Zginiesz.
16 858 wyświetleń
(12:36)
23 czerwca 2015
Dark Souls 3 został ujawniony tuż przed startem targów E3 2015. Na co musimy się przygotować przy kolejnej odsłonie cyklu Souls? Hed, redakcyjny specjalista od umierania, dzieli się swoimi wrażeniami z pokazu z targów E3 2015.
Materiał wideo zrealizowany podczas targów E3 2015 odbywających się w Los Angeles przedstawia wrażenia z zaprezentowanego fragmentu rozgrywki z gry Dark Souls III – kolejnej odsłony niesamowicie popularnej serii reprezentującej gatunek roguelike, za powstanie której odpowiada studio From Software, znane także chociażby z Bloodborne, czyli tytułu utrzymanego w podobnej konwencji i wydanego wyłącznie na konsolę PlayStation 4. Nowe Dark Souls nie zamierza się wyłamywać z dotychczasowej konwencji, w tej odsłonie prezentując jednak nieco bardziej mroczny i tajemniczy świat gry. Z racji tego, iż jest to pierwsza odsłona serii dostępna na konsole nowej generacji – PlayStation 4 i Xbox One – twórcy zaprezentują nieco większy i wypełniony większą ilością atrakcji teren po którym będziemy mogli się swobodnie poruszać. Autorzy skupią się ponadto na innowacjach związanych z systemem walki – poszczególne rodzaje oręża dostaną teraz nowe, unikalne ciosy. Zwiększy się także dynamika ruchów naszej postaci, ale z drugiej strony wzrośnie także dynamika ataków ze strony naszych oponentów. Reasumując: Dark Souls III konsekwentnie podąża ścieżką obraną przy okazji wcześniejszych odsłon serii, dokonując swoistej ewolucji obrazu gry. Tytuł trafi do nas w 2016 roku.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Fani Soulsów pewnie już zacierają ręce! ;)
No jak na razie to kolorowo nie jest, nie ma co krakać trzeba czekać na konkrety ale zmian na lepsze raczej nie ma co się spodziewać.
Pisałem to już kilka razy i dalej zostaję przy tym że powinni odpocząć i dłużej niż 1 rok podłubać przy danej produkcji i naprawdę nas czymś zaskoczyć.
Jak tak dalej pójdzie to zobaczymy jak gry z From Software przeradzają się w tasiemca wydawniczego. A każdy wie że taki tasiemiec dobry nie jest. Tylko ten tasiemiec to jedna mechanika obrana pod nowymi markami.
jak mi sie nie podobaly poprzednie czesci to ta mnie raczej tez nie przekona nawet jak by dark souls 4 wyszlo w momencie jedynki to bym sie nie jaral poza tym seria jest strasznie brzydka watpie zeby wykozystano moc piecow przez ekipe odpowiedzialna za gre raczej bugi zrobia nic wiecej...
A mam takie pytanie :
Czy moglibyście po powrocie z tych targów E3 nakręcić jakiś materiał o Battleline:Steel Warfare na temat uruchomionej ostatnio 3 Bety ze wzgledu na to ze malo graczy z Polski w nia gra a to jest dla osob lubiacych gry strategiczne i czolgi.

Narazie nie wiadomo na 100%. Hed w filmie wspomina o ,,ewolucji'' w systemie walki i przyklady zmian wprowadzone przy walkach. Ds1 iDS2 mialy ten sam system walki...Jedynie co bylo innego w DS2 to podwojne miecze i efektowne magiczne bronie z bossow na + moim zdaniem. Bylo kilka ciekawych broni o fajnym wygladzie. Co do grafiki to bedzie polaczeniem DS z Bloodbornem. Swietny mroczny klimat z DS-a ( Opustoszale zamczyska i katakumby + duza ilosc szczegolow na terenach. Taki DS na sterydach w grafie.
@Hed nie wiem czy wiesz, ale to co mówisz o nowościach w grze, tym podrzucaniu przeciwników Greatswordem, czy obrotowymi atakami podwójnych Scimmitarów, to już wszystko jest w Dark Souls 2. Nie jestem tylko pewien Ready Stance, ale wydaje mi się że coś podobnego któraś broń miała. Generalnie z tego wszystkiego co powiedziałeś nowością jest tylko nowy system grania Shortbowami, bo w DS2 bossy oczywiście również mają swoje fazy, a tak elegancko kroczący boss też się pojawił, mówię o Sir Alonne z DLC. Więc coś ta ewolucja jest baaaardzo mierna jak na mój gust. Jestem wielkim fanem DSów, na pewno kupię i zagram, bo mnie już samo bycie Dark Souls wystarcza do kupienia, ale będąc szczerym liczyłem na jakieś większe fajerwerki :/
Mam też pytanie, czy system poruszania się, uników, został wzięty z Bloodborne'a czy jest taki sam jak w DS2?
Nie moge powstrzymać się od komenta. Kurde opisujesz co tu i tam widzieliście tam chodziliście a w całym filmie pokazujecie 3 obrazki na krzyż wraz ze scenami z DS2.. Fajnie że opisujesz ale pokazalibyście momenty tych scen a nie twoje wyobrażenia. Kocham całą serię DS ale ten materiał jest nieudany
Jeżeli nie śledzisz newsów i komentarzy to nie moja wina. No chyba, że lubisz dymające podejście namco, ale w tym wypadku nie zamierzam cię do niczego przekonywać skoro lubisz.
Jak dla mnie wszystko, są jeszcze gorsi niż capcom.
No tak, dzięki za bogatą merytorycznie wypowiedź. W sumie już po poprzedniej mogłem się spodziewać, że argumentacja nie pójdzie ci najlepiej, ale przynajmniej się starałeś.
Jak dla mnie wszystko, są jeszcze gorsi niż capcom.
czym uśmierci nas kolejna część najtrudniejszego RPG-a akcji?
Pewnie polityką wydawniczą Namco.
A co z tym jest nie tak?
czym uśmierci nas kolejna część najtrudniejszego RPG-a akcji?
Pewnie polityką wydawniczą Namco.
Jedynką byłem zachwycony, jak tylko zobaczyłem grę w sklepie, to nie mogłem się powstrzymać i kupiłem na premierę (a prawie nigdy tego nie robię). Przeszedłem na PS3 i później na PC. Przy dwójce już emocje nie były takie duże, kupiłem jak była gdzieś na promocji, robiłem dwa podejścia ale nie udało mi się jej skończyć. Zrobię kolejne podejście, jak tylko zakupię tą wersję odświeżoną. Teraz kiedy posłuchało się trochę o trójce, to emocje znowu wróciły i czekam z niecierpliwością :D.
Widzę u Heda plakietkę z Persony 5 :D. Doczekamy się jakichś fajnych materiałów? :D
thomas_ [ 21 ] - Chorąży
(...)
Uwielbiam tą serie ale to co zrobił z 2ką namco bandai to jak kopnięcie z kolanka w czuły punkt. Przegięli i to ostro dlatego nie polecam tej gry, tz. bardzo polecam, na przecenie -75% 1,5-2 lat po premierze.
Fakt, dwójka była mocno przeciętna i po mega epickiej jedynce powiedzieć, że moje oczekiwania były nie spełnione to (tutaj cytat) "(...)to jakby stwierdzić, ze g***o nie jest szczególnie smaczne. Niby się zgadza, ale całej prawdy nie oddaje."
Jeszcze większe oczekiwania mam od trójki, mam nadzieję, że się nie zawiodę. I oby to gadanie o przystępności się nie sprawdziło bo nie chce kolejnego samograja LPM2WIN jak W3.
przemas478 [ 71 ] - Generał
Cóż, zawsze wolałem oglądać soulsy niż w nie grać. Może wraz z trójką przyjdzie pora by to zmienić.
Czyżby zbyt trudne?
Cóż, zawsze wolałem oglądać soulsy niż w nie grać. Może wraz z trójką przyjdzie pora by to zmienić.
@RyujinJakka bo to są materialy z Dark Souls 2
Tylko nie kupujcie czasem tego na premierę. Dopiero jak wyjdzie wersja goty pod directx 12 <lol>.
Nie ma sensu płacić 2 razy za tą samą grę. A jak będziecie mieli premierową wersje i wyjdzie wersja na d12 to liczba graczy online spadnie nagle o połowę.
Uwielbiam tą serie ale to co zrobił z 2ką namco bandai to jak kopnięcie z kolanka w czuły punkt. Przegięli i to ostro dlatego nie polecam tej gry, tz. bardzo polecam, na przecenie -75% 1,5-2 lat po premierze.
Hed nie powiedziałeś nic o grafice, po tych urywkach widzę że jest praktycznie nie zmieniona podług Soulsów 2, no ale ty widziałeś więcej, więc mógłbyś coś powiedzieć na ten temat.
Nie mogę się doczekać :D