Legenda MMO powraca!
23 321 wyświetleń
(14:51)
2 grudnia 2014
Richard Garriott wraca na rynek gier MMO i chce pokazać, co nowoczesne MMO robią źle. Shroud of the Avatar ma być powrotem do klimatu starych massive'ów. Wersja alfa gry właśnie ruszyła - czy jest na co czekać?
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Opinie z przytłaczająco pozytywnych zrobiły się mieszane, widać fanom coraz mniej się to wszystko podoba. To znaczy, ortodoksyjni fani dalej grają, ale reszta sobie odpuściła.
Tytul wyglada inaczej, to fakt, ale za wczesnie by oceniac. Osobiscie szczerze polecam przyjrzec sie nieco innej produkcji, Albion Online. Rowniez w fazie alpha i rownie ciekawy co SotA. Tytul dla graczy ktorzy oczekuja czegos nieco bardziej wymagajacego. Wiem ze temat byl kiedys poruszany na golu, ale sporo sie zmienilo od tamtego czasu, byc moze warto odswierzyc?
Fajny motyw z tymi dialogami. Troszeczkę to zerżnięte z Tibii ;) Ciekaw jestem czy twórcy wykorzystają to równie pomysłowo tzn. czy będzie można będzie uzyskać informacje od przypadkowych NPC jęsli tylko będziemy wiedzieć o co zapytać. To wprowadza fajny element przygodowy. Ciekawie się gra wedrując po wirtualnym świecie i szukając informacji o jakimś legendarnym przedmiocie czy artefakcie.
Widzę coś nowego w jakości odtwarzania. Hed jakiś taki płynniejszy? A może gol player wzorem youtube'a odtwarza filmiki 60-klatkowe?
BTW gra może wprowadzić do świata MMO coś, czego brakuje mi od czasów UO- prawdziwe interakcje międzyludzkie, a nie wspólne instancjonowanie i oglądanie ogłoszeń na czacie ogólnym - co dają jedynie w tym zakresie współczesne MMO.
Tak jak wspomniał Hed, Shroud obiecuje nam różne fajne społeczne aktywności, których od czasu UO nie pamiętam - eventy typu wybory na burmistrzów (które to sanowiska beda piastowali żywi gracze!) , swobodny housing, wspólne odgrywanie przedstawień przed publiką.
Ale mi brak tamtych czasów w UO. *Chlip*
I może taka nostalgia ściągnie do Shrouda więcej takich jak ja.
Natomiast rozmowa z NPC poprzez wpisywanie komend na tandetnym czacie - średnio mi się podoba. Wszelkie komunikaty graczy powinny się wyświetlać w polu gry, nad ich głowami - tak, jak to działało w UO.
Lailonn ---> TEN gość stworzył również Tabula Rasa - grę MMO która zniknęła tak szybko, że nie zdążyłem nawet się za to zabrać. TYCH wielkich co kiedyś coś stworzyli jest sporo i nie jest to gwarantem sukcesu ich przyszłych produkcji. Masz przykład TEGO Piotrusia.
Mechanika gry jest bardzo ważna, ale nie oszukujmy się - liczy się też wykonanie, sterowanie, stabilność, oprawa audiowizulana etc. Tak jak z samochodami - są fascynaci co będą maluchem jeździć dla jego kultowości.
Ja w Ultimie nie traciłem przy śmierci wszystkiego, bo używałem skrzynki bankowej - a na wyprawy zabierałem to co niezbędne. Wsio tracili takie nepomuceny, co się musieli wystroić w najdroższe rzeczy i potem płacz, bo ubili i okradli.
Te komentarze na GOLu... Teraz muszę wejść na Reddita i RPS, żeby raka wyleczyć.
Co po niektórym chce przypomnieć, że Hed pokazuje wersję Alfa, a nie Beta, więc grafika jest gorsza i wszystko inne gorsze, bo to wczesny etap tworzenia gry. Poczekajcie na Bete gry i dopiero oceńcie czy jest słaba ta gra.
Ciekawe czy bedzie za darmo jak wiekszosc mmo.
Pffy. 18 letnia Tibia wciąż lepsza ;)
Czyta się "di" Avatar, bo słowo zaczyna się na samogłoskę. Poza tym dobry i ciekawy materiał.
Najgorszy Punisher... ręce opadają
technologia silnika graficznego to jeszcze kij, ale "oprawa artystyczna" leży i kuleje... szkoda, bo można się odbić, mimo że gra sama w sobie może być ciekawa
@1 ale wróżysz z magicznej kuli czy też na przerwie w gimnazjum kolega fachowiec Ci opowiedział?
Gość stworzył pierwsze i jak dotąd najbardziej rozbudowane MMO czyli Ultimę Online. Gra działa po dziś dzień pomimo 17lat istnienia!! A każdy kto zna ten tytuł wie jak jest trudny. Giniesz - tracisz wsio. Bijesz bossa 6h? Wpadnie ci stadko PK i zatłucze a samemu zabiorą fanty.
Projekt już został ufundowany na kickstarterze, wiec sukces JUŻ ODNIÓSŁ. Ludzie grający w wersję alpha nawet są mega pozytywnie nastawieni tym co widzą i co się dzieje.
Ogólnie widzę, że sieć opanowały ludki z gimnazjów co tylko na grafikę patrzą i tanie triki developerów. To tłumaczy jaranie się nowym Far Cry'em czy setnym CODem albo assassynem...
@wert kolejny nie znający rynku ani historii. To właśnie TEN gość zrobił coś co dziś nazywasz MMO.
No nie wiem - jakoś Albion Online moim zdaniem wygląda i zapowiada się lepiej.
Pewnie się znajdą zapaleńcy co będą w to grać, ale gry MMO i cRPG przyzwyczaiły nas do innych standardów techniczno - wizualnych.
Jak dorosły facet może grać w takie coś? To gra dla dzieci z podstawówki. 5 mln $ - ktoś tu nieźle zarobił...na ludzkiej głupocie.