Fabularne hakowanie
15 892 wyświetlenia
(15:00)
28 maja 2014
Tym razem przedstawiamy trzy zróżnicowane misje fabularne. Jedna z nich koncentruje się na otwartej i efektownej wymianie ognia, druga na szalonych pościgach, a trzecia na hakowaniu. Misje fabularne to zdecydowanie najmocniejszy element Watch Dogs.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Watch Dogs naprawdę super grafikę ma dopiero po modzie, który odblokowuje te wszystkie rzeczy, który miał pamiętny trailer z 2012 roku.
Widać, że misje fabularne to najlepsze, co Watch_Dogs może zaoferować! ;)
grę mogę szczerze polecić. Gram i naprawdę jest dobra.
Jeżeli ktoś chce przeczytać szczegółowych argumentów to polecam:
http://aswieton.blogspot.com/2014/05/gry-watch-dogs-pierwsze-wrazenia.html
Ciekawe czy w grze jest więcej misji w których jacyś przeciwnicy nagle wiedza, że akurat w tym samochodzie jest Aiden i na siłe zajeżdżają nam drogę. Mi to wygląda na jakieś sztuczne wydłużanie i upierdliwość niż urozmaicenie w dotarciu do końca misji.
Słabizna, nie umywa się to do GTAV, i ciągle podniecanie się tym "dymem" widać że materiał typowo dla kasy.
Czasami naprawdę zastanawia mnie to czy Dell wierzy w to co mówi. Nie pierwszy raz zachwyca się oprawą graficzną "next genowych" produkcji. Pamiętam materiał z Call of Duty Ghost jak strasznie zachwalał ją na "ultra" detalach. Niestety widać gołym okiem, że tacy "dziennikarze" nie mają własnego zdania. Szkoda bo za kilka lat twórcy skupią się by opłacić recenzentów i reklamy a nie na samej grze i wcisną przeciętnemu zjadaczowi chleba gównianą grę. Dodam jeszcze, że w grę grałem i mogę powiedzieć tylko tyle, nudna fabuła, bezpłciowi bohaterowie, ogromny świat który nudzi i do niczego nie zachęca, plastikowy model jazdy - daleko mu od modelu jazdy chociaż z GTA 5 (który moim skromnym zdaniem był krokiem w tył w porównaniu do GTA 4). Wiem, że to pierwszy sandbox Ubisoftu w takich klimatach ale nie zalicza się on do udanych. Napiszcie mi proszę co wy o tym sądzicie bo mam dość oglądania Rocków i innych Rojów co grają w Watch Dogs i nie mają odwagi jej skrytykować.
widze inspiracje 'The Girl with the Dragon Tattoo'
Gdyby ludzie grali w to jak w max payne'a, a nie jak w gta to gra miałaby wyższe oceny, nie? To gra jest słabsza czy ludzie grać w nią nie potrafią? Ocenianie gry liniowej osadzonej w dużym świecie, a nie korytarzu przez pryzmat sandboxowych elementów jest niewłaściwe według mnie.
dobry materiał swoją drogą
Nie wiem czy ktoś o tym już wspominał. Ale chciałem spytać redakcje co sądzą na temat http://www.ppe.pl/news-27927-ubisoft_rozdawalo_dziennikarzom_tablety_w_trakcie_prezentacji_gameplayu_watch_dogs.html . I czy sami byli na tej prezentacji. Ile tak naprawdę ta nowina wpływała na oceny różnych serwisów growych.
Fajne misje, gra wygląda świetnie.
Siema Dell. Super materiał chociaż wolę te w których nie do końca sobie radzisz i umierasz. Pozdrawiam :)