Obcy klimatyczny jak nigdy.
13 178 wyświetleń
(16:00)
18 sierpnia 2014
Na targach Gamescom 2014 mielismy okazję obejrzeć w akcji tryb fabularny z Alien: Isolation. Obcy dawno nie prezentował się tak okazale! Czy mamy do czynienia z wielkim powrotem tej klimatycznej marki? Wszystko na to wskazuje. (4744)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Tylko że wtedy obcy powinien reagować także na otwieranie drzwi, korzystanie z save i na pewno nie dałoby się stać obok niego (bo by nas wyczuł). Sam jakoś nie wiem, co ludzie maja z tym "głupim" ksenomorfem, mnie kilka razy zaskakiwał, np. wychodząc z zupełnie niespodziewanych miejsc. Jak ci za łatwo, to zagraj na Nightmare. :D
Dlaczego? Mógłby za nami łazić i chodzić naszym tropem...Częściej byśmy się musieli oglądać...
Mi przeszkadza w grze że alien jest strasznie głupi. Może dlatego że gram na normalnym poziomie trudności. Jest w pokoju obok bez drzwi, idzie w moją stronę i nie widzi ani nie słyszy jak chowam się do szafki, a te drzwi od niej się tak tłuką. Miota się, krząta, coś szuka, łazi w te i we wte jak dziecko we mgle, wygląda jak żul, który chodzi po domu i szuka alkoholu, przydupcony jak kilo gwoździ...
Nie zwróciłem uwagi, czy podczas "stresujących" momentów (typu schowanie się do szafki przed obcym) słychać bicie serca lub głośny oddech głównej bohaterki. Jeśli nie, to przynajmniej tyle dobrze. A przy okazji może się faktycznie okazać, że - jak UV mówił - protagonistka jest androidem. ;p
Wracając do samej gry, to wydaje się naprawdę ciekawa, a przynajmniej wróci to poczucie zagrożenia i szybkiej śmierci, gdzie nie można biegać na pałę z giwerą i naparzać w wszystko co się rusza.
Niestety założenia gry są idiotyczne. Obcy był pozbawiony oczu, więc jego pozostałe zmysły były wyostrzone ponad wszelkie granice. Miał rewelacyjny słuch i węch, do tego bardzo rozwiniętą inteligencję, dzięki czemu stał się zabójcą doskonałym. Obcy wyczuwa ofiarę na kilometr, na nic zda się chowanie w szafce. To wszystko sprawia, że gra wygląda śmiesznie. Ksenomorf zachowuje się tu jak bezmózgi pętak, porusza się jak kukła jakaś. Przecież alien był szybki jak błyskawica. Tragedia. To wszystko czyni tę grę trochę niepoważną.
W Isolation widać pełnymi garściami zaczerpnięte motywy z pierwszego Aliena, no i tak miało być. Alien przedstawiony w 2 i 4 oraz po części w 3 to ultraszybki zabójca. A w pierwszym Alienie z którego Isolation czerpie było zupełnie inaczej, ja sie jaram jak ksiądz nowym ministrantem.
obcy jest slepy
Trudno, żeby nie był ślepy, skoro Xenomorphy nie mają oczu.
Alien z prezentacji wyraźnie przypomina swoich poprzedników z pierwszej i trzeciej części filmu, gdzie obcy głównie chował się po kątach i atakował tylko, kiedy miał wyraźną przewagę nad ofiarą lub nie miał innego wyjścia. Ale widać, że dzieciaki kojarzą tylko Aliens albo - o zgrozo - Resurrection lub któryś z filmów AvP.
A ja tam czekam na wielki powrot obcego! :)
Ten obcy łazi jak pokraka albo kukła jakaś, powinien płynnie śmigać raz na czworaka po scianach, suficie a czasem na dwoch girach.
obcy jest slepy wolny gluchy nie ma wechu i jest totalnym kaleka
nie dla mnie