Zginiesz.
16 822 wyświetlenia
(12:36)
23 czerwca 2015
Dark Souls 3 został ujawniony tuż przed startem targów E3 2015. Na co musimy się przygotować przy kolejnej odsłonie cyklu Souls? Hed, redakcyjny specjalista od umierania, dzieli się swoimi wrażeniami z pokazu z targów E3 2015.
Materiał wideo zrealizowany podczas targów E3 2015 odbywających się w Los Angeles przedstawia wrażenia z zaprezentowanego fragmentu rozgrywki z gry Dark Souls III – kolejnej odsłony niesamowicie popularnej serii reprezentującej gatunek roguelike, za powstanie której odpowiada studio From Software, znane także chociażby z Bloodborne, czyli tytułu utrzymanego w podobnej konwencji i wydanego wyłącznie na konsolę PlayStation 4. Nowe Dark Souls nie zamierza się wyłamywać z dotychczasowej konwencji, w tej odsłonie prezentując jednak nieco bardziej mroczny i tajemniczy świat gry. Z racji tego, iż jest to pierwsza odsłona serii dostępna na konsole nowej generacji – PlayStation 4 i Xbox One – twórcy zaprezentują nieco większy i wypełniony większą ilością atrakcji teren po którym będziemy mogli się swobodnie poruszać. Autorzy skupią się ponadto na innowacjach związanych z systemem walki – poszczególne rodzaje oręża dostaną teraz nowe, unikalne ciosy. Zwiększy się także dynamika ruchów naszej postaci, ale z drugiej strony wzrośnie także dynamika ataków ze strony naszych oponentów. Reasumując: Dark Souls III konsekwentnie podąża ścieżką obraną przy okazji wcześniejszych odsłon serii, dokonując swoistej ewolucji obrazu gry. Tytuł trafi do nas w 2016 roku.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Fani Soulsów pewnie już zacierają ręce! ;)
No jak na razie to kolorowo nie jest, nie ma co krakać trzeba czekać na konkrety ale zmian na lepsze raczej nie ma co się spodziewać.
Pisałem to już kilka razy i dalej zostaję przy tym że powinni odpocząć i dłużej niż 1 rok podłubać przy danej produkcji i naprawdę nas czymś zaskoczyć.
Jak tak dalej pójdzie to zobaczymy jak gry z From Software przeradzają się w tasiemca wydawniczego. A każdy wie że taki tasiemiec dobry nie jest. Tylko ten tasiemiec to jedna mechanika obrana pod nowymi markami.
jak mi sie nie podobaly poprzednie czesci to ta mnie raczej tez nie przekona nawet jak by dark souls 4 wyszlo w momencie jedynki to bym sie nie jaral poza tym seria jest strasznie brzydka watpie zeby wykozystano moc piecow przez ekipe odpowiedzialna za gre raczej bugi zrobia nic wiecej...
A mam takie pytanie :
Czy moglibyście po powrocie z tych targów E3 nakręcić jakiś materiał o Battleline:Steel Warfare na temat uruchomionej ostatnio 3 Bety ze wzgledu na to ze malo graczy z Polski w nia gra a to jest dla osob lubiacych gry strategiczne i czolgi.

Narazie nie wiadomo na 100%. Hed w filmie wspomina o ,,ewolucji'' w systemie walki i przyklady zmian wprowadzone przy walkach. Ds1 iDS2 mialy ten sam system walki...Jedynie co bylo innego w DS2 to podwojne miecze i efektowne magiczne bronie z bossow na + moim zdaniem. Bylo kilka ciekawych broni o fajnym wygladzie. Co do grafiki to bedzie polaczeniem DS z Bloodbornem. Swietny mroczny klimat z DS-a ( Opustoszale zamczyska i katakumby + duza ilosc szczegolow na terenach. Taki DS na sterydach w grafie.
@Hed nie wiem czy wiesz, ale to co mówisz o nowościach w grze, tym podrzucaniu przeciwników Greatswordem, czy obrotowymi atakami podwójnych Scimmitarów, to już wszystko jest w Dark Souls 2. Nie jestem tylko pewien Ready Stance, ale wydaje mi się że coś podobnego któraś broń miała. Generalnie z tego wszystkiego co powiedziałeś nowością jest tylko nowy system grania Shortbowami, bo w DS2 bossy oczywiście również mają swoje fazy, a tak elegancko kroczący boss też się pojawił, mówię o Sir Alonne z DLC. Więc coś ta ewolucja jest baaaardzo mierna jak na mój gust. Jestem wielkim fanem DSów, na pewno kupię i zagram, bo mnie już samo bycie Dark Souls wystarcza do kupienia, ale będąc szczerym liczyłem na jakieś większe fajerwerki :/
Mam też pytanie, czy system poruszania się, uników, został wzięty z Bloodborne'a czy jest taki sam jak w DS2?
Nie moge powstrzymać się od komenta. Kurde opisujesz co tu i tam widzieliście tam chodziliście a w całym filmie pokazujecie 3 obrazki na krzyż wraz ze scenami z DS2.. Fajnie że opisujesz ale pokazalibyście momenty tych scen a nie twoje wyobrażenia. Kocham całą serię DS ale ten materiał jest nieudany
Jeżeli nie śledzisz newsów i komentarzy to nie moja wina. No chyba, że lubisz dymające podejście namco, ale w tym wypadku nie zamierzam cię do niczego przekonywać skoro lubisz.
Jak dla mnie wszystko, są jeszcze gorsi niż capcom.
No tak, dzięki za bogatą merytorycznie wypowiedź. W sumie już po poprzedniej mogłem się spodziewać, że argumentacja nie pójdzie ci najlepiej, ale przynajmniej się starałeś.
Jak dla mnie wszystko, są jeszcze gorsi niż capcom.
czym uśmierci nas kolejna część najtrudniejszego RPG-a akcji?
Pewnie polityką wydawniczą Namco.
A co z tym jest nie tak?
czym uśmierci nas kolejna część najtrudniejszego RPG-a akcji?
Pewnie polityką wydawniczą Namco.
Jedynką byłem zachwycony, jak tylko zobaczyłem grę w sklepie, to nie mogłem się powstrzymać i kupiłem na premierę (a prawie nigdy tego nie robię). Przeszedłem na PS3 i później na PC. Przy dwójce już emocje nie były takie duże, kupiłem jak była gdzieś na promocji, robiłem dwa podejścia ale nie udało mi się jej skończyć. Zrobię kolejne podejście, jak tylko zakupię tą wersję odświeżoną. Teraz kiedy posłuchało się trochę o trójce, to emocje znowu wróciły i czekam z niecierpliwością :D.
Widzę u Heda plakietkę z Persony 5 :D. Doczekamy się jakichś fajnych materiałów? :D
thomas_ [ 21 ] - Chorąży
(...)
Uwielbiam tą serie ale to co zrobił z 2ką namco bandai to jak kopnięcie z kolanka w czuły punkt. Przegięli i to ostro dlatego nie polecam tej gry, tz. bardzo polecam, na przecenie -75% 1,5-2 lat po premierze.
Fakt, dwójka była mocno przeciętna i po mega epickiej jedynce powiedzieć, że moje oczekiwania były nie spełnione to (tutaj cytat) "(...)to jakby stwierdzić, ze g***o nie jest szczególnie smaczne. Niby się zgadza, ale całej prawdy nie oddaje."
Jeszcze większe oczekiwania mam od trójki, mam nadzieję, że się nie zawiodę. I oby to gadanie o przystępności się nie sprawdziło bo nie chce kolejnego samograja LPM2WIN jak W3.
przemas478 [ 71 ] - Generał
Cóż, zawsze wolałem oglądać soulsy niż w nie grać. Może wraz z trójką przyjdzie pora by to zmienić.
Czyżby zbyt trudne?
Cóż, zawsze wolałem oglądać soulsy niż w nie grać. Może wraz z trójką przyjdzie pora by to zmienić.
@RyujinJakka bo to są materialy z Dark Souls 2
Tylko nie kupujcie czasem tego na premierę. Dopiero jak wyjdzie wersja goty pod directx 12 <lol>.
Nie ma sensu płacić 2 razy za tą samą grę. A jak będziecie mieli premierową wersje i wyjdzie wersja na d12 to liczba graczy online spadnie nagle o połowę.
Uwielbiam tą serie ale to co zrobił z 2ką namco bandai to jak kopnięcie z kolanka w czuły punkt. Przegięli i to ostro dlatego nie polecam tej gry, tz. bardzo polecam, na przecenie -75% 1,5-2 lat po premierze.
Hed nie powiedziałeś nic o grafice, po tych urywkach widzę że jest praktycznie nie zmieniona podług Soulsów 2, no ale ty widziałeś więcej, więc mógłbyś coś powiedzieć na ten temat.
Nie mogę się doczekać :D