Przypominamy jedną z najlepszych gier z gatunku MMORPG.
18 011 wyświetleń
(12:58)
16 kwietnia 2014
Ultima Online wyszła w 1997 roku i była jednym z pierwszych udanych MMORPG-ów z abonamentem. Gra przetarła szlaki dla takich tytułów jak EverQuest, World of Warcraft, czy RuneScape. Z naszych wspomnień wynika, że ważniejsze jest jednak co innego. Ultima Online była przy okazji niezwykle ambitną grą.
Gracze
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Ultima świetna gra , legenda jeżeli chodzi o gatunek MMO. Myślę , że runescape dobrze nawiązuje do tej pozycji.
@mnkh
Czy nie przyciągnie nowych graczy, to się okaże. Ja bym tam taki sceptyczny nie był :] Ultima jest po prostu ciągle grywalna i fajna!
A niedługo Ultima znajdzie się na Steamie! :] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=249850626
Wielkie propsy za wspominki o Ultimie Online (jak ja tesknie za ta gra) :D
Jaka to byla swietna gra, na poczatku nawet kurczaki potrafily dac w kosc. Jeszcze kiedy PVP stalo sie osobiste, mogles pocwiartowac swojego wroga i wziac jego glowe jako trofeum. Potem powiesic przy swojej chatce tak, zeby kazdy widzial :D
btw. moze pogramy gdzies ?
takie trochę gadanie z dupy, że bez tej gry nie byłoby gatunku MMO, byłby, prędzej czy później.
Od razu widac, kto tu koxil staty na miningu w kopalni w Minoc. Pozdro koxy! :)
Ano, klasyka :]
Bez Ultimy nie byłoby Lineage 1 i późniejszego EverQuesta. Bez tych 2, nie byłoby Dark Age of Camelot, a co za tym idzie- Lineage 2, a później WoW i wszystkich kolejnych produkcji.
Bez Ultimy nie byłoby Anarchy Online, a co za tym idzie- Star Wars Galaxies (szkoda, że teraz trzeba grać na emu, chociaż to co parę miesięcy temu powiedział John Smedley pozwala być optymistą).
Bez Ultimy nie byłoby MMO :)
A Ultimy nie byłoby bez Meridian 59.
wygląda jak Orginal wars 2 miejscami ( ta scena z rycerzem w lesie klikającym na mape ), wiecie że Orginal wars znowu jest w sprzedaży? Na steamie. ( Dla mnie to super ważna wieść, trzymam kciuki za dwójkę )
Z tą mnogością : budowaniem domu, traceniem ekwipunku w RPG po śmierci itp. inni to też robili, ale rzadko kto na tyle to przemyślał, aby wyszło realnie ( i liczyło się w rozgrywce). Im nowsza gra tym gorzej z tym, kolejne mechaniki które się nie przyjęły i są zmorą nowych developerów?
TO normalnie reanimacja Frankenstaina... zamiast sprawdzonych mechanik dla takich rzeczy... za każdym razem powołuje się do życia zbitki martwego mięsa.
Od razu widac, kto tu koxil staty na miningu w kopalni w Minoc. Pozdro koxy! :)
Lowell, Kłosiu, brakuje mi tu jeszcze Bodokana :). To było naprawdę parę bardzo miłych lat. Stare, dobre czasy ^^
gral w Ultime Online i jeszcze zyje
haha :)
lowell, LOL! :D
Na Dream Masters straciłem parę lat na granie :). Do tej pory uważam, że tamtejszy crafting był najlepszy ze wszystkich MMORPG w ogóle.
Można było nie wyłazić z miasta i tylko craftować i fajnie się przy tym bawić, a jak się osiągnęło maksymalny skill to się ustawiały kolejki i nie wiadomo co było co robić z grubą kasą.
A to tracenie całego drogiego ekwipunku w razie śmierci - do tej pory pamiętam jak jako nooby poszliśmy na pustynie polować na skóry - ekwipaż kupiliśmy za miesięczny zarobek, a na pustyni wpadł Chaos, parę strzałów i dorobek całego życia poszedł się je... :D
Albo organizowanie w miastach wypraw na smoka, który zabił gracza i zabrał mu cały ekwipunek. Fajne to było :).
UO, pierwsze słyszę ... ;)
Bez Ultimy nie byłoby Lineage 1 i późniejszego EverQuesta. Bez tych 2, nie byłoby Dark Age of Camelot, a co za tym idzie- Lineage 2, a później WoW i wszystkich kolejnych produkcji.
Bez Ultimy nie byłoby Anarchy Online, a co za tym idzie- Star Wars Galaxies (szkoda, że teraz trzeba grać na emu, chociaż to co parę miesięcy temu powiedział John Smedley pozwala być optymistą).
Bez Ultimy nie byłoby MMO :)
Ultima Online jedna z dwóch prawdziwie sandboxowych gier MMO na rynku (obok EVE Online).
Chciałbym zwrócić uwagę koledze UbaBuba, że to nie WoW rozpoczął theme parkowe MMO, a Everquest. WoW jest jedynie rozwinięciem mechanik i pomysłów. Obecnie, jak kolega zaznaczył, następuje delikatny skręt producentów do rozwiązań sandboxowych... na szczęście.
Mowicie o ultimie w czasie przeszlym (redakcja) tyle ze ta gra nadal istnieje i ma sie dobrze.
Ilosc contentu jaki oferuja obecne shardy jest wrecz przytlaczajca, zadna inna gra, nawet WoW nie jest w stanie zblizyc sie do mozliwosci UO.
WoW zaczal nowa ere, gier MMO quest-based przez co zapomniano o innych aspektach i dopiero od niedawna tworcy MMO zaczynaja siegac po rozwiazania ktore byly i sa nadal w ultimie online! i nie sa one sandardem jak to powiedzial Hed, bo dopiero wchodza w zycie.
Obecnie jest nacisk na budowanie domkow czy calych osad, ale jak juz to opanuja wychodzace MMO to tworcy pojda dalej i moze za 10 lat zbliza sie mozliwosciami do UO. :P
Ehh, to były czasy ... :)
W jakiej grze MMO można zabijać ludzi np: trując im jedzenie? :)
Z takich przypadków to magowie mogli tworzyć portale łączące dwa punkty. Bywali tacy złośliwcy co otworzyli przy banku, do którego jak się weszło (np: z ciekawości) to prowadził na jakiś samotny kamień na środku morza. Podpływał taki mag i się negocjowało wykupienie transportu na stały ląd :]
No i *bankierze podaj moją skrzynię* ;-)
W "Tip100maniaku" z CD-Action z chyba 2002 pisali o UO i była tam mała ciekawostka. Jeden z twórców przechadzał się gdzieś po mieście i trafił do pewnego domku gdzie zobaczył pewną rodzinę przygotowującą kolację. Po rozmowie okazało się, że to prawdziwa rodzina, tylko ojciec pracuję za granicą i spotyka się z rodziną poprzez grę, rozmawiając o wydarzenia z dnia i robiąc inne rzeczy. Ciekawe czy takie rzeczy mają miejsce obecnie?
Uzywalem Corp Por, zanim Fus Ro Dah stalo sie modne :P
Zaden mag nie byl taki cwany bez sakiewki z materialami do castingu :D jak zwykl mawiac zlodziejaszek MiniWm :]