Zbieramy wszystkie nowe informacje!
17 568 wyświetleń
(5:11)
22 października 2013
Stało się. Premiera Watch Dogs została przesunięta na przyszły rok, ale zanim to się wydarzyło, poznaliśmy sporo świeżych informacji na temat nowego sandboksa Ubisoftu. Czy twórcy Assassin's Creed znów zaskoczą nas czymś oryginalnym? Oceńcie sami. (3822)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Silna konkurencja, może nawet za silna przypadała no kres gdy gra miała się pojawić jak dla takiej nowej marki...obstawiałem że GTA 5 lepiej by się sprzedało w tym listopadzie(mimo że BUM na tą grę mamy za sobą) niż to coś.
można już grać w betę do pobrania jest ja gram i nie ma lepszej gry: plikomaniak.net/zy4x/watch_dogs_beta/24332343242
Nie wiem czemu, ale mnie ta gra jakos nie rusza. No ale, poczekamy, zobaczymy...
Jeszcze gdyby nie te wymagania. Ale tak zapowiada się łakomy kąsek.
Tak czytam wasze komentarze i nie wiem czy się śmiać czy płakać, same dogryzania fanboyów GTA i odgryzania się fanboyów WD, a argumenty polegają na: "wszystko się znudzi, ja to wiem i już". Pisanie że jest nudna o grze która nie wyszła jest żałosne, tak samo jak "przestraszyli się GTA", bo oczywistym było że gra nie wyjdzie w tym samym czasie co AC. Co do gameplayu, to nie wiem co jest ciekawsze/lepsze w GTA (całość polega na przejściu/przejechaniu/przebiciu się z punktu A do punktu B, zabijając wszystkich po drodze).
Ktoś mi wytłumaczy (DOSŁOWNIE, Z ARGUMENTAMI), co jest lepsze w GTA?
I tak wiekszosc rzuci sie na ta gre jak wyglodniale psy
chyba nie zią
A co jeśli przerabiają gre od nowa? No może nie od nowa ale coś pewnie zmieniają, bo może sami widzą w grze nudę po wyjściu GTA V?
Gameplay o wiele bardziej rozbudowany niż w GTA - można się skradać, można zrobić rozpierdol (w kochanym gta jest tylko to ostatnie), można przejąć kontrolę nad czym się chce, każdy przechodni ma swoją historię (pozdro gta gdzie miasto 'żyje' życiem) o grze mało wiadomo więc tak do końca nie wiadomo jak to będzie wszystko wyglądać, ale pisać że zapowiada się słabo to hipokryzja.
Beka, nie ośmieszaj się Lukas. Pokemony mają bardziej rozbudowany gameplay niż WD a co dopiero GTA. I dla twojej wiadomości, w GTA V też można się skradać i cicho eliminować przeciwników, w San Andreas zresztą też. Przejąć kontrolę nad czym się chce? Ile jest takich obiektów, które można przejąć? 5? Tak, na pewno hakowanie kamer w całym mieście nie znudzi się po 30 minutach. To, że to nic nie daje to inna sprawa. A to, że każdy przechodzień ma nazwisko, numer karty kredytowej (te cudne akcje w stylu kradzieży kasy z konta samotnej matce) i może być potencjalnym przestępcą/ofiarą (to jest oskryptowane) nie znaczy, że żyją własnym życiem. I nie, pisanie że gra się słabo zapowiada to nie hipokryzja, to fakt.
Graficznie.. Najładniejsza produkcja na rynku, ale ok rozumiem, że podoba ci się grafika ala Mario
To ty chyba nie widziałeś najładniejszych produkcji na rynku... Tekstury nawet nie w jakości HD i to straszne doczytywanie się ich na 2 metry przed nosem.
Fabularnie słabo.. Możesz powiedzieć jaka tą gra ma fabułę, że piszesz 'słabo'?
Nikt nie zna fabuły, ale 'pobić' fabułę z pewnej przereklamowanej gry nie będzie trudno. Wszak przecież od dawna wiadomo, że gry Ubisoftu mają lepsze fabuły od tych nudziarzy z R.
Tak mogę. Słaby i banalny motyw zemsty + główny bohater zwykła kukła bez osobowości. Scenariusze od R* może i dupy nie kopią ale to co Ubi nam serwuje w WD jest dużo gorsze.
Gameplayowo słabo, graficznie słabo, fabularnie słabo
Gameplay o wiele bardziej rozbudowany niż w GTA - można się skradać, można zrobić rozpierdol (w kochanym gta jest tylko to ostatnie), można przejąć kontrolę nad czym się chce, każdy przechodni ma swoją historię (pozdro gta gdzie miasto 'żyje' życiem) o grze mało wiadomo więc tak do końca nie wiadomo jak to będzie wszystko wyglądać, ale pisać że zapowiada się słabo to hipokryzja.
No jeszcze dodam, że już teraz widać, że model jazdy jest znacznie lepszy niż w GTA (ta wiem to zupełnie inne gry, ale to nie ja zacząłem te śmieszne porównania)
Graficznie.. Najładniejsza produkcja na rynku, ale ok rozumiem, że podoba ci się grafika ala Mario
Fabularnie słabo.. Możesz powiedzieć jaka tą gra ma fabułę, że piszesz 'słabo'?
Nikt nie zna fabuły, ale 'pobić' fabułę z pewnej przereklamowanej gry nie będzie trudno. Wszak przecież od dawna wiadomo, że gry Ubisoftu mają lepsze fabuły od tych nudziarzy z R.
Gra na pewno będzie bardzo podobna do AC czy FC..
Tak placzecie pod kazdym newsem o watch dogs ze az nie da sie tego czytac.
I tak wiekszosc rzuci sie na ta gre jak wyglodniale psy - taka prawde. UBI ostatnio wydaje bardzo dobre gry, ktorym niewiele mozna zarzucic.
Jak chcecie hejtowac to skupcie swoj gniew na EA...
WD? Meh, tak jak w 2013 nie mieli szans na GOTY tak w 2014 też nie mają. Z perspektywy czasu nie mam zielonego pojęcia czym się tak jarałem rok temu. Teraz to wygląda jak zwykły przeciętniak, który przez całą grę, dajmy na to 20h każe nam w kółku używać 2 mechanizmów na krzyż. Gameplayowo słabo, graficznie słabo, fabularnie słabo... IMO nad grą ciąży widmo pierwszego AC, który może i pomysł miał ciekawy ale reszta rzeczy prezentowała się nad wyraz ubogo. Dodać do tego tę straszną monotonię i już wiemy jaki los czeka WD. Ja podziękuję.
Po ograniu GTA V to już nie wygląda tak super :)
Ja jeszcze czekam na tą grę. Tak, i kupię ją w dniu premiery.
AC zbrzydło mi do porzygu, ale na takie coś czekam od dawna.
ktoś jeszcze czeka na tę grę? chyba coraz mniej ludu ;)
Kolejna 'super" gra, z fps-ami na poziomie 30-40 ... Nowa generacja "super"-konsol , co ?
TO MI JUŻ ZBRZYDŁO Z POWODU WYMAGAŃ KTÓRE I TAK SĄ DO DUPY MÓJ 2 RDZENIOWY JEST LEPSZY PO OC OD TEGO SZAJSU W MINIMALNYCH, PRZESUNIETA PREMIERA ALE UBI JEST W TYM NAJLEPSZY, OBY TEN TYTUŁ NIESPROSTAŁ OCZEKIWANIOM TWÓRCÓW I SPRZEDAŁ SIE W NISKIM NAKŁADZIE PRZYNAJMNIEJ ODBIJE IM SIE TO CZKAWKĄ
Załoga gry online, jest złożona tylko z fanów strzelanek, assassin's creed, nfs, CoD i takich tam. Rozmawiają tylko o tytułach płytkich i oklepanych. Nie zauważyłem, żeby kiedykolwiek wspominali o tak dobrych tytułach, typu Kingdom Hearts, gdzie mocny nacisk wywiera się na fabułę, ścieżkę dźwiękową i klimat.
Nie wspominając już o tym, że wszystkie newsy, informacje są w całości ściągnięte z takich stron jak IGN, czy GameTrailers.
Zobaczyli GTA V to sie osr.ali i przełozyli premiere bo uznali ze to shit.
Wydaje mi się że, już taka zapowiedź gry była, Kacper chyba robił :P