Nowe spojrzenie na sandbox.
34 657 wyświetleń
(8:20)
23 czerwca 2013
Watch_Dogs cały czas jest na ustach wszystkich, a targi E3 2013 tylko zwiększyły zainteresowanie nową grą Ubisoftu. Co już wiemy o tym ciekawym podejściu do sandboxowej rozgrywki? (3449)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Ja również nie mogę się doczekać , tej swobody , tego cudownego świata , który przyjdzie nam eksplorować dowolnie .
Ja również kupuję w dniu premiery na PC albo PS4 :)
Wreszcie powiew świeżości, w dodatku zapowiadający się genialnie ;)
Choćby nie wiem co - KUPUJE W DNIU PREMIERY.
Przypominam wam że np w sleeping dogs takie interakcje dotyczyły rzadko pojawiających się misji pobocznych.
Tutaj będzie to motyw przewodni wiec myślę ze zostanie to wplecione w rozgrywkę w taki sposób by nie nudziło.
Ja trzymam kciuki
Ciekawie się gra zapowiada, oby skrypty nie grały głównej roli. Niepokoi nieco fakt, że jakiś inny gracz będzie nam uprzykrzał grę w trybie single. Może nie będzie to aż tak wkurzające. Jak zrobią lepszy tryb jazdy niż w Sleeping Dogs to będzie super:)
Oczywiście seria "Owoce morza" poszła się ru*chać. Jejku, ale fajny materiał!
Ja też chcę gramy z State of Decay. Najlepiej, aby to Dell zrobił z tego materiał skoro jest fanem Day Z. Ja bardziej czekam na GTA V niż na Watch_Dogs :).
Od ukazania się pierwszej informacji o tej grze cały czas jestem nią zachwycony i wyczekuję premiery. Mam nadzieję, że gra będzie naprawdę świetna i okaże się hitem. Zresztą na grach od Ubisoftu jeszcze się nie zawiodłem :)
Drodzy państwo gry od francuzów [czytaj UBISOFT] można brać w ciemno. jescze na żadnej sie nie zawiodłem a mam ich troche (far cry 3 wszystkie assassyny anno 2070 i silent huntersy 4 i 5)
Czemu na TVGRY.PL nadal nie ma gramy w State of Decay?
Wywołuje niemały zachwyt. Na grę czekam, ale boję się, że szybko stanie się monotonna. Jak świat gry będzie reagował na nasze poczynania na bieżąco, to szykuje się coś wspaniałego. No wlanie - inny gracz będzie wyglądał inaczej, a na ostatnim gameplayu z multika "ten co się włamywał" miał skórkę Aidena.
Ja się obawiam o 2 rzeczy:
1. Balans rozgrywki
Skoro Pearce ma szmal niemal na zawołanie i może kontrolować całe miasto w bardzo szerokim zakresie, czy gra nie będzie przez to zbyt łatwa? Obecność pieniędzy sugeruje, że będzie można tam coś kupić. O ile nie będą to zakupy wpływające jedynie na kosmetykę, to może się okazać że gracz bardzo szybko stanie się bogiem... Z drugiej strony w takim Assassin's Creedzie góra gotówki nie daje praktycznie żadnej przewagi, więc różnie może być :).
2. "Multiplayer"
Rozumiem współzawodnictwo w określonym czasie i na określonych zasadach. Gracze stają na przeciw siebie i walczą o dominację - to jest OK. Ale multi niezależne od mojej woli, które dodatkowo polega na dokuczaniu innym graczom, wydaje mi się absurdalnie głupie... Czemu twórcy zachęcają ludzi do złośliwości i wrogości? Zamiast zrobić jakiś sensowny co-op stawiający na przemyślaną współpracę, wolą napuszczać na siebie ludzi.
Napastnik faktycznie może mieć przy tym dobrą zabawę, gorzej z ofiarą. A może ja sobie nie życzę by mi ktoś uprzykrzał życie w grze DLA JEDNEGO GRACZA i to wbrew mojej woli? Od dokuczania sobie są gry MMO i serwery PvP.
Ja też spodziewam się rozczarowania. Domyślam się, że elementów autentycznie interaktywnych będzie bardzo mało, a sama gra z uwagi na możliwość nieograniczonego okradania ludzi będzie bardzo łatwa (nielimitowany przypływ gotówki -> nowe bronie).
Kiedy bedzie cały filmik? Chyba coś ucieło wnioskuje po początku. Dalej nie oglądałem.
Oczywiście seria "....w 5 sekund" poszła się je*ać...
Materiał jak najbardziej spoko, gra zapowiada się ciekawie.
Na początku byłem bardzo podekscytowany tą grą, ale im więcej oglądam gameplayów tam bardziej robię się sceptyczy. Powód? - SKRYPTY. Gra wygląda na najeżoną nimi. Mam nadzieję że się mylę.
oby nie było zbyt łatwe granie tym cheater'em :P
Ciekawe w jakim stopniu to będzie rozwinięte. Pewnie człowiek pobawi się tym trochę i mu się znudzi.
Ta, zwykła...Pełno takich na półkach sklepowych...
Oby dodali jakiś fajny model jazdy pojazdami. Bo znów będzie drugie Sleeping Dogs.
Owszem, ,,uje niemały zachwyt''. Watch_Dogs zapowiada się znakomicie od pierwszej zapowiedzi chociaż ja cały czas nie wierze w te wszystkie ficzery które mają się tam pojawić, obawiam się że będą to proste powtarzalne minigierki które znudzą się po czasie. Ale nie ma co biadolić, może gra rzeczywiście okaże się nowatorska, pożyjemy zobaczymy.