Dailymotion
Tvgry na Youtube

207

Ultima Online - gra MMO, która królowała przed World of Warcraft

Przypominamy jedną z najlepszych gier z gatunku MMORPG.

17 919 wyświetleń

(12:58)

16 kwietnia 2014

Ultima Online wyszła w 1997 roku i była jednym z pierwszych udanych MMORPG-ów z abonamentem. Gra przetarła szlaki dla takich tytułów jak EverQuest, World of Warcraft, czy RuneScape. Z naszych wspomnień wynika, że ważniejsze jest jednak co innego. Ultima Online była przy okazji niezwykle ambitną grą. (4378)

Ultima Online

Ultima Online

PC
Data wydania: 24 września 1997
Ultima Online - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-06-22 11:27

Ultima świetna gra , legenda jeżeli chodzi o gatunek MMO. Myślę , że runescape dobrze nawiązuje do tej pozycji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WildCamel
😊
Konsul 107

GRYOnline.plRedakcja

2014-04-18 00:21

@mnkh
Czy nie przyciągnie nowych graczy, to się okaże. Ja bym tam taki sceptyczny nie był :] Ultima jest po prostu ciągle grywalna i fajna!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2014-04-17 20:05

WildCamel

Moze i sie znajdzie (jezeli wogole), ale to nie zmieni faktu, że gra nie dostanie zastrzyku graczy. Jezeli nadal bedzie p2p to na pewno nie + jezeli dalej jest to gra "trudna" nie prowadząca za rączke

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WildCamel
👍
Konsul 107

GRYOnline.plRedakcja

2014-04-17 19:57

A niedługo Ultima znajdzie się na Steamie! :] http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=249850626

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Legionista 19
2014-04-17 15:31

Wielkie propsy za wspominki o Ultimie Online (jak ja tesknie za ta gra) :D
Jaka to byla swietna gra, na poczatku nawet kurczaki potrafily dac w kosc. Jeszcze kiedy PVP stalo sie osobiste, mogles pocwiartowac swojego wroga i wziac jego glowe jako trofeum. Potem powiesic przy swojej chatce tak, zeby kazdy widzial :D

btw. moze pogramy gdzies ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GhosteKl
Pretorianin 66
2014-04-17 13:34

takie trochę gadanie z dupy, że bez tej gry nie byłoby gatunku MMO, byłby, prędzej czy później.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WildCamel
Konsul 107

GRYOnline.plRedakcja

2014-04-17 12:55

Od razu widac, kto tu koxil staty na miningu w kopalni w Minoc. Pozdro koxy! :)

Ano, klasyka :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
blood
Legend 249
2014-04-17 07:03

Bez Ultimy nie byłoby Lineage 1 i późniejszego EverQuesta. Bez tych 2, nie byłoby Dark Age of Camelot, a co za tym idzie- Lineage 2, a później WoW i wszystkich kolejnych produkcji.
Bez Ultimy nie byłoby Anarchy Online, a co za tym idzie- Star Wars Galaxies (szkoda, że teraz trzeba grać na emu, chociaż to co parę miesięcy temu powiedział John Smedley pozwala być optymistą).
Bez Ultimy nie byłoby MMO :)

A Ultimy nie byłoby bez Meridian 59.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-04-17 06:46

wygląda jak Orginal wars 2 miejscami ( ta scena z rycerzem w lesie klikającym na mape ), wiecie że Orginal wars znowu jest w sprzedaży? Na steamie. ( Dla mnie to super ważna wieść, trzymam kciuki za dwójkę )

Z tą mnogością : budowaniem domu, traceniem ekwipunku w RPG po śmierci itp. inni to też robili, ale rzadko kto na tyle to przemyślał, aby wyszło realnie ( i liczyło się w rozgrywce). Im nowsza gra tym gorzej z tym, kolejne mechaniki które się nie przyjęły i są zmorą nowych developerów?
TO normalnie reanimacja Frankenstaina... zamiast sprawdzonych mechanik dla takich rzeczy... za każdym razem powołuje się do życia zbitki martwego mięsa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Legionista 20
2014-04-16 23:34

Heroes 3, Fallout 2, Starcraft i Ultima Online. Przecudowny kwartet końca lat 90-tych :D
Spędziłem z UO jakieś 5 lat zabawy. Nie żałuję :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2014-04-16 22:59

Od razu widac, kto tu koxil staty na miningu w kopalni w Minoc. Pozdro koxy! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Konsul 110

GRYOnline.pl

2014-04-16 22:38

Lowell, Kłosiu, brakuje mi tu jeszcze Bodokana :). To było naprawdę parę bardzo miłych lat. Stare, dobre czasy ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2014-04-16 22:28

gral w Ultime Online i jeszcze zyje
haha :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kłosiu
😊
Legend 170
2014-04-16 22:22

lowell, LOL! :D
Na Dream Masters straciłem parę lat na granie :). Do tej pory uważam, że tamtejszy crafting był najlepszy ze wszystkich MMORPG w ogóle.
Można było nie wyłazić z miasta i tylko craftować i fajnie się przy tym bawić, a jak się osiągnęło maksymalny skill to się ustawiały kolejki i nie wiadomo co było co robić z grubą kasą.
A to tracenie całego drogiego ekwipunku w razie śmierci - do tej pory pamiętam jak jako nooby poszliśmy na pustynie polować na skóry - ekwipaż kupiliśmy za miesięczny zarobek, a na pustyni wpadł Chaos, parę strzałów i dorobek całego życia poszedł się je... :D
Albo organizowanie w miastach wypraw na smoka, który zabił gracza i zabrał mu cały ekwipunek. Fajne to było :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
lowell
Generał 110
2014-04-16 22:06

UO, pierwsze słyszę ... ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 155
2014-04-16 18:28

Bez Ultimy nie byłoby Lineage 1 i późniejszego EverQuesta. Bez tych 2, nie byłoby Dark Age of Camelot, a co za tym idzie- Lineage 2, a później WoW i wszystkich kolejnych produkcji.
Bez Ultimy nie byłoby Anarchy Online, a co za tym idzie- Star Wars Galaxies (szkoda, że teraz trzeba grać na emu, chociaż to co parę miesięcy temu powiedział John Smedley pozwala być optymistą).
Bez Ultimy nie byłoby MMO :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 9
2014-04-16 18:10

Ultima Online jedna z dwóch prawdziwie sandboxowych gier MMO na rynku (obok EVE Online).
Chciałbym zwrócić uwagę koledze UbaBuba, że to nie WoW rozpoczął theme parkowe MMO, a Everquest. WoW jest jedynie rozwinięciem mechanik i pomysłów. Obecnie, jak kolega zaznaczył, następuje delikatny skręt producentów do rozwiązań sandboxowych... na szczęście.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2014-04-16 17:29

Mowicie o ultimie w czasie przeszlym (redakcja) tyle ze ta gra nadal istnieje i ma sie dobrze.
Ilosc contentu jaki oferuja obecne shardy jest wrecz przytlaczajca, zadna inna gra, nawet WoW nie jest w stanie zblizyc sie do mozliwosci UO.

WoW zaczal nowa ere, gier MMO quest-based przez co zapomniano o innych aspektach i dopiero od niedawna tworcy MMO zaczynaja siegac po rozwiazania ktore byly i sa nadal w ultimie online! i nie sa one sandardem jak to powiedzial Hed, bo dopiero wchodza w zycie.
Obecnie jest nacisk na budowanie domkow czy calych osad, ale jak juz to opanuja wychodzace MMO to tworcy pojda dalej i moze za 10 lat zbliza sie mozliwosciami do UO. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Chorąży 26
2014-04-16 17:25

Ultima, moja druga ale tak naprawdę pierwsza poważna gra MMO. Ile to się czasu spędziło na ścinaniu drzew i ten klimacik. Bardzo przyje wspominam gre na polskim serwerze Dream Master, choć nie grałem dużo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wert
👍
Senator 204
2014-04-16 16:26

Ehh, to były czasy ... :)

W jakiej grze MMO można zabijać ludzi np: trując im jedzenie? :)

Z takich przypadków to magowie mogli tworzyć portale łączące dwa punkty. Bywali tacy złośliwcy co otworzyli przy banku, do którego jak się weszło (np: z ciekawości) to prowadził na jakiś samotny kamień na środku morza. Podpływał taki mag i się negocjowało wykupienie transportu na stały ląd :]

No i *bankierze podaj moją skrzynię* ;-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
coyote123
Legionista 9
2014-04-16 15:04

W "Tip100maniaku" z CD-Action z chyba 2002 pisali o UO i była tam mała ciekawostka. Jeden z twórców przechadzał się gdzieś po mieście i trafił do pewnego domku gdzie zobaczył pewną rodzinę przygotowującą kolację. Po rozmowie okazało się, że to prawdziwa rodzina, tylko ojciec pracuję za granicą i spotyka się z rodziną poprzez grę, rozmawiając o wydarzenia z dnia i robiąc inne rzeczy. Ciekawe czy takie rzeczy mają miejsce obecnie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legend 136
2014-04-16 14:33

Uzywalem Corp Por, zanim Fus Ro Dah stalo sie modne :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiniWm
😈
Senator 245
2014-04-16 14:30

Zaden mag nie byl taki cwany bez sakiewki z materialami do castingu :D jak zwykl mawiac zlodziejaszek MiniWm :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Senator 175
2014-04-16 14:27

Ehh, piękna gra :-)

Ileż ja godzin na tym straciłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl