Dziki Gon robi wrażenie.
40 805 wyświetleń
(16:10)
8 sierpnia 2013
Zobaczyliśmy spory kawałek nowego Wiedźmina, porozmawialiśmy z twórcami i oto nasze wrażenia. Wygląda na to, że dostaniemy naprawdę wyjątkową produkcję. (3601)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
No trzeba przyznać , z czystym sumieniem , że gra będzie kapitalna. Czekam na nią , jak na żadną inną w przyszłym roku.
Bardzo dobry material. Wiecej Pana Lukasza prosimy - swietnie sie go slucha. Co do Wiedzmina to zloze pre-ordera jak tylko podadza date priemiery.
Świetny materiał o Wiedźminie.
Brawo redakcja.
Oby takich filmów było jak najwięcej.
Co do wiedźmina 3 to ilość szumnie zapowiadanych rewelacji, nowości ,ulepszeń i
otwartości świata mnie osobiście szokuje.
Mam tylko nadzieję,że nie będzie takiego zawodu jak w dwójce,która przed premierą
była murowanym hitem,a okazał się dla niektórych tylko dobrą grą.
Szykuje się naprawdę hit i to z naszego rodzimego kraju :) Nic tylko czekać i mieć nadzieję, że wszystko pójdzie zgodnie z planem i dostaniemy istne arcydzieło.
Dobrze że idą ścieżką Gothica :)
Nic nie robić, tylko czekać czekać czekać :/
Gra zapowiada się niesamowicie, a z tego powodu, że to Wiedźmin, a duużo osób, uwielbia tą grę :3
Pozdrawiam.
Nic tylko czekać - prawdopodobnie najlepsza gra w historii coraz bliżej :)
Fajny materiał, nie boję się o tą grę, będzie świetna:) Musze tylko drugą część przejść a pre order pewnie zakupie jak będzie:)
Dawno nie oglądałem nic na tvgry.pl, ale muszę przyznać, że dzięki Verminusowi ten materiał oglądało mi się baaardzo przyjemnie, proszę o więcej takich materiałów :)
+1
To pewnie jakiś troll.
@luki251
I to jeszcze nie słyszał o Sadze.
haha, ja bym nie wiem czy podołał ;) dobre. Wiedźmin II to obecnie jedna z najlepszych gier cRPG, Wiedźmin III będzie wspaniały i tutaj nie ma żadnych obaw. Poza tym świetnie, że przy grze pracują tak młodzi ludzie, to zawsze gwarantuje świeże podejście i pomysły. Graficznie już Wiedźmin II to małe arcydzieło, wymagania ma rozsądne, potrafi ładnie wyglądać na przeciętnym komputerze i wymęczyć nawet potężne maszyny wybierając np. ultrapróbkowanie. Liczę, że dojdą opcje związane z DX11 jak np. porządny DOF i Tessellacja. Na pewno jest dla mnie absolutnie najbardziej wyczekiwana gra roku 2014. Liczę też, że w związku z ostatnim rozdziałem serii wyjdzie jakaś świetna wersja legendarna przewyższająca gadżetami wersje kolekcjonerskie. Czekam !
Czekam na Wiesia - na razie pierwsza część za mną - bardzo dobra gra redzi! Niedługo biorę się za drugą część - do 2014 w każdym razie przejdę:) materiał bardzo fajny - szkoda, że gry online nie wydają swojego czasopisma, byłaby jakaś konkurencja dla cdaction - czy tylko ja o wiele bardziej lubię tradycyjną prasę od Internetu??
To rozmowy z Komorowskim trzymają jakiś poziom?
Prowadzącego przerzućcie do pisanie solucji, bo nie nadaje się do prowadzenia rozmów. Nie mogłem się skupić słysząc ciągle: No i.., No właśnie...właśnie, No dobra. Ja rozumiem, że nie jest to wywiad z Prezydentem RP, ale jakiś poziom językowy prowadzący powinien trzymać. Jeśli chodzi o Wiedźmina to czekam z niecierpliwością.
Nie przeszedłem żadnego wiedzmina ale przed trójką może przejde drugą część
Jaram się tą grą jak żadną inną
Czekam tylko na preorder i znowu pójdzie kolekcjonerka :)
Jeszcze tylko kupić odpowiedni do tego sprzęt...
Po za tym to ciekawie namieszaliście ze stroną - nie powiem że jest lepiej, być może będzie to kwestia przyzwyczajenia ale miło widzieć że działacie i w tym zakresie
Według mnie Wiedźmin 3 będzie jedną z najlepszych gier, jeśli spełnią to wszystko co mówili. Jestem tego jeszcze bardziej pewny po nawiązaniu do Gothica.
Właśnie. Też jestem ciekaw co do wymagań.
To jest piękne, że Redzi wzorują się na Gothicach, jeśli chodzi o żywy świat. Aż mi ciarki po plecach przeszły. Gdy usłyszałem jak będzie wyglądał trzeci Wiedźmin od razu pomyślałem: to Skyrim połączony z Gothikiem!!! Fajnie było to usłyszeć z ust Badowskiego, bo wiem, że się na grze nie zawiodę. Jeszcze żadna gra wg mnie nie pobiła Gothica jeśli chodzi o żywy świat.
Mam nadzieję, że zobaczę mnóstwo tętniących życiem osad (miasta, miasteczka, wsie, obozy drwali, obozy myśliwych), czy ludzi wędrujących między nimi. We Wieśku 2 to aż tak wiarygodne nie było, bo cały czas powtarzały się te same dialogi postaci pobocznych, kiedy byśmy obok nich nie przeszli, co czasem nieco irytowało gdy już 100 razy słyszymy tą samą kwestią. Tutaj, w otwartym świecie, jednak takie rozwiązanie przejść nie może.
Poza miastami powinno być sporo zwierząt (sarny, wilki, lisy). Nawet jeśli niektóre z nich będą tylko ozdobnikiem. Zwierzęta i potwory muszą się zachowywać w miarę realistycznie. Każdy gatunek ma swoją porę snu i wychodzenia na żer. Wilki polujące na sarny, myśliwi w lasach polujący na jakąś zwierzynę. Cały czas powinniśmy natykać się na takie smaczki, ale nie wyreżyserowane przez twórców, tylko takie, które po prostu wynikły same z siebie w świecie gry na podstawie napisanych skryptów. Tzn. wilki "wiedzą", że mają polować na sarny itp. itd. Padlina powinna też przyciągać jakieś zwierzęta drapieżne czy potwory wymyślone przez twórców.
No i mam nadzieję, że Redzi popracują nad taką z pozoru prostą rzeczą jak dostosowanie szybkości biegu Geralta z szybkością biegu postaci, która nas prowadzi. W "dwójce" było zrobione to nieudolnie ;P Geralt biegł za szybko i poruszaliśmy się wahadłowo. A w takim stareńkim Gothicu postacie biegły w takim samym tempie jak nasz bohater i na nikogo nie musieliśmy czekać.
Mi się wydaje, że chłopaki z GOLa chcą nieco umniejszyć fakt, że Redzi wzorują się na serii Gothic. Chociaż Skyrim (z którym gra ma wspólny tylko ogromny świat) jest wspominany na każdym kroku. Chyba tylko UV z redakcji tak naprawdę lubi tą serię... Oby Redzi pokusili się o jakieś nawiązanka do Gothica :D
Gothic wg niektórych umarł, ale myślę, że dusza serii będzie odczuwalna w trzecim Wiedźminie.
Czekam na gamescom i mam nadzieję, że zobaczymy tam gameplay z Wiedźmina 3, a także zapowiedź kolejnej gry PB ;P
A wymagania nie powinny być rekordowo wysokie. Pewnie gra będzie miała mnóstwo opcji dostosowania tak jak "dwójka" nie powinno być więc tak źle ;P Co jak co, ale ja zamawiam preordera. CDPR ma mój miecz i moje pieniądze. Może na gamescomie poznamy też datę premiery?
@berial6 - Jakie błędy względem książek? Książki są tylko bazą (a nie basą) dla gier. Sapkowski się odcina od gier, więc twórcy mogą luźno traktować wszelkie fakty z książek.
Ciekawe czy też będzie mieć takie astronomiczne wymagania.
No i zobaczymy, jak autorzy wybrną z całej basy błędów względem książek.
[15] ok wszystko gra :)
Jestem spokojny o stan Wiedźmina 3 teraz tylko czekam :)
Masakra, wielki szacunek, ludzie myślący którzy potrafią docenić dobre gry, a nie publikować artykuł pt. "przeceniane gry". Cieszę się że potrafimy doceniać dobre gry, i nie chodzi mi tutaj o recenzentów lub ludzi z branży gier komputerowych, ale po prostu graczy. Cieszę się że takie perełki jak trzeci Herosi, Gothic są dalej doceniani, a młodsi gracze którzy notorycznie nie potrafią zrozumieć, dlaczego owa produkcja jest wyżej w "rankingach" od ich ulubionej gry, są w mniejszości.
Zapowiada się na najlepsze RPG w historii, ale ja wolę jednak poczekać spokojnie do premiery bez większych ekscytacji.
Dawno nie oglądałem nic na tvgry.pl, ale muszę przyznać, że dzięki Verminusowi ten materiał oglądało mi się baaardzo przyjemnie, proszę o więcej takich materiałów :)
A co do samego Wiedźmina, nie grałem jeszcze w poprzednie części, ale trójka z tego co widzę zapowiada się bombowo. Jeśli wszystkie te obiecanki się spełnią, to na pewno nie przepuszczę tej gry.
Pieprzyć to, zapuszczam brodę i czekam na q3'14
Wiedzmin 2 techniczna strona gry lezy i kwiczy jak wszystkie polskie produkcje pytam dlaczego ? Grafika przepiekna ale co z techniczna strona podejrzewam ze trojka tego nie zmieni
Jak dla mnie wszystko mega super zwłaszcza nawiązanie do Gothica :)
Jeżeli nie zmienią systemu walki to znowu wyjdzie z tego przeciętniak jak 2 część.Cieszę się że czerpią pomysły z Gothica.Gra zapowiada się naprawdę dobrze.
Gra pewnie wyjdzie gdzieś pomiędzy 1 września a 31 listopada przyszłego roku. Już się nie mogę doczekać tych wszystkich zachwytów w zagranicznych recenzjach i maksymalnych not. Angry Joe wpadnie w ekstazę.
PS
Czy nadal dźwięk miecza wydobywanego ze skórzanej pochwy brzmi, jakby ktoś jeździł po nim osełką?
Deweloperzy z CD Project RED wyznaczyli sobie zadanie którego z pewnością niewielu producentów gier było by się w stanie podjąć a co dopiero w pełni go wykonać. Mimo tak ogromnego przedsięwzięcia jaki jest niewątpliwie Wiedźmin 3 do samego końca będę trzymał kciuki za Redów.
ooo kurde jak ma być chociaż w 10% podobny do LEGENDARNEGO GOTHICA !!!!!! to kupuje od razu.
mnie początkowo wzmianka o wzorowaniu się Gothic'kiem zniesmaczyła gdyż wspomnianej serii mam już dość a jak chce Gothic'ka to włączam Risen, jednak z tego co mówił twórca chodzi o nie-skalowanie potworów i ich istotność na ścieżce fabularnej, czyli jak powiedzmy smoki w G2 jeśli dobrze rozumiem? nie grałem w żadne Elder Scrolls i chciałem w Skyrim ale odpuściłem sobie słysząc ze W3 bedzie jak Skyrim ale nawet lepszy, teraz że to ma być Gothic.. może to jednak lepiej bo Skyrim miał chyba skalowane potworki tak? natomiast były one głównie odskocznią czekająca na nas w tajemniczych jaskiniach, twierdzach w górach czy podziemiach, chociaż smoki chyba były istotne do zabicia.. to już sam nie wiem czy ma być W3 :/ mają zrobić zwiedzanie odległych tajemniczych miejsc jak w Skyrim, bo to mi sie w tej grze podoba(z gameplayów) i tyle :D oby tak było!
Szkoda tylko że aż tyle czekania jeszcze przed Nami ;)
Jak nawiązali do Gothica do dosłownie wstałem z wrażenia. Ta gre to legenda i jak dla mnie idealny wzorzec na to jak świat RPG powinien wyglądać, tj. m.in. ciekawy i pełen ukrytych miejsc, zachęcający do eksploracji ale przede wszystkim trudny i pełen wyzwań (nie skalowani przeciwnicy i loot).
"Jak będzie zoptymalizowany dobrze a po drugiej części wierze że tak będzie to nie będziesz potrzebował super kompa, sam CD Projekt Red powiedział że chcą by ich gra trafiła do jak najszerszej ilości odbiorców i by chodziła na dwurdzeniowach oraz grafice pokroju GT 630 (nie mylić z GTX)."
Wiedźmin 3 będzie chodził tylko i wyłącznie (tak myślę) na dx11 i dx 10.1 więc jak niby ma płynnie działać na dwu-rdzeniowcu i grafice GTX 630? Niestety ale wraz z nową generacją konsol wymagania na pieca wystrzelą do góry, więc stawiam na w miarę dobry procek cztero-rdzeniowy (PHENOM II, i5) plus grafika pokroju HD7850, 8gb RAM.
U mnie nie działa zaloguj i możliwość wystawiania łapek
to jakaś strategia?? wygląda fajnie, ktoś grał we wcześniejsze części?? da się grać?? - pytam, bo to polskie i nigdy nie słyszałem o tej grze.
Zapowiada się wspaniale, szczególnie po porównaniu z serią Gothic :)
jeśli chodzi o wymagania to myśle że dało się bedzię pograć w FullHd na średnich na sprzęcie teraźniejszej generacji, przykładowo: Core i5 3350p, 8GB Ram, Radeon 7950 lub GTX 760 to w sumie takiej fortuny nie trzeba będzie wydawać :)
Heh już widzę że setki godzin wyjętych z mojej egzystencji przy tej grze ;].
[2] Jak będzie zoptymalizowany dobrze a po drugiej części wierze że tak będzie to nie będziesz potrzebował super kompa, sam CD Projekt Red powiedział że chcą by ich gra trafiła do jak najszerszej ilości odbiorców i by chodziła na dwurdzeniowach oraz grafice pokroju GT 630 (nie mylić z GTX).
Czekam.
Niepokoi mnie jednak "Wiedźmiński zmysł", było tego dużo w grach, np. kobiecy zmysł Lary, batwizja Batmana. Zwykle chodziło się z tym przez połowę gry szukając znajdziek.
Nawiązania do Gothica ++