Kosmos, bitwy i wzruszenia.
20 983 wyświetlenia
(13:04)
8 czerwca 2013
Mass Effect to seria, której wszystkie części niosą ze sobą genialny soundtrack - przy czym każda robi to nieco inaczej. Tym razem na tapecie trójka, w której nie brakuje epickich brzmień, wzruszających melodii i oczywiście kosmicznego klimatu. (3343)
GRYOnline
Gracze
Steam
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Mnie najbardziej zapadł w pamięć soundtrack z Arcanii podczas walki finałowej ,oczywiście gra(jako następca Gothica) pozostawia wiele do życzenia
To, ze kompozytorem jest Hans Zimmer, nie oznacza, ze sama muzyka jest dobra. Zaden z kawalkow nie zapada w pamiec, nie liczac "Boat Ride" i muzyki pod koniec gry. Reszta to patetyczne rytmy, ktore nijak maja sie do soundtracku kolejnego Modern Warfare, czyli 3.
Mam całą trylogię, przeszedłem KAŻDĄ część co najmniej 5 razy i uważam, że jest to najlepsza seria w historii gier. Genialna gra, genialna seria z najlepszym soundrackiem. Raczej wątpię, żeby jakaś inna seria mnie tak wchłonęła.
Kogo najbardziej lubicie z całej serii? Ja Tali'Zorah.
Drogi Kacprze . Jeżeli jeszcze nie masz pomysłu na kolejny odcinek to chciał bym zasugerować Prince of Persia (2008) bo uważam że jest bardzo urocza <3
ps. świetny film . Kacper jest najlepszy !
Epickość, epickość i jeszcze raz epickość. Muzyka w ME3 chociaż skomponowana przez innego twórce niż w poprzednich części jak najbardziej dawała radę. Pasowała do założeń - wielki fianał, wielkiej trylogii.
konkretnie to zestawiłes momenty kiedy sie słucha muzyki przypominają gre i komentarz do tego plus portfolio kompozytorów stary elegancko to zrobiłeś
Drugi najlepszy soundtrack ubiegłego roku. Zaraz po Halo 4.
Soundtracki to jedyny element gier komputerowych, ktory trzyma poziom w dzisiejszych produktach a nawet pokusilbym sie o stwierdzenie, ze ewoluuje i staje sie jeszcze lepszy. Szkoda ze pozostale trybiki nie sa tak dopracowywane.... Ale coz, gratuluje kompozytorom, a program przyjemny.
A może następnym razem "Mafia"??? :-)
W trójkę jeszcze nie grałem. W rytmie gier jest świetnym programem i zawsze z chęcią go oglądam. Dlatego żeby był jeszcze lepszy, chciałbym wskazać rzeczy które mogły by być poprawione. Zamiast efektów w filmiku (np. nagłe zbliżenia robione w programie) proponowałbym rozwiązać to szybkim montażem. Zauważyłem że w przypadku szybkich utworów, dodawane są na siłę efekty. Dużo ciekawiej wyglądałyby szybkie cięcia z różnych ujęć z gry, bądź różnych sytuacji. Bardzo podobało mi się, że w tym odcinku muzyka nie jest przerywana nadmierną gadaniną, która znacznie wybija z klimatu. Celne lapidarne słowa współgrają z utworem płynącym z głośników. Pozdrawiam serdecznie i czekam na następną porcję świetnego programu.
Crysis 2, tego tu nam potrzeba :) Genialny soundtrack, całkowicie ignorowany przez growe media jak i społeczność graczy....
Muzyka w grze świetna, ale sama gra bardzo przeciętna, w zestawieniu z częścią II, czy nawet I to tak jakby dwie różne gry dla dwóch różnych odbiorców. Szkoda, że tak wyszło, czekamy na część IV może uda się BioWare wrócić na właściwy tor.
To moze teraz Soundtrack z NFS:MW?
Ja katuje ost z ME3 wiele wiele miesiecy po przejsciu :)
Az do DZIS :)
Sword and Sorcery i tyle w temacie.
Co do Mass Effect 2 to chciałbym sprecyzować. :) Jak dla mnie niedosyt pozostawiają w tym soundtracku długaśne kawałki typu "Garrus", "Thane" i inne zrobione specjalnie pod postacie. Oprócz niektórych (np. Samary) te utwory średnio mi się kojarzą z poszczególnymi bohaterami i w ogóle mało w nich jest zapadających w pamięć melodii.
Za to zupełnie inaczej ma się sprawa z fabularnymi utworami. Motywy z głównych misji, motyw Illusive Mana (przecież to jest miazga, jeden z najlepszych w całęj trylogii), czy muzyka z misji samobójczej to są po prostu "masakratory". :) Dlatego nie chcę zostawiać u Was wrażenia że soundtrack z dwójki mi się nie podoba. Po prostu słuchając ich w całości, trójka i jedynka mają według mnie bardziej równy poziom.
yomitsukuni - Kacper nie powiedział że Mass Effect 2 ma najgorszy soundtrack , po prostu jest inny i reprezentuje inny styl ale zauważ że nie które kawałki z dwójki są wykorzystane , podczas misji na Rannoch można usłyszeć nutkę z poprzedniej części pt. "Rescue Tali musi" .
A co do materiału bardzo fajnie przeprowadzony i wiadomo ciężko by było opowiedzieć o tych wszystkich utworach i się zmieścić jakoś w czasie i muszę powiedzieć że odetchnąłem po tym jak usłyszałem że druga odsłona serii znajdzie miejsce w tej serii materiałów , bo według mnie dwójkę dawała największego kopa podczas graniu :)
Mi jedynie to podeszło z ME3 - http://www.youtube.com/watch?v=JqlVtS5TN6g
Dużo więcej utworów słucham ze Skyrima:
http://www.youtube.com/watch?v=s_R8N70nqBE - Każdy kojarzy :)
http://www.youtube.com/watch?v=4MvDRnfN-6U - Polecam :)
A ja się z redaktorem kompletnie nie zgadzam co do tego, że Mass Effect 2 miał najgorszy soundtrack w serii. Jak dla mnie jest on najlepszy, ten z „trójki” na drugim miejscu. Trochę się na nim zawiodłem, w sumie dlatego, że początkowo obiecywali Mansella, a wyszło jak wyszło. „Leaving Earth”, „Reaper Chase”, „A Future for Krogan”, „I Was Lost Without You” i „An End, Once and for All” to klasa sama w sobie, ale moim zdaniem poza nimi nie ma na soundtracku dobrych utworów, reszta jest po prostu przeciętna.
Epicki kawałek to był pamiętam w Darksiders 2 podczas waliki z bosem, ten to dodawał klimatu :)
http://www.youtube.com/watch?v=O4lwpYLlVvM
Wspaniała gra, świetny materiał, niezapomniane wspomnienia... To jedna z gier która budzi sentyment i wspomnienia wywołują łezkę w oku.
Two Steps From Hell - Protectors of the Earth (Choir) - rewelacyjny kawałek, słucham do dziś i polecam.
http://www.youtube.com/watch?v=x5Q_TSNk-p4
Ja w sobotę ukończyłem ME3, przechodziłem wszystkie części po kolei, w sumie jest to gra tego typu że wrywa się na długo w pamięć i ja po części wciąż emocjonalnie jestem w tym uniwersum, wiem że to brzmi mega nerdowsko, ale kurczę, to uniwersum jest tak niesamowicie przegenialne że człowiek jest w stanie uwierzyć że właśnie taka przyszłość czeka ludzkość, nie wiem czemu ludzie się czepiają że to najsłabsza część, że ma najsłabsze zakończenie, wg. mnie sama gra jak i jej zakończenie to genialne zwięczenie całej tej porywającej historii.
A co do warstwy audio to popieram opinię Kacpra - jedynka i trójka miała najlepszy soundtrack, dwójka już nie tak, w ogóle po przejściu wszystkich części doszłem do wniosku że paradoksalnie najbardziej wychwalana dwójka wypada najsłabiej, ale ogólnie jest to niesamowita historia i jako trylogia absolutne 10/10 !
Oprawa muzyczna w całej serii Mass Effect jest po prostu kapitalna i stanowi jeden z najbardziej rozpoznawalnych elementów dla tej serii. Świetnie komponuje się z grą co stanowi o jednym z jej filarów, bo cała trylogia bez tak genialnej ścieżki dźwiękowej jaką została obdarzona po prostu nie miała by racji bytu nie istniała by bez tego istotnego spoiwa jakim jest muzyka dla całej serii. Mocne akcenty w odpowiednich momentach, delikatniej przy podniosłych i wzruszających chwilach co w połączeniu ze znakomitą fabułą daje genialny i jedyny w swoim rodzaju efekt końcowy. Muszę przyznać że to co kompozytorom udało osiągnąć się w Mass Effect 3 (oraz DLC Citadel a konkretnie mam na myśli utwór Farewell and Into the Inevitable) po prostu zwala z nóg oraz stanowi niedościgniony ideał i wzór do naśladowania. Ogromne słowa szacunku z mojej strony dla kompozytorów.
Szkoda, że nie opowiedziałeś nic o An End Once and For All. Według mnie jest to najlepszy soundtrack z całej trylogii. Istne cudo, które u niejednego twardziela wycisnęło łezkę. Świetna muzyka, świetna gra, świetna historia od 1 do 3. Dziękuję Shepard, dziękuję BioWare ;-).
zrób filmy na temat muzyki z gier: deus ex human revolution, mdk2, evolva, heavy metal f.a.a.k.2,
nfs porsche 2000 , dmc devil may cry
Dodałbym tutaj jeszcze :
Magiczną końcówkę z "Ardat Yakshi"
"I'm proud of you"
Co do "The Fleets Arrive" powinieneś zostawić oryginalną cutscenką. Ma wtedy większą moc tak jak "Mordin", który brzmi bardziej dramatycznie z wybuchami i ostrzeżeniami SI :)
Zalezy jaki utwor. Jako calosc - ME2 jednak mial ciekawszy soundtrack, ale takie perelki jak:
http://www.youtube.com/watch?v=C6UeKVJTvuo&feature=player_detailpage#t=156s - od tego momentu;
http://www.youtube.com/watch?v=sE2S3GdZtRg - czy to;
http://www.youtube.com/watch?v=FzdKil3j5jw - lub to - gdzie nie sposob sie nie wzruszyc, szczegolnie przy takim momencie, ktoremu ta muzyka towarzyszyla.
No, ale w samym programie wymieniono te najlepsze.
@Down - https://www.gry-online.pl/video/w-rytmie-gier-wiedzmin/z8c50 - Wiedzmin juz byl dawno.
Całkowicie zgadzam się z każdym słowem Kacpra. Czego by nie mówić o "trójce" klimatem, rozmachem i epickością przebija zdecydowaną większość gier, a właściwie też wiele filmów i książek.