Dailymotion
Tvgry na Youtube

343

Widzieliśmy w akcji Mount & Blade II: Bannerlord! Nasze wrażenia i nowy gameplay

Raz przyjaciele, jeszcze do wyłomu

10 408 wyświetleń

(6:51)

15 czerwca 2016

Po wielkim sukcesie Mount & Blade: Warband, najwyższa pora przyszła na pełnoprawną kontynuację. Mount & Blade II: Bannerlord stara się poprawić wszystkie elementy pierwszej części. Na targach E3 2016 widzieliśmy w kacji "dwójkę" - oto szybkie wrażenia z rozgrywki. (6421)

Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 25 października 2022
Mount & Blade II: Bannerlord - Encyklopedia Gier
6.7

GRYOnline

7.7

Gracze

8.8

Steam

7.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😊
Senator 123
2016-08-02 15:22

Myślę, że fani serii mogą spać spokojnie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 10
2016-07-25 12:06
1

Ja się nadal dobrze bawię w starsze części. To co oferuje Bannerlord w zupełności mi wystarczy ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 11
2016-07-25 11:58
1

Grafikę może jakimś tam stopniu poprawili (ale dla prawdziwego gracza nie jest ważna grafika, tylko gempley), walkę jak dobrze widzę, to minimalnie poprawili, ale trudno jest coś o wiele lepiej udoskonalić, jak jest dobre. Oblężenie zamków/miast... CUD MALINIAK, katapulty, tarany, oleje palące, rzucanie kamieniami i wiele innych z związane z oblężeniami i wiele innych nie związanych z oblężeniami.

Wiele osób jak widzę że narzeka że gniot czy coś podobne jak chodzi o grę, ale trzeba zauważyć że TaleWorlds to nie taki Rockstars czy Ubisfort gdzie portfel mają w luj wielki, tylko wielokrotnie mniejszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
screeno-GRANIE
Chorąży 4
2016-06-20 18:49
-1

Niby ładniej, niby nowocześniej, ale nadal widać w tym wszystkim wszędobylskie "drewno" :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Pretorianin 58
2016-06-17 21:23

Możecie mi powiedzieć na czym polega tutaj gra? Rozwija się postać, wbija się lvle? I taką postacią walczy się z innymi graczami na jakiejś wielkiej mapie? Będę wdzięczny za odpowiedź :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legend 168
2016-06-17 22:01
1

Tworzysz własną postać, zaczynasz praktycznie od zera, zbierasz ludzi, wykonujesz misje dla różnych postaci, rozwijasz postać, umacniasz siły, stajesz się ambitny, atakujesz grupy ludzi, później wsie, zamki/miasta, pozbywasz się konkurencji i zostajesz królem. To tak w dużym skrócie. M&B 2 pod wieloma względami będzie tym samym czym jest Warband. Czyli miksem cRPG'a z RTSem lub też symulatorem średniowiecza.
Mimo koszmarnej grafiki to polecam pierw zagrać sobie w Warbanda. Po 30 minutach gry uświadomisz sobie, jak grywalny jest to tytuł. Sam osobiście gram od czasu do czasu w DLC do Warbanda - Viking Conquest po stronie pogan i obecnie czaję się na żądny władzy i przywilejów pobliski klasztor. :D

PS: Bronią sieczną w tej grze zabijasz (lub głównie zabijasz), a obuchową ogłuszasz przeciwników lub jedynie ich ranisz, po czym możesz ich pojmać i sprzedać jako niewolników lub wciągnąć do swojej armii (jeżeli sława i reputacja pozwoli).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Festewerk
😉
Legionista 6
2016-06-17 17:15

Jedna z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie produkcji. Te oblężenia wyglądają świetnie. Zrzucane kamienie z murów i z tego co zauważyłem to gary ze smołą też leciały. Mam nadzieje, że grywalność dorówna poprzednim częścią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanVonRoheds
👍
Centurion 23
2016-06-17 07:36
3

Tak naprawdę to Hed cieniutko opisał te demo ... różnica w oblężeniach jest kolosalna .Smaczki takie jak rzucanie kamieni czy oleju zapalającego na atakujących bramę wewnętrzną ... w kilku miejscach można zaatakować !!! skala bitwy i biorącej w niej jednostek znacząco wzrosła !! crafting i tworzenie własnej broni !! super kreator postaci ... grafika nie taka (no tak to nie silnik frostbite) ... oglądałem filmiki w kilku wersjach i naprawdę grafika mnie zadowala ... jest różnica między warband a bannerlord jest znacząca . Co do silnika to marudzą tylko leszcze którzy nie biorą pod uwagę jak szeroką skale różnych mechanik ogarnia .
Wystarczy zagrać w Blood and Gold żeby zrozumieć że to co stworzyło Taleworlds jest narazie niedoścignione .
Dlatego w super mega produkcje gramy między 40-100h max.
U mnie na drugim miejscu jest seria Total War gdzie nie mam nawet 1000h przez tyle lat co w to gram .
Jedynie słaby marketing i bardzo uboga strona (to jak rzadko są dodawane nowe informacje mnie osobiście drażni ) sprawiają że jest to produkt z średniej pułki ... ale jestem wdzięczny autorom gry za konsekwencje bo jakby to oddali do większego wydawcy to już by było po grze ... dostalibyśmy amerykańskiego gniota z ubogimi opcjami moderskimi .
No ale część z was jest tak zblazowana i negatywnie nastawiona że nie umiecie się cieszyć graniem .
Podniecacie się klonami z opcjami kopiuj wklej na który jest nakręcany wysoko budżetowa reklama.
Dla mnie ta gra to wymarzony prezent na zimę i mam nadzieję że go otrzymam jeszcze w tym roku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Legend 168
2016-06-17 17:37
1

Warto też wspomnieć między innymi o atrakcjach znajdujących się w karczmach (każde królestwo ma zupełnie inne ballady, mini gry tawernowe oraz chyba będzie można dosiąść się do towarzyszy i z nimi ucztować), będzie możliwość rozstawiania swoich towarzyszy w miastach żeby zmniejszyć przestępczość lub samemu ją przejąć. Niby drobnostki, ale dla mnie robią różnicę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Konsul 15
2016-06-16 19:55

Jest miód chodz liczyłem na grafikę jak na tym pokazie silnika graficznego lub tych poprzednich filmikach z obleganiem lub w tawarnie a jest ciutke lepiej niz na pierwszych screenach no ale cool jak duzo bardziej i szczegolowy warband to 10/10 ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
👍
Centurion 59
2016-06-16 19:31

Jak dla mnie to bomba. 1 cześć m&blade byla spoko ale niedojebana dyplomacja i brak wlasnych jednostek mnie dobijał. Powinni zrobic kreator zamków :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2016-06-16 17:58

Ja swoje 150h spędziłem w podstawce, bez modów - nie mogłem znaleźć takiego, który by mnie wciągnął.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
.:Jj:.
Legend 147
2016-06-16 17:56

Dewsi nie mają ani zasobów ludzkich ani finansowych by stworzyć M&B2 na techniczną miarę naszych czasów. Od początku to wyglądało jak masa usprawnień poprzedniego silnika.

Tak jak wyżej- póki gra będzie doszlifowana a narzędzia moderskie z prawdziwego zdarzenia- moderzy powinni pokazać klasę. A i może waniliowa gra będzie zjadliwa? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 63
2016-06-15 20:40
1

Przydałoby się trochę "przybrudzić" te oblężenia i ogólnie klimat bitew, walające się ciała i ranni, ziemia rozdeptana przez setki zbrojnych, wsiąkająca w nią krew, tego tu troszkę brakuje, wszystko jest takie bo ja wiem sterylne (?), czyste, strasznie przypomina pierwszą część. Rozumiem że sporo z tego wynika z samego silnika gry, jednak trochę mogliby nad tym popracować.
Ogólnie liczę na to że oblężenia będą zależne również od warunków terenowych, oraz różnorakich umocnieniach, zastosowanych przez obrońców, zamki zbudowane na klifach, z jedną, dobrze ufortyfikowaną drogą, wilcze doły, zaostrzone palisady, kotły z rozgrzaną smołą, okopy, itp. wymuszające inne podejście do sprawy, inną taktykę, czy zmianę jej w samym środku oblężenia, bo to co sobie zaplanowaliśmy, się nie powiodło, tego mi strasznie brakowało w pierwszej części. Do tego wielodniowe oblężenia, czy przeciąganie z góry przegranej bitwy, do momentu nadciągnięcia odwodów... coś takiego przydałoby się w nowym M&B, bo te szturmy na zamki wroga, opierające się o jeden zmasowany atak, w przypadku dobrze ufortyfikowanej twierdzy, z pełną obsadą, wyglądają troszkę naciągane (zakładając że każde będzie wyglądało jak te z jedynki i tego gameplaya).
Chodzi mi o klimat, podobny do tego:
https://www.youtube.com/watch?v=j7iwW2__UgM
czy pól po bitwach z nowego wiedźmina:
https://www.youtube.com/watch?v=eFq4bHNnGbo
https://www.youtube.com/watch?v=8KDyyehlHWc
i oczywiście chivalry:
https://www.youtube.com/watch?v=UOaH9kXPkZg
https://www.youtube.com/watch?v=vNJYEKCcHGs
ewentualnie prologu W2:
https://www.youtube.com/watch?v=G2qQZzhVAhY
Jeśli nie twórcy, to może moderzy coś z tym zrobią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
domino310
Generał 132
2016-06-16 12:29

Nie liczyłbym na kogoś innego niż moderów... niestety

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2016-06-16 17:58

W Warband, o ile dobrze pamiętam, pojawiały się róże zamki. W samym multiplayer były takie na płaskich terenach, takie z fosami, czy takie, który stały na jakimś pagórku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 57
2016-06-15 18:58
1

Właściwie tylko poprawiona oprawa graficzna i trochę bardziej rozbudowany gameplay - tutaj pojawiają się machiny oblężnicze, wcześniejsze nagrania pokazywały dodatkowe elementy RPG, interakcji ze światem, czy craftingu. Ogólnie zmiany niewielkie, ale w dobrą stronę.

Ale pytanie brzmi, czy coś więcej było potrzebne? Właściwie elementy, które wymieniłem były jedynymi, których brakowało mi w pierwszej części i Warbandzie.

Poza tym, czeka nas szereg modyfikacji, na pewno również w ich ramach nowe mechaniki i jeszcze ulepszona oprawa graficzna. Zwłaszcza, że narzędzia dla moderów mają być w Bannerlordzie bardziej rozbudowane i łatwiejsze w użyciu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 19
2016-06-15 17:44
2

powiem tak gralem w 1 z modem chyba ad 1242(juz nie pamiętam)

gra genialna, wywodze sie jeszcze ze starej kasty graczy: fallout 1, baldur,. Grafa nie ma znaczenia liczy się miodność, i ta gra ja ma, dawno mnie żadna gra tak nie wciągnęła na długie h, noce i dnie. Jako minusy to daję: oblężenia-totalny bezsens były 2 wyrwy a wszyscy szli 1, następne to z czasem moja drużyna była zbyt mocna sami konni, tatarzy, ciażka jazda+ 50% konni łucznicy, totalna sieczka, przeciwnicy byli po pewnym czasie za słabi.

do tego dochodziły absudrdy tak jak: że w pojedynkę potrafiłem obronioć zamek, stawałm na dachu domku i waliłem z łuku :D, zajmowało to sporo czasu ale jednak.

no i na koniec model jazdy i strzelania z łuku podczas jazdy bezcenna, wiejesz za tobą jedzie 10 wrogów a ty same head shoty walisz. Według mnie na dzień disiejszy najlepsza gra o takiej tematyce, model walki też ok

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanVonRoheds
Centurion 23
2016-06-16 09:20
2

Kolega ze starej gwardii . Ale opis na podstawie podstawowej gry ... cała potęga tej gry to mody ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 35
2016-06-16 10:18

(do usuniecia)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 19
2016-06-16 22:06
1

oczywiście że tak, ale żeby było można zrobić dobry mod musi być baza a tutaj była. Weźmu takiego skyrima gra niby dobra ale z czasem zbyt monotonna.

warbanda zaczynałem wiele razy, raz operowałem na terenach Polski, innym razem koło Grecji, póxniej koło Mameluków, zawsze inna gra.

jeśli podstawa 2 będzię dobra to mody też bedą. Ja najbardziej lubie na bazie historycznej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 35
2016-06-15 15:27
-6

faktycznie wyglada to jak stary m&b lekkko podrasowany graficznie i z dodatkowymi elementami.... sama mechanika walki jest kopiuj wklej z jedynki.. oczekiwałem większej rewolucji...

nie sądze aby ten tytuł tak dobrze sobie radził jak poprzednia część

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Electric_Wizard
Pretorianin 73
2016-06-15 17:25
5

Stary M&B był graficznie do tyłu już podczas premiery, obecnie to już archaik zupełny. I co? I nic. Bo liczy się mechanika, rozwój, możliwość wpływania na świat gry, taktyka, sposoby rozgrywki itd. Ktoś kto czeka na M&B (jak ja) grafikę ma na dalszym miejscu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 35
2016-06-16 10:19
-3

pewnie grafika nie jest ważna (ten tytuł też jest do tyłu z grafiką jak byś nie zauważył)... ja pisze o tym że system gry się nie zmienił mamy stary odgrzewany kotlet w nowym opakowaniu bo to wygląda jak stary m&b na sterydach.. i kto w to będzie grał? garstka weteranów? bo młodzi będą omijać ten tytuł szerokim łukiem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 26
2016-06-16 17:50
2

Lepsze wrogiem dobrego. :) Po co zmieniać na siłę coś co jest dobre? M&B był świetną grą i wystarczy dodać kilka elementów zamiast - jak już pisałem - na siłę zmieniać wszystko żeby nikt nie oskarżył o kopiuj-wklej? Ja chętnie zagram :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😉
Chorąży 16
2016-06-15 12:55

Wyczzekiwałem czegoś lepszego, ale i tak jest dobrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl