Magia, gryfy oraz trolle.
2 939 wyświetleń
(6:31)
31 lipca 2015
Formuła jaką operują gry z serii Total War nadaje się wręcz idealnie, by zaadaptować uniwersum Warhammer Fantasy Battle. Od lat fani tworzyli mody, teraz przyszła pora na pełnoprawną produkcję. Co wiemy na temat Total War: Warhammer? Jakie gra rokuje nadzieje? O tym wszystkim w materiale.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
No ostatnio CA spieprzyli Rome II Total War czego nigdy bym się nie spodziewał a nawet wyśmiałbym każdego kto by mi to zasugerował takie miałem do nich zaufanie.
Więc mam nadzieję że tu się postarają bo z chęcią bym zagrał. Już dawno marzyłem o Warhammer`e zrobionym w stylu Total War`a. W Mark of Chaos trochę wolności chciałem więcej choć była to bardzo dobra odsłona cyklu wg. mnie.
Świetny materiał o nadchodzącym Total War: Warhammer! :)
Ja tam czekam tylko dlatego że to warhammer, większość czeka bo to Total war, bo wśród graczy komputerowych (w przeciwieństwie do graczy rpgowych) jest mało znany, dlaczego? Proste, dawn of war, jeden z najbardziej znanych rtsow, wielka kampania reklamowa, pełno sztuk e sklepach podczas premiery etc. Niestety Warhammer Dark Omen, mimo że moim zdaniem bije na głowę dawn of wara, i mimo że to inne typy rtsow, sprzedał się tak sobie, szkoda ze takie perełki jak ta nie są zbytnio znane. Teraz 50% fanów warhammera nawet nie wiedzą że to fantasy było pierwsze, i jak się im uzmyslowi to, To twierdzą że 40k najlepsze, mimo ze nic nie wiedzą jakie to uniwersum, tak jak jeden komentarz wyżej.
Nie chcę zapeszać ale zwiastun Rome II był równie zajebisty i wszyscy wiemy co z tego wyszło .... Mam nadzieję że ta odsłona nie będzie "lepem na muchy" dla kupujących, którzy nabędą grę za pełną cenę a potem zostaną okrojeni z majątku poprzez wydawane DLC z zawartością która powinna już tam być ...
Ladny filmik i co z tego? Total wary, zwlaszcza te nowsze, praktycznie zawsze po premierze okazywaly sie zabugowane, niedorobione, wrecz niegrywalne. Pewnie tym razem bedzie tak samo.
To pewnie bedzie fajna gra, rok po premierze i tonie patchy.
perfecto18 [12]
A co z serią 40k Dawn of War? To są jedne z najlepszych(jak nie najlepszych) RTSów wszechczasów
A co strategia turowa Total War: Warhammer (fantasy) robiona przez Creative Assembly ma do RTSa Warhammer 40.000: Dawn of War zrobionego przez Relic Entertainment?
A co z serią 40k Dawn of War? To są jedne z najlepszych(jak nie najlepszych) RTSów wszechczasów z najlepszym dubbingiem, soundtrackiem i klimatem jaki kiedykolwiek widziałem w grze RTS
Wygląda fajnie, ale cały filmik jest wyreżyserowany więc nie ma co się zbytnio ekscytować. Nie lubię strategii ale ten filmik, naprawdę zachęca nawet osobę omijającą z daleka strategię. Jestem ciekaw postępów nad tym tytułem.
Myślę że gra na mapie może wyglądać podobnie jak w grze King Arthur 2 - oczywiście w rozbudowany na modłę warhammera sposób - byłoby fajnie bo tam dobrze to wyglądało i można było dużo czynności wykonywać. Chyba wszyscy byśmy chcieli, by gra miała taką fabularną głębię tak by można było podejmować decyzje, rozwiązywać większe questy, odwiedzać jakieś katakumby, toczyć rozmowy, zjednywać sojuszników i generalnie RolePlayować naszymi bohaterami. Jak się postarają w tej płaszczyźnie to może to być nie tylko cudna gra strategiczno-bitewna, ale i też bardzo fajna dynamiczna zmienno-fabularno-przygodowa. Gracze czekają na coś takiego nowego właśnie i mam nadzieję, że podołają zadaniu. Ani Rome2 ani Attila tego nie miała - pomimo czynionych karkołomnych trudów - także nie mają tutaj doświadczenia.
Chciałbym aby powstał pełnoprawny Middle Earth: Total War, zawierająca jednostki, bitwy z filmów i książek Hobbit i Władca Pierścieni...I nie chodzi mi o moda Third Age do Medieval II...
Cóż, od przeszło 7 lat marzyłem o takiej grze, a teraz mówią, że ją otrzymam i... nie czuje tego. Nie chodzi o takie bzdety jak animacja kawalerii, ale o bitwy, potwory, magię i aspekt strategiczny. Kiedy muszkiety uderzają salwą oczekiwał bym siłę, która wykosi pierwszy i drugi rząd wrogów, to samo działa i magia.
Chcę czuć siłę od rzeczy które powinny ją mieć, ale wtedy jak wyglądał by balans? Czym prócz ilością na bitwę będziemy kontrolować magów i co sprawi że taktyka: "wróg w kupę i AoE na łep" nie okaże się najlepsza.
To samo z potworami, jak je zaciukać? Czy na największe bestie będę musiał zużywać zaklęcia, bohaterów, specjalne jednostki by walczyć z nimi mniej lub bardziej na równi? Ciężko powiedzieć coś o warstwie strategicznej która chyba stara się być różnorodna dla wszystkich frakcji, ale co z tego wyjdzie to zobaczymy w przyszłości. Oby następne filmiki rozwiały moje wątpliwości.
PS: Total War W40k byłby spełnieniem marzeń, ale chyba trochę przekracza to możliwości twórców tej serii. Zbyt "kosmiczny" dla nich, moim zdaniem.
Imrahil8888 [4]
Mam nadzieje, że po sukcesie Warhammera, bo taki na pewno będzie, wezmą się CA weźmie się za Śródziemie.
Najpierw musieliby kupić prawa do uniwersum LotR, a te posiada chyba WB, w każdym razie nie SEGA. Tak że - w razie komercyjnego sukcesu Total War: Warhammer - prędzej spodziewałbym się Total War: Warhammer 40.000 niż Total War: The Lord of the Rings.
Najlepszą grą w świecie Władcy Pierścienia, był mod pod total war Medieval 2. Mam nadzieje, że po sukcesie Warhammera, bo taki na pewno będzie, wezmą się CA weźmie się za Śródziemie.
Wiemy tyle, że jest to absolutny TOP3 wyczekiwanych przeze mnie gier.
Może to i lepiej, że się za dyplomację nie biorą. Jedno to uniwersum, drugie że Total Wary nigdy nie miały dobrze odwzorowanego tego aspektu, trzecie żadna gra komputerowa nie podołała w tej dziedzinie.