Usiądźcie i posłuchajcie.
9 253 wyświetlenia
(15:38)
1 kwietnia 2017
Krzesła są wszędzie - towarzyszą nam na każdym etapie życia. Dlaczego do tej pory nie analizowaliśmy ich pod kątem gier? Czas nadrobić zaległości. Prezentujemy top 10 najważniejszych krzeseł w grach. Krzesła są ważne.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Nigdy bym nie pomyślał że najlepszą narrację uzyskuję się przez odpowiednie umiejscowienie krzeseł w sytuacji. Świetny materiał.
Swietny material. Dodam tylko, ze "czlowiek krzeslo" (z ang. Chairman) zwykle jest najwazniejsza osoba w firmie.
Zróbcie materiał o postaciach w grach, które wkurzają niemiłosiernie, i to nie był zarys twórców
Można było dodać jeszcze krzesła w early accessie - czyli taborety! :)
Dobrze, że przestaliście udawać, że krzesła w grach nie istnieją i pokazaliście jak całe światy opierają się na tych czteronogich cudach.
Tak na poważnie: ten materiał to chyba najlepsza rzecz jaką kiedykolwiek widziałem.
Byłem ciekaw czy będą te krzesła na prima aprillis, ale takiego dużego wkładu w to się nie spodziewałem :O. Świetna robota!
A ja mam w domu kolekcję krzeseł. Niesamowite jest to że jak się weźmie pięć krzeseł bez podłokietników i narzuci na to kapę to powstaje...kanapa, a to już prawie łóżko wodne.
Genialna sprawa! Jak co roku czekałem wczoraj na wasz Prima Aprillis'owy materiał który zmiecie wszystkie inne żarty z powierzchni ziemi. I oczywiście nie zawiodłem się ;D. Wyszło wspaniale!
Przecież to nie był Gomez tylko Rhobar
No wreszcie, ile można było czekać na ten materiał.
Nie spodziewałem sie po Was że zrobicie materiał ze słynnymi krzesłami, przeszliście samych siebie , dobre!!! :D
Krzesło, które wywarło największy wpływ na moje growe życie, spotkałem w jednej z pierwszych lokacji w "Half-Life: Opposing Force". Dzięki niemu dużo szybciej można było zdobyć pierwszą broń palną. Lokacja z omawianym krzesłem na załączonym zdjęciu. W niej trzeba było poprosić strażnika, żeby otworzył drzwi. Drzwi zamykały się zaraz po przejściu przez nie. Wystarczyło przesunąć krzesło tak, aby blokowało drzwi, wyjść z pomieszczenia i wziąć klucz francuski leżący za rogiem, a następnie wrócić przez zablokowane drzwi i kluczem zabić strażnika, odbierając mu przy okazji pistolet.
Jako młody i niedoświadczony gracz, byłem strasznie zadowolony z odkrycia tego tricku. Dzięki temu to miejsce w grze najbardziej zapadło mi w pamięć.

Z kompa korzystam siedząc albo leżąc na łóżku, więc nr 10 coś nie pasuje
Niesamowite, właśnie siedzę na krześle, a wy wrzucacie film o krzesłach, cóż za wspaniały zbieg okoliczności. Czy naprawdę ktoś mógł to przewidzieć?
Może ciężko będzie wam w to uwierzyć, ale oglądając ten materiał siedzę właśnie na.... KRZEŚLE. Przypadek? Nie sądzę.
Wreszcie wszyscy wespół zespół wyszliscie poza ramy stęchlizny, jaką jest udawanie że, elektroniczna rozrywka to poważna sprawa, na miarę ratowania świata przez gimnazjalistów. O na ironię!
Montaż wstępu, zbliżenia na gestykulacje rąk, poważny ton pierd@lenia o niczym, świetnie pokazuje manipulacje w materiałach promujących gry. Panowie, więcej takiego shitu proszę.
Aaaa, jeszcze jedno. Zapomnieliście wspomnieć o najgłośniejszej aferze krzesłowej w branży gier. Pierwsze zaawansowane prototypy Splinter Cell Conviction, zostały anulowane z powodu niemożliwości zaprogramowania Sama Fischera w kontekstowym, nieskryptowanym podnoszeniu KRZESŁA. To fakt.
Pięknie! Zdążyliście przed końcem 1.04. Krzesła rządzą! Pozdrowionka. MAY THE FORCE BE WITH CHAIRS.