Anomalie. Klimat. Strielok.
14 513 wyświetleń
(9:20)
26 kwietnia 2016
STALKER: Clear Sky to druga część trylogii osadzonej w Zonie. Gra oferuje do dziś bardzo nowoczesne elementy: otwarty świat, survival, konstrukcję nawiązującą do RPG i pierwszorzędny klimat. Czy Czyste Niebo dobrze się zestarzało? (6298)
GRYOnline
Gracze
Steam
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Nowa odsłona Devil May Cry budzi wiele kontrowersji. Czy słusznie?
tvgry
30 sierpnia 2011
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Na poważnie za pierwszego stalkera zabrałem się nie długo po premierze GTA V. Pamiętam, że poleciałem do sklepu w dniu premiery, wydałem kupę kasy na oryginał, pograłem z 3 dni, po czym naszło mnie na równoległe zagranie właśnie w Cień Czarnobyla. Muszę przyznać, że o GTA V zapomniałem całkowicie na długie tygodnie szepcząc sobie pod nosem "to dopiero jest kawał porządnej rozgrywki". GTA V ukończyłem, gdzieś dopiero rok później, ale nijak się to badziewie dla gimbazy miało do zacnego STALKER'a. Dobrze, że zostały mi jeszcze dwie kolejne części.
Zdecydowanie wolę pierwszą część, głównie ze względów fabularnych i faktu, że była... pierwsza. W dwójce ten recykling lokacji było jednak czuć aż zbyt mocno. Do tego kompletnie nie przypadła mi idea wojny frakcji. W pierwszej części nasz wpływ na otaczający świat był znacznie mniej bezpośredni, co zwiększało moim zdaniem poczucie realizmu. Mogliśmy komuś pomóc, odpowiedzieć na wezwanie, odeprzeć atak bandytów - może uda im się utrzymać ten przyczółek. A może wrócimy za jakiś czas w to samo miejsce i znajdziemy tylko ciała martwych NPCów którym wcześniej pomogliśmy i stado nibypsów. Shit happens. Oczywiście w czystym niebie dalej to mieliśmy, ale przez wojny frakcji mieliśmy większy wpływ na cały konflikt, nie czuło się tak bardzo tego klimatu samotnego przemierzania zony, tego jak w sumie niewiele znaczymy w tym świecie. Z drugiej strony bardziej też irytowały takie losowe "porażki", gdzie wróg wybił nam cały oddział towarzyszy, kiedy staraliśmy się aby to nasza frakcja była górą. Same starcia były natomiast strasznie chaotyczne.
Do tego CN było zwyczajnie niedokończone, czego przykładem niech będzie wykonana na odwal się lokacja w szpitalu, że o walce ze śmigłowcem nie wspomnę bo był to dramat. Liniowy Limańsk też dupy nie urywał. Z tych nowych lokacji paradoksalnie najlepiej wypadała ta początkowa, chociaż większość graczy (w tym mnie) na wstępie zraziła tym, że było tam jakoś mało "stalkerowato". I za żółto.
Oczywiście Czyste Niebo ma też dobre strony jak usprawnienia w gameplayu, modyfikacje broni (w jedynce bez modów nie było nawet możliwości naprawy zużytego sprzętu), nowy system szukania artefaktów przy użyciu specjalnych detektorów itd. O ile Cień Czarnobyla to dla mnie mocna 9/10, tak Czyste Niebo plasuje się gdzieś w granicach 7, może 7,5/10, czyli wciąż jest dobrą grą po którą warto sięgnąć, ale jakbym miał kogoś zachęcić do serii to zdecydowanie poleciłbym jedynkę plus kilka modów.
Jako weteran Stalkerów jak próbowałem podejść do nowych Far Cryjów to się łapałem za głowę! No po prostu litość i trwoga, że takie uwstecznione i uproszczone barachło mogło stać się bestsellerowym hitem, skoro wydane kilka lat wcześniej Stalkery wciągają je tyłkiem i wydalają nosem pod każdym względem.
Nie lubię się określać weteranem czegokolwiek, ale na pewno przy samym Cieniu Czarnobyla spędziłem więcej czasu niż przy wszystkich Far Cryach razem wziętych i stwierdzam, że "trochę" mijasz się z prawdą. Stalker na pewno był bardziej wymagający i rozbudowany (czego zdecydowanie brakuje w obecnych grach AAA), ale odrzucanie wszystkiego co wniosły nowe strzelanki jest zwykłym zacietrzewieniem i stękaniem w stylu "za moich czasów było lepiej". Pomimo faktu, że samo strzelanie było spoko i czuło się różnicę pomiędzy różnymi rodzajami broni, to gameplayowo Stalker był momentami strasznym drewnem. Blokowanie się NPCów w drzwiach, noktowizory w oczach przeciwników, zepsuty system skradania, wrogowie nieużywający granatów w SoC... Dużo by wymieniać. Uwielbiam tę serię, ale takie narzekanie jak to WSZYSTKO było kiedyś lepsze jest zwyczajnie słabe. Są zmiany na lepsze, są i na gorsze. Tyle.
Polecam mody lost alpha i misery. Ta gra ma świetną społeczność. Gram teraz w Survarium bo czuję się tam jak w podrasowanym stalkerze. Na razie jest pvp ale coś tam mają za niedługo wprowadzić. Może hed przetestujesz grę po wyjściu patcha 0.42 ma wprowadzić nowy tryb. Pozdrowienia stalkerzy :)
Cień Czarnobyla ponad wszystko TAK, ale pod względem gameplay'u Czyste Niebo usprawniło i ulepszyło to co dostaliśmy w pierwszej odsłonie. Końcówka od Limańska też średnio mi przypadła (nie wspominając o tym że była zbugowana ale udało mi się to jakoś ukończyć).
Czekam jeszcze na materiał z Zewu Prypeci, bo wiele razy wspominana jest przez was pierwsza część, ale mało jest mowy o równie dobry zakończeniu trylogii ;)
Pamiętam jak czytałem zapowiedzi myślałem że będzie dobrze, ale finalnie....jest żle(Może jakiegoś patcha nie wgrałem?)
Fajnie niemal prawie sam początek już bez tych fragmentów z emisjami mam zadanie oczyścić pewne sektory na bagnie, OK bandyci kaput od jakiegoś czasu a mam dalej zadanie ich zniszczenia.
Jak się okazuje trzeba poczekać aż stalkerzy z CN(Czystego Nieba) zjawią się nad przejętym terenie....tylko ja czekam czekam i czekam a ich nie ma.
Myślałem o nowej grze z patchem kiedy czytałem na forum o tym samym problemie, więc zrobiłem to samo co pisało w temacie pobrałem moda co pozwala na ustawienie wielu funkcji w grze i tak zespanowałem tych z czystego nieba i w końcu zadanie wykonanie ufff.
Tyle materiału i pokazywania 'usprawnień' względem pierwszej części a zapomniał o wprowadzonych detektorach artefaktów. Hed chyba nie pamięta, że w Cieniu Czarnobyla nie było detektorów a artefakty były widoczne i pozostała tylko zabawa ze śróbą. Dla mnie to największy plus tej gry, bo samo szukanie nie stało się łatwiejsze a nawet trudniejsze i ciekawsze ze względu na masę utrudnień i niewidoczne artefakty.
Co do walk frakcji to z początku wydaje się ciekawe ale potem to nudne i powtarzalne. Przeciwnicy respawnują się i zajmują stale odbite miejscówki. Praktycznie nic to nie daje i nie ma związku z fabułą. Fabułą, która jest bardzo prosta i najsłabsza w serii.
Czyste Niebo wprowadziło wiele poprawek ale wciąż jest najsłabsze przez klimat, brak ciekawych lokacji końcowych i ogólny feeling. Zew Prypeci ejst najprzyjemniejszy i najlepiej zrobiony ale to wciąż nie to co klimat i fabuła Cienia. Trzy gry stanowią pewną całość i należy przejść wszystkie. Również sprawdzić masę ciekawych modów. Cień Czarnobyla wyznaczył nową jakość FPS/Survival i kolejne części dobrze to rozkręcały.
Jak każdy fan czekam na pełnoprawną 2kę. Tak samo pewnie i wy :)
Ha Ty to umiesz wszystko ubrać w ładne słowa :D
czekamy czekamy :D
Chyba najsłabsza część serii, ale mimo wszystko to Stalker. Dzięki za taki materiał wspominkowy.
Grałem we wszystkie STALKERy ale dobrą grą była tylko pierwsza część - Cień Czarnobyla. Niestety kolejne części to były tylko niezwykle topornymi i zabagowanymi strzelankami. Nie to, żeby pierwsza cześć nie była toporna, czy zabugowana, ale jednak była dużo bardziej dopracowana, klimatyczna i ogólnie lepsza. Nie wiem jak można przy coraz kolejnej części swojej gry nie robić ani jednego kroku naprzód, a wręcz cofać się. Wszystkie archaiczne mechaniki, i ogólna toporność rozgrywki były przenoszone jeden do jednego do kolejnych części gry, do tego kolejne części były coraz to bardziej zabugowane i opowiadały coraz mniej ciekawą historię. Lepiej by było dla tej serii jeśli na pierwszej części by się skończyła.
A mnie właśnie ta toporność pomaga wczuć się w klimat jakim były państwa sowieckie , całe były brudne zacofane
A stalker idealnie prezentuję ten klimat
Może pierwsza część stalkera wygląda identycznie co najnowsza ale styl tej gry pomaga wczuć się w klimat
Choć według mnie stalker czyste niebo jest najgorszą częścią tej serii
Jesli ktos bylby zainteresowany dzisiaj kupilem cala trylogie Stalkera za niecale 15 zl na Allegro, moim zdaniem mega sie oplaca, chyba jest teraz jakas promocja.
http://allegro.pl/s-t-a-l-k-e-r-cien-czarnobyla-cd-key-promocja-24-7-i6140218920.html
http://allegro.pl/s-t-a-l-k-e-r-czyste-niebo-cd-key-promocja-24-7-i6140237628.html
http://allegro.pl/s-t-a-l-k-e-r-zew-prypeci-cd-key-promocja-24-7-i6151432761.html
Szkoda, ze nie zagrales w wersje z polskim lektorem, moim zdaniem dodaje wiele do klimatu. Mam nadzieje Hed, ze jeszcze wrocisz w Samcu Alfa do Survarium, po ostatnich updatach gra mocno sie zmienila.
Choć pod względem klimatu i projektu lokacji (elektrownia, okolice Jantaru, Prypeć, tajne laboratoria) pierwszą część uważam za najlepszą, to jednak zdecydowanie bardziej wolę wracać do Zewu Prypeci (nawet teraz mam go na dysku). Głównie dlatego, że pod względem projektu rozgrywki, jest to suma najlepszych elementów poprzednich odsłon. Zachowano w nim najważniejsze aspekty obu gier, wyrzucając to, co nie zdało egzaminu (np. nieszczęsną wojnę frakcji). W efekcie otrzymaliśmy bardziej otwarty świat, system ulepszeń ekwipunku z możliwością jego naprawy, polowanie na artefakty, możliwość przewijania czasu poprzez sen, losowo nawiedzające świat emisje itp. Niby nic takiego, ale w moim przypadku są to elementy, które podnoszą komfort rozgrywki o 300%. Bez nich STALKER mi już po prostu nie podchodzi (niedawno odbiłem się przez to boleśnie od Cienia Czarnobyla). Może spróbuję z modami ;d.