Dailymotion
Tvgry na Youtube

188

Wielki powrót Obcego? - widzieliśmy Alien: Isolation

Obcy klimatyczny jak nigdy.

13 197 wyświetleń

(16:00)

18 sierpnia 2014

Na targach Gamescom 2014 mielismy okazję obejrzeć w akcji tryb fabularny z Alien: Isolation. Obcy dawno nie prezentował się tak okazale! Czy mamy do czynienia z wielkim powrotem tej klimatycznej marki? Wszystko na to wskazuje. (4744)

Alien: Isolation

Obcy: Izolacja

Alien: Isolation
PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 7 października 2014
Alien: Isolation - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.3

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Entelarmer
Pretorianin 100

GRYOnline.plTeam

2015-02-01 13:34

Tylko że wtedy obcy powinien reagować także na otwieranie drzwi, korzystanie z save i na pewno nie dałoby się stać obok niego (bo by nas wyczuł). Sam jakoś nie wiem, co ludzie maja z tym "głupim" ksenomorfem, mnie kilka razy zaskakiwał, np. wychodząc z zupełnie niespodziewanych miejsc. Jak ci za łatwo, to zagraj na Nightmare. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 194
2015-02-01 13:06

Dlaczego? Mógłby za nami łazić i chodzić naszym tropem...Częściej byśmy się musieli oglądać...

Mi przeszkadza w grze że alien jest strasznie głupi. Może dlatego że gram na normalnym poziomie trudności. Jest w pokoju obok bez drzwi, idzie w moją stronę i nie widzi ani nie słyszy jak chowam się do szafki, a te drzwi od niej się tak tłuką. Miota się, krząta, coś szuka, łazi w te i we wte jak dziecko we mgle, wygląda jak żul, który chodzi po domu i szuka alkoholu, przydupcony jak kilo gwoździ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 182
2015-02-01 12:42

Dziwne byłoby i gra byłaby pozbawiona sensu, jakby obcy mógł nas wyczuć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-08-22 11:07

Kluczowe dla tej gry będzie właśnie zachowanie Obcego - jeżeli jego AI rzeczywiście będzie takie jak przedstawiają to twórcy, to będziemy mieli świetną grę. Oby tak było! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xsas
Generał 203
2014-08-20 13:38

Nie zwróciłem uwagi, czy podczas "stresujących" momentów (typu schowanie się do szafki przed obcym) słychać bicie serca lub głośny oddech głównej bohaterki. Jeśli nie, to przynajmniej tyle dobrze. A przy okazji może się faktycznie okazać, że - jak UV mówił - protagonistka jest androidem. ;p

Wracając do samej gry, to wydaje się naprawdę ciekawa, a przynajmniej wróci to poczucie zagrożenia i szybkiej śmierci, gdzie nie można biegać na pałę z giwerą i naparzać w wszystko co się rusza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 1
2014-08-20 13:08

Niestety założenia gry są idiotyczne. Obcy był pozbawiony oczu, więc jego pozostałe zmysły były wyostrzone ponad wszelkie granice. Miał rewelacyjny słuch i węch, do tego bardzo rozwiniętą inteligencję, dzięki czemu stał się zabójcą doskonałym. Obcy wyczuwa ofiarę na kilometr, na nic zda się chowanie w szafce. To wszystko sprawia, że gra wygląda śmiesznie. Ksenomorf zachowuje się tu jak bezmózgi pętak, porusza się jak kukła jakaś. Przecież alien był szybki jak błyskawica. Tragedia. To wszystko czyni tę grę trochę niepoważną.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Senator 26
2014-08-20 13:05

W Isolation widać pełnymi garściami zaczerpnięte motywy z pierwszego Aliena, no i tak miało być. Alien przedstawiony w 2 i 4 oraz po części w 3 to ultraszybki zabójca. A w pierwszym Alienie z którego Isolation czerpie było zupełnie inaczej, ja sie jaram jak ksiądz nowym ministrantem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mackal83
Konsul 164
2014-08-19 23:11

Wyczekuję tej gry już od ponad roku.
Po tym materiale mogę powiedzieć tylko jedno.
Must have dla fana obcego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 152
2014-08-19 09:56

obcy jest slepy
Trudno, żeby nie był ślepy, skoro Xenomorphy nie mają oczu.

Alien z prezentacji wyraźnie przypomina swoich poprzedników z pierwszej i trzeciej części filmu, gdzie obcy głównie chował się po kątach i atakował tylko, kiedy miał wyraźną przewagę nad ofiarą lub nie miał innego wyjścia. Ale widać, że dzieciaki kojarzą tylko Aliens albo - o zgrozo - Resurrection lub któryś z filmów AvP.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2014-08-19 07:58

bookface - ładnie sie przedstawiłaś :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2014-08-18 22:08

A ja tam czekam na wielki powrot obcego! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Konsul 54
2014-08-18 19:52

Ten obcy łazi jak pokraka albo kukła jakaś, powinien płynnie śmigać raz na czworaka po scianach, suficie a czasem na dwoch girach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Pretorianin 0
2014-08-18 18:15

obcy jest slepy wolny gluchy nie ma wechu i jest totalnym kaleka
nie dla mnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl