Dailymotion
Tvgry na Youtube

2

Wywiad - Sam Didier o HotS!

Dyrektor Artystyczny Starcrafta II o Zergach

16 193 wyświetlenia

(11:48)

25 stycznia 2013

Podczas wizyty w Paryskiej siedzibie Blizzarda mieliśmy okazję porozmawiać z Dyrektorem Artystycznym Starcrafta II - Samem Didierem. Rozmawialiśmy o Zergach, o Kerrigan, ale nie tylko. zobaczcie sami! (3091)

StarCraft II: Heart of the Swarm

StarCraft II: Heart of the Swarm

PC
Data wydania: 12 marca 2013
StarCraft II: Heart of the Swarm - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2013-02-07 10:02

Sympatyczny facio , miło się go słucha , jak tacy ludzie pracują przy grach Blizzarda to co się dziwić że są takie dobre :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-01-23 17:40

Koleś mądrze gada, intro które stworzyli jest po prostu MEGA.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 24
2013-01-22 23:43

Tłumacz pała z angielskiego i wracaj do szkoły

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Piotr44
Generał 214
2013-01-22 20:55

Uważam podobnie jak Fett że ten zergowy mędrek nie bardzo pasuje do koncepcji zergów, ale cóż pożyjemy zobaczymy chociaż obawiam się ze z całej "trylogii" Starcrafta II ta zergowa część może być najsłabsza...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Fett
Legend 257
2013-01-22 19:44

W sumie lubiłem Zergi jako masę pancerzy, pazurów i zębów. To była ich najlepsza cecha. Zalać wroga żywym mięsem, żywą masą bezmyślnych żołnierzy nastawionych tylko na jeden cel. Zergowi naukowcy? Nie kupuje tego :( Co fajnego jest w Zergach z osobowością? One miały pożerać a nie kminić nad egzystencją i popijać herbatkę przy partyjce brydża

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 6
2013-01-22 15:43

pewnie Samowi co nie przestał słuchać Metallica i Nirwany od lat 90-tych pewnie jest przykro ,że współczesne pokolenie ,,dzieciaków"jest za tępe na złożone elementy w grach ,ale nie ma co się dziwić beta testy pewnie robione w stanach lub francji...jak tu się nie dziwić ,że gier nie robi się dziś z pasją skoro trzeba się dopasować do takich współczesnych odbiorców

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2013-01-22 14:45

Było by fajnie gdyby zrobili małe oprowadzenie po siedzibie Blizzarda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-01-22 14:44

Świetny wywiad

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
boskijaro
👍
Legend 82
2013-01-22 14:17

Świetny materiał, nie mogę się doczekać aż zagram (w kampanię)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 34
2013-01-22 11:01

Yuen dlaczego na początku FF XIII jest przerywnik w którym krzyczysz na ludzi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-01-22 10:54

1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-01-22 10:46

2 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl