Testy alfa zakończone... a my chcemy więcej!
23 621 wyświetleń
(16:39)
17 czerwca 2014
Nowa gra twórców Halo próbuje zadowolić wszystkich. Jest tu sporo singla, wszechobecny co-op, a nawet wysokiej jakości tryb PvP - i to wszystko zgrabnie połączone. Na szczęście każdy z tych elementów stoi na wysokim poziomie, bo po ograniu wersji alpha Destiny ciągle czuć można niedosyt. Zobaczcie, jak prezentuje się to w akcji!
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mi się Destiny bardzo podoba, czekam na ewentualną wersję na PC. :)
Wygląda bardzo ładnie, a pod względem rozgrywki też nie jest źle. Zapowiada się ciekawie! :)
Heh, zazdroszczę tym co już zagrali, do borderlands nie porównam, bo nie grałem w to nigdy, ale dla mnie od początku destiny kojarzył się z takim innym mass effect, a że ME uwielbiam to destiny zapowiada się genialnie, a po tym co zobaczyłem to tak, to jest to.
Wygląda ładnie, a rozgrywka też jest ciekawa.
Kacper, dwa pytanka: jak dobrze zbalansowane jest PvP, biorąc pod uwagę jakościowe różnice w ekwipunku pomiędzy postaciami, oraz skąd taka ksywka (chyba że to w rogu ekranu to jednak coś innego ;p)?
Jak rozumiem, nie można swobodnie przełączać kamery z fpp na tpp, a jedynie pojawia się w określonych lokacjach/sytuacjach?
Kiedy zaznaczylem, ze nie zostala ona wspomniana przy najbardziej oczekiwanych grach tego roku to byl smiech, a teraz prosze :P
Za miesiac juz beta testy :) Niedlugo potem wychodzi!
Kacper nagrywales suszarka? Jakosc tego materialu jest tragiczna nawet jak na wasze standardy (rozdzielczosc SD).
Takiego hype'u jak na Halo 3 nie zrobią, które kiedyś sprzedawało miliony Xboxów 360, a teraz? Wieczne narzekania, że na PC nie będzie i tak dalej... Przy kilkusetmilionowych kosztach produkcji, szybkie porzucenie serii (podobno już jest planowany cykl wydawniczy następnych części, żenada) jest bardzo możliwe. No ale co będę narzekał - zobaczymy co z tego wyjdzie.
jedno jest pewne i to trzeba przyznać - chłopaki jak na alphę to się bardzo postarali :)
Lipnie mi ta gra wygląda... i jakoś nie przepadam za serią Halo, w którą grałem
Gameplay jest z PS4. :)
Rety...Wiem że z konsoli, tylko jakiej? PS3 czy PS4?
Aimbot był widoczny zwłaszcza w pierwszej części gry. Gra nie przypomina Borderlands o tyle, że w Borderlands misje wykonuje się właściwie razem i dopóki gracze dołączyli do tej samej gry, muszą się przenosić między mapami razem ze znajomymi.
Dokładnie, będa kolejne odsłony mniej wiecej co 2 lata a cykl serii przewidziany jest na 10 lat.
Giera cymuśna! Wygląda cudownie do tego mega grywalna czego chcieć więcej :)
Być może kiedyś tam wyjdzie ta gra na PC, ale wtedy już inni gracze będą wyczekiwać drugiej część tej gry :)
Sądząc po sposobie celowania to pewnie na konsoli. Obstawiam PS4.
Jest duża szansa że wyjdzie na PC. Więc nie zakładajcie z góry że się nie pojawi...
Na jakiej grał platformie?
Calkiem calkiem... ale nie wychodzi na PC wiec...
Wygląda niesamowicie
Borderlands na sterydach? Z całym szacunkiem dla Borderlands które uwilebiam, takie określanie jest krzywdzące, nawet dla wersji Alfa. Ta gra jest wysoko ponad Borderlands .. to zupełnie inna skala i inna jakość rozgrywki.
Strasznie podobała mi się muzyka w alfie i penetracja miejscówek e ciemności robiło potężny klimat. Co innego copie bo było troche smiechu i się człowiek rozpraszał z klimatu ale gra naprawde daje radę. Preorder dawno zamówiony.