Pierwsza część serii błyszczy.
18 950 wyświetleń
(8:51)
9 września 2013
Rozpoczynamy wspominkowy cykl o serii Grand Theft Auto! Na pierwszy ogień pierwsze kroki Rockstara (DMA Design) z niewielką grą, która powstała w 1997 roku, czyli Grand Theft Auto 1. (3695)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Oj, to byly czasy (+ jeszcze dwojka)!! A te dzisiejsze odslony jakos po mnie splywaja....
Klasyk! "Doesn't meal anything" :D
To hasełko akurat ubzdurali sobie konsolowcy ,ażeby mieć jakiś argument ,bo do nich raczej nie dociera że nie każdemu seria musi się podobać .
Stary, nie rozsmieszaj mnie... dam Ci jeden przyklad: kesik
Starczy?
Nie ktorzy nie moga sie pogodzic z tym ze ich "PC master race" jest olewane cieplym moczem :)
A ja mam z tego polewe, kesik i reszta ekipy "PC master race" sie pluja na forum gdy ja sobie gram w tak zajebiste gry, ktore PC nigdy na oczy nie ujrzy :)
boże widzisz i nie grzmisz

fanboye pc jeżdżą po GTA bo najnowsza cześć nie wychodzi w dniu premiery"
To hasełko akurat ubzdurali sobie konsolowcy ,ażeby mieć jakiś argument ,bo do nich raczej nie dociera że nie każdemu seria musi się podobać .
p.s
spoiler start
IV cześć to gówno nie miłosierne i dlatego się trochę zniesmaczyłem do R*
spoiler stop
p.s 2
spoiler start
NIGDY nie hejtowałem V części .
spoiler stop
kurde, gralem w to - nawet zapomnialem o tym, jedyna czesc gta w którą grałem i nawet teraz miałbym na nią ochotę.
Nigdy nie zrozumiem niektórych osób, nawet z tak fajnego i dającego czystą przyjemność oraz relaks tematu jak gry potrafią wytworzyć kłótnie czy próby obrażania osób z innymi upodobaniami. Niby powszechnie wiadomo że na świecie jest kretynów bez liku ale kiedyś łudziłem złudną nadzieję iż na stronach dotyczących gier będzie inaczej, o jakże się myliłem :P.
Mam wrażenie jakby tutaj ( na GOLu ) było coraz gorzej, gdzie nie wejdę to widzę komentarze jakiś pół mózgów że to "gra dla gimbusów" , czy znowuż " fanboye pc jeżdżą po GTA bo najnowsza cześć nie wychodzi w dniu premiery". Faktycznie tragedia Oo.
Osobiście uważam że jakby w kraju były lepsze warunki ( nie narzekam tylko wspominam o tym ) oraz jakbym miał wyjątkowy nadmiar pieniędzy to najchętniej posiadał bym do PC wszystkie konsole dla gier które na PC nie wyjdą. A że tak nie jest to mam piecyka z którego jestem bardzo zadowolony.
Jeśli już mam czegoś żałować to serii God of War/Uncharted lub też Heavy Rain czy RDR. Na kolejne GTA mogę poczekać bo też w poprzednich nic specjalnie mnie nie zachwyciło. Ot bardzo przyzwoite "sandboxy" - nic więcej.
Wyznawcy gta jak zwykle muszą się dowartościować porównując ich "uwielbiony" tytuł do innej gry.
Nie ważne że gra jest inna ,inny jest też budżet i cała reszta ,ale i tak muszą podnieść swojego e ....
Trochę jakby porównywać grę naszych drugoligowych piłkarzy z gwiazdami Ligi Miszczów .
Teraz SR a za kilka miechów Wacht dogs .
I kmioty zaczynaja polaczkowac. Swoja droga w poprzednim filmie o gta 1 ktory nagral chyba kacper mowil, ze grafika odstawala od uwczesnych produkcji, a tu Dell mowi, ze gra jest szalenie ladnie wygladajaca. I mozna sciaganac za darmo tak samo jak druga czesc, Kacper tez o tym mowil. Czy wy w redakcji nie rozmawiacie ze swoja ?
Haha, ale za to jestes Fanbojem PC, glupi kmiocie :) A ze wzgledu na fakt ze Rockstar ma Cie w dupie, stajesz sie fanbojem Saints Row (Sandboxa konkurujacego z GTA). I przestan pierdolic hipokryto ze jest inaczej, bo dobrze kazdy wie jak jest, nie ja jedyny widze te prostackie hejty na GTA (i na inne gry, ktore sa bardzo dobre, ale nie wyjda na PC). I nie mowie tu o poscie w tym watku, ale o wielu innych.
PS. Proponuje zmienic sygnature, na "Kmiot" :-)
Hah, niech zgadnie... czyzby kesika zabolalo to, jak Del powiedzial ze Saints Row moze sie schowac?
Oj Ty kmiocie :)
Oj uspokój się dziecko. Mój komentarz został napisany jeszcze przed rozpoczęciem oglądania więc z żadnym Saints Row nie ma nic wspólnego. A nawet jak już obejrzałem to nic mnie nie zabolało, ogarnij poślady. Jakbyś nie wiedział nie jestem żadnym głupim fanboyem Saints Row i bardzo lubię GTA więc nie miało mnie co boleć...
Ktoś pamięta? To było przed premierą GTA IV, ach ten głos Goncika, jeszcze nie tak pewny :)
Del, Ty cziterze! ;D
Tak swoją drogą zastanawiam się skąd w głowie Ci się wziął pomysł aby powiedzieć, że gra "szalenie ładnie wygląda". 1997 roku mieliśmy takie hity jak Quake II, Final Fantasy VII, Tekken 3, Tomb Raider 2 czy Gran Turismo. W dniu premiery GTA1 było technologicznie zacofane ;D :P
Bardzo fajny materiał :) Czekam na filmiki z kolejnych części GTA. Nagrywajcie je przy udziale większej części redakcji (ostatnio bardzo miło mi się UV słucha) :) Pozdrawiam.
PS. Trochę nie w temacie, ale mam nadzieję że pojawi się coś z Killzona na vite :)
Super pomysł na krótką serię materiałów. Pomoże mi to wytrwać w tym nienośnym oczekiwaniu na premierę :D. W ogóle odwalacie ostatnio świetną robotę a bliska współpraca z zespołem Gry-online wychodzi tylko na plus. Ciesze się, że was nie opuściłem kiedy mieliście kilka tygodni słabszej formy bo s przyjemnością się was teraz ogląda. Dobra robota :)