Nowe spojrzenie na sandbox.
34 670 wyświetleń
(8:20)
23 czerwca 2013
Watch_Dogs cały czas jest na ustach wszystkich, a targi E3 2013 tylko zwiększyły zainteresowanie nową grą Ubisoftu. Co już wiemy o tym ciekawym podejściu do sandboxowej rozgrywki?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Ja również nie mogę się doczekać , tej swobody , tego cudownego świata , który przyjdzie nam eksplorować dowolnie .
Ja również kupuję w dniu premiery na PC albo PS4 :)
Wreszcie powiew świeżości, w dodatku zapowiadający się genialnie ;)
Choćby nie wiem co - KUPUJE W DNIU PREMIERY.
Przypominam wam że np w sleeping dogs takie interakcje dotyczyły rzadko pojawiających się misji pobocznych.
Tutaj będzie to motyw przewodni wiec myślę ze zostanie to wplecione w rozgrywkę w taki sposób by nie nudziło.
Ja trzymam kciuki
Ciekawie się gra zapowiada, oby skrypty nie grały głównej roli. Niepokoi nieco fakt, że jakiś inny gracz będzie nam uprzykrzał grę w trybie single. Może nie będzie to aż tak wkurzające. Jak zrobią lepszy tryb jazdy niż w Sleeping Dogs to będzie super:)
Oczywiście seria "Owoce morza" poszła się ru*chać. Jejku, ale fajny materiał!
Ja też chcę gramy z State of Decay. Najlepiej, aby to Dell zrobił z tego materiał skoro jest fanem Day Z. Ja bardziej czekam na GTA V niż na Watch_Dogs :).
Od ukazania się pierwszej informacji o tej grze cały czas jestem nią zachwycony i wyczekuję premiery. Mam nadzieję, że gra będzie naprawdę świetna i okaże się hitem. Zresztą na grach od Ubisoftu jeszcze się nie zawiodłem :)
Drodzy państwo gry od francuzów [czytaj UBISOFT] można brać w ciemno. jescze na żadnej sie nie zawiodłem a mam ich troche (far cry 3 wszystkie assassyny anno 2070 i silent huntersy 4 i 5)
Czemu na TVGRY.PL nadal nie ma gramy w State of Decay?
Wywołuje niemały zachwyt. Na grę czekam, ale boję się, że szybko stanie się monotonna. Jak świat gry będzie reagował na nasze poczynania na bieżąco, to szykuje się coś wspaniałego. No wlanie - inny gracz będzie wyglądał inaczej, a na ostatnim gameplayu z multika "ten co się włamywał" miał skórkę Aidena.
Ja się obawiam o 2 rzeczy:
1. Balans rozgrywki
Skoro Pearce ma szmal niemal na zawołanie i może kontrolować całe miasto w bardzo szerokim zakresie, czy gra nie będzie przez to zbyt łatwa? Obecność pieniędzy sugeruje, że będzie można tam coś kupić. O ile nie będą to zakupy wpływające jedynie na kosmetykę, to może się okazać że gracz bardzo szybko stanie się bogiem... Z drugiej strony w takim Assassin's Creedzie góra gotówki nie daje praktycznie żadnej przewagi, więc różnie może być :).
2. "Multiplayer"
Rozumiem współzawodnictwo w określonym czasie i na określonych zasadach. Gracze stają na przeciw siebie i walczą o dominację - to jest OK. Ale multi niezależne od mojej woli, które dodatkowo polega na dokuczaniu innym graczom, wydaje mi się absurdalnie głupie... Czemu twórcy zachęcają ludzi do złośliwości i wrogości? Zamiast zrobić jakiś sensowny co-op stawiający na przemyślaną współpracę, wolą napuszczać na siebie ludzi.
Napastnik faktycznie może mieć przy tym dobrą zabawę, gorzej z ofiarą. A może ja sobie nie życzę by mi ktoś uprzykrzał życie w grze DLA JEDNEGO GRACZA i to wbrew mojej woli? Od dokuczania sobie są gry MMO i serwery PvP.
Ja też spodziewam się rozczarowania. Domyślam się, że elementów autentycznie interaktywnych będzie bardzo mało, a sama gra z uwagi na możliwość nieograniczonego okradania ludzi będzie bardzo łatwa (nielimitowany przypływ gotówki -> nowe bronie).
Kiedy bedzie cały filmik? Chyba coś ucieło wnioskuje po początku. Dalej nie oglądałem.
Oczywiście seria "....w 5 sekund" poszła się je*ać...
Materiał jak najbardziej spoko, gra zapowiada się ciekawie.
Na początku byłem bardzo podekscytowany tą grą, ale im więcej oglądam gameplayów tam bardziej robię się sceptyczy. Powód? - SKRYPTY. Gra wygląda na najeżoną nimi. Mam nadzieję że się mylę.
oby nie było zbyt łatwe granie tym cheater'em :P
Ciekawe w jakim stopniu to będzie rozwinięte. Pewnie człowiek pobawi się tym trochę i mu się znudzi.
Ta, zwykła...Pełno takich na półkach sklepowych...
Oby dodali jakiś fajny model jazdy pojazdami. Bo znów będzie drugie Sleeping Dogs.
Owszem, ,,uje niemały zachwyt''. Watch_Dogs zapowiada się znakomicie od pierwszej zapowiedzi chociaż ja cały czas nie wierze w te wszystkie ficzery które mają się tam pojawić, obawiam się że będą to proste powtarzalne minigierki które znudzą się po czasie. Ale nie ma co biadolić, może gra rzeczywiście okaże się nowatorska, pożyjemy zobaczymy.