Legenda MMO powraca!
23 340 wyświetleń
(14:51)
2 grudnia 2014
Richard Garriott wraca na rynek gier MMO i chce pokazać, co nowoczesne MMO robią źle. Shroud of the Avatar ma być powrotem do klimatu starych massive'ów. Wersja alfa gry właśnie ruszyła - czy jest na co czekać?
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Opinie z przytłaczająco pozytywnych zrobiły się mieszane, widać fanom coraz mniej się to wszystko podoba. To znaczy, ortodoksyjni fani dalej grają, ale reszta sobie odpuściła.
Tytul wyglada inaczej, to fakt, ale za wczesnie by oceniac. Osobiscie szczerze polecam przyjrzec sie nieco innej produkcji, Albion Online. Rowniez w fazie alpha i rownie ciekawy co SotA. Tytul dla graczy ktorzy oczekuja czegos nieco bardziej wymagajacego. Wiem ze temat byl kiedys poruszany na golu, ale sporo sie zmienilo od tamtego czasu, byc moze warto odswierzyc?
Fajny motyw z tymi dialogami. Troszeczkę to zerżnięte z Tibii ;) Ciekaw jestem czy twórcy wykorzystają to równie pomysłowo tzn. czy będzie można będzie uzyskać informacje od przypadkowych NPC jęsli tylko będziemy wiedzieć o co zapytać. To wprowadza fajny element przygodowy. Ciekawie się gra wedrując po wirtualnym świecie i szukając informacji o jakimś legendarnym przedmiocie czy artefakcie.
Widzę coś nowego w jakości odtwarzania. Hed jakiś taki płynniejszy? A może gol player wzorem youtube'a odtwarza filmiki 60-klatkowe?
BTW gra może wprowadzić do świata MMO coś, czego brakuje mi od czasów UO- prawdziwe interakcje międzyludzkie, a nie wspólne instancjonowanie i oglądanie ogłoszeń na czacie ogólnym - co dają jedynie w tym zakresie współczesne MMO.
Tak jak wspomniał Hed, Shroud obiecuje nam różne fajne społeczne aktywności, których od czasu UO nie pamiętam - eventy typu wybory na burmistrzów (które to sanowiska beda piastowali żywi gracze!) , swobodny housing, wspólne odgrywanie przedstawień przed publiką.
Ale mi brak tamtych czasów w UO. *Chlip*
I może taka nostalgia ściągnie do Shrouda więcej takich jak ja.
Natomiast rozmowa z NPC poprzez wpisywanie komend na tandetnym czacie - średnio mi się podoba. Wszelkie komunikaty graczy powinny się wyświetlać w polu gry, nad ich głowami - tak, jak to działało w UO.
Lailonn ---> TEN gość stworzył również Tabula Rasa - grę MMO która zniknęła tak szybko, że nie zdążyłem nawet się za to zabrać. TYCH wielkich co kiedyś coś stworzyli jest sporo i nie jest to gwarantem sukcesu ich przyszłych produkcji. Masz przykład TEGO Piotrusia.
Mechanika gry jest bardzo ważna, ale nie oszukujmy się - liczy się też wykonanie, sterowanie, stabilność, oprawa audiowizulana etc. Tak jak z samochodami - są fascynaci co będą maluchem jeździć dla jego kultowości.
Ja w Ultimie nie traciłem przy śmierci wszystkiego, bo używałem skrzynki bankowej - a na wyprawy zabierałem to co niezbędne. Wsio tracili takie nepomuceny, co się musieli wystroić w najdroższe rzeczy i potem płacz, bo ubili i okradli.
Te komentarze na GOLu... Teraz muszę wejść na Reddita i RPS, żeby raka wyleczyć.
Co po niektórym chce przypomnieć, że Hed pokazuje wersję Alfa, a nie Beta, więc grafika jest gorsza i wszystko inne gorsze, bo to wczesny etap tworzenia gry. Poczekajcie na Bete gry i dopiero oceńcie czy jest słaba ta gra.
Ciekawe czy bedzie za darmo jak wiekszosc mmo.
Pffy. 18 letnia Tibia wciąż lepsza ;)
Czyta się "di" Avatar, bo słowo zaczyna się na samogłoskę. Poza tym dobry i ciekawy materiał.
Najgorszy Punisher... ręce opadają
technologia silnika graficznego to jeszcze kij, ale "oprawa artystyczna" leży i kuleje... szkoda, bo można się odbić, mimo że gra sama w sobie może być ciekawa
@1 ale wróżysz z magicznej kuli czy też na przerwie w gimnazjum kolega fachowiec Ci opowiedział?
Gość stworzył pierwsze i jak dotąd najbardziej rozbudowane MMO czyli Ultimę Online. Gra działa po dziś dzień pomimo 17lat istnienia!! A każdy kto zna ten tytuł wie jak jest trudny. Giniesz - tracisz wsio. Bijesz bossa 6h? Wpadnie ci stadko PK i zatłucze a samemu zabiorą fanty.
Projekt już został ufundowany na kickstarterze, wiec sukces JUŻ ODNIÓSŁ. Ludzie grający w wersję alpha nawet są mega pozytywnie nastawieni tym co widzą i co się dzieje.
Ogólnie widzę, że sieć opanowały ludki z gimnazjów co tylko na grafikę patrzą i tanie triki developerów. To tłumaczy jaranie się nowym Far Cry'em czy setnym CODem albo assassynem...
@wert kolejny nie znający rynku ani historii. To właśnie TEN gość zrobił coś co dziś nazywasz MMO.
No nie wiem - jakoś Albion Online moim zdaniem wygląda i zapowiada się lepiej.
Pewnie się znajdą zapaleńcy co będą w to grać, ale gry MMO i cRPG przyzwyczaiły nas do innych standardów techniczno - wizualnych.
Jak dorosły facet może grać w takie coś? To gra dla dzieci z podstawówki. 5 mln $ - ktoś tu nieźle zarobił...na ludzkiej głupocie.