Miecze i średniowiecze
21 818 wyświetleń
(6:00)
20 grudnia 2014
Studio Firefly w 2001 roku stworzyło prawdziwego klasyka. Stronghold, w Polsce znane jako Twierdza, to kultowy RTS, gdzie tytułowe zamki odgrywają naczelną rolę. Sprawdźmy, jak gra zestarzała się przez te 13 lat.
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Sam teraz wracam do Stronghold Crusader. Jak dla mnie jedna z najlepszych gier wszech czasów :) Setki godzin przy niej spędziłem! Teraz nawet stworzyłem kanał na YouTube i nagrywam materiały ze starego, dobrego Krzyżowca (...tyle, że HD :P)
Ciekawskich zapraszam :)
Ja mimo wszystko najwięcej czasu spędziłem z Stronghold Crusader, ale jedynkę też ciepło wspominam. :)
Dzięki za naprowadzenie mnie na takiego klasyka!:)
Niesamowicie grywalna:)
Szkoda, że nie było mowy o świetnej polonizacji i ścieżce dźwiękowej.
Dołączam się do prośby komentującego "Michalski205205" - gram w Tazar Ciężar Korony do dzisiaj ;-) Dużym plusem Tazra (dla mnie) jest fakt, że ta gra nie jest tak skomplikowana jak większość RTSów (poziom skomplikowania Tzara jest podobny do Age of Empires), więc taki RTSowy noob jak ja, świetnie się przy nim bawi.
Nie zgadzam się do końca z autorem materiału. Grałem we wszystkie odsłony Twierdzy i SHC II zajmuje miejsce zaraz za SHC i SH. To na prawdę przyzwoita gra i na prawdę przypomina rozgrywką pierwszego krzyżowca. A już najbardziej rozbawił mnie fragment, gdzie mówi, że w SH wojska biły się przejrzyście, a w SHC II była nieczytelność walk... kurde, kolega chyba nigdy nie grał w MP. Tam 150 jednostek na obszarze 10-20 "kratek" to norma. W SHC II właśnie wszystko jest przejrzyste i wojska biją się miedzy sobą trochę czasu, a nie znikają w tłumie w kilka sekund. Największy minus SHC II to lagi, ale możliwe, że już to poprawiono (dawno nie grałem). Jakby ktoś chciał wrócić do pierwszej Twierdzy to polecam od siebie fanowską kampanie, która nie dawno powstała, znajdziecie ją na [link] przeglądając stronę główną z newsami.
Mógłbyś zrobić materiał o Tzar:Ciężar korony - Gra równie stara jak i znakomita co twierdza tylko trochę mniej znana :)
Wrócić? Ja nigdy nie przestałem grać w twierdze ;p
stary od czasow VonZay'a nikt tak dobrze nie mówił o grach, szacun... ;)
Na steamie jest promo Strongholda HD za... 0,99 ojro:-)
Śwetny materiał przypominający Strongholda! :)
Świetna gra, świetny materiał. Przy grze spędziłem mnóstwo czasu i kilka razy do niej wracałem. Może zajrzę do niej jeszcze kiedyś.
Pamiętam, że w grze jest pomocnik, który co jakiś czas doradza nam swoim głosem. Kto przy grze spędził co najmniej godzinę, na pewno słyszał jego ciekawe komentarze ;)
Mrocznyyy --> To muzyka z gry.
Ale się w to kiedys pykało to były czasy super gra :)
uwielbiam ta gre ale juz nigdy w nia nie zagram po przejsciu jej jakies 7 razy i setek godzin spedzonych przy niej juz mi sie rzygac chce jak ja widze - no ale oczywiscie dalej uwazam ze to jeden z najlepsych rtsow wszechczasow z swietnym klimatem i idealnie zbalansowana ekonomia i walka
znowu na kazdym waszym filmiku wszystko sie zacina i bez przerwy widac kolko buforowania ...
hym pare dni temu bylo to video ale znikło, czyzby byly jakies problemy wiec wrzucono jeszcze raz? .
Dzięki temu materiałowi, znowu nabrałem ogromnej ochoty na Twierdzę! :D
Dzięki Arash... Przez Ciebie mam z głowy najbliższe kilka dni. ;)
Fajna gierka, jak na tamte czasy. Dzisiaj każdy szanujący się rts powinien mieć w single player tryb aktywnej pauzy, tak by na spokojnie można było wydawać rozkazy wszystkim jednostkom i formacjom.
No i fajnie, że dalej słychać lektora po minucie. xD
Świetny materiał wspominkowy :) Nie no, Arash to redaktor roku :P
@Emiliano666
A dla mnie krzyżowiec był słaby pod wzglądem fabuły która była bardzo słaba bardziej była to gra pod multi
Twierdza Krzyżowiec wiadomo najlepsza ponieważ jest prawie taka sama jak jedynka tylko ma wszystkiego więcej... map,jednostek, budynków, a grafika i cała mechanika ta sama +dodatkowe tryby rozgrywki tj. kampania skirmish i walki pvp. Każda kolejna część która wyszła po Krzyżowcu jest gorsza. W Twierdzę2 do pewnego momentu dało się pograć ale trzecia część to już była największa porażka. Krzyżowiec 2 to też moim zdaniem porażka prawie taka sama jak Twierdza 3 ... szkoda.
Ach. Początek materiału i od razu ta muzyka. Przypomina się dzieciństwo i znów ma się ochotę zagrać.
No i ta muzyka - godzinami mógłbym słuchać całej ścieżki.
Chyba sobie w święta przejdę ją po raz kolejny :)
Ahh, pamiętam jak dostałem tą grę pod choinkę jako jeszcze mały szczyl 13 lat temu, nie potrafię zliczyć ilę czasu w nią przegrałem, samą kampanię do dziś znam na pamięć, każdą taktykę na każdą sytuację, nawet nazwy poszczególnych misji z numerkami pamiętam :D Pierwszy Krzyżowiec również był genialny, ale kampania była do bani, a za to pokochałem oryginał. Historia jak na tamten czas zrobiła na mnie świetne wrażenie a postaci wraz z polskim dubbingiem robiły świetne wrażenie i dodawały komizmu do poważnej historii. Jak dla mnie 10/10 i jedna z gier życia.