Kiepski klon Diablo czy niedoceniana gra?
36 892 wyświetlenia
(6:20)
29 stycznia 2015
Mitologie świata to niewyczerpane źródło historii. Trudno się dziwić, że twórcy gier czasem czerpią z niej inspiracje. Nie zawsze wychodzi im to na dobre. Titan Quest, całe szczęście, jest chlubnym przykładem symbiozy elektronicznej rozrywki oraz światowych mitów. Jak broni się dzisiaj jedna z najbardziej niedocenianych gier z gatunku hack&slash?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
To "titan" zamiast "tajtan" na początku filmiku strasznie rzuca się w uszy. :P
Świetna gra, kiedyś orałem w nią sporo.
Titan Quest nie jest grą niedocenioną. To jest gra, która została zniszczona przez zwykłe złodziejstwo a zamknięcie studia za TQ odpowiedzialnego jest najlepszym dowodem na to, że pirackie ścierwa dopuszczone do internetu szkodzą wszystkim dookoła. Ciekawa lektura, tylko uwaga - ci bardziej wrażliwi niech przygotują sobie od razu maść na ból dupy: http://www.quartertothree.com/game-talk/showthread.php?42663-Venting-my-frustrations-with-PC-game-dev
Mam na półce Titan Questa, przeszedłem, bardzo fajna gra. Dla fanów Diablo jak najbardziej.
Jak pierwszy raz uruchamiałem Titan Questa to pierwsze co zrobiło na mnie ogromne wrażenie to RAGDOL którego wtedy H&S nie miały, między innymi konkurencyjny Diablo II, do tego zajefajny efekt widoku że tam na dole ktoś chodzi i możemy tam zejść i go ubić, to sprawiało właśnie fajnie zaprojektowane lokacje. No i gra wciągała jak cholera.
Niestety miała swoje bolączki przede wszystkim BUGI łatek wyszło do tej gry całkiem sporo, zarówno do podstawki jak i do dodatku, pamiętam że w Immortal Throne czekałem na patcha bo była jedna misja na poczatku w której wypadał artefakt, i musieliśmy go zebrać. BUG powodował że nie dało się zebrać przedmiotu, po chyba trzeciej aktualizacji do Immortal Throne trzeba było najlepiej zagrać od nowa, wtedy owy przedmiot już szło zabrać.
To największy minus tego Hack and Slasha....... niedociągnięcia i łatanie gry.
Mi też do dzisiaj ta gra siedzi w głowie i nie mogę się od niej uwolnić :) Bawiłem się przefantastycznie.
Sporo przesiedziałem przy tej gierce, a pare dni temu kupiłem dodatek na steamie po promocji więc niebawem wrócę do tego świata. Bardzo miło wspominam gierkę i generalnie jestem wielkim fanem gatunku h'n's, ze wszystkich jakie grałem nie spodobały mi się zaledwie dwa: Hand of God i uwaga uwaga, Diablo II :)
O ile samą mitologię uwielbiam, a mechaniki w TQ są naprawdę zacne tak to co najważniejsze, czyli "feeling" siekania dla mnie kuleje straszliwie. Zero poczucia mocy, siekamy w powietrze, widzimy plamy czegoś mokrego/jasnego na przeciwniku a on upada - podobnie jak w grach MMO. Tego w H&S nigdy zdzierżyć nie mogłem. Wiadomo że gra już swoje lata ma ale grałem w nią niedługo po premierze i odczucia były takie same. Czego by o DIII nie mówić tam właśnie czuje się moc. Kończyny latają, potwory pod siłą fal uderzeniowych odlatują i tak dalej.
HAHAHA Co za zbieg okoliczności, ja jakiś tydzień temu zacząłem grać właśnie w TQ :D usłyszałem w jakimś materiale pochlebne słowo o tym programie i postanowiłem że to sprawdzę. Od dłuższego czasu szukałem właśnie jakiejś odskoczni od D3, czegoś na wskroś innego klimatycznie. I TQ okazał się idealny, nie dość że w jasnych kolorowych barwach (no przynajmniej w dzień) to jeszcze w realiach greckiej mitologii którą od zawsze strasznie lubiłem :) jedyny zarzut jaki mam to ten, o którym już wspomniał Menator - przy wysokich rozdzielczościach wszystkie literki (dialogi, opisy przedmiotów itd.) są przeraźliwie malutkie. Czytanie dialogów już sobie odpuściłem, znam angielski więc daję radę ze słuchu, ale z opisami przedmiotów strasznie się męczę... Sama gra jednak bardzo dobra :)
[17] Wiem, że to będzie dla ciebie szok ale...ona powstała prawie 10 lat temu.
Pamiętam, że grałem w Titan Questa, kiedy był w CD-Action jako pełniak, ale dosyć szybko się od niego odbiłem...
caly gatunek Hack & Slash to: Diablo 1 + Hellfire Diablo 2 + Pan Zniszczenia Titan Quest + Immortal Throne Path Of Exile reszta syf albo sredni temat
Giera bardzo fajna tylko zbyt mala roznorodnosc przeciwnikow powodowala po pewnym czasie znuzenie. ile razy mozna walczyc z tymi samymi potworkami w innych barwach ale klimat byl ciekawy, no i bossowie slabi ostatni tytan na olimie byl jedynie ciekawy ( nie ogralem dodatku wiec nie wiem czy tworcy nie poprawili tych bolaczek) swoja droga czy ktos gral w dodatek- nowe obszary sa po przejsciu podstawki - dosc dlugiej podstawki czy mozna wczesniej oderwac sie od glownego scenaiusza?
Problem z tą grą obecnie jest taki że na wysokich rozdzielczościach są strasznie małe napisy napisy. Próbowałem w zeszłym roku w to za grać ale musiał bym chyba grać na 800x600 żeby napisy były normalnie widoczne. Bardzo dobry materiał. Powinieneś wziąć się za Wiedźmina 3 po Polsku nie w dubbingu Angielskim bo Pitala strasznie to robi.
Nie przepadam za h&s, ale Titan Questa i Diablo 1 bardzo dobrze sobie wspominam.
musze w koncu ograc titan questa. na pewno w tym roku 2015 sie to stanie!
Świetny h&s. Wielokrotnie do niego wracałem. Teraz czekam na Grim Dawn po którym spodziewam się równie wciągającego siekania i rąbania :)
Raczej mitologia chrześcijańska jest najbardziej popularna na świecie, a zaraz po niej jest islamska mitologia.
I właśnie a podstawie najbardziej popularnych mitologii raczej nie produkuje się gier. :P
Szczerze mówiąc niedawno zacząłem odświeżać sobie różne h'n's i Dungeon Siege I mnie znudził gdzieś w 3/4 gry, Diablo III mnie znudziło już pod koniec I Aktu, Diablo II na początku III Aktu, natomiast w Titan Questa chce mi się cały czas siec & rąbać. Inną grą, która mnie o dziwo wciągnęła, a kiedyś podchodziłem do niej mniej przychylnie jest Dungeon Siege II, którego odświeżyłem sobie po latach dzięki CDA.
Jedyny zarzut jaki mam wobec Titan Questa (a co mi się podoba w Diablach) to to, że jest tylko po jednej postaci z każdej płci. Wiem, że po części to się wiąże ze zgoła innym systemem rozwoju bohaterów niż w Diablach, ale w Diablo zawsze mi się podobało, że każda klasa wizualnie zauważalnie różni się od innych.
Niemniej jednak jestem bardzo ciekaw jak wypadnie "Titan Quest w klimatach Diablo" czyli Grim Dawn.
Wyglada nadal dobrze. Moze na rowni z Diablo bym tej gry nie postawil, ale jest to na pewno najlepszy h'n's zaraz po produkcji Blizzarda, i pewnie jeszcze nie raz do niego wroce :)
Mój ulubiony h'n's. Aż szkoda mi było, że nie miałem czasu z Araszem wspólnie tego tematu obgadać ;)
IMO największy minus tej gry to brak losowości w generowaniu świata - nawet gdyby to dotyczyło tylko jego fragmentów. Z drugiej strony dostajemy oczywiście bardziej dopracowane lokacje - ale no właśnie, takie jak "zwykłe" lasy, jaskinie itp mogły być generowane, zawsze to jakieś urozmaicenie.
Poza tym fajnie się grało, zarówno samemu jak w coopie. Frajda z "ragdolla" w latających wrogach, gdy mieliśmy nad nimi przewagę - nieoceniona :)
Męczył mnie fakt dużego podobieństwa lokacji do Diablo 2, którego nijak nie da się zignorować.
Akt 1 = lasy i podziemia, potem więzienie / lochy
Akt 2 = pustynie
Akt 3 = mokre lasy
Akt 4/5 = piekło.
Rozumiem, że "cześć, Arash z tej strony" uznałeś już za niepotrzebne, bo wszyscy już wiedzą, a mi tego brakuje, fajny i rozpoznawalny motyw :)
Mylisz się też mówiąc, że klas po pomieszaniu jest 16, ponieważ możesz mieszać każdą z każdą - choć niektóre wydają się być mało efektywne. Również samych podstawowych klas, wg np tej tabelki
http://titanquest. [słówko pochodne od grania] .pl/mistrzostwa.php
jest 9 a nie 8 - tego już tak dokładnie z głowy nie pamiętam.
Aczkolwiek też uważam, że gra się wcale jakoś mocno nie zestarzała i spokojnie można grać i dziś. Może nawet sobie ją odświeżę w wolnym czasie?
Lepszy jest ale tylko od Diablo 3, do pierwszych dwóch części Diablo mu dużo brakuje.
W Titan Quest bardzo dobre jest to, że jest tam wysoki poziom trudności, a nie to co w Diablo 3, które ukończyłem grając Szamanem używając przez całą grę praktycznie jednego skilla która jest już na początku gry.
Ta gra była i jest zaje... Bardzo wciągająca i pokazywała wiele ciekawych miejsc ze starożytności (Grecja, Egipt, Chiny,...). Powinni zrobić kontynuację albo chociaż re-make. I według mnie Titan Quest jest na równi albo nawet lepszy od Diablo :)