Najbardziej przebojowy rozmówca w historii tvgry.pl.
26 905 wyświetleń
(4:25)
9 stycznia 2012
Szokujący zapis rozmowy z Paulem Barnettem, dyrektorem kreatywnym Warhammeeeera Online! (188)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
HaHaHa koleś jest jedyny w swoim rodzaju chętnie uciął bym z nim sobie dłuższą pogawędkę :D

Rozwaliło mnie: "Ha Ha Ha. We're better than you and we can prove it." Najlepszy film, jak tu oglądałem. Świetny koleś. Emanującą z niego dobrą energię po prostu czuć. ;)
Opowiedz sie, Stan do walki ...................................................... Teraz twoja kolej xD
HAHAHA
Matko, świetny koleś:) Tak właśnie powinny wyglądać wywiady, hehe. To się nazywa zachęcić do gry:D
Hahahahhahaha, zarąbisty wywiad. Warhameeeeeeeer! xD
ROTFL
Zaj...... wywiad. Facet przypomina mi kumpla, i z wyglądu i zachowania.
Więcej takich :D
pierdzący pies, buahahahahaahahahahahahahaahha...o em gie...
gość dał czadu jak w elektrowni węglowej... :D
szmieszne ale sie nic nie dowiedzialem
Rewelacyjny montaz. Szkoda, ze Lord sie nie przygotowal, na szczescie Paul to czlowiek orkiestra, sam nakreca show. Wazne, ze podkresli Warhammer to nie kopia World of Warcraft. Ludzie, nie moga sobie tego z jakis powodow uzmyslowic. Jedynie co laczy te gry to swiat fantasy i bycie MMORPG. Endgame WAR to nie raidy w 25-40 osob po instancjach, a regularne bitwy (o warownie, terytorium, itd.) z setkami graczy.
Super najlepszy wywiad jaki kiedykolwiek widzialem. Kiedy Lordareon zapytal o sekret ktorego nikomu nie wyjawnili - zmiazdzyl mnie... Myslalem ze gosc odpowie cos, aby sie wykrecic, ale gdzie tam - zaklikaj psa, a zacznie pierdziec hehehe.
Zauważcie tylko, że geniusz Paula wynika w głównej mierze z tego, że przez cały wywiad nie powiedział nic konkretnego, a mimo to, my wszyscy chcemy ją kupić.
Masz racje. To dziwne :P
Gra genialna! Sam wywiad zresztą też ale właśnie tego spodziewałem się po Paulu Barnett :)
momenty z głową i pierdzącym ordynarnie psem miażdżą :D
Faktycznie nawet fajny wywiad, dobrze się ogląda. Bez nadęcia, bez zbędnego wciskania kitu, gość po prostu robi show.
Ciekawe jak by to wyglądało, gdyby CDP to promocji Wiedźmina zatrudniło np. Skibę + Konia.
Po prostu cyrk - ale sympatyczny :-)
Ech ludzie, imo Paul Barnet gada praktycznie te same gadki w każdym wywiadzie. Zawsze jest tekst o beatles i led zeppelin, te same dowcipy... Koleś juz jedzie na jedno kopyto te "wywiady".
Co nie zmienia faktu, że fajny koleś jak na PRowca ;)
WOW! Naprawdę najlepszy wywiad do tej pory. Gratulacje. Jest za co :]. Rzeczywiście, długo chyba tego nie pobijecie :]. Facet zagadałby każdego :P... Aż chce się skoczyć po Warhammera do sklepu i wykupić całoroczny abonament :]
Lepszego wywiadu jeszce nie było, oj i chyba długo nie będzie, kolo wymiata, lord też:D:D:D
Genialny facet, najlepszy wywiad na GoL-u jaki dotąd widziałem. Warhammerem zainteresuję się bliżej, mam nadzieję że gra będzie tak dobra jak ten gościu mówi.
Od tego wywiadu będziesz wiedział, że zawsze trafi się jedna czarna owca, która pokrzyżuje Ci plany :)
Paulowi dziękuj z tymi okularkami, bo chciał Cię wylansować :D
koleś jednym słowem wymiata
i się ze śmiechu poryczałem ... :) Warhameeeeeer ;p
znaczy paul zdjal mi okulary i polozyl je gdzies w oddali, mowiac ze ich nie potrzebuje, po czym dal mi te jego binokle. co ciekawe mialy na oprawce malutkie logo warhammer online :>
co do wyluzowania - masz racje, ale tez statystyka nie kaze sie spodziewac takich ekscesow przy wchodzeniu na wywiad :>
Zauważyłem szczegół - wymieniacie się z Paulem okularkami? :)
Lord mimo wszystko trza być elastyczniejszym, niż tylko nastawiać się na przeprowadzenie wywiadu.
Najlepszy wywiad, ale tylko dzięki temu gościowi - i minimalnie przyczynił się do tego montaż.
Twoja kolej :D
nie chcialbym chyba widziec osoby, ktora przy paulu wychodzi na luzaka :>
tosiek2142 ---> taka była konwencja tego wywiadu, reporter zagadany przez osobę z którą robi wywiad.
lordaeon wyszedl na sztywniaka przy tym gosciu... bez obrazy ;]
hhehehe dobre
jeden z lepszych albo najlepszy wywiad z twórcą gier jaki widziałem
Yemet -> Moby Dick
Buahahaha cos genialnego. Najbardziej odjechany człowiek jakiego widziałem. Nie sposób nie poczuć do niego sympatii. Świetny wywiad. Żarty o bąkach i pierdzący pies.. co trzeba mieć w głowie żeby coś takie wymyśleć. ;D
Niesamowity koleś.
NAJBARDZIEJ ZAJEBISTY WYWIAD jaki widzialem z tym kolesiem:) Ale przy nim Lordaeron wyglada jak sztywniak:) Jak The Beatles przy Led Zeppelin;P
A gre juz mam w preorderze.
Najlepszy filmik jaki widziałem na GOL. A za Warhammera trzymam kciuki - wtedy Blizzard jeszcze bardziej przyłoży się do pracy.
Kiedy setny raz wysłuchuje się analogii o Beatlesach nie brzmi to już tak świeżo, ale tylko Barnett może udzielać wywiadu na temat gry i przez 5min rozmowy ledwo o niej wspomnieć. :P
http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=12926&size=large
Zdecydowanie NAJLEPSZY film jaki widzialem na golu. Po prostu masakra. Widzialem pare filmikow z tym kolesiem. On po prostu miazdzy. I super motyw z kawalkami piosenek. Czekam na WARa z niecierpliwoscia. Nie czulem sie tak juz od baaardzo dawna.
WAR IS EVERYWHERE !!!
Bomba :)
Gosc jest tak hiperaktywny, naladowany energia i radoscia z gry, ze to sie az czuje :) Musza miec swietny zespol i niezle jaja z tym czlowiekiem na pokladzie ;)
Kamerzysta przez chwilke nie wiedzial o co chodzi ;)
wywiad jak i montaz genialny :P
Doskonały wywiad, oby takich więcej.
po prostu no comments, jakiej metafory spadania z krzesla bym nie uzyl to i tak bedzie wygladac blado przy tym materiale. jedyne co mozna dodac to brawa za montaz:)
hahahah - zajebiste. Grę na pewno kupię, oby tylko nie była tak zabugowana jak Age of Conan.