Dailymotion
Tvgry na Youtube

329

Wiedźmin 3 od kuchni - rozmawiamy z twórcami! [1/2]

O świecie, o questach, o mechanice...

27 038 wyświetleń

(17:00)

22 grudnia 2013

Udaliśmy się do siedziby CD Projekt RED w Warszawie, żeby wypytać twórców o to, jak wygląda proces tworzenia gry. Co wcale nie oznacza, że o samym Dzikim Gonie dowiecie się tutaj mało - będzie coś o otwartym świecie, zadaniach, wyborach moralnych i inspiracjach stojących za światem trzeciego Wiedźmina. Zobacz drugą część wywiadu: Wiedźmin 3 od kuchni - rozmawiamy z twórcami! [2/2]

The Witcher 3: Wild Hunt

Wiedźmin 3: Dziki Gon

The Witcher 3: Wild Hunt
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 19 maja 2015
The Witcher 3: Wild Hunt - Encyklopedia Gier
9.2

GRYOnline

9.5

Gracze

9.7

Steam

9.3

OpenCritic

Oceń Grę
Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!

Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!

Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak

tvgry

19 czerwca 2026

Czy gracze potrzebują nowej Twierdzy? Już graliśmy!
5 gier, które traktowały historię poważnie

5 gier, które traktowały historię poważnie

Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!

tvgry

30 czerwca 2026

5 gier, które traktowały historię poważnie
6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać

6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać

Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.

tvgry

30 czerwca 2026

6 najciekawszych polskich gier, których możesz nie znać
Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?

Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?

Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?

tvgry

19 czerwca 2026

Czy Gothic Remake to udany powrót do Górniczej Doliny?
Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?

Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?

Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.

tvgry

29 czerwca 2026

Czego spodziewać się po Gothic 2 Remake?
Jak NAPRAWDĘ wygląda Valor Mortis? | Pierwsze wrażenia

Jak NAPRAWDĘ wygląda Valor Mortis? | Pierwsze wrażenia

Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak

tvgry

11 czerwca 2026

Jak NAPRAWDĘ wygląda Valor Mortis? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?

tvgry

9 czerwca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
184
2014-02-02 01:17

Czekam z wypiekami na twarzy na nowego Wiedźmina. Mam tylko nadzieję, że mój komputer da radę ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
8
2014-01-01 15:01

Naprawdę genialny materiał. W dalszym ciągu jestem zafascynowany tą grą, a nawet bardziej :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
👍
Senator
123
2013-12-27 13:35

Zabieram się za drugą część materiału ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
72
2013-12-26 17:44

Czekam na gierę!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
19
2013-12-23 00:33

"(...)Musimy rozsądnie planować, dołożyć tam gdzie jest to konieczne albo ująć gdzie gracz tego nie zauważy albo nie doceni."
Jak najbardziej rozumiem to podejście ale od razu przychodzi mi na myśl najnowsze GTA, gdzie twórcy nie cackali się z ilością detali, i nie mówię tu tylko o lokacjach, otoczeniu itd ale o tzw smaczkach czyli detalach nad którymi musieli siedzieć od groma czasu wiedząc że mało kto będzie na tyle dociekliwy żeby zauważyć choć połowę z nich. Świat tej gry jest przepełniony zawartością, którą do tej pory z wielką przyjemnością odkrywam, wracam do tej produkcji tylko po to żeby "sobie połązić" i to według mnie ma ogromną wartość. Człowiek gra w grę dla samej chęci lepszego poznania świata przedstawionego.
Nie bez powodu takie właśnie porównanie. Twórcy Wiedźmina zarzekają się że świat Trójki ma być w pełni otwarty (nie tak jak w dwójce - pseudo otwarty) tak jak i GTA dlatego też swoboda w kreowaniu świata jest ogromna, a świat stworzony przez Sapkowskiego jak i przez REDów jest na tyle bogaty, że warto byłoby wypełnić go po brzegi zawartością, tym bardziej, że ma to być ostatnia odsłona z serii i warto byłoby wyczerpać wszelkie pomysły związane z tym że uniwersu. Tak czy inaczej uważam że chłopaki wiedzą co robią i bubla nam nie wcisną. Co by nie było preorder trafi pod mój adres i tym razem.
Dziękuję za uwagę. Dobranoc.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
11
2013-12-23 00:17

super materiał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
Legionista
15
2013-12-22 22:56

Świetny wywiad! Konstrukcja świata, linii fabularnej i questów samych w sobie to jak dla mnie bardzo istotna kwestia jeśli chodzi o nowego Wiedźmina, bo to te elementy właśnie w dużej mierze odróżnia produkcję CD Projektu RED od innych gier z tej kategorii. A zwłaszcza, że RED'dzi tak skąpo szafują nowymi informacjami na temat ich dzieła to każda taka porcja jest na wagę złota. Tym lepiej, że to praktycznie same ogólniki - wiem w jakim kierunku zmierzają, a tak na prawdę grą się będę cieszył i odkrywał ją jak już się ukaże ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jesper
Chorąży
34

tvgry.plRedakcja

2013-12-22 22:32

Tu Kacper. :)

Chciałem się ustosunkować do tego, dlaczego nie zadawałem pewnych "oczywistych" pytań. Na płaszczyźnie technicznej ta gra ciągle się zmienia - na taką skalę, że pewne rzeczy są kompletnie przebudowywane, oczywiście z korzyścią dla graczy. Produkcja W3 jest na bardzo zaawansowanym etapie, ale wciąż nie na takim, żeby mówić o potrzebnym sprzęcie. Uwierzcie mi, że pytania padają również przed wywiadem. :) Dzięki czemu wiadomo, na co raczej nie warto marnować czasu podczas nagrywania.

Dokładnie tak samo jest ze scenariuszem, a nawet różnymi mechanikami gameplayowymi, które cały czas są modyfikowane. Wiadomo, że twórcy gier nie raz chwalili się czymś, co parę miesięcy później zostało wywalone i domyślam się, że REDzi chcą unikać takiego szumu informacyjnego.

No i oczywiście jest też kwestia, o której ktoś z Was wspomniał. Wiadomo, że większość osób pracujących przy grze wie, co się z nią dzieje, ale zagłębianie się w temat systemu walki z ludźmi, którzy tworzą fabułę i questy, nie zaoowocuje raczej żadnym rewolucyjnym odkryciem. :) Dlatego postanowiłem ugryźć bardziej szczegółowo temat zadań i mam nadzieję, że pewne detale, które udało się w tej rozmowie przedstawić, są dla Was interesujące.

Twórcy sami decydują o tym, kiedy ujawnić pewne rzeczy. To nie jest tak, że już sama możliwość pogadania z nimi jest Świętym Graalem i można lecieć z listy: "wymagania sprzętowe, data premiery, ile będzie umiejętności, jaki maksymalny poziom, czy pojawi się Ciri?". Łatwo w taki sposób stworzyć materiał, w którym bardzo dużo razy usłyszycie "jest zbyt wcześnie, żeby o tym mówić". :) Nie zjadłem zębów na robieniu wywiadów i jeszcze sporo przede mną, ale pytania nigdy nie są tak oczywiste, jak mogłoby się wydawać z dystansu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
BloodPrince
😁
Senator
192
2013-12-22 21:39

Brawo Kacper, 6 "jakiś" w jednym zdaniu, nowy rekord.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Chorąży
49
2013-12-22 21:07

Powie mi ktoś, co to za scena w minutach 12:56 - 13:15? Wiedźmina 2 przechodziłem już kilka razy na wszystkie sposoby, a tej sceny w ogóle nie kojarzę. No chyba, że jest to scena z części trzeciej, zmyliła mnie zbroja wiarołomcy z drugiego aktu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Centurion
44
2013-12-22 20:57

[4],[12] Popieram! Dobry materiał, nie mogę się doczekać premiery.
Szkoda, że nie wyjdzie na starą generacje - nie lubie grać na PC :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2013-12-22 19:07

Ekstra wywiad.dobra robota.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
assassin47
Konsul
111
2013-12-22 19:00

DLA TEJ GRY KUPIE PS4 ALBO PC ( na moim laptopie nie wejdzie :D )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Konsul
133
2013-12-22 18:05

Design questa od story writera żeby dostać assety z działu artu... ręce opadają.
Nie po to Wiedźmin jest napisany kwiecistą polszczyzną, żeby w takie obrzydliwe makaronizmy mówić!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
PSXFAN
👍
Last Samurai
67
2013-12-22 17:32

Jej wreszcie coś fajnego u was

Oby więcej wywiadów i takich treści "od środka" i od źródła

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Generał
49
2013-12-22 17:31

@jaalboja +1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2013-12-22 16:43

Ale nuda. Wolałbym sie dowiedzieć jak robia grafike, ile to zajmuje, jak mechanike tworzą, ile czasu na to przeznaczyli.

A dowiaduje sie o tym jak panowie sobie pisza questa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
41
2013-12-22 16:43

Hm... Zobaczymy... Może zainwestuję w tego Wiedźmina. Jedynka była nudna i rzygawiczna - wykończyła mnie po paru godzinach, dwójkę ominąłem więc szerokim łukiem. Ale może tej części dam drugą szansę?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
claudespeed18
👍
Call me Snake
227
2013-12-22 16:42

panowie mają bardzo ciekawa pracę, bycie odpowiedzialnym za przygody Geralta i questy - coś niesamowitego, szczerze im zazdroszczę i czekam z niecierpliwością na wykonaną pracę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
siwy346
addicted to music
106
2013-12-22 16:31

Z tymi serwerami to tak do końca nie wiadomo.
Problem leży gdzieś po środku bo u jednych chodzi idealnie a drudzy ciągle narzekają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😡
2013-12-22 16:17

Ale macie fajne serwery..! Moja prędkość internetu to 600kb/s a film w jakości SD odświeża się co 1 sekundę!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
62
2013-12-22 16:00

Rozumiem, w tej branży wiele słów nie ma polskich odpowiedników... Ale jeśli jeszcze raz usłyszę: "open world'a", "quest designer" lub "backstory", to nie ręczę za siebie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vilgefortz
Centurion
40
2013-12-22 15:26

Geeez, przepraszam, chodzi mi właśnie o stan wspominania/refleksję. Pomyliłem się, ale chyba można zrozumieć sens wypowiedzi. Nie ma to związku z wagą przykładaną do mojej edukacji. Dziękuję za wytknięcie błędu, ale myślę, że komentując watro zwracać większą uwagę na materiał niż na komentarze innych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lucy_
Konsul
92
2013-12-22 15:17

Geeez, ludzie, przykładajcie troche więcej wagi do Waszej edukacji, żeby nie sypać takich kwiatków jak Pan wyżej

http://pl.wikipedia.org/wiki/Melancholia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vilgefortz
👍
Centurion
40
2013-12-22 15:01

Super, dzięki, że dostarczacie nam takie fajne materiały! Może to zabrzmiało trochę melancholijnie (?), ale naprawdę,
odwalacie świetną robotę i trzymam kciuki, żeby tvgry dalej się rozwijało i dostarczało nam tyle ciekawych informacji/rozrywki.
Wesołych Świąt!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl