Kiepski klon Diablo czy niedoceniana gra?
36 875 wyświetleń
(6:20)
29 stycznia 2015
Mitologie świata to niewyczerpane źródło historii. Trudno się dziwić, że twórcy gier czasem czerpią z niej inspiracje. Nie zawsze wychodzi im to na dobre. Titan Quest, całe szczęście, jest chlubnym przykładem symbiozy elektronicznej rozrywki oraz światowych mitów. Jak broni się dzisiaj jedna z najbardziej niedocenianych gier z gatunku hack&slash? (5122)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Titan Quest nie jest grą niedocenioną. To jest gra, która została zniszczona przez zwykłe złodziejstwo a zamknięcie studia za TQ odpowiedzialnego jest najlepszym dowodem na to, że pirackie ścierwa dopuszczone do internetu szkodzą wszystkim dookoła. Ciekawa lektura, tylko uwaga - ci bardziej wrażliwi niech przygotują sobie od razu maść na ból dupy: http://www.quartertothree.com/game-talk/showthread.php?42663-Venting-my-frustrations-with-PC-game-dev
Mam na półce Titan Questa, przeszedłem, bardzo fajna gra. Dla fanów Diablo jak najbardziej.
Jak pierwszy raz uruchamiałem Titan Questa to pierwsze co zrobiło na mnie ogromne wrażenie to RAGDOL którego wtedy H&S nie miały, między innymi konkurencyjny Diablo II, do tego zajefajny efekt widoku że tam na dole ktoś chodzi i możemy tam zejść i go ubić, to sprawiało właśnie fajnie zaprojektowane lokacje. No i gra wciągała jak cholera.
Niestety miała swoje bolączki przede wszystkim BUGI łatek wyszło do tej gry całkiem sporo, zarówno do podstawki jak i do dodatku, pamiętam że w Immortal Throne czekałem na patcha bo była jedna misja na poczatku w której wypadał artefakt, i musieliśmy go zebrać. BUG powodował że nie dało się zebrać przedmiotu, po chyba trzeciej aktualizacji do Immortal Throne trzeba było najlepiej zagrać od nowa, wtedy owy przedmiot już szło zabrać.
To największy minus tego Hack and Slasha....... niedociągnięcia i łatanie gry.
Sporo przesiedziałem przy tej gierce, a pare dni temu kupiłem dodatek na steamie po promocji więc niebawem wrócę do tego świata. Bardzo miło wspominam gierkę i generalnie jestem wielkim fanem gatunku h'n's, ze wszystkich jakie grałem nie spodobały mi się zaledwie dwa: Hand of God i uwaga uwaga, Diablo II :)
O ile samą mitologię uwielbiam, a mechaniki w TQ są naprawdę zacne tak to co najważniejsze, czyli "feeling" siekania dla mnie kuleje straszliwie. Zero poczucia mocy, siekamy w powietrze, widzimy plamy czegoś mokrego/jasnego na przeciwniku a on upada - podobnie jak w grach MMO. Tego w H&S nigdy zdzierżyć nie mogłem. Wiadomo że gra już swoje lata ma ale grałem w nią niedługo po premierze i odczucia były takie same. Czego by o DIII nie mówić tam właśnie czuje się moc. Kończyny latają, potwory pod siłą fal uderzeniowych odlatują i tak dalej.
HAHAHA Co za zbieg okoliczności, ja jakiś tydzień temu zacząłem grać właśnie w TQ :D usłyszałem w jakimś materiale pochlebne słowo o tym programie i postanowiłem że to sprawdzę. Od dłuższego czasu szukałem właśnie jakiejś odskoczni od D3, czegoś na wskroś innego klimatycznie. I TQ okazał się idealny, nie dość że w jasnych kolorowych barwach (no przynajmniej w dzień) to jeszcze w realiach greckiej mitologii którą od zawsze strasznie lubiłem :) jedyny zarzut jaki mam to ten, o którym już wspomniał Menator - przy wysokich rozdzielczościach wszystkie literki (dialogi, opisy przedmiotów itd.) są przeraźliwie malutkie. Czytanie dialogów już sobie odpuściłem, znam angielski więc daję radę ze słuchu, ale z opisami przedmiotów strasznie się męczę... Sama gra jednak bardzo dobra :)
[17] Wiem, że to będzie dla ciebie szok ale...ona powstała prawie 10 lat temu.
caly gatunek Hack & Slash to: Diablo 1 + Hellfire Diablo 2 + Pan Zniszczenia Titan Quest + Immortal Throne Path Of Exile reszta syf albo sredni temat
Giera bardzo fajna tylko zbyt mala roznorodnosc przeciwnikow powodowala po pewnym czasie znuzenie. ile razy mozna walczyc z tymi samymi potworkami w innych barwach ale klimat byl ciekawy, no i bossowie slabi ostatni tytan na olimie byl jedynie ciekawy ( nie ogralem dodatku wiec nie wiem czy tworcy nie poprawili tych bolaczek) swoja droga czy ktos gral w dodatek- nowe obszary sa po przejsciu podstawki - dosc dlugiej podstawki czy mozna wczesniej oderwac sie od glownego scenaiusza?
Problem z tą grą obecnie jest taki że na wysokich rozdzielczościach są strasznie małe napisy napisy. Próbowałem w zeszłym roku w to za grać ale musiał bym chyba grać na 800x600 żeby napisy były normalnie widoczne. Bardzo dobry materiał. Powinieneś wziąć się za Wiedźmina 3 po Polsku nie w dubbingu Angielskim bo Pitala strasznie to robi.
musze w koncu ograc titan questa. na pewno w tym roku 2015 sie to stanie!
Świetny h&s. Wielokrotnie do niego wracałem. Teraz czekam na Grim Dawn po którym spodziewam się równie wciągającego siekania i rąbania :)
Raczej mitologia chrześcijańska jest najbardziej popularna na świecie, a zaraz po niej jest islamska mitologia.
I właśnie a podstawie najbardziej popularnych mitologii raczej nie produkuje się gier. :P
Szczerze mówiąc niedawno zacząłem odświeżać sobie różne h'n's i Dungeon Siege I mnie znudził gdzieś w 3/4 gry, Diablo III mnie znudziło już pod koniec I Aktu, Diablo II na początku III Aktu, natomiast w Titan Questa chce mi się cały czas siec & rąbać. Inną grą, która mnie o dziwo wciągnęła, a kiedyś podchodziłem do niej mniej przychylnie jest Dungeon Siege II, którego odświeżyłem sobie po latach dzięki CDA.
Jedyny zarzut jaki mam wobec Titan Questa (a co mi się podoba w Diablach) to to, że jest tylko po jednej postaci z każdej płci. Wiem, że po części to się wiąże ze zgoła innym systemem rozwoju bohaterów niż w Diablach, ale w Diablo zawsze mi się podobało, że każda klasa wizualnie zauważalnie różni się od innych.
Niemniej jednak jestem bardzo ciekaw jak wypadnie "Titan Quest w klimatach Diablo" czyli Grim Dawn.
Wyglada nadal dobrze. Moze na rowni z Diablo bym tej gry nie postawil, ale jest to na pewno najlepszy h'n's zaraz po produkcji Blizzarda, i pewnie jeszcze nie raz do niego wroce :)
Mój ulubiony h'n's. Aż szkoda mi było, że nie miałem czasu z Araszem wspólnie tego tematu obgadać ;)
IMO największy minus tej gry to brak losowości w generowaniu świata - nawet gdyby to dotyczyło tylko jego fragmentów. Z drugiej strony dostajemy oczywiście bardziej dopracowane lokacje - ale no właśnie, takie jak "zwykłe" lasy, jaskinie itp mogły być generowane, zawsze to jakieś urozmaicenie.
Poza tym fajnie się grało, zarówno samemu jak w coopie. Frajda z "ragdolla" w latających wrogach, gdy mieliśmy nad nimi przewagę - nieoceniona :)
Męczył mnie fakt dużego podobieństwa lokacji do Diablo 2, którego nijak nie da się zignorować.
Akt 1 = lasy i podziemia, potem więzienie / lochy
Akt 2 = pustynie
Akt 3 = mokre lasy
Akt 4/5 = piekło.
Rozumiem, że "cześć, Arash z tej strony" uznałeś już za niepotrzebne, bo wszyscy już wiedzą, a mi tego brakuje, fajny i rozpoznawalny motyw :)
Mylisz się też mówiąc, że klas po pomieszaniu jest 16, ponieważ możesz mieszać każdą z każdą - choć niektóre wydają się być mało efektywne. Również samych podstawowych klas, wg np tej tabelki
http://titanquest. [słówko pochodne od grania] .pl/mistrzostwa.php
jest 9 a nie 8 - tego już tak dokładnie z głowy nie pamiętam.
Aczkolwiek też uważam, że gra się wcale jakoś mocno nie zestarzała i spokojnie można grać i dziś. Może nawet sobie ją odświeżę w wolnym czasie?
Lepszy jest ale tylko od Diablo 3, do pierwszych dwóch części Diablo mu dużo brakuje.
W Titan Quest bardzo dobre jest to, że jest tam wysoki poziom trudności, a nie to co w Diablo 3, które ukończyłem grając Szamanem używając przez całą grę praktycznie jednego skilla która jest już na początku gry.
Ta gra była i jest zaje... Bardzo wciągająca i pokazywała wiele ciekawych miejsc ze starożytności (Grecja, Egipt, Chiny,...). Powinni zrobić kontynuację albo chociaż re-make. I według mnie Titan Quest jest na równi albo nawet lepszy od Diablo :)