Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
343
Dailymotion
Tvgry na Youtube

343

Widzieliśmy w akcji Mount & Blade II: Bannerlord! Nasze wrażenia i nowy gameplay

Raz przyjaciele, jeszcze do wyłomu

10 488 wyświetleń

(6:51)

15 czerwca 2016

Po wielkim sukcesie Mount & Blade: Warband, najwyższa pora przyszła na pełnoprawną kontynuację. Mount & Blade II: Bannerlord stara się poprawić wszystkie elementy pierwszej części. Na targach E3 2016 widzieliśmy w kacji "dwójkę" - oto szybkie wrażenia z rozgrywki.

Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 25 października 2022
Mount & Blade II: Bannerlord - Encyklopedia Gier
6.7

GRYOnline

7.7

Gracze

8.8

Steam

7.7

OpenCritic

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
😊
Senator
123
2016-08-02 15:22

Myślę, że fani serii mogą spać spokojnie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Centurion
10
2016-07-25 12:06
1

Ja się nadal dobrze bawię w starsze części. To co oferuje Bannerlord w zupełności mi wystarczy ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
11
2016-07-25 11:58
1

Grafikę może jakimś tam stopniu poprawili (ale dla prawdziwego gracza nie jest ważna grafika, tylko gempley), walkę jak dobrze widzę, to minimalnie poprawili, ale trudno jest coś o wiele lepiej udoskonalić, jak jest dobre. Oblężenie zamków/miast... CUD MALINIAK, katapulty, tarany, oleje palące, rzucanie kamieniami i wiele innych z związane z oblężeniami i wiele innych nie związanych z oblężeniami.

Wiele osób jak widzę że narzeka że gniot czy coś podobne jak chodzi o grę, ale trzeba zauważyć że TaleWorlds to nie taki Rockstars czy Ubisfort gdzie portfel mają w luj wielki, tylko wielokrotnie mniejszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
screeno-GRANIE
Chorąży
4
2016-06-20 18:49
-1

Niby ładniej, niby nowocześniej, ale nadal widać w tym wszystkim wszędobylskie "drewno" :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Pretorianin
59
2016-06-17 21:23

Możecie mi powiedzieć na czym polega tutaj gra? Rozwija się postać, wbija się lvle? I taką postacią walczy się z innymi graczami na jakiejś wielkiej mapie? Będę wdzięczny za odpowiedź :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legend
168
2016-06-17 22:01
1

Tworzysz własną postać, zaczynasz praktycznie od zera, zbierasz ludzi, wykonujesz misje dla różnych postaci, rozwijasz postać, umacniasz siły, stajesz się ambitny, atakujesz grupy ludzi, później wsie, zamki/miasta, pozbywasz się konkurencji i zostajesz królem. To tak w dużym skrócie. M&B 2 pod wieloma względami będzie tym samym czym jest Warband. Czyli miksem cRPG'a z RTSem lub też symulatorem średniowiecza.
Mimo koszmarnej grafiki to polecam pierw zagrać sobie w Warbanda. Po 30 minutach gry uświadomisz sobie, jak grywalny jest to tytuł. Sam osobiście gram od czasu do czasu w DLC do Warbanda - Viking Conquest po stronie pogan i obecnie czaję się na żądny władzy i przywilejów pobliski klasztor. :D

PS: Bronią sieczną w tej grze zabijasz (lub głównie zabijasz), a obuchową ogłuszasz przeciwników lub jedynie ich ranisz, po czym możesz ich pojmać i sprzedać jako niewolników lub wciągnąć do swojej armii (jeżeli sława i reputacja pozwoli).

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Nauddar_NPC 2016-06-17 22:04:40]
Odpowiedz
Forum
Festewerk
😉
Legionista
6
2016-06-17 17:15

Jedna z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie produkcji. Te oblężenia wyglądają świetnie. Zrzucane kamienie z murów i z tego co zauważyłem to gary ze smołą też leciały. Mam nadzieje, że grywalność dorówna poprzednim częścią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FanVonRoheds
👍
Centurion
23
2016-06-17 07:36
3

Tak naprawdę to Hed cieniutko opisał te demo ... różnica w oblężeniach jest kolosalna .Smaczki takie jak rzucanie kamieni czy oleju zapalającego na atakujących bramę wewnętrzną ... w kilku miejscach można zaatakować !!! skala bitwy i biorącej w niej jednostek znacząco wzrosła !! crafting i tworzenie własnej broni !! super kreator postaci ... grafika nie taka (no tak to nie silnik frostbite) ... oglądałem filmiki w kilku wersjach i naprawdę grafika mnie zadowala ... jest różnica między warband a bannerlord jest znacząca . Co do silnika to marudzą tylko leszcze którzy nie biorą pod uwagę jak szeroką skale różnych mechanik ogarnia .
Wystarczy zagrać w Blood and Gold żeby zrozumieć że to co stworzyło Taleworlds jest narazie niedoścignione .
Dlatego w super mega produkcje gramy między 40-100h max.
U mnie na drugim miejscu jest seria Total War gdzie nie mam nawet 1000h przez tyle lat co w to gram .
Jedynie słaby marketing i bardzo uboga strona (to jak rzadko są dodawane nowe informacje mnie osobiście drażni ) sprawiają że jest to produkt z średniej pułki ... ale jestem wdzięczny autorom gry za konsekwencje bo jakby to oddali do większego wydawcy to już by było po grze ... dostalibyśmy amerykańskiego gniota z ubogimi opcjami moderskimi .
No ale część z was jest tak zblazowana i negatywnie nastawiona że nie umiecie się cieszyć graniem .
Podniecacie się klonami z opcjami kopiuj wklej na który jest nakręcany wysoko budżetowa reklama.
Dla mnie ta gra to wymarzony prezent na zimę i mam nadzieję że go otrzymam jeszcze w tym roku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legend
168
2016-06-17 17:37
1

Warto też wspomnieć między innymi o atrakcjach znajdujących się w karczmach (każde królestwo ma zupełnie inne ballady, mini gry tawernowe oraz chyba będzie można dosiąść się do towarzyszy i z nimi ucztować), będzie możliwość rozstawiania swoich towarzyszy w miastach żeby zmniejszyć przestępczość lub samemu ją przejąć. Niby drobnostki, ale dla mnie robią różnicę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Konsul
15
2016-06-16 19:55

Jest miód chodz liczyłem na grafikę jak na tym pokazie silnika graficznego lub tych poprzednich filmikach z obleganiem lub w tawarnie a jest ciutke lepiej niz na pierwszych screenach no ale cool jak duzo bardziej i szczegolowy warband to 10/10 ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
👍
Centurion
59
2016-06-16 19:31

Jak dla mnie to bomba. 1 cześć m&blade byla spoko ale niedojebana dyplomacja i brak wlasnych jednostek mnie dobijał. Powinni zrobic kreator zamków :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legend
111
2016-06-16 17:58

Ja swoje 150h spędziłem w podstawce, bez modów - nie mogłem znaleźć takiego, który by mnie wciągnął.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
.:Jj:.
    ENNIO MORRICONE    
197
2016-06-16 17:56

Dewsi nie mają ani zasobów ludzkich ani finansowych by stworzyć M&B2 na techniczną miarę naszych czasów. Od początku to wyglądało jak masa usprawnień poprzedniego silnika.

Tak jak wyżej- póki gra będzie doszlifowana a narzędzia moderskie z prawdziwego zdarzenia- moderzy powinni pokazać klasę. A i może waniliowa gra będzie zjadliwa? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Generał
63
2016-06-15 20:40
1

Przydałoby się trochę "przybrudzić" te oblężenia i ogólnie klimat bitew, walające się ciała i ranni, ziemia rozdeptana przez setki zbrojnych, wsiąkająca w nią krew, tego tu troszkę brakuje, wszystko jest takie bo ja wiem sterylne (?), czyste, strasznie przypomina pierwszą część. Rozumiem że sporo z tego wynika z samego silnika gry, jednak trochę mogliby nad tym popracować.
Ogólnie liczę na to że oblężenia będą zależne również od warunków terenowych, oraz różnorakich umocnieniach, zastosowanych przez obrońców, zamki zbudowane na klifach, z jedną, dobrze ufortyfikowaną drogą, wilcze doły, zaostrzone palisady, kotły z rozgrzaną smołą, okopy, itp. wymuszające inne podejście do sprawy, inną taktykę, czy zmianę jej w samym środku oblężenia, bo to co sobie zaplanowaliśmy, się nie powiodło, tego mi strasznie brakowało w pierwszej części. Do tego wielodniowe oblężenia, czy przeciąganie z góry przegranej bitwy, do momentu nadciągnięcia odwodów... coś takiego przydałoby się w nowym M&B, bo te szturmy na zamki wroga, opierające się o jeden zmasowany atak, w przypadku dobrze ufortyfikowanej twierdzy, z pełną obsadą, wyglądają troszkę naciągane (zakładając że każde będzie wyglądało jak te z jedynki i tego gameplaya).
Chodzi mi o klimat, podobny do tego:
https://www.youtube.com/watch?v=j7iwW2__UgM
czy pól po bitwach z nowego wiedźmina:
https://www.youtube.com/watch?v=eFq4bHNnGbo
https://www.youtube.com/watch?v=8KDyyehlHWc
i oczywiście chivalry:
https://www.youtube.com/watch?v=UOaH9kXPkZg
https://www.youtube.com/watch?v=vNJYEKCcHGs
ewentualnie prologu W2:
https://www.youtube.com/watch?v=G2qQZzhVAhY
Jeśli nie twórcy, to może moderzy coś z tym zrobią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
domino310
Bastard Rycerski
134
2016-06-16 12:29

Nie liczyłbym na kogoś innego niż moderów... niestety

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Legend
111
2016-06-16 17:58

W Warband, o ile dobrze pamiętam, pojawiały się róże zamki. W samym multiplayer były takie na płaskich terenach, takie z fosami, czy takie, który stały na jakimś pagórku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
57
2016-06-15 18:58
1

Właściwie tylko poprawiona oprawa graficzna i trochę bardziej rozbudowany gameplay - tutaj pojawiają się machiny oblężnicze, wcześniejsze nagrania pokazywały dodatkowe elementy RPG, interakcji ze światem, czy craftingu. Ogólnie zmiany niewielkie, ale w dobrą stronę.

Ale pytanie brzmi, czy coś więcej było potrzebne? Właściwie elementy, które wymieniłem były jedynymi, których brakowało mi w pierwszej części i Warbandzie.

Poza tym, czeka nas szereg modyfikacji, na pewno również w ich ramach nowe mechaniki i jeszcze ulepszona oprawa graficzna. Zwłaszcza, że narzędzia dla moderów mają być w Bannerlordzie bardziej rozbudowane i łatwiejsze w użyciu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
19
2016-06-15 17:44
2

powiem tak gralem w 1 z modem chyba ad 1242(juz nie pamiętam)

gra genialna, wywodze sie jeszcze ze starej kasty graczy: fallout 1, baldur,. Grafa nie ma znaczenia liczy się miodność, i ta gra ja ma, dawno mnie żadna gra tak nie wciągnęła na długie h, noce i dnie. Jako minusy to daję: oblężenia-totalny bezsens były 2 wyrwy a wszyscy szli 1, następne to z czasem moja drużyna była zbyt mocna sami konni, tatarzy, ciażka jazda+ 50% konni łucznicy, totalna sieczka, przeciwnicy byli po pewnym czasie za słabi.

do tego dochodziły absudrdy tak jak: że w pojedynkę potrafiłem obronioć zamek, stawałm na dachu domku i waliłem z łuku :D, zajmowało to sporo czasu ale jednak.

no i na koniec model jazdy i strzelania z łuku podczas jazdy bezcenna, wiejesz za tobą jedzie 10 wrogów a ty same head shoty walisz. Według mnie na dzień disiejszy najlepsza gra o takiej tematyce, model walki też ok

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FanVonRoheds
Centurion
23
2016-06-16 09:20
2

Kolega ze starej gwardii . Ale opis na podstawie podstawowej gry ... cała potęga tej gry to mody ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
35
2016-06-16 10:18

(do usuniecia)

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez maciokoki 2016-06-16 10:21:42]
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
19
2016-06-16 22:06
1

oczywiście że tak, ale żeby było można zrobić dobry mod musi być baza a tutaj była. Weźmu takiego skyrima gra niby dobra ale z czasem zbyt monotonna.

warbanda zaczynałem wiele razy, raz operowałem na terenach Polski, innym razem koło Grecji, póxniej koło Mameluków, zawsze inna gra.

jeśli podstawa 2 będzię dobra to mody też bedą. Ja najbardziej lubie na bazie historycznej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
35
2016-06-15 15:27
-6

faktycznie wyglada to jak stary m&b lekkko podrasowany graficznie i z dodatkowymi elementami.... sama mechanika walki jest kopiuj wklej z jedynki.. oczekiwałem większej rewolucji...

nie sądze aby ten tytuł tak dobrze sobie radził jak poprzednia część

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Electric_Wizard
Pretorianin
73
2016-06-15 17:25
5

Stary M&B był graficznie do tyłu już podczas premiery, obecnie to już archaik zupełny. I co? I nic. Bo liczy się mechanika, rozwój, możliwość wpływania na świat gry, taktyka, sposoby rozgrywki itd. Ktoś kto czeka na M&B (jak ja) grafikę ma na dalszym miejscu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
35
2016-06-16 10:19
-3

pewnie grafika nie jest ważna (ten tytuł też jest do tyłu z grafiką jak byś nie zauważył)... ja pisze o tym że system gry się nie zmienił mamy stary odgrzewany kotlet w nowym opakowaniu bo to wygląda jak stary m&b na sterydach.. i kto w to będzie grał? garstka weteranów? bo młodzi będą omijać ten tytuł szerokim łukiem

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez maciokoki 2016-06-16 10:21:01]
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
26
2016-06-16 17:50
2

Lepsze wrogiem dobrego. :) Po co zmieniać na siłę coś co jest dobre? M&B był świetną grą i wystarczy dodać kilka elementów zamiast - jak już pisałem - na siłę zmieniać wszystko żeby nikt nie oskarżył o kopiuj-wklej? Ja chętnie zagram :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
😉
Chorąży
16
2016-06-15 12:55

Wyczzekiwałem czegoś lepszego, ale i tak jest dobrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl