7 lat później...
22 119 wyświetleń
(7:15)
6 czerwca 2016
Assassin's Creed II to kultowa odsłona asasyńskiej serii a także jeden z najlepszych sequeli świata gier. Jak dzisiaj bronią się pierwsze przygody Ezio Auditore? Co takiego miała tamta część cyklu, że z marszu zdobyła serca fanów? (6399)
GRYOnline
Gracze
Steam
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Swego czasu II była po prostu świetną grą, która (poza Black Flag) została niemal za każdym razem powielona, przez co bardzo się przejadła... Pytanie co stanie się z serią AC, czy twórcy mają na nią jeszcze jakikolwiek pomysł?
Mam pytanie, nigdy nie grałem w żadną odsłonę Assasin's Creed i chciałby wiedzieć od której części warto zagrać? Będę wdzięczny za odpowiedz :)
Moim zdaniem na pewno ciekawą serią są przygody Ezio, a więc części : II, Brotherhood i Revelation. Poza tym "Black Flag" jest bardzo wysoko ocenianą. Wg mnie najpierw zagraj sobie w "jedynkę" żeby zobaczyć jak to wszystko się zaczęło, potem przygody Ezio zaczynając od "II" .
Ja gram w serię AC od samego początku czyli od 2008 roku i nie mogę powiedzieć żeby mi się znudziła.Owszem,także uważam jak wielu graczy,że z czasem gry o Asasynach zrobiły się trochę monotonne ,to jednak seria ma w sobie coś,co skłania mnie do kupowania kolejnych części.
Grę bardzo mile wspominam i raczej nie miałbym problemów w zagranie w niego w 2016 roku. Seria mi się nie znudziła, choć oczywiście jest powtarzalna i chciałbym zobaczyć zmiany. Tak sobie myślę, że Asasyny to taki narkotyk świata gier. Niby to samo, a chce się grać (przynajmniej mi).
A z tym remasterem to ciekawa kwestia. Jak jakiś zapowiedzą, to wszyscy "znowu kolejny remaster :/", a tutaj niemal każdy się go domaga. To w końcu je lubicie czy nie?
Nie noserio, zaraz się porzygam od tych waszych materiałów"jak się zestarzał taki czy inny tytuł" Ile razy można sprawdzać nie takie stare gry. Weźcie się do roboty i wymyślcie coś ciekawego zamiast iść na totalną łatwiznę
Większej taniości chyba nie potrafię sobie wyobrazić.
Piękny jest ten soundtrack... aż się łezka w oku kręci
Akurat w to gram pierwszy raz i jestem w 2/3 historii teraz. Lata temu grałęm w jedynkę, praktycznie na premierę.
Moja opinia:
-fabuła ok, gram praktycznie tylko główny wątek
omijam jakiekolwek zadania poboczne- imo powtarzalna, nic nie wnosząca nuda bez sensu i zbędny pożeracz czasu,
-walka- niby w stosunku do jedynki ulepszona, ale połowa bajerów zbędna- bomba dymna, trucizna której nawet nie mogę rozgryźć jak sie używa-wtf? i po co? zbędne też bo walka jest banalna, kółko graniaste, czekamy w środku kółeczka i kontrujemy x 100, nie ma żadnej różnicy między ostrzami, sztyletem, mieczem w walce, jedynie inne animacje poogladamy, paradokslanie lepiej jest używać ostrzy od miecza(wtf?) bo animacje ataku są szybsze i szybciej można zabić mashujac lewy przycisk. Całkowity krok wstecz w stosunku od serii PoP gdzie walka dla mnie była zrobiona po mistrzowsku i dawała pełną swobodę i wymagała trochę od gracza.
-wspinaczka- świetnie zrobiona, nawet trochę lepiej niż w jedynce, ale ile można, już nie wspinam sie nawet na punkty orientacyjne bo szkoda czasu, cele misji widze bez tego, a poboczne misje i tak są mi zbędne
- grafika i lokacje- jak na tamte czasy miodzio
-plus za gondole w wenecji
-główna postać jest jakimś pajacem w porównaniu do prawdziwego asasyna jakim był Altair, średnio mi podszedł, i żałośnie wyglada w swoim stroju bo nie pasuje zupełnie i zamiast pomóc mu sie wtopić w tłum jak to robił Altair, jeszcze bardziej go wyróżnia i wygląda jak cudak
Ja przejdziesz trylogię Ezia jako całość 2, brotherhood i revelations to naprawdę zobaczysz ewolucje bohatera, jego zmianę postrzegania świata i dojrzalsze podejście do niektórych spraw ;)
Widzę że w redakcji każdy ma jakiś sentyment do poprzedniej generacji konsol, coś widzę że ta nowa nie spełnia tak do końca oczekiwań. W chwili obecnej pomysły są powielane a grafika zasłania szaty gołego Króla.
Poprzednia generacja dała coś wyjatkowego, niepowtarzalnego czego nie znajdziemy póki nie nastąpi w tej branży ewolucja. Pamiętam jak od 2000-2004 problem był ten sam. Dopiero coś ruszyło od 2005 roku. A od 2007 za sprawą Assasyna i Gearsów coś wreszcie w tej skostniałej branży się zmieniło.
pamiętam pierwszego assassina 2 btotherhood revelations 3 itd: po revelations jedynie 4 była lepsza a jak sie dowiedziałem a unity i obejrzałem triler ze 30 razy byłem bardzo zajarany dopuki nie zagrałem. dla mnie assassin umarł.
I tu wpadamy w błędne koło:
O fajny ten Asasyn. Tylko pierwsza część mogła być bardziej rozbudowana --> O, dwójka Asasyn robi wrażenie. Ale może coś jeszcze?---> Parę lat pózniej: Co to jest?! Wyścigi po Wiktoriańskiej Anglii? WTF? Chcemy dawnych Asasynów!!!--> O fajny ten Asasyn...
A co ja miałam powiedzieć jak w ciągu jednego roku przerobiłam PIĘCIU Asasynów POD RZĄD? Nawet nielubiane przez część fanów serii Brotherhood?
Ja osobiście nie lubiłem 1 gdyż była schematyczna.
Za to 2 brotherhood uwielbiałem. Pamiętam jak bawiłem się z stowarzyszeniem farmiąc exp czy wykorzystując w misjach czy też dla zabawy. Rozwinięta ekonomia, fajne dodatkowe misje (te z leonardo), ciekawe budynki (wyzwania związane z zbroją/szatą), multiplayer, wyzwania misji.
Zdaje sobie sprawę, że nie najeżdżasz na tę serię ;)
Do "dwójeczki" ZAWSZE będę powracał z chęcią, nie ważne ile lat na karku będzie miała. Nie ważne jak bardzo postęp technologiczny pchnie nowe produkcje "naprzód", jak "poprawi" się grafika, mechanika i inne aspekty. AC II jest tym dla mnie czym Morrowind jest dla serii Elder Scrolls; Fallout 2 dla serii Fallout; Wildfire dla serii JA itd. To moje zdanie, oczywiście macie prawo mieć inne :)
blek fleg, ryly ?
Bardziej realistyczne animacje? Moim zdaniem animacje z części na część były coraz mniej realistyczne... Wszystko po to, by zwiększyć płynność biegu i możliwości bohatera, zrozumiałe, ale nazywać te animacje bardziej realistycznymi? Wystarczy popatrzeć na to, co się odpierdziela w najnowszych częściach, odkąd wszedł nowy system ruchu to wspinać się już można po praktycznie pionowych ścianach bez żadnych punktów zaczepienia, skacze się na 10 metrów, a i system automatycznego zeskakiwania, mimo że niezwykle przydatny, to tak bardzo realistyczny, jak przygody Raymana chociażby.
Ja w całą serię nie grałem, przeszedłem tylko część pierwszą i miałem krótki kontakt z dwójką. I po obejrzeniu materiału wiem, że warto wrócić do tej serii i zapoznać się z kolejnymi odsłonami do Black Flag włącznie ;)
Nie zgodzę się z autorem. Jakiś czas temu, rzygając po wtórności, byle jakości i beznadziejności Syndicate, wróciłem do Assassin’s Creed II i bawiłem się świetnie – co z tego, że oprawa się zestarzała, skoro soundtrack dalej daje radę, bohater jest ciekawy, realia są świetne, a mechanika, chociaż wyeksploatowana później do granic możliwości, i tak daje radochę, bo wspomagają ją inne, świetnie wykonane elementy?