Rozszerzenie bez problemów oryginału.
214 847 wyświetleń
(8:06)
15 października 2015
Serca z Kamienia to historia zupełnie niezależna od fabuły Wiedźmina 3. W swojej strukturze bardziej przypominający wiedźmińskie opowiadania, dodatek ten okazał się być bardzo ciekawy i angażujący, w wielu miejscach przebijając nawet podstawową wersję gry. Lepsze tempo, jeszcze lepiej zrealizowane dialogi i różnorodne zadania - tym stoi Hearts of Stone.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Cieszy, że dodatek wyszedł świetnie. Na pewno w przyszłości go zakupię! ;)
Na pewno przewyższył w ilości bugów i liniowości, mało ciekawych questów. Bollywoodzkość znana z podstawki weszła na nowy poziom .
Beznadziejny materiał. Głupi i kompletnie bez logiki. Jeśli nie lubicie jeden z drugim eksplorować w grach to sobie kupcie kalkulator i włączcie tetrisa, a actipn rpg zostawcie entuzjastom. Po drugie, ton głosu macie tak wyniosły jakbyście wszystkie rozumy świata pozjadali, a branża wideo piła wam z ust wiedzę wszelaką. TFU.
Jak dla mnie deczko krotki, ale mega fajny :) Liczylem na wiecej zadan pobocznych i nie sadzilem ze tak szybko sie zrobi glowne zadanie. Teraz czekam na kolejny dodatek :)
btw. alior bank to ciule, kupilem na gogu, w dzien kupna wyszlo 103 zl i tyle zablokowalo na koncie , patrze pare dni pozniej, pobralo 111 zl ;/
Tragedia zacina mi się materiał nie mogę obejrzeć.
Gimby piszą, że końcówka dobra. Jaki prosty target. Wystarczy poprzeklinać i są twoi.
15H zajmuje wymaksowanie dodatku na spokojnie i na Xbox One, czyli biorąc pod uwagę, że jak się z ginie to 2min trzeba pocizekać i takich momentów było kilka, bo albo się coś zbugowało i spadł, albo ropucha mnie dorwała. Generalnie fabularnie pozytywnie, dobry dodatkowy wątek, niezbyt długi, wystarczający. No ale podstawy nie przebije, któa była de facto kilka razy dłuższa i większa. Z drugiej strony ok 50 PLN a 219 PLN to też różnica. :) może nawet wychodzi na 1.
Świetny materiał ale to końcówka mnie rozwaliła :D. Kurcze, czemu reszta "Świata" nie może robić takich gier/dodatków. Jakby tego było mało to jeszcze niedużo kosztuje jak na premierę bo chyba 4 dyszki ( a sam kupiłem go za 9,99 zł ). I w porównaniu do większości dzisiejszych dodatków to szkoda nawet gadać. Ich jakość/długość zazwyczaj sięga dna i wodorostów.
W podstawkę grałem 150 godzin przez 2-3 miesiące, "boję się" ile zajmie mi gra gdy wezmę się za nią za te 9 miesięcy ( czyli po roku przerwy ) ze wszystkimi dodatkami ( w tym dwa te duże ) na ng+. Przy moich 2 godzinach wolnego dziennie trzeba będzie zaplanować W3 jako jedną produkcję na jakieś 3-4 miesiące grania Oo.
A dla mnie Wiesiek podstawa jest okrojony i tyle. Patrz na mape a tu tylko pare miejsc, gdzie dookola mozna bylo zrobic jeszcze z 4 lokalizacje. Swiat niby jest wypelniony sztucznie... tak...to przejdz po miescie i tam dopiero znajdziesz sztucznie wypelnione tereny;D
Ostatnia scena pod drzewkiem najlepsza :D.
@Soul33
Gdzieś czytałem, że do pewnego momentu tak samo było w przypadku Serc z Kamienia. Dopiero po premierze podstawki główny oddział studia miał pomagać krakowskiemu CDPR przy dodatku.
Drugi dodatek robi nowy oddział CDPR w Krakowie.
A na mnie świetne wrażenie zrobił powrót po kilku miesiącach do świata wiedźmina i to jak ten świat się zmienił. Redzi dodali w podstawowym świecie masę detali, jak snopki siana, strachy na wróble, malunki na bielonych chatach. A w Sercach co rusz znajduję jakąś fajną lokację, krąg z kamieni, ruiny, czy po prostu jakieś unikatowe drzewo, które po prostu sprawiają, że chce się na nie popatrzeć.
Też wolę nieco mniejsze, bardziej skondensowane światy, ale za to bez sztucznych wypełniaczy. Dlatego kocham Gothiki, tam wszystko jest uszyte na miarę: odległości między ważnymi miejscówkami nie są ani za duże, ani za małe; nie mamy też wrażenia, że coś wepchano na siłę, byleby zapełnić ten świat. W podstawce W3 świat jest ogromny, więc i tak cieszę się, że Redzi, mimo wszystko, zachowali umiar i nie jest on przepełniony tą poboczną zawartością, bo jest i miejsce na piękną... pustkę.
Aż ciekaw jestem drugiego dodatku - Krew i wino, który ma zaoferować zupełnie nowy obszar - księstwo Toussaint. To będą totalnie inne klimaty od tego co dotąd widzieliśmy w trzecim Wiedźminie - zbocza wzgórz pełne winnic, ciepły, śródziemnomorski klimat...
Końcówka świetna, więcej takich.
To na końcu brzmiało tak...naturalnie...
Ostatnia scena mnie zniszczyła xD
Szczerze mówiąc, bardziej podoba mi się dodatek niż podstawka. Jest z jajem ale jednocześnie poważna, no i nie ma tyle błędów, jakie były na początku w podstawce.
Witam i mam pytanie dlaczego mi się filmy przycinają ? Używam chrome ABP wyłączony Flash aktualny komp też nie stary windows 7 lącze 100mb lokalizacja Szwecja przycina tylko na tvgry.
Końcówka najlepsza xD