Anomalie. Klimat. Strielok.
14 641 wyświetleń
(9:20)
26 kwietnia 2016
STALKER: Clear Sky to druga część trylogii osadzonej w Zonie. Gra oferuje do dziś bardzo nowoczesne elementy: otwarty świat, survival, konstrukcję nawiązującą do RPG i pierwszorzędny klimat. Czy Czyste Niebo dobrze się zestarzało?
GRYOnline
Gracze
Steam
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Świetny materiał o kultowej dla wielu osób grze!
Na poważnie za pierwszego stalkera zabrałem się nie długo po premierze GTA V. Pamiętam, że poleciałem do sklepu w dniu premiery, wydałem kupę kasy na oryginał, pograłem z 3 dni, po czym naszło mnie na równoległe zagranie właśnie w Cień Czarnobyla. Muszę przyznać, że o GTA V zapomniałem całkowicie na długie tygodnie szepcząc sobie pod nosem "to dopiero jest kawał porządnej rozgrywki". GTA V ukończyłem, gdzieś dopiero rok później, ale nijak się to badziewie dla gimbazy miało do zacnego STALKER'a. Dobrze, że zostały mi jeszcze dwie kolejne części.
Zdecydowanie wolę pierwszą część, głównie ze względów fabularnych i faktu, że była... pierwsza. W dwójce ten recykling lokacji było jednak czuć aż zbyt mocno. Do tego kompletnie nie przypadła mi idea wojny frakcji. W pierwszej części nasz wpływ na otaczający świat był znacznie mniej bezpośredni, co zwiększało moim zdaniem poczucie realizmu. Mogliśmy komuś pomóc, odpowiedzieć na wezwanie, odeprzeć atak bandytów - może uda im się utrzymać ten przyczółek. A może wrócimy za jakiś czas w to samo miejsce i znajdziemy tylko ciała martwych NPCów którym wcześniej pomogliśmy i stado nibypsów. Shit happens. Oczywiście w czystym niebie dalej to mieliśmy, ale przez wojny frakcji mieliśmy większy wpływ na cały konflikt, nie czuło się tak bardzo tego klimatu samotnego przemierzania zony, tego jak w sumie niewiele znaczymy w tym świecie. Z drugiej strony bardziej też irytowały takie losowe "porażki", gdzie wróg wybił nam cały oddział towarzyszy, kiedy staraliśmy się aby to nasza frakcja była górą. Same starcia były natomiast strasznie chaotyczne.
Do tego CN było zwyczajnie niedokończone, czego przykładem niech będzie wykonana na odwal się lokacja w szpitalu, że o walce ze śmigłowcem nie wspomnę bo był to dramat. Liniowy Limańsk też dupy nie urywał. Z tych nowych lokacji paradoksalnie najlepiej wypadała ta początkowa, chociaż większość graczy (w tym mnie) na wstępie zraziła tym, że było tam jakoś mało "stalkerowato". I za żółto.
Oczywiście Czyste Niebo ma też dobre strony jak usprawnienia w gameplayu, modyfikacje broni (w jedynce bez modów nie było nawet możliwości naprawy zużytego sprzętu), nowy system szukania artefaktów przy użyciu specjalnych detektorów itd. O ile Cień Czarnobyla to dla mnie mocna 9/10, tak Czyste Niebo plasuje się gdzieś w granicach 7, może 7,5/10, czyli wciąż jest dobrą grą po którą warto sięgnąć, ale jakbym miał kogoś zachęcić do serii to zdecydowanie poleciłbym jedynkę plus kilka modów.
Jako weteran Stalkerów jak próbowałem podejść do nowych Far Cryjów to się łapałem za głowę! No po prostu litość i trwoga, że takie uwstecznione i uproszczone barachło mogło stać się bestsellerowym hitem, skoro wydane kilka lat wcześniej Stalkery wciągają je tyłkiem i wydalają nosem pod każdym względem.
Nie lubię się określać weteranem czegokolwiek, ale na pewno przy samym Cieniu Czarnobyla spędziłem więcej czasu niż przy wszystkich Far Cryach razem wziętych i stwierdzam, że "trochę" mijasz się z prawdą. Stalker na pewno był bardziej wymagający i rozbudowany (czego zdecydowanie brakuje w obecnych grach AAA), ale odrzucanie wszystkiego co wniosły nowe strzelanki jest zwykłym zacietrzewieniem i stękaniem w stylu "za moich czasów było lepiej". Pomimo faktu, że samo strzelanie było spoko i czuło się różnicę pomiędzy różnymi rodzajami broni, to gameplayowo Stalker był momentami strasznym drewnem. Blokowanie się NPCów w drzwiach, noktowizory w oczach przeciwników, zepsuty system skradania, wrogowie nieużywający granatów w SoC... Dużo by wymieniać. Uwielbiam tę serię, ale takie narzekanie jak to WSZYSTKO było kiedyś lepsze jest zwyczajnie słabe. Są zmiany na lepsze, są i na gorsze. Tyle.
Polecam mody lost alpha i misery. Ta gra ma świetną społeczność. Gram teraz w Survarium bo czuję się tam jak w podrasowanym stalkerze. Na razie jest pvp ale coś tam mają za niedługo wprowadzić. Może hed przetestujesz grę po wyjściu patcha 0.42 ma wprowadzić nowy tryb. Pozdrowienia stalkerzy :)
Cień Czarnobyla ponad wszystko TAK, ale pod względem gameplay'u Czyste Niebo usprawniło i ulepszyło to co dostaliśmy w pierwszej odsłonie. Końcówka od Limańska też średnio mi przypadła (nie wspominając o tym że była zbugowana ale udało mi się to jakoś ukończyć).
Czekam jeszcze na materiał z Zewu Prypeci, bo wiele razy wspominana jest przez was pierwsza część, ale mało jest mowy o równie dobry zakończeniu trylogii ;)
Pamiętam jak czytałem zapowiedzi myślałem że będzie dobrze, ale finalnie....jest żle(Może jakiegoś patcha nie wgrałem?)
Fajnie niemal prawie sam początek już bez tych fragmentów z emisjami mam zadanie oczyścić pewne sektory na bagnie, OK bandyci kaput od jakiegoś czasu a mam dalej zadanie ich zniszczenia.
Jak się okazuje trzeba poczekać aż stalkerzy z CN(Czystego Nieba) zjawią się nad przejętym terenie....tylko ja czekam czekam i czekam a ich nie ma.
Myślałem o nowej grze z patchem kiedy czytałem na forum o tym samym problemie, więc zrobiłem to samo co pisało w temacie pobrałem moda co pozwala na ustawienie wielu funkcji w grze i tak zespanowałem tych z czystego nieba i w końcu zadanie wykonanie ufff.
Tyle materiału i pokazywania 'usprawnień' względem pierwszej części a zapomniał o wprowadzonych detektorach artefaktów. Hed chyba nie pamięta, że w Cieniu Czarnobyla nie było detektorów a artefakty były widoczne i pozostała tylko zabawa ze śróbą. Dla mnie to największy plus tej gry, bo samo szukanie nie stało się łatwiejsze a nawet trudniejsze i ciekawsze ze względu na masę utrudnień i niewidoczne artefakty.
Co do walk frakcji to z początku wydaje się ciekawe ale potem to nudne i powtarzalne. Przeciwnicy respawnują się i zajmują stale odbite miejscówki. Praktycznie nic to nie daje i nie ma związku z fabułą. Fabułą, która jest bardzo prosta i najsłabsza w serii.
Czyste Niebo wprowadziło wiele poprawek ale wciąż jest najsłabsze przez klimat, brak ciekawych lokacji końcowych i ogólny feeling. Zew Prypeci ejst najprzyjemniejszy i najlepiej zrobiony ale to wciąż nie to co klimat i fabuła Cienia. Trzy gry stanowią pewną całość i należy przejść wszystkie. Również sprawdzić masę ciekawych modów. Cień Czarnobyla wyznaczył nową jakość FPS/Survival i kolejne części dobrze to rozkręcały.
Jak każdy fan czekam na pełnoprawną 2kę. Tak samo pewnie i wy :)
Grałem we wszystkie STALKERy ale dobrą grą była tylko pierwsza część - Cień Czarnobyla. Niestety kolejne części to były tylko niezwykle topornymi i zabagowanymi strzelankami. Nie to, żeby pierwsza cześć nie była toporna, czy zabugowana, ale jednak była dużo bardziej dopracowana, klimatyczna i ogólnie lepsza. Nie wiem jak można przy coraz kolejnej części swojej gry nie robić ani jednego kroku naprzód, a wręcz cofać się. Wszystkie archaiczne mechaniki, i ogólna toporność rozgrywki były przenoszone jeden do jednego do kolejnych części gry, do tego kolejne części były coraz to bardziej zabugowane i opowiadały coraz mniej ciekawą historię. Lepiej by było dla tej serii jeśli na pierwszej części by się skończyła.
A mnie właśnie ta toporność pomaga wczuć się w klimat jakim były państwa sowieckie , całe były brudne zacofane
A stalker idealnie prezentuję ten klimat
Może pierwsza część stalkera wygląda identycznie co najnowsza ale styl tej gry pomaga wczuć się w klimat
Choć według mnie stalker czyste niebo jest najgorszą częścią tej serii
Jesli ktos bylby zainteresowany dzisiaj kupilem cala trylogie Stalkera za niecale 15 zl na Allegro, moim zdaniem mega sie oplaca, chyba jest teraz jakas promocja.
http://allegro.pl/s-t-a-l-k-e-r-cien-czarnobyla-cd-key-promocja-24-7-i6140218920.html
http://allegro.pl/s-t-a-l-k-e-r-czyste-niebo-cd-key-promocja-24-7-i6140237628.html
http://allegro.pl/s-t-a-l-k-e-r-zew-prypeci-cd-key-promocja-24-7-i6151432761.html
Zew Prypeci i tak najlepszy
3:35 "Dmuhaj to, ch*jociągu"
Choć pod względem klimatu i projektu lokacji (elektrownia, okolice Jantaru, Prypeć, tajne laboratoria) pierwszą część uważam za najlepszą, to jednak zdecydowanie bardziej wolę wracać do Zewu Prypeci (nawet teraz mam go na dysku). Głównie dlatego, że pod względem projektu rozgrywki, jest to suma najlepszych elementów poprzednich odsłon. Zachowano w nim najważniejsze aspekty obu gier, wyrzucając to, co nie zdało egzaminu (np. nieszczęsną wojnę frakcji). W efekcie otrzymaliśmy bardziej otwarty świat, system ulepszeń ekwipunku z możliwością jego naprawy, polowanie na artefakty, możliwość przewijania czasu poprzez sen, losowo nawiedzające świat emisje itp. Niby nic takiego, ale w moim przypadku są to elementy, które podnoszą komfort rozgrywki o 300%. Bez nich STALKER mi już po prostu nie podchodzi (niedawno odbiłem się przez to boleśnie od Cienia Czarnobyla). Może spróbuję z modami ;d.
jestem stałym widzem już od prawieków :) i muszę przyznać że to co się teraz dzieje jest na olbrzymi plus. Bez nazwisk ale serie i nowe pomysły mi się bardzo podobają! Dajcie możliwość dotacji jakiejś na stronie! Paypal/Przelewy 24. Róbcie tak dalej będzie jeszcze lepiej!
Haha, to miłe, ale na razie starczy jak oglądacie reklamy.
...
bo oglądacie, prawda? :(
[Dzięki za miłe słowa, teraz zbieramy siły przed mocarną wiosną, wreszcie jakieś premiery]
Co za dwa okropne błędy językowe, aż uszy więdną.
Dla mnie Czyste Niebo to najsłabsza z odsłon serii gier Stalker, ale podobnie jak ktoś już tutaj zauwazył i tak jest o niebo lepszym First Person Shooterem niż większość produkcji, które można znaleźć na rynku. Najwidoczniej klimat broni się po prostu sam i tyle :) Jeśli chodzi o wojny frakcji, no cóż też mi to nie podeszło. A głównie przez to, że dla mnie stalker to jednak taka postać, która w pojedynke przemierza bezkresne anomalie i pola pełne potworów... Jednak mimo to polecam tą grę z ręka na sercu.
Lepiej niż większość aktualnych gier FPP. Co wiele mówi o serii Stalker, zważywszy, że Czyste Niebo to najsłabsza część.
Ktoś wam umarł?