomy tej gry przypominaja mi Elastomanie. Wyglada jak shit , jak to moglo wygrac to ja nie wiem.
Dobrze, że GOL to forum polskojęzyczne i autor Blueberry Garden nigdy tu nie trafi. Takich twórców powinno się wspierać, a nie wyzywać od kretynów.
widac ze mial dobry stafffff ;d
To chyba pierwszy wywiad w tym tygodniu nie licząc Przeglądu Tygodnia gdzie Lord tyle mówił... Inne osoby z którymi robiliście wywiad miały przygotowany cały wykład o grze a ten facet odpowiadał krótko na pytania... No cóż, ale on w sumie jest twórcą niezależnym...
Brzmi ciekawie, za ciekawie...
Trochę jakby bieda w porównaniu do tych wszystkich napalonych developerów których mieliśmy ostatnio wysyp w reportażach - 'a nasza gra jest najlepsza' itd.
Ale za taką grę kilka dolarów... Wstyd trochę mówić coś takiego, bo ta gra to wg mnie nie wyróżnia się niczym szczególnym. Nigdy bym jej osobiście nie kupił, chyba, że z ciekawości, ale chyba jednak ciekawość nie jest warta kilku (cennych obecnie) dolarów.
eee... eee... nie potrafię skomentować tej gry...
nie bardzo rozumiem co on ma na myśli mówiąc "po prostu sobie chodzisz a historia się tworzy się sama"
Spójrzcie przed lustrem na siebie a potem kogoś innego oceniajcie.Ciekawe jakbyście wy wyglądali,zjaralibyście buraka przed kamerą i tak by wyglądał wasz reportaż.A co do gierki to spoko,wreszcie coś ciekawego.
popieram magik603, ja osobiscie ludzi pojebanych i oryginalnych bardzo cenie, a takimi "hejterami innosci" gardze. Gry teraz sa za bardzo skoncentrowane na tworzeniu epicko-filmowej fabuly i fotorealistycznej grafiki. Gdzie sie podzial fun z rozgrywki? Gdzie sa te gry, w ktore grajac krzyczalo sie z wypiekami na twarzy "wooooahh ale to zajebsite !". Dla porownania - final fantasy I vs final fantasy X. W archaicznej jedynce czulem, ze moja druzyna rosnie w sile. Po dluzszej rozgrywce z radoscia rzezalem potwory, ktore wczesniej zmuszaly mnie do ciaglego latania do INN. W final fantasy X co piec krokow jest jakis idiotyczny przerywnik, a 90% walk to walki z bossami. Dlatego wlasnie brawa dla tego kolesia i dla jego gry.
piszac nie typowa mialem na mysli pojebana z reszta jak jej tworca
Koleś chyba nie wie co się wokół niego dzieje...
Ja pierdole co wy macie do tych ludzi. Sami byście pewnie przed kamerą nie umieli mówić a co dopiero gre zrobić. Tempe huje.
Muzyczka fajna.
najarał sie niezle. fryz tez fajny
bedzio->popieram:D
Mi on wygląda bardziej na zjaranego niż na nietypowego :D. Pewnie nieźle musiał być zbombiony jak robił tą grę hehe.
Muzyka jest super,ale ten facet gadał jak kretyn.Widać,że nie ma doświadczenia
Ja chciała ps2 lepiej gry płyta god of war 3 prosze ;) odpisz
Jak na moje oko trochę kretyn...
Łazisz bez celu(?) zżerasz coś po drodze i takie tam pierdoły, po filmie nie widać, by cokolwiek ta gra fajnego oferowała, a gość będzie z tego kasę trzepał. Było się uczyć, bym też coś takiego zrobił ;P
Masz racje tomek cholera wie o co chodzi stworzyl ja naprawde nietypowy człowiek wiec gra jest naprawde nietypowa