Twórcy nowego Wolfensteina potrafią sobie pożartować.
29 026 wyświetleń
(4:49)
20 maja 2014
Wolfenstein: The New Order to nowa odsłona kultowej serii strzelanek, od której właściwie „wszystko się zaczęło”. Co ciekawe, jej twórcy postanowili oddać hołd najbardziej wpływowej odsłonie marki, czyli Wolfenstein 3D. To tylko jeden z wielu easter eggów, jakie znalazły się w The New Order. (4473)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Na litość boską, co to jest „łulfensztejn”? Co to za jakaś obrzydliwa angielsko-niemiecko-nie wiadomo jaka hybryda językowa? Redaktorze, błagam, przy następnych filmikach wymawiaj to po niemiecku „wolfensztajn”, tak jak to się powinno wymawiać. Albo chociaż po angielsku, jakkolwiek oni to wymawiają, a nie jakąś pokraką w nieznanym nikomu narzeczu.
O rany, best easter egg ever! :D
Dodam jeszcze że na stronie 3d.wolfenstein.com można zagrać za darmo w Wolfenstein 3D z okazji 20-lecia gry więc do dzieła:D
Podobne easter eggs były w Rage: http://youtu.be/dWvDAcaYeHg
jak widzę starego wolfa to przypomina mi się Cytadela z Amigi kto pamięta ? :D mogli by zrobić nową Cytadele albo Za Żelazną Bramą oj grało się godzinami w te gry :P
Czy ktos moze wyprobowaljuznowego wolfa na komputerze o parametrach nizszych niz podane przez tworcow.Pytramsie bo gra wyglada swietnie ale obawiam sie ze moj komp majacy juz ponad 4 latka moze se nie oradzic ( choc RAGE działałomi bez problemów- pomijajac błedy związane z doczytywaniem tekstur:)
broń jak i grafika wyglądają całkiem przyjemnie
No to już niedługo... Tylko pobierzemy te skromne 40 giga i jedziemy:)
Była to oczywiście pierwsza mapa pierwszego epizodu, czyli najbardziej charakterystyczna z całej gry. Jestem ciekaw co by się stało, gdyby ukończyć lewel przy pomocy sekretnego wyjścia. W oryginale byliśmy zabierani do ukrytej 10 mapy pierwszego epizodu, gdzie było mnóstwo skarbów.
Podobny easter egg był w DOOMie 2. Tam też była dokładnie ta sama mapa z Wolfa, a do tego był tekst wprowadzający mówiący o tym, że ten zakątek piekła wygląda na zasiedlony przez ludzi. W Doomie 2 sekretne wyjście prowadziło do ostatniego 9 poziomu pierwszego epizodu, gdzie była walka z bossem, a w ostatnim pomieszczeniu wisiały klony Commandera Keena, które trzeba było zestrzelić by poziom ukończyć.
Tak na marginesie to w ogóle nie interesowałem się tą grą. Po ostatnim słabiutkim Wolfie straciłem nadzieję na dobrą grę z tej serii, a tutaj jak na razie same fajne rzeczy. Pasek zdrowia na ekranie i wychylanie zza rogu hmm... wygląda zbyt dobrze jak na współczesną grę. Może to być całkiem przyjemna gra, ale poziomu Return To Castle Wolfenstein będącą moją ulubioną grą w realiach WWII raczej nie pobije.
Haha, az sie lezka w oku kreci.. :)
No i nie ma to jak kolysanka po niemiecku...
Kocham muzykę ze starego Wolfa <3