Nowa ciekawa gra na horyzoncie – dla fanów Dark Souls i nie tylko.
194 879 wyświetleń
(10:00)
4 maja 2016
Patrzysz na obrazki z Nioh i myślisz: czy to Geralt? Twórcy gry z Team Ninja kreując bohatera być może inspirowali się popularnym polskim wiedźminem, ale w kwestii rozgrywki sięgnęli raczej do serii Dark Souls. Ta intrygująca gra została zaprezentowana w obszernym czasowym demie, którego zalety i wady postanowiliśmy przybliżyć.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Wygląda jak Geralt i spisuje się lepiej niż on.
Trzy postawy bojowe przedstawione w materiale do złudzenia przypominają mi Jedi Outcast i Academy, w które to zagrywałem się całymi godzinami!
Chyba wypróbuje to demko.
Z tego co się orientuje demo znika z dystrybucji właśnie dzisiaj, bo to były bardziej alfa - testy niż właściwa wersja demonstracyjna. Mogę się jednak mylić.
Kiepsko to wygląda..., tak samo praca kamery nie dopracowana.
Gra jest naprawdę ciekawym miksem Soulsów z własnymi pomysłami, w dodatku ten kapitalny setting klasycznego "samurajstwa" (coś jak Tenchu) plus japońska demonologia, i to naprawdę wciąga, ale nie wiem, czy w perspektywnie całej rozgrywki Nioh "da radę", bo już w demie pojawiają się problemy o których mówi Hedzio. Gameplay na początku okropnie denerwuje, potem okropnie wciąga, by później znów wkurzać i pod koniec dema byłem już zmęczony grą, bo mimo że system walki świeży, to na dłuższą metę robimy w kółko to samo. W grę trzeba władować ogrom czasu by zrobić jakikolwiek progres, to dla niektórych będzie atutem a dla innych minusem. Zobaczymy jednak jak będzie w pełnej wersji bo co by nie mówić, Nioh intryguje.
Geralt z dwumetrowym młotem walczący z samurajami... Tylko Japończycy mogli coś takiego wymyślić.
Rozgrywka wygląda zachęcająco ale ten szaro bury nudnawy świat przyprawia mnie o stany depresyjne. Oby inne etapy były bardziej zróżnicowane i będzie dobrze.
Jak cala gra bedzie utrzymana w takich ciemnosciach to podziekuje. Kilka minut tego obejrzalem i juz mam dosc, zbyt monotonne. Oby w pelnej wersji wiele roznorodnych lokacji.
Tak, wiem ze demo. Ale w filmiku bylo powiedziane ze przedstawia 2 rozne poziomy. Wiec dlatego boje sie na zapas :)
Ciężko powiedzieć czy cała gra będzie toczyła się w nocy, ale dwa pokazane poziomy rzeczywiście były skąpane w mroku. W drugim dodatkowo pada deszcz. ;)
Interface wyrwany prosto z serii Souls, w ogóle graficznie oraz stylistycznie na pierwszy rzut oka bardzo przypomina gry od From Software
Bullshit. Gra jest bardziej podobna do takich gier jak Onimusha i Ninja Gaiden.
To prawda, tak samo oskarżenia o plagiat jest absurdalny.Prace zaczęły się trzy lata przed powstaniem pierwszego wiedźmina.
Nioh, nioh, nioh...
https://www.youtube.com/watch?v=oOKKmyi318Y