Dailymotion
Tvgry na Youtube

295

Watch_Dogs - wielki pająk niszczy miasto! Nowe informacje!

Nowe materiały video.

31 434 wyświetlenia

(5:21)

23 kwietnia 2014

Ostatnio mieliśmy okazję zagrać w praktycznie ostateczną wersję Watch_Dogs. Poznaliśmy nowe informacje o misjach fabularnych, mini-gierkach i oryginalnych zadaniach. Czekamy na premierę! (4399)

Watch Dogs

Watch Dogs

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 27 maja 2014
Watch Dogs - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.3

Gracze

7.9

Steam

7.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 180
2014-07-06 19:44

Grafika dopiero będzie taka, jak na materiałach z E3 2012 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 71
2014-05-07 23:04

Czekam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szyszka_PC
😍
Generał 106
2014-04-29 14:33

[26] A jaka grafika według Ciebie nie byłaby dramatyczna?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kompo
Legend 221

Premium VIP

2014-04-27 18:53

Nagłówek na głównej "Obawy o grafikę okazały się przedwczesne", a w materiale grafika jest dramatyczna, gdzie tu sens.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 7
2014-04-27 15:50

Też mi się wydawało że grafika nie będzie urywała głowy w tej grze i powiem szczerze że spodziewałem się czegoś gorszego więc jestem pozytywnie zaskoczony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Konsul 112
2014-04-27 13:20

Od początku wierzyłem w ten projekt i nie narzekałem jak to mają w zwyczaju jakieś mośki. Gra może nie być rewolucją, ale na pewno będzie świetna. Uwielbiam sandboxy więc to dodatkowy plus.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-04-26 23:12

Czekamy, czekamy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ski_drow
😉
Senator 127
2014-04-26 12:52

[19] Popieram też wolę rozwałkę od skradania ale w tej grze pewnie będzie wszystkiego po trochu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
adam11$13
Legend 138
2014-04-26 11:46

Jedna z gier, w które naprawdę chciałbym zagrać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szyszka_PC
Generał 106
2014-04-26 11:25

[19] Ze mną jest podobnie, ale czasami trochę poskradać się nie zaszkodzi :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 58
2014-04-25 23:16

Całkiem nieźle to wygląda ale ta gra jest raczej nie dla mnie gdyż w grach wolę robić rozwałkę niż się skradać i obmyślać taktykę. To właśnie efektowny i dynamiczny system walki i wybuchy przykuły moją uwagę na pierwszym pokazie gry :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👍
Generał 202
2014-04-25 21:26

Graficznie wygląda to naprawdę dobrze i nie ma na co narzekać. Wersja na PC będzie pewnie jeszcze ładniejsza ;) Grą roku pewnie nie będzie, ale ma duże szanse stać się hitem :) Byle do 27 maja i hakujemy :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 33
2014-04-25 21:13

Gra wygląda spoko , nie jest dla mnie to jakis wielki hit....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 193
2014-04-25 19:05

Przecież ten pająk to gra na smartfona...W czym problem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2014-04-25 18:56

Z tym pająkiem to dojeba.li. Sądziłem, że to będzie jedna z nielicznych gier bez debilnych potworów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 9
2014-04-25 18:24

Gra zapowiada sie ciekawie, co do grafiki wstrzymam się do dnia premiery kiedy ujrzę ją na moim monitorze i kompie, fabularnie myślę że będzie ciekawa, tylko szkoda że ze zdobytymi danymi nic zrobić się nie da prócz okradnięcia konta bankowego ;<.

[12] Pewnie wraz z końcem wątka fabularnego wyladuje na półce i zostanie zapomniana ;<.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Senator 96
2014-04-24 21:23

Z filmów developerów można było też wydedukować, że będzie fajna ścieżka dźwiękowa w radiu :D

Gra zapowiada się bardzo fajnie. Fabuła też. No nic zobaczymy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
😒
Legend 203
2014-04-24 15:35

Zapowiada się ciekawie, ale mam obawy, że szybko stanie się to nudne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
zmudix
Senator 157
2014-04-24 14:57

Oby było sporo gierek z pająkiem, wygląda to wcale nieźle. :DDD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 223
2014-04-24 14:18

utwór podczas filmiku to Scratch Massive Feat Koudlam - Waiting For A Sign

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2014-04-24 12:32

Zapowiada się ciekawie, chociaż po wcześniejszych zapowiedziach można było liczyć na niemalże jakąś rewolucję. Premiera coraz bliżej, na pewno będzie warto zagrać samemu i ocenić efekt końcowy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Maxley
Konsul 103
2014-04-23 22:01

Mam WIELKĄ nadzieję że ta gra nie będzie dla mnie takim rozczarowaniem jak GTA V. Serio

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaspeR90k
Generał 58
2014-04-23 20:17

Kolejny materiał prezentujący gameplay który dobitnie utwierdza mnie w przekonaniu że Watch_Dogs będzie świetną grą i realnym kandydatem do tytułu najlepszej gry roku. Również jest to kolejne potwierdzenie tego że graficznie gra prezentuje się co najmniej bardzo dobrze, zwłaszcza wszelkie animacje, ilość i jakość refleksów świetlnych i odbić na powierzchniach oraz efekty cząsteczkowe, a przecież jest to wersja przeznaczona na Playstation 4, czyli ta sama z której video półtora miesiąca temu wywołało przeogromny shitstorm, który jak doskonale widać był kompletnie nieuzasadniony nie wspominając już o tym że PC zaoferuje jeszcze lepszą oprawę graficzną.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
👍
Legend 193
2014-04-23 20:06

Będzie dobrze z grą. Zapowiada się coraz fajniej...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Predi2222
Legend 101
2014-04-23 19:47

Gra nieźle chrupała w niektórych miejscach :) ,choć wygląda przyzwoicie.

Oby nie było takie drewno jak ostatni acek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2014-04-23 19:30

O grafice już nic? A przecież taki szum i ból dupy był? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 18
2014-04-23 19:24

Możecie podać nazwę utworu, który leci prawie rzez cała długość materiału?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
raziel88ck
😊
Legend 218
2014-04-23 18:48

Fajnie to wygląda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 154
2014-04-23 18:44

Rewolucji i rewelacji nie będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl