10 różnych klimatów w pigułce.
24 941 wyświetleń
(7:33)
9 lutego 2013
W kolejnym odcinku programu, w którym soundtrack gra pierwsze skrzypce, na tapetę bierzemy Borderlands 2! Trzech kompozytorów kontra kilkanaście map reprezentujących zupełnie inną atmosferę. Kto zwycięży? (3136)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
jakoś nie mam pamięci do soundtracków z gier, jedyne które pamiętam to stary most wanted, black ops, dragon age
Miło by było, gdyby takie filmy pojawiały się regularnie, bo stają się naprawdę dobre.
PS: Skojarzenie z Mass Effectem jest dla mnie niepojęte. Jak słyszę w grze gitarę elektryczną, to mi się nie kojarzy od razu z Metallicą. No, ale to ja.
pier**le Wasz player. Chce oglądnąć Lige niesmiertelnych to włącza mi się w rytmie gier. Zróbcie coś z tym
Ja jako gry do programu proponuję: Wiedźmina ("jedynkę") Mafię, Beyond Good & Evil... hmm... może jeszcze serię God of War.
Mała dygresja, to nie są piosenki. Piosenki się śpiewa :D Ale ok, powszechny błąd. Kacper robi świetną serię i super jest w niej to, że czuć w nim to zamiłowanie i fakt, że jeszcze nie stetryczał.
Chętnie poznałbym Borderlands'a 2 ale odstraszają mnie gry z taką ilością dodatków DLC, może jak wyjdzie jakaś pełna edycja to się zastanowię. Klimat jest na pewno świetny a nic bardziej nie podkreśli soczystego klimatu niż dobrze dobrana muzyka.
Bardzo dobry materiał! Fajnie zrobiony i kawałki też dobrze dobrane. Od początku filmiku czekałem na Bandit Slaughter ;) Ci na górze pie****ą bez sensu.
Z tego co pamiętam to nie było jeszcze W rytmie gier: Mass Effect 3, a przecież ta gra zresztą jak cała trylogia Mass Effect charakteryzuje się fenomenalną oprawą muzyczną jedną z najlepszych w całej historii elektronicznej rozgrywki a ME 3 jest tylko ukoronowaniem tego stwierdzenia. Mam nadzieje Kacprze że w niedalekiej przyszłości zajmiesz się tym tematem.
Ja nie rozumiem czemu tak na Kacpra jedziecie. Gość zna się na grach i to nie mało,a to że powstał materiał o borderlands 2 zaraz po części pierwszej to tylko świadczy o tym jak te dwa soundtracki różnią się od siebie. Jak dla mnie całkiem w porządku materiał.
@kacab: ty tak na serio? To, że ci się coś nie podoba, to nie znaczy, że musisz od razu na kogoś najeżdżać. Akurat w Borderlands 2 muzyka genialnie podkreśla klimat gry i napędza akcję. Kyd póki co ani razu nie zawiódł.
A od siebie proponuję ost z Bastion - dużo się o nim mówiło i nie bez powodu. A przy okazji bardzo się różni od większości soundtracków, bo na warsztat wzięta została gitara akustyczna jako główny instrument. No i w ogóle w przypadku Bastionu oprawa dźwiękowa (narrator) pełni wyjątkowo ważną rolę.
co się dziwicie nikt nie kupił Kacprowi żadnej innej w tej nawet w redakcji niż Borderlands 2 więc nie ma co się dziwić. Pewnie też o innych nie umie też nic opowiedzieć ,bo zna je tylko z widzenia.
Polecam pierwszą część serii Stronghold. Tamtej muzyki i dzięki niej jeszcze lepszemu klimatowi średniowiecza nic nie pobije.
a co do soundtrucków to te z Unreal Tournament rządzą... gra ma już tyle lat, a ja wciąż tej muzyki słucham bo jest miodna i ponadczasowa( http://www.youtube.com/watch?v=tDHxiDA1Y6s&list=PLD4EAAC2D31454443&index=34 )... można dodać wiedźmina, diablo2...( http://www.youtube.com/watch?v=XO056zTEDYI&list=FLmKczjfBicpl_izFtcnQ8rg&index=302 )moge wymieniać i wymieniać...
pierwszy raz ten program widze... nawet ciekawy...i fajny.
Hej, fajnie że częstotliwość filmików z serii wzrosła. Świetny materiał i fajny montaż. Tak trzymać!
muzyka z Deusa ex HR jest warta uwagi, muzyka z Return to Castle Wolfenstein nic go nie przebije nawet po tylu latach. Muzyka z DMC-ów nawet nowego, Skyrim, Tekken tag turnament 2, Diablo 3, MGS-y Wszędzie jest dużo dobrej muzyki tylko zagraj w końcu w coś innego niż borderlands( wow dead space 3 +1 zaskoczenia) i niech to będzie nawet Hitman -agent 47
niema to jak Borderlands :D muszę sobie kupic 2 bo pierwsza czesc przechodze
Kacper Kacper.... Czy to jest program sponsorowany? Gdzie w Borderlands 2 jest "wciągająca muzyka" Równie dobrze mógłbyś wrzucić cała serię Cod - Bf mówiąc, że tam mamy otwarty świat bez oskryptowanych momentów. Cieszę się, że jest taki program ale gry jakie się w nim znajdują pasują bardziej do "kup na steam bo jest promocja" Jest tyle lepszych gier (chodzi mi o soundtrack), że głowa mała. Kiedyś w przeglądzie tygodnia jak dobrze pamiętam Dell mówił, że przy 1 twoim odcinku właśnie z rytm gier spisałeś to co inni w nim napisali(swoje propozycje gier). I jak widać nic z tego się nie pojawiło. Wracając Czy ty kiedyś grałeś w takie gry jak seria Diablo,Warcraft,Mass Effect, Assasins Creed (te wcześniejsze), crysis lub gothic. To już tam były lepsze soundtracki. Ja tylko nie rozumiem 1, czemu w tvgry zawsze gothic był pomijany i to w ligach nieśmiertelnych i to w rytmach gier. Fakt gothic 3 gameplay miał słaby ale za to jaki Soundtrack! Tam właśnie zapierał dech w piersiach a nie jakies borderlands 2 gdzie parę nut zostało skopiowanych z 1.... Sam Dell kiedyś mówił, że był "szał" na gothica i ta gra dalej ma dużo fanów ale nigdy nie widziałem o niej żadnego programu. Macie tutaj parę przykładów soundtracków z gothica.
http://www.youtube.com/watch?v=z9O_naB_4dU
http://www.youtube.com/watch?v=DLyqSQhS6E0
http://www.youtube.com/watch?v=EdPwwqg3bxg
http://www.youtube.com/watch?v=9rUW1CJnglc
Kto nie pamięta starego gothica......
Nawet tak niedoceniona gra jak darksiders 2 miała o wiele lepszy soundtrack.
http://www.youtube.com/watch?v=9yIwPovQKxQ
Kacper myśle, że Tobie się ten program znudził po prostu. I robisz coś na odczepnego.
Więcej Profesjonalizmu i pracy od siebie proszę. Bo jeśli dla Ciebie w borderlands 2 był klimat w soundtracku(game play akurat jest zajebisty) to idź pooglądaj mode na sukces bo też będzie dla Ciebie wciągająca. Albo mam lepszy pomysł następne rytmy gier zrób z Mody na Sukces albo Na wspólnej. Na to samo wyjdzie..
Deus Ex'a HR koniecznie musisz dać.
A ja zaproponuje Hegemonie: Żelazne Legiony :D swietne soundtracki Quake 2 tez moze byc :D
@utrapieniec - Kacper w poprzednim odcinku wyraźnie zapowiadał, iż za kilka dni poświęci filmik dwójce
Ja do następnego odcinka proponował bym DMC
Sami chcieliście teraz Borderlands 2 więc nie marudźcie.
Dam propozycje:
Mass Effect (Cala seria)
Human Revolution
Crysis 2
Modern Warfare 2
Batman: Arkham City
The Witcher
Zaczynam sie nudzic. Muzyka w Borderlands 2 nie powoduje u mnie zadnego zainteresowania, a tym bardziej 5 minut po zagraniu, nie pamietam zadnego utworu.
proponuje Quake 2 do nastepnego odcinka...