Muzyka, która potrafi zdołować.
23 304 wyświetlenia
(7:38)
9 kwietnia 2013
Muzyka w Heavy Rain to prawdziwa emocjonalna jazda bez trzymanki. Są wzruszenia, jest akcja, napięcie i klimat gęsty jak galareta. Ten soundtrack na długo zostaje w pamięci.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nie było tego motywu co na trailerach się pokazywał , miałem nadzieję , że w grze też jest , szkoda :c
Muszę kupić kiedyś konsolę dla tej gry.
MAFIAAAA! PROSZĘ?!
Świetny soundtrack :)
W tej grze muzyka jest po prostu niesamowita...
Dzięki niej można się dobrze wczuć w klimat.
Jedna z najbardziej wzruszających i poruszających ścieżek dźwiękowych w ogóle.
Bardziej niż sama muzyka, emocje wywołują sceny, w którym pełnią one rolę jako wyraziste tło. Potęga ścieżki dźwiękowej do Heavy Rain polega na tym, że utwory ściśle wiążą się z bohaterami, nie tylko ze względu na przyjętą kolejność. Opowiadają one o nich, o tonie prowadzonego życia (pojawia się dysonans), o niejako wartościach życiowych im towarzyszących. Nie jest to żaden przejaw geniuszu, gdyż już z samych bohaterów można by wyciągnąć znacznie więcej.. A gdzież brzmienie (artykulacja), które nie wyznacza nowej jakości, jest dość powszechne w swojej kategorii. Oczywiście, utwory są pozytywne w odbiorze, wywołujące emocje.. ale co gdybym usłyszał je nie grając w Heavy Rain? ;]
Film lepszy niż poprzednie, lecz nadal brakuje pewnego elementu.. W mniejszym stopniu aniżeli dawniej mam się do czego przyczepić! Chciałbym więęcej "sztuki w sztuce", ale do tego potrzeba wrażliwości, a nie wiadomo czy autor takową posiada (z całym szacunkiem - przepraszam za ten zwrot). ;>
I NEED TO FIND JASON
jedynie utwór detektywa jest fajny, przypomina niektóre z OST Matrixa, co do gry to zawsze miałem w nią zagrać, po zakupie PS3 oczywiście co może nastąpi w tym roku, wszyscy ją zachwalają ale jakoś po tym materiale wydała mi się niezbyt warta czasu, pewnie lepiej będzie zagrać w B:TS
Świetna gra, piękny i klimatyczny soundtrack... grę skończyłem w marcu, więc muzyka pobudza u mnie jeszcze świeże emocje.
Jako propozycję gry do programu proponuję "Mafię" (pierwszą), której muzykę pomimo lat pamiętam do dziś... zawsze się wzruszam przy głównym motywie z menu (i nie tylko) lub dostaję zastrzyku adrenaliny przy muzyce z misji, w której uciekamy przed ludźmi Moreno do baru Don Salieri (w plikach gry ma nazwę "Ulička")! :-)
Ten motyw "Ethan Mars Main Theme" to jak dla mnie jeden z najlepszych utworów z gier. Aż ciarki przechodzą przez człowieka jak się to usłyszy, od razu przypominają się sceny z gry. Ogólnie cały soundtrack w grze jest świetny i robi wrażenie.
Co do elementów fantastycznych: jest jeszcze ta scena co ethan porusza się w tłumie i przewraca ludzi
Nie przesadzajcie z tymi spoilerami. :) Specjalnie wybierałem takie sceny, które albo były pokazywane jeszcze przed premierą, albo są w ogóle pierwszymi dla danej postaci. Owszem, prezentowanie jakiegokolwiek fragmentu tej gry zawsze stanowi jakiś spoiler, ale nie tak znaczący, żeby zepsuć zabawę. Nie ma tu żadnych twistów, ucieczka Madison jest z pierwszej godziny (i do tego wyrwana z kontekstu), a Jayden vs. Mad Jack było wałkowane tysiąc razy w gameplayach przed i po premierze.
Pozbawiona elementów fantastycznych i paranormalnych? A
spoiler start
okulary tego gościa z FBI?
spoiler stop
Polecam oglądać filmik bez faktycznego oglądania, zbyt łatwo o spoilery tutaj :)
Jedno z najlepszych doświadczeń tej generacji. Tyle w temacie.
za spojlowałęs prawie wszystkie walki, oprócz tego dobra muzyka była na dyskotece, ten interaktywny film robiony pod para psychologie tak lubianą przez kobiety zrobił by lepiej jakąś komedie