Wszyscy czekamy na Shifta, a w międzyczasie - garść wspomnień.
20 107 wyświetleń
(3:18)
31 lipca 2009
Rozmawiamy z producentem gry Need for Speed: Undercover na temat podstawowych założeń najnowszej odsłony kultowego cyklu wyścigów.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Tak zachwalał, a wszyło jak zawsze. Zobaczymy co ze Shiftem zrobią.
Beaverus masz racje ciągle te same auta :/ Ja bym chciał więcej aut golf itp. No i fajnie jakby w nowym nfsie było dużo muscle :) Już te egzotyczne auta typu lambo mi się znudziły :/ Chciałbym też tuning rozbudowany jak w underground 2+ kilka rzeczy których nie było w uf np. liczniki :D
lolmaster - a wiec :
1) NFS
2) NFS 2
3) NFS 3 HP
4) NFS 4 High Stakes
5) NFS Porsche
6) NFS HP 2
7) NFS Underground 1
8) NFS Underground 2
9) NFS Most Wanted
10) NFS Carboon
11) NFS Pro Street
12) wiec to chyba bedzie 12 :)
Mnie boli jedno ze od paru czesci mamy te same samochody :
Porschaki, Lambo, BMW, Audi i Lexusy i prawie nic pozatym :/
Ps . pierwszy Gameplay z NFS U jaki znalazlem :
http://www.gamertell.com/gaming/comment/gamertell-exclusive-need-for-speed-undercover-videos-photos-and-audio/
myszakp ----> ale już większym problemem jest wziąść samochód, stuningować go (kasa,kasa), wyjechać na amerykańską autostradę, złamać paręset przepisów drogowych, a później uciekać przed ogromnym pościgiem FBI... no sorry ale to jest to co w nowych NFS mi się podobało (dokładnie rzecz biorąc w NFS: MW bo Carbon to była porażka) ,a dla przeciętnego człowieka (który nie chcę łamać przepisów drogowych :D ) zrobić coś takiego - to raczej nie możliwe.
No i jeszcze jedno, po Carbonie i szczególnie Pro Street ja też straciłem zaufanie do twórców, ale tu widzę że gra idzie w dobrym kierunku, ale prędką jej nie kupie raczej poczekam aż trafi do serii EA Classics (oczywiście kupię jeśli będzie dobra)
Na zapowiedziach wszystko zawsze pięknie wygląda.
Powie mi ktoś, która to już część NFS?
Stranger -> No właśnie, prowadzący wywiad mógł nadmienić, że to już było w Most Wanted...
Generalnie pan z EA na temat fizyki nie powiedział nic. A arcade ma wiele twarzy :)
jcraft----> Nie wszyscy ale większość to dzieciaki. Bo co za problem osobie pełnoletniej wziąść samochód i wybrać sie na pierwszy lepszy tor wyścigowy, zapłacić, wyszaleć sie i jechac do domu. A dzieciak nie ma takiej możliwości ściągnie gre i tłucze.
Najbardziej rozbawiła mnie odpowiedź, że kariera w Undercover rozpocznie się od wstępnej misji. Wow, EA naprawdę się wysiliło. ;]
jak będzie podobna do most wanted to git
oby ta gra nie była zbyt liniowa.... chooociaż z drugiej strony ja i tak jej nie kupie
jcraft....moze i grid nie jest symulatorem ale dalem taki przyklad ze nie chcialbym zeby nfs podązal w takim kierunku...
Ums... sorry poprzedni post jest skierowany oczywiście do [myszakp] a nie do [Storm93]. Właśnie kiedy zauważyłem błąd, możliwość edycji się skończyła :D. Sorki za pomyłkę.
Storm93 ---> tak więc skoro wyrosłeś z tego "dobrych parę lat temu" uważasz ludzi którzy się jeszcze serią interesują za "dzieciaki w wieku szkoły podstawowej i pierwszych klas gimnazjów"?
piascoon ---> Race Driver Grid nie jest symulatorem! Najwyraźniej nigdy człeku styczności z prawdziwym race-simem nie miałeś, GRID to zręcznościówka, fakt że trudna ale mimo wszystko zręcznościówka.
Storm93----> Powiem tak: wszyscy ludzie z którymi miałem styczność i czekały na nowego nfs's to zasrane dzieci. I gra też jest raczej skierowana do takich odbiorców. Mnie uciekanie przed policją i wyścigi w "nielegalu" nie rajcują wyrosłem z tego dobrych pare lat temu.
Sam fakt, ze będą nielegalne wyścigi mówi, że gra będzie lepsza od Pro Street'a. Carbona też przebije, ale Most Wanted raczej nie. Nie, bo ta gra była, jest i będzie wybitna w swoim fachu.
myszakp -> rozumiem, że jeśli ktoś wiąże nadzieje z jakąś grą to znaczy, że jest gimnazjalistą albo dzieckiem z podstawówki? z drugiej strony jestem ciekaw Twojego wieku ;) Bo poziom Twojego tekstu przypomina te "dzieci" które wspomniałeś...
MNIE CIESZY TO ZE NFS BEDZIE NORMALNA SCIGAŁKĄ TAK JAK ZAWSZE,BO JAKBY NFS MIALBYBYC SYMULATOREM COS W STYLU RACE DRIVER GIRD TO DZIEKUJE BARDZO,ALE NAWET BYM TEJ GRY NIE ODPALIL BO SZKODA TYLKO NERWOW NA UCZENIE SIE JAZDY ... A CO DO POWIAZANIA NFS Z FAST AND FURIOUS TO TAK JEST JUZ OD PIERWSZEJ CZESCI TEGO FILMU....MOIM ZDANIEM NAJBARDZIEJ BYLO TO WIDOCZNE W NFS;CARBON (F&F TOKYO DRIFT)...NO I WYDAJE MI SIE ZE UNDERCOVER TEZ PRZYPOMINA NOWY CILM F&F...
I jak zwykle dzieciaki w wieku szkoły podstawowej i pierwszych klas gimnazjów (nie wszyscy) z wywalonym jęzorem i rekami w gaciach wypatrują nowego NFS'a, który okaże sie gniotem ;/
Ja sie zawiodłem na Carbonie i straciłem zaufanie do twóców.
NFS Undercover oraz film Szybko i Wściekle bedą sie niezle uzupełniac, podobne choc w nieco innnych termianach ale tak jakby to byla jakas zmowa ;p
Skoro będziemy robić za tajnego agenta i jest fabula będzie wiec zakończenie dla mnie było by świetnie gdyby były 2 zakończenia jedno dla policji a drugie, ze stajemy po stronie racerow (zawsze jakas motywacja aby przejść grę 2 raz i zobaczyć inne zakończenie), a także aby zakończenie nie było długości tego z Carbona.
Co do gry czekam niecierpliwie oby nie była długościowo jak Carbon, podoba mi się motyw wstawek filmowych szczególnie jak ma ich być więcej niż w Carbonie. Mam nadzieje, że (nie sledzę wszystkich faktów na bieżąco) gra pozostanie tylko wyścigami bez żadnych broni.
Czy tylko u mnie nie można pobrac wywiadu? Jak wybieram tą opcję znika mi strona i pokazuje, że nie można znaleźc strony.
To co U2 to raczej nie bedzie, ale gorszy od Prostreeta tez raczej nie :P
NFS będzie świetny.!!!!!!!!!!!!!
Pamiętam poprzednie wywiady odnośnie ProStreet'a. Zapowiadali rewelacyjny model zniszczeń, opracowany przez fizyków z jakiegoś tam uniwersytetu i podobno pracowali nad nim przez kilka lat... a wiadomo jak było ;).
Także teraz podchodzę do każdych informacji z wieeelkim dystansem :).
po tym wywiadzie widze jakąś nadzieje ze jednak NFS moze byc dobry,ale jak narazie musze zobaczyc trailer gameplay.