Dailymotion
Tvgry na Youtube

7

Watch_Dogs - rewolucja sandboxowej rozgrywki!

Nowe spojrzenie na sandbox.

34 642 wyświetlenia

(8:20)

23 czerwca 2013

Watch_Dogs cały czas jest na ustach wszystkich, a targi E3 2013 tylko zwiększyły zainteresowanie nową grą Ubisoftu. Co już wiemy o tym ciekawym podejściu do sandboxowej rozgrywki? (3449)

Watch Dogs

Watch Dogs

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 27 maja 2014
Watch Dogs - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.3

Gracze

7.9

Steam

7.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-07-05 23:21

Ja również nie mogę się doczekać , tej swobody , tego cudownego świata , który przyjdzie nam eksplorować dowolnie .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-06-27 21:22

Ja również kupuję w dniu premiery na PC albo PS4 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-06-26 19:15

Wreszcie powiew świeżości, w dodatku zapowiadający się genialnie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
InF'ernaL
Konsul 46
2013-06-25 20:19

Choćby nie wiem co - KUPUJE W DNIU PREMIERY.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Joch
😊
Konsul 31
2013-06-24 21:53

Przypominam wam że np w sleeping dogs takie interakcje dotyczyły rzadko pojawiających się misji pobocznych.
Tutaj będzie to motyw przewodni wiec myślę ze zostanie to wplecione w rozgrywkę w taki sposób by nie nudziło.
Ja trzymam kciuki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-06-24 14:56

Ciekawie się gra zapowiada, oby skrypty nie grały głównej roli. Niepokoi nieco fakt, że jakiś inny gracz będzie nam uprzykrzał grę w trybie single. Może nie będzie to aż tak wkurzające. Jak zrobią lepszy tryb jazdy niż w Sleeping Dogs to będzie super:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 50
2013-06-24 14:12

Oczywiście seria "Owoce morza" poszła się ru*chać. Jejku, ale fajny materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😈
Centurion 20
2013-06-24 00:18

Ja też chcę gramy z State of Decay. Najlepiej, aby to Dell zrobił z tego materiał skoro jest fanem Day Z. Ja bardziej czekam na GTA V niż na Watch_Dogs :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👍
Generał 203
2013-06-23 23:08

Od ukazania się pierwszej informacji o tej grze cały czas jestem nią zachwycony i wyczekuję premiery. Mam nadzieję, że gra będzie naprawdę świetna i okaże się hitem. Zresztą na grach od Ubisoftu jeszcze się nie zawiodłem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 22
2013-06-23 22:31

Drodzy państwo gry od francuzów [czytaj UBISOFT] można brać w ciemno. jescze na żadnej sie nie zawiodłem a mam ich troche (far cry 3 wszystkie assassyny anno 2070 i silent huntersy 4 i 5)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-06-23 21:58

Czemu na TVGRY.PL nadal nie ma gramy w State of Decay?
Wywołuje niemały zachwyt. Na grę czekam, ale boję się, że szybko stanie się monotonna. Jak świat gry będzie reagował na nasze poczynania na bieżąco, to szykuje się coś wspaniałego. No wlanie - inny gracz będzie wyglądał inaczej, a na ostatnim gameplayu z multika "ten co się włamywał" miał skórkę Aidena.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 164
2013-06-23 21:42

Ja się obawiam o 2 rzeczy:

1. Balans rozgrywki

Skoro Pearce ma szmal niemal na zawołanie i może kontrolować całe miasto w bardzo szerokim zakresie, czy gra nie będzie przez to zbyt łatwa? Obecność pieniędzy sugeruje, że będzie można tam coś kupić. O ile nie będą to zakupy wpływające jedynie na kosmetykę, to może się okazać że gracz bardzo szybko stanie się bogiem... Z drugiej strony w takim Assassin's Creedzie góra gotówki nie daje praktycznie żadnej przewagi, więc różnie może być :).

2. "Multiplayer"

Rozumiem współzawodnictwo w określonym czasie i na określonych zasadach. Gracze stają na przeciw siebie i walczą o dominację - to jest OK. Ale multi niezależne od mojej woli, które dodatkowo polega na dokuczaniu innym graczom, wydaje mi się absurdalnie głupie... Czemu twórcy zachęcają ludzi do złośliwości i wrogości? Zamiast zrobić jakiś sensowny co-op stawiający na przemyślaną współpracę, wolą napuszczać na siebie ludzi.
Napastnik faktycznie może mieć przy tym dobrą zabawę, gorzej z ofiarą. A może ja sobie nie życzę by mi ktoś uprzykrzał życie w grze DLA JEDNEGO GRACZA i to wbrew mojej woli? Od dokuczania sobie są gry MMO i serwery PvP.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Konsul 79
2013-06-23 21:19

Ja też spodziewam się rozczarowania. Domyślam się, że elementów autentycznie interaktywnych będzie bardzo mało, a sama gra z uwagi na możliwość nieograniczonego okradania ludzi będzie bardzo łatwa (nielimitowany przypływ gotówki -> nowe bronie).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Chorąży 47
2013-06-23 20:44

Będzie konkurent GTA jeśli chodzi budowanie miasta xD
Jeśli możecie to prosił bym o materiał podsumowujący wiadomości na temat Final Fantasy XV.
Próbowałem sam szukać, ale nie wiele znalazłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2013-06-23 19:09

Kiedy bedzie cały filmik? Chyba coś ucieło wnioskuje po początku. Dalej nie oglądałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 13
2013-06-23 18:53

Jak tylko usłyszałem sandbox to gra dostała +5 do atrakcyjności. Całość wygląda naprawdę obiecująco. Mam nadzieję że mój blaszak pozwoli mi w to zagrać;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2013-06-23 17:22

Oczywiście seria "....w 5 sekund" poszła się je*ać...
Materiał jak najbardziej spoko, gra zapowiada się ciekawie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
taranssj4
Pretorianin 126
2013-06-23 16:40

Na początku byłem bardzo podekscytowany tą grą, ale im więcej oglądam gameplayów tam bardziej robię się sceptyczy. Powód? - SKRYPTY. Gra wygląda na najeżoną nimi. Mam nadzieję że się mylę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Johy
😜
Generał 101
2013-06-23 14:45

oby nie było zbyt łatwe granie tym cheater'em :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 34
2013-06-23 14:42

Ciekawe w jakim stopniu to będzie rozwinięte. Pewnie człowiek pobawi się tym trochę i mu się znudzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 194
2013-06-23 14:29

Ta, zwykła...Pełno takich na półkach sklepowych...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👎
Generał 23
2013-06-23 14:10

Nie widzę żadnej rewolucji, zwykła gra...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2013-06-23 14:00

Oby dodali jakiś fajny model jazdy pojazdami. Bo znów będzie drugie Sleeping Dogs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-06-23 13:47

Owszem, ,,uje niemały zachwyt''. Watch_Dogs zapowiada się znakomicie od pierwszej zapowiedzi chociaż ja cały czas nie wierze w te wszystkie ficzery które mają się tam pojawić, obawiam się że będą to proste powtarzalne minigierki które znudzą się po czasie. Ale nie ma co biadolić, może gra rzeczywiście okaże się nowatorska, pożyjemy zobaczymy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 31
2013-06-23 13:06

Co jest z początkiem ? Uje nie mały zachwyt o_0

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 31
2013-06-23 12:55

drugi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 21
2013-06-23 12:53

Pierwszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl