Tego konfliktu miało jeszcze nie być.
5 289 wyświetleń
(16:08)
9 września 2016
Microsoft zamierzał uderzyć ze swoją mocniejszą konsolą dopiero w przyszłym roku. Tymczasem, z pomocą zaledwie odświeżonej wersji swojego sprzętu, udało im się stanąć w szranki z dopiero co zapowiedzianym PlayStation 4 Pro. Jak potoczy się ta walka? Czy Sony popełniło jakiś błąd? O tym mówimy w Przeglądzie Tygodnia. (6651)
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Te wszystkie Xbox Scorpio czy PS4 Pro moim zdaniem całkowicie mijają się z celem. Konsole powinny być wygodne. To nie jest PC przy którym musimy się zastanawiać "Czy ta gra na moim sprzęcie będzie dobrze działała na średnich czy maksymalnych" i nie musimy się co kilka miesięcy zastanawiać czy trzeba kupić nową kartę, procesor, czy RAM aby gra nam działała płynnie i była ładna. Konsole to po prostu wygoda. Ja bym chciał aby rynek konsol działał w ten sposób że wychodzi konsola i przez 7-8 lat nie muszę się nad niczym zastanawiać tylko kupuje grę i gram. Jeszcze rozumiem XOne S czy PS4 Slim. Ale to Pro i Scorpio to całkowite zaprzeczenie tego czym oryginalnie ma być konsola. Bo nie wiem czy Microsoft i Sony dotrzymają obietnic i nie będą dawać na Scorpio i Pro exlusivów. Czy wydawcy będą się starać zoptymalizować grę z ładną grafiką na podstawowym Xboxie czy PS4, czy powiedzą "Jak wam gra na podstawowej wersji konsoli źle działa to sobie kupcie Scorpio czy Pro". To wprowadza za duże zamieszanie a ja nie mam czasu być ciągle na czasie jeśli chodzi o sprzęt i gry. Jak jakaś gra mi się spodoba i jest na platformie którą posiadam to chce być pewny że nic mnie nie omija. Jeśli to będzie tylko gra w 4K a producenci będą się starali nadal robić jak najładniejsze i jak najpłynniejsze gry na podstawowych konsolach to OK. Ale jak posiadacze podstawowych konsol będą jakoś ograniczani i w pewien sposób dyskryminowani to nigdy nie zapłacę ani Sony ani Microsoftowi.
Przez taką zwariowaną politykę już sam nie wiem co mam kupić, na ps4 mało fajnych samochodowych gier, sory ale Forza jest super. Natomiast kampanie są lepsze od sony.
I gry na WII U, sam nie wiem co kupić, co robić, i jest jeszcze 3ds.
Skońćzyłem już z Xboxie 360, szukam czegoś nowego
Konsole robia sie PCtami, nowsza wersja juz za rogiem, a pewnie za kolejna dwa lata wydadza kolejna wersje obslugujaca natywne 4k i 60fps.
BR 4k nikomu nie jest potrzebny, koneserzy kina i tak maja swoje odtwarzacze, wiec nie ma sensu podnosic ceny urzadzenia dla czegos z czego skorzysta moze 1-5% posiadaczy konsol.
Dokładnie. Ten Xbox Scorpio i PS4 Pro to zły kierunek na rynku konsol. Konsole mają być wygodne. Kupuję sprzęt i nie muszę się zastanawiać nad kupnem czegoś nowego przez kilka ładnych lat.
Jaki jest sens porównywać PS4 Pro z XOne S?
To porównanie powinno mieć miejsce w przypadku XOne Scorpio... :P
Nie ma sensu porównywać czegoś o czym tak naprawdę nie wiemy aż tak dużo. Do premiery Scorpio jest jeszcze ponad rok więc sporo jeszcze może się zmienić w przypadku konsoli. Wersja Slim Xboxa wyszła, a PS4 Pro wyjdzie za parę miesięcy (dokładniej w listopadzie).
Otóż to powinni porównać XO S z PS4 "slim", gdzie raczej Xbox oficialnie na premierę było/jest/będzie tylko pare $ droższe a ma obsługę UHD BR, czego w obu nowych wersjach ps4 brakuje.
aco do tych gier 2:20 - to kwestia gustu ale na ps4 obecnie godne zagrania jest tylko Uncharted 4 i Until Down (reedycji GOW 3 i Uncharted nie liczę bo to gry z ps3)
Za to na Xboxie mamy Halo 5, Forze 6 i Forze Horizon 2 do tego (czasowo) był nowy TR i Zremasterowane Gearsy i Halo (to można wliczyć bo jak nowa gra "całowity Remaster w przypadku GoW i Halo 2, a nie jak podniesiona rozdziałka w Ucharted i Gow 3 z ps4) No ale Polsza i PeESz Sztery
Narobią tych różnych wersji, a i tak nie gry nie będą się zbytnio różniły. Podobno 60 fps nie są w stanie uciągnąć, tak samo jak 4K w większości gier. Nie wiem czy mądre było takie posunięcie obiecywać 4K i 60fps w sytuacji kiedy podstawowe konsole mają problem z 1080p i 30fps. Ciekaw jestem czy gry na pierwszą wersję PS4 a PS4 Pro będą różniły się graficznie, bo jednak jakąś tą moc wykorzystać trzeba. Ja PS4 kupiłem nie dla rozdzielczości i liczby klatek, a przede wszystkim dla gier, zwłaszcza ekskluzywnych tytułów. Dlatego też wybrałem PS4, bo jeśli o mnie chodzi to Sony pod tym względem zostawia Microsoft w tyle. I jedynym tytułem z XO w który chciałbym zagrać jest Forza. Poza tym liczę, iż ta generacja doczeka się takich wspaniałych tytułów jakimi były Red Dead Redemption, The Last of Us czy GTA V na poprzednią generację.
Co do nowego Mass Effecta to nie czekam na niego zbytnio. Zbyt mocno śmierdzi mi singleplayer MMO - Inkwizycją. Pierwszy gameplay nie zmienił mojego nastawienia, bo jedyne co na nim widzieliśmy to pokonywanie przepaści za pomocą jetpacka oraz wciskanie "trójkącika". Aha, było jeszcze skanowanie roślinek oraz jakieś niebieskie kryształki, które pewnie będzie można zbierać. Prawdziwa gratka dla fanów zbieractwa i czyszczenia mapek ze wszystkiego. Dla mnie ME zakończył się wraz z historią Sheparda. Była to jedna z najlepszych przygód jakie przeżyłem w grach, nie chcę sobie psuć wrażenia jakimiś popłuczynami. Teraz tylko czekam, aż zrobią coś z tymi DLC, bo nadal nie można ich kupić z pominięciem durnowatych punktów BioWare, a i ceny powalają. Na 10-lecie serii mogliby je udostępnić za darmo i tyle. Co mieli sprzedać to sprzedali. Wszystkie trzy części czekają już na dysku, ale chciałbym mieć jak najbardziej kompletną historię, a kilka DLC do "dwójki", jak i "trójki" zawiera istotne wątki z punktu widzenia fabuły.
Ja bym się ucieszył jakby twórcy dali większą swobodę na konsolach czyli że można sobie wybrać w przypadku wersji Pro np. 1080p 60 fpsów ale słabsze detale bo konsola powinna dać radę biorąc pod uwagę że GPU jest w sumie lepsze. Albo możliwość szybszego ładowania się lokacji. Jeśli Sony ograniczy to tylko do 4K to dla wielu ludzi nie będzie sensu wydawać hajsu, jeśli nie posiadają TV który obsługuje 4K. Jestem ciekaw jak się w ogóle sprzeda Pro i ile będzie kosztować Scorpio w dniu premiery biorąc pod uwagę że w ciągu roku podzespoły potanieją ale również Pro będzie sporo tańsze niż na premierę.
W ogóle w przypadku MS to będzie trochę dziwna sytuacja bo jeśli wszystko będzie miało działać na każdym Xboxie z obecnej generacji to Xbox One będzie taką kulą u nogi dla Scorpio bo będzie to strasznie duży przeskok. W sensie trochę lipa ograniczać się do samych 4k w przypadku Scorpio a jednocześnie obniżać wszystko tak żeby chodziło na podstawce to będzie w pewnym sensie ciążyło twórcom. Zastanawiam się czy może pojawią się takie potworki jak Shadow of Mordor hdzie było widać drastycznie różnicę między starą a obecną generacją. Bo jeszcze lepsza grafika to ok bo jest to marnowanie mocy ale jeśli np. w przypadku Scorpio gra będzie bogatsza o lepszą fizykę lub inne udogodnienia w postaci jakiś nowinek technicznych to już nie za bardzo może się spodobać społeczności.
Będzie śmiesznie jak jeszcze MS zmieni zdanie i uzna że Scorpio to tak naprawdę nowa generacja, bo jak wiadomo MS potrafi być zmienny jeśli chodzi o swoje podejście a rok czasu to sporo, by sobie strzelić jakimś głupim zachowaniem w stopę.
Jestem ciekaw bardzo jak to sie wszystko potoczy.
PS. Ciekawe również co pokaże Nintendo, chociaż ta firma ma całkiem inne podejście do konsol niż Sony i MS.
Horizon Zero Dawn ex na PS4 który ma wyjść jakoś na początku 2017 roku na PS4/PS4Slim/PS4Pro.
Już mi się miesza z tymi konsolami.
Jestem ciekaw przyszłości konsol. O ile zwykłe (xone i ps4) nie są traktowane gorzej (brak gier przez "lepsze" wersje) to mi to rybka.
Ostatnio nie miałem czasu i gdzie nie wszedłem to jak zwykle hejty każdy na każdego co lepsze a co gorsze. Ludzie pod wpływem emocji od razu wypisują bzdury, zamiast ochłonąć i na spokojnie napisać konstruktywną krytykę.
Czekam na PS4 Pro i tego Xone S (czy skorpio, bo już nie wiem) jak to w praniu wyjdzie, bo po prostu jako gracz, mimo że nie, wiem nie, jestem pewien jeszcze czy kupię którąś konsolę/wersje to kibicuje.
Pozdrawiam graczy xboksowców, pecetowców, psowców, amigowców, policjanów, strażaków, radio maryja, pks sosnowiec oraz heda i kacpra.
Oczywiście troszkę żartuję, bo przyda się w tym zalewie hejtu w naszym ukochanym internecie. Pozdrawiam heja :).
SONY tak osiadlo na laurach ze zapowiedzialo z 50 EXOW na ps4 , za to ten wspanialy MS zapowiedzial wszystkie swoje 4 exy na ..... WIN 10 :>
LUDZIE !!! SONY bedzie mialo jeszcze 3 konferencje w tym roku , PSM to wiadomo ze byla tylko zapowiedzia PS4 PRO .
x360 przez 8 lat nie odtwarzał plyt bluray i nie tylko filmow ale i gier i jakos nikt nie płakał , filmow 4k na płytach jest z 10 ? .
Nie rozumiem reakcji na wieść, że w Andromedzie będzie rodzeństwo. Przecież w chociażby Dragon Age 2 było takie samo rozwiązanie, tworzysz Faceta warriora, masz siostre maga i na odwrót. Do tego brat/siostra była kompanem z własnym questem fabularnym itp. Przypuszczam więc, że właśnie w Andromedzie będzie podobnie.