Fabularne hakowanie
15 876 wyświetleń
(15:00)
28 maja 2014
Tym razem przedstawiamy trzy zróżnicowane misje fabularne. Jedna z nich koncentruje się na otwartej i efektownej wymianie ognia, druga na szalonych pościgach, a trzecia na hakowaniu. Misje fabularne to zdecydowanie najmocniejszy element Watch Dogs.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Watch Dogs naprawdę super grafikę ma dopiero po modzie, który odblokowuje te wszystkie rzeczy, który miał pamiętny trailer z 2012 roku.
Widać, że misje fabularne to najlepsze, co Watch_Dogs może zaoferować! ;)
grę mogę szczerze polecić. Gram i naprawdę jest dobra.
Jeżeli ktoś chce przeczytać szczegółowych argumentów to polecam:
http://aswieton.blogspot.com/2014/05/gry-watch-dogs-pierwsze-wrazenia.html
Ciekawe czy w grze jest więcej misji w których jacyś przeciwnicy nagle wiedza, że akurat w tym samochodzie jest Aiden i na siłe zajeżdżają nam drogę. Mi to wygląda na jakieś sztuczne wydłużanie i upierdliwość niż urozmaicenie w dotarciu do końca misji.
Słabizna, nie umywa się to do GTAV, i ciągle podniecanie się tym "dymem" widać że materiał typowo dla kasy.
Czasami naprawdę zastanawia mnie to czy Dell wierzy w to co mówi. Nie pierwszy raz zachwyca się oprawą graficzną "next genowych" produkcji. Pamiętam materiał z Call of Duty Ghost jak strasznie zachwalał ją na "ultra" detalach. Niestety widać gołym okiem, że tacy "dziennikarze" nie mają własnego zdania. Szkoda bo za kilka lat twórcy skupią się by opłacić recenzentów i reklamy a nie na samej grze i wcisną przeciętnemu zjadaczowi chleba gównianą grę. Dodam jeszcze, że w grę grałem i mogę powiedzieć tylko tyle, nudna fabuła, bezpłciowi bohaterowie, ogromny świat który nudzi i do niczego nie zachęca, plastikowy model jazdy - daleko mu od modelu jazdy chociaż z GTA 5 (który moim skromnym zdaniem był krokiem w tył w porównaniu do GTA 4). Wiem, że to pierwszy sandbox Ubisoftu w takich klimatach ale nie zalicza się on do udanych. Napiszcie mi proszę co wy o tym sądzicie bo mam dość oglądania Rocków i innych Rojów co grają w Watch Dogs i nie mają odwagi jej skrytykować.
widze inspiracje 'The Girl with the Dragon Tattoo'
Gdyby ludzie grali w to jak w max payne'a, a nie jak w gta to gra miałaby wyższe oceny, nie? To gra jest słabsza czy ludzie grać w nią nie potrafią? Ocenianie gry liniowej osadzonej w dużym świecie, a nie korytarzu przez pryzmat sandboxowych elementów jest niewłaściwe według mnie.
dobry materiał swoją drogą
Nie wiem czy ktoś o tym już wspominał. Ale chciałem spytać redakcje co sądzą na temat http://www.ppe.pl/news-27927-ubisoft_rozdawalo_dziennikarzom_tablety_w_trakcie_prezentacji_gameplayu_watch_dogs.html . I czy sami byli na tej prezentacji. Ile tak naprawdę ta nowina wpływała na oceny różnych serwisów growych.
Fajne misje, gra wygląda świetnie.
Siema Dell. Super materiał chociaż wolę te w których nie do końca sobie radzisz i umierasz. Pozdrawiam :)