Nawet postać kobieca jest w szoku.
3 058 wyświetleń
(7:15)
5 stycznia 2015
Wszyscy chcielibyśmy zobaczyć więcej gier w stylu Fallouta. Niestety, z tych które faktycznie powstają, nie każda się udaje. Niektóre są przeciętne, inne nie nadają się do niczego, a którą z nich jest Metalheart, będziecie musieli się przekonać sami. Teksty rzucane łamanym angielskim i rozgrywkowe absurdy to tylko wierzchołek góry lodowej - a ten materiał pozwoli Wam zaoszczędzić doświadczania tego na własnej skórze.
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Niezły odkop.
Taka badziewna gra a dostała pełną polską wersję tj. napisy i głosy, dzisiaj to cud jak pojawią się napisy.
Grałem ale nawet lata temu, gdy narzekałem na nadmiar wolnego czasu, nie chciałem jej poświęcać czasu.
Do tej pory wyszło trochę modów do starych Falloutów a i parę gier nimi inspirowanych wyszło.
A w najgorszym wypadku mogę maniaczyć w UnderRail.
NumLock Software to niemiecki deweloper więc gra jest niemiecka a wydawcą byli ruski.
Musiałbym chyba za karę zagrać w tę grę, żebym kiedykolwiek indziej coś takiego chciał odpalić.
Dobry materiał, w przeciwieństwie do gry...
Fallouta nie da się podrobić. Ta seria zawsze będzie jedyna w swoim rodzaju.
@Vegost -> Może Fallout dla Ciebie to dno i nudne, ale dla mnie był świetny, grywalny i niezapomniany. Jak wspominałeś, naprawdę to kwestia gustu. :) Turowa walka to system, który nie da się zadowolić wszystkich. :) Ani real-time też nie dla wszystkich. Na szczęście należę do tych, co zadowoli te OBU systemy. ;)
Hm... takich gier jak Mass Effect też jest wiele i nie można powiedzieć, że nie warto się zainteresować danym tytułem. Jeśli mechanika gry jest taka sama, questy, podobne npc, ale zawsze różni się fabułą a to jest najważniejsze. Tak ważne, ze odróżnia klony od prawdziwych gier z duszą.. Dla mnie Fallout to też dno i kilo mułu. Tam walki też były nudne i monotonne jak w każdej grze taktycznej - turowej, gdzie jednostki się ruszają tylko i wyłącznie na rozkaz i to raz na turę. Kwestia gustu naprawdę. Trzeba mieć też ten pomysł na grę.
Materiał dobry, ale z przykładem to nie trafiłeś Arash.
@Sir Xan - szczerze powiem że ta gra odrzuciła mnie na odległość 100 metrów, jednak kiedy zacząłem rozmawiać z postaciami to wydało mi się, jakbym coś ominął dlatego tak czy owak jestem za tym aby najpierw czytać a potem narzekać. Dziwi mnie tak wysoka ocena, która nie ma żadnego odzwierciedlenia w opisie do niej przygotowanym i tutaj mam największe zastrzeżenie do tego materiału prezentowanego każdemu graczowi, który lubi Fallout czy podobne do niego tytuły. Wiele rzeczy jest w tej grze, myślę że w przyszłości znowu spróbuję w to zagrać ale bez instalacji starszego systemu się nie obejdzie (mam wersje premierową).
pzdr
Arasz rób więcej materiałów o grach nieudanych, no i oczywiście nie zapomnij też o tych grach udanych bo świetnie ci idzie opowiadanie o tym.
@Elwi2 przypomnę że mowa o grze sprzed 10 lat! Analogicznie materiał jest mniej więcej o tyle spóźniony.. Nawet jeśli grę można jeszcze gdzieś kupić, to tak czy inaczej swe żniwo "podstępnego oszustwa" zebrała już dawno, na przełomie ostatniej dekady. Uważam że dużo lepszym pomysłem na materiał, byłoby np podsumowanie historii Fallout, uwieńczony analizą zapowiedzi najnowszej odsłony serii.
@Riverflow_Zero -> Może. Ale ilość to nie jest najważniejsza, lecz JAKOŚĆ GRY. Co z tego, że gra ma wbudowane dwie mini-gry, skoro sama główna gra wiele brakuje do poziomu 8-9 / 10. Nie mówiąc o mnóstwo błędów bez fanowski łatki. Podstawa to podstawa. Nie potrzebuję uwagi od instrukcji gry, bo to za mało. Lecz twojej opinie o przeżycie w grze Metalheart. Czy dobrze się bawiłeś w tej grze i czy jakiś element nie denerwuje Ci się, że psuje to smaku?
Jestem wielkim fanem postapokaliptycznego klimatu,głównie z uwagi na ogromny sentyment do serii Fallout.Metalheart jest rzeczywiście grą fatalną.Doświadczenie z grami mam już na tyle duże,że nie potrzeba mi dużo czasu,żeby ocenić czy dana gra ma w sobie cokolwiek co by dawało nadzieję i skłoniło do dania szansy i poświęcenia chwili dłużej.Gry oczywiście(i całe szczęście !) nie kupiłem,bo nie jestem taki naiwny,żeby płacić z góry za każde badziewie jakie chcą wciskać ludziom.Chciałem przetestować i niestety to kolejna gra,która może i próbuje naśladować coś dobrego,ale jest bardzo słaba.Wystarczyła godzina,żebym miał jej dość.Walka jest straszna,nudna,jakaś taka bezbarwna.Starcia w Fallout 1 przy tym to mrożące krew w żyłach przygody(a kiedy to było!) Cała ta toporność,w zasadzie to nie podobało mi się tam nic i po wspomnianej godzinie odczuwałem wręcz zmęczenie,jakby kolejne z nią minuty miały być za karę.Uważam,że tego typu materiały powinny się pojawiać i to nie jest "czepianie się" gry.Słabe gry,a zwłaszcza te,które próbują przewieźć się na plecach uznanych tytułów poprzez klonowanie,a są zwyczajnie spartaczone powinny być odpowiednio oceniane.Takie materiały mogą komuś zaoszczędzić czasu i pieniędzy.
@Sir Xan - ocena na Gry Online 7.2 ( tylko bez zbędnej empatii ;)), gra ma wbudowane dwie gry, w które można zagrać Asteroids oraz jednoręki bandyta.
Według instrukcji - do sześciu osób w drużynie, olbrzymi świat gry, mnóstwo bohaterów niezależnych, bogaty arsenał przedmiottów, ładna grafika...
[Jestem niesłyszący]
Masz coś przeciwko do niepełnosprawnych? :(
Co do Metalheart... Rzeczywiście był rozczarowany. Ma wiele błędów i nietrafne rozwiązanie (np. poruszanie się) sprawią, że gra jest niegrywalna. :(
Autor tego felietonu filmowego nie poruszył sprawy związanej z opcjami wyboru podczas rozmowy z postaciami. Jest ich całkiem sporo, wiele rzeczy można się dowiedzieć o tej grze podczas poznawania świata i fabułę tej produkcji nie da się określić jako absolutnie fatalną... Jedynie kompatybilność pozostawia naprawdę sporo do życzenia jest tutaj problem nawet z odczytem płyt nagranych na oryginalnych płytkach pod XP a jedyna nadzieja aby trochę się pobawić to Windows 9x/Me i sporo service patchy.
Dobry materiał materiał
Tragiedia, ja nawet w tego "prawdziwego" Fallot-a nie grałem. Szkoda czasu na filmy o takich eksperymentach. Podobne temu gry to początki technologii directa, wirtualizacji, kart graficznych itd., stąd te planszówki a jeśli chodzi o planszówki to miło wspominam bierki, fortunę, warcaby itd. Dla kogo takie gry? Dla niepełnosprawnych? Niedorozwiniętych? Dlaczego twórcy w tak oczywisty sposób szydzą z takich tragedii i kradną czas niepełnosprawnym próbującym ogarnąć to "dzieło"? Powiedzmy w końcu dosyć! ... i chodźmy na piwo.
Plisskena , nie Plisskina xDDD
-> Mephistopheles [11]
http://www.oxfordlearnersdictionaries.com/definition/english/jagged
Jesteś pewny? :)
Jedynym klonem Fallouta, w który dało się z umiarkowaną przyjemnością pograć, był The Fall: Last Days of Gaia. A i to wyłącznie po zaaplikowaniu tych wszystkich gigabajtów patchy, które i tak nie naprawiały wszystkich problemów.
I nie "dżaged", tylko "dżagd", do cholery.
[edit]
OK, myliłem się. Przynajmniej w połowie, bo faktycznie "e" znika, ale pojawia się twarde "i".
Hm, czyżby Arasz przyjął schedę po Hedzie (badum tss) odnośnie "gier z kosza"? :D
Materiały zawsze dobre, ale ten faktycznie jakby niepotrzebny, lepiej było poświęcić czas na coś innego. Chociaż sam filmik trzyma poziom jak zwykle.
A macie tu swoje kultowe tury na heksach w 2D!
@wirtuoz a kto to z kołyski uciekł i sobie marudzi, abububu. Pewnie zgłodniałeś i taki mały maruda z ciebie awwww. spokojnie mamusia da mleczka, zmieni pampersa i humorek sie poprawi dziecku.
...i właśnie dlatego że gra jest aż tak słaba, szkoda naszego czasu (a szczególnie autora) na powyższy materiał. To 7-o minutowy, wymuszony, nieoczywisty, niespójny film, a na dodatek niedbały (do czego na wstępie przyznaje się sam autor). Właściwie nie wiadomo też na jaką okazję i dla jakiego odbiorcy.. Można jedynie przypuszczać, że jako główny do zrealizowania cel filmu to próba "oryginalno-zabawnego" komentarza do produktu-kiczu (całość przypomina trochę nabijanie się z okularów kolegi w podstawówce). Aż ciśnie się na usta: "Jaka gra, taki materiał" bagatela ostatecznie podsumowany: "ku przestrodze"... To ja również mam ostrzeżenie w stronę podobnych materiałów w temacie o subiektywnej ocenie: 1/10 - mam nadzieje ze pamiętamy jak kończą firmy i ich produkty w tej branży z taką oceną..
Gorąco pozdrawiam.
Arasz, kiedy wystąpisz w przeglądzie tygodnia? Zajebiście się Ciebie słucha.
Będąc na głodzie i czekając na F3 sprawdziłem tę grę. Początek jest zjadliwy ale potem to kaszana i masa bugów.