Dailymotion
Tvgry na Youtube

12

W rytmie gier: Heavy Rain

Muzyka, która potrafi zdołować.

23 230 wyświetleń

(7:38)

9 kwietnia 2013

Muzyka w Heavy Rain to prawdziwa emocjonalna jazda bez trzymanki. Są wzruszenia, jest akcja, napięcie i klimat gęsty jak galareta. Ten soundtrack na długo zostaje w pamięci. (3268)

Heavy Rain

Heavy Rain

PC PlayStation
Data wydania: 23 lutego 2010
Heavy Rain - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.4

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2013-04-30 13:12

Nie było tego motywu co na trailerach się pokazywał , miałem nadzieję , że w grze też jest , szkoda :c

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-04-22 23:02

Muszę kupić kiedyś konsolę dla tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 20
2013-04-14 01:07

MAFIAAAA! PROSZĘ?!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2013-04-13 23:15

Świetny soundtrack :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-04-13 18:54

W tej grze muzyka jest po prostu niesamowita...
Dzięki niej można się dobrze wczuć w klimat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-04-13 15:25

Jedna z najbardziej wzruszających i poruszających ścieżek dźwiękowych w ogóle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Apokalipsis
👍
Senator 64
2013-04-11 19:03

Bardziej niż sama muzyka, emocje wywołują sceny, w którym pełnią one rolę jako wyraziste tło. Potęga ścieżki dźwiękowej do Heavy Rain polega na tym, że utwory ściśle wiążą się z bohaterami, nie tylko ze względu na przyjętą kolejność. Opowiadają one o nich, o tonie prowadzonego życia (pojawia się dysonans), o niejako wartościach życiowych im towarzyszących. Nie jest to żaden przejaw geniuszu, gdyż już z samych bohaterów można by wyciągnąć znacznie więcej.. A gdzież brzmienie (artykulacja), które nie wyznacza nowej jakości, jest dość powszechne w swojej kategorii. Oczywiście, utwory są pozytywne w odbiorze, wywołujące emocje.. ale co gdybym usłyszał je nie grając w Heavy Rain? ;]

Film lepszy niż poprzednie, lecz nadal brakuje pewnego elementu.. W mniejszym stopniu aniżeli dawniej mam się do czego przyczepić! Chciałbym więęcej "sztuki w sztuce", ale do tego potrzeba wrażliwości, a nie wiadomo czy autor takową posiada (z całym szacunkiem - przepraszam za ten zwrot). ;>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2013-04-10 17:32

I NEED TO FIND JASON

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 225
2013-04-10 01:14

jedynie utwór detektywa jest fajny, przypomina niektóre z OST Matrixa, co do gry to zawsze miałem w nią zagrać, po zakupie PS3 oczywiście co może nastąpi w tym roku, wszyscy ją zachwalają ale jakoś po tym materiale wydała mi się niezbyt warta czasu, pewnie lepiej będzie zagrać w B:TS

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2013-04-10 00:02

Ten tytułowy kawałek jest świetny, podobnie jak i cała gra. Jedyna gra na PS3 jaką wymaksowałem, oglądając wszystkie zakończenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Chorąży 32
2013-04-09 19:41

Świetna gra, piękny i klimatyczny soundtrack... grę skończyłem w marcu, więc muzyka pobudza u mnie jeszcze świeże emocje.

Jako propozycję gry do programu proponuję "Mafię" (pierwszą), której muzykę pomimo lat pamiętam do dziś... zawsze się wzruszam przy głównym motywie z menu (i nie tylko) lub dostaję zastrzyku adrenaliny przy muzyce z misji, w której uciekamy przed ludźmi Moreno do baru Don Salieri (w plikach gry ma nazwę "Ulička")! :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ychos
Pretorianin 43
2013-04-09 17:46

Ten motyw "Ethan Mars Main Theme" to jak dla mnie jeden z najlepszych utworów z gier. Aż ciarki przechodzą przez człowieka jak się to usłyszy, od razu przypominają się sceny z gry. Ogólnie cały soundtrack w grze jest świetny i robi wrażenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kiczyn
Centurion 26
2013-04-09 17:44

Co do elementów fantastycznych: jest jeszcze ta scena co ethan porusza się w tłumie i przewraca ludzi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jesper
Chorąży 34

tvgry.plRedakcja

2013-04-09 17:14

Nie przesadzajcie z tymi spoilerami. :) Specjalnie wybierałem takie sceny, które albo były pokazywane jeszcze przed premierą, albo są w ogóle pierwszymi dla danej postaci. Owszem, prezentowanie jakiegokolwiek fragmentu tej gry zawsze stanowi jakiś spoiler, ale nie tak znaczący, żeby zepsuć zabawę. Nie ma tu żadnych twistów, ucieczka Madison jest z pierwszej godziny (i do tego wyrwana z kontekstu), a Jayden vs. Mad Jack było wałkowane tysiąc razy w gameplayach przed i po premierze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 77
2013-04-09 16:52

Pozbawiona elementów fantastycznych i paranormalnych? A

spoiler start

okulary tego gościa z FBI?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2013-04-09 16:49

Polecam oglądać filmik bez faktycznego oglądania, zbyt łatwo o spoilery tutaj :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 99
2013-04-09 16:31

Jedno z najlepszych doświadczeń tej generacji. Tyle w temacie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
zefirek22
Centurion 25
2013-04-09 16:24

Gdzie jest krzyż?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 6
2013-04-09 16:24

za spojlowałęs prawie wszystkie walki, oprócz tego dobra muzyka była na dyskotece, ten interaktywny film robiony pod para psychologie tak lubianą przez kobiety zrobił by lepiej jakąś komedie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl