Dailymotion
Tvgry na Youtube

307

TOP 10 KRZESEŁ - narracja przez siedzenie

Usiądźcie i posłuchajcie.

9 228 wyświetleń

(15:38)

1 kwietnia 2017

Krzesła są wszędzie - towarzyszą nam na każdym etapie życia. Dlaczego do tej pory nie analizowaliśmy ich pod kątem gier? Czas nadrobić zaległości. Prezentujemy top 10 najważniejszych krzeseł w grach. Krzesła są ważne.

(7023)

Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
😁
Senator 123
2017-04-12 15:42

Mistrzostwo!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
👍
Senator 103
2017-04-03 18:39

Nigdy bym nie pomyślał że najlepszą narrację uzyskuję się przez odpowiednie umiejscowienie krzeseł w sytuacji. Świetny materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 45
2017-04-03 18:38

Swietny material. Dodam tylko, ze "czlowiek krzeslo" (z ang. Chairman) zwykle jest najwazniejsza osoba w firmie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Chorąży 17
2017-04-03 15:08

UV jak zwykle pozamiatał. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😃
Legionista 17
2017-04-03 10:18

Zróbcie materiał o postaciach w grach, które wkurzają niemiłosiernie, i to nie był zarys twórców

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 235

GRYOnline.plTeam

2017-04-02 23:10
3

Można było dodać jeszcze krzesła w early accessie - czyli taborety! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👍
Junior 5
2017-04-02 22:14
1

Dobrze, że przestaliście udawać, że krzesła w grach nie istnieją i pokazaliście jak całe światy opierają się na tych czteronogich cudach.

Tak na poważnie: ten materiał to chyba najlepsza rzecz jaką kiedykolwiek widziałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kamil67
Pretorianin 21
2017-04-02 12:17
1

Byłem ciekaw czy będą te krzesła na prima aprillis, ale takiego dużego wkładu w to się nie spodziewałem :O. Świetna robota!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
AIDIDPl
Legend 194
2017-04-02 16:32
1

A ja mam w domu kolekcję krzeseł. Niesamowite jest to że jak się weźmie pięć krzeseł bez podłokietników i narzuci na to kapę to powstaje...kanapa, a to już prawie łóżko wodne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 205
2017-04-02 11:57

Genialna sprawa! Jak co roku czekałem wczoraj na wasz Prima Aprillis'owy materiał który zmiecie wszystkie inne żarty z powierzchni ziemi. I oczywiście nie zawiodłem się ;D. Wyszło wspaniale!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😜
Generał 203
2017-04-02 11:01

Haha, tak sobie właśnie parę dni temu myślałem, że świetnie byłoby zobaczyć materiał o krzesłach na prima aprillis.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gorn221
Generał 111
2017-04-02 10:51

Przecież to nie był Gomez tylko Rhobar

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gorn221
Generał 111
2017-04-02 10:45

No wreszcie, ile można było czekać na ten materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 28
2017-04-02 09:26

Jeszcze nigdy nie siedziałem na żadnym krześle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
piotrxn
👍
Konsul 103
2017-04-02 07:23

Nie spodziewałem sie po Was że zrobicie materiał ze słynnymi krzesłami, przeszliście samych siebie , dobre!!! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lechiander
👎
Legend 107
2017-04-02 02:49

...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 39
2017-04-02 02:13

Krzesło, które wywarło największy wpływ na moje growe życie, spotkałem w jednej z pierwszych lokacji w "Half-Life: Opposing Force". Dzięki niemu dużo szybciej można było zdobyć pierwszą broń palną. Lokacja z omawianym krzesłem na załączonym zdjęciu. W niej trzeba było poprosić strażnika, żeby otworzył drzwi. Drzwi zamykały się zaraz po przejściu przez nie. Wystarczyło przesunąć krzesło tak, aby blokowało drzwi, wyjść z pomieszczenia i wziąć klucz francuski leżący za rogiem, a następnie wrócić przez zablokowane drzwi i kluczem zabić strażnika, odbierając mu przy okazji pistolet.

Jako młody i niedoświadczony gracz, byłem strasznie zadowolony z odkrycia tego tricku. Dzięki temu to miejsce w grze najbardziej zapadło mi w pamięć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 10
2017-04-02 01:59
-1

Z kompa korzystam siedząc albo leżąc na łóżku, więc nr 10 coś nie pasuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wojto96
😜
Generał 170
2017-04-02 01:26

Niesamowite, właśnie siedzę na krześle, a wy wrzucacie film o krzesłach, cóż za wspaniały zbieg okoliczności. Czy naprawdę ktoś mógł to przewidzieć?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 5
2017-04-02 01:08

I swój ślad na elewacji krzesło odcisnęło (00:17). Nie zostanie zapomniane. Tak tworzy się historię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Agnes87
Legionista 13
2017-04-02 01:02

Może ciężko będzie wam w to uwierzyć, ale oglądając ten materiał siedzę właśnie na.... KRZEŚLE. Przypadek? Nie sądzę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 174
2017-04-02 00:35
1

A wheelCHAIR z Silent Hilla?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 42
2017-04-02 00:34
2

Wreszcie wszyscy wespół zespół wyszliscie poza ramy stęchlizny, jaką jest udawanie że, elektroniczna rozrywka to poważna sprawa, na miarę ratowania świata przez gimnazjalistów. O na ironię!
Montaż wstępu, zbliżenia na gestykulacje rąk, poważny ton pierd@lenia o niczym, świetnie pokazuje manipulacje w materiałach promujących gry. Panowie, więcej takiego shitu proszę.
Aaaa, jeszcze jedno. Zapomnieliście wspomnieć o najgłośniejszej aferze krzesłowej w branży gier. Pierwsze zaawansowane prototypy Splinter Cell Conviction, zostały anulowane z powodu niemożliwości zaprogramowania Sama Fischera w kontekstowym, nieskryptowanym podnoszeniu KRZESŁA. To fakt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
👍
Legionista 7
2017-04-02 00:31
1

Kocham Was xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cebullanka y Grzanka
😉
Pretorianin 67
2017-04-01 23:59
1

Pięknie! Zdążyliście przed końcem 1.04. Krzesła rządzą! Pozdrowionka. MAY THE FORCE BE WITH CHAIRS.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 38
2017-04-01 22:34
-1

/0/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl