Ja i tytan, tytan i ja
44 032 wyświetlenia
(6:38)
18 sierpnia 2016
Titanfall miał być ambitniejszą, szybszą odpowiedzią na multiplayer znany z Call of Duty. Titanfall 2 zaś wprowadza także tryb fabularny, z kampanią single z prawdziwego zdarzenia. Jak to wygląda w akcji? Jak się nam podobał pierwszy kontakt z tą strzelaniną? O tym z targów gamescom 2016.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Spoko, że twórcy zdecydowali się na singla, ale będzie on tylko dodatkiem do tego co najważniejsze w tej grze, czyli multiplayera.
Titanfall II to moim zdaniem po prostu będzie gra, tak jak to miała jedynka od początku wyglądać. Tylko wiadomo starsza generacja konsol, ograniczenia itd sprawimy, że na wszystko nie mogli sobie pozwolić.
Z powodu coraz wiekszej kupki wstydu, ale nie tylko, coraz mniej gier wydaje sie byc interesujacymi, nawet dla stricte ukierunkowanego na SF gracza. Titanfalla mam wciaz w okresie probnym na Orgin, 2 dni za darmo, ale "nowoczesne" multi nigdy mi nie robilo, nie ograne do tej pory. Tak samo nie moge patrzec na rozne Destiny, SW Battlefront etc... gry stricte multi i nowoczesne odbijaja sie ode mnie juz w fazie trailerow. Ten Titanfall tez sie ode mnie odbija, mimo ze ma singla. A linka to juz byla w Lost Planet 2 ktory mimo ze byl glownie kooperacyjnym multi, zawieral przyzwoita kampanie single. A z multi, choc bardziej z botami z powodu niskiej (niestety) popularnosci, grywam meczyki w Toxikk, po ostatniej aktualce nawet mozna znalezc ludzi, a i sa wyzwania Contracts dla singla. Wyjalem gre z dyche lub dwie w wersji pudelkowej, i nie rozumiem dlaczego tak kreca nosem ze nie jest F2P, ale coz.. Lepiej mi spedzic jakies meczyki tam nawet z botami, niz grac w te wszystkie "przywiaz mnie do siebie" nowoczesnymi multi grami. Trzeba umiec szanowac swoj czas, i miec w d.. mody, w sensie nie fanowskich dodatkow, a zwyczajnej mody na cos co ma zwykle rok do przezycia, az zastapi ja nowa wersja.
Wygląda fajnie ale wydawcą jest EA. A co electronicy potrafią zrobić z grami każdy wie (patrz battlefront).
Od pierwszej części się odbiłem. Miałem wrażenie że gra jest nie pełna i czegoś jej brakuje. W przypadku nadchodzącej części myślę że jest lepiej.
Pierwsza część spokojnie połknęła grubo ponad 400h :) szczególnie po dodatkach, urozmaiceniu kart itp.
2 zamówiona, wstępne oczekiwania 7+/10 .
Trochę minusa strzelili z tym brakiem 2-3 dni bety na PC, bo takie testy to super opcja dla osób które nie mogą się zdecydować nad zakupem produktu.
Tę linkę to zerżnęli z Killzone: Shadowfall.
P.S.
Pozdrawiam współrozmówcę Kacpra z tego filmiku. Bardzo dobrze się Ciebie słucha. Mówisz spokojnie, zwięźle i merytorycznie. Paradoksalnie wypadasz znacznie lepiej niż pracujący stricte dla TV redaktor Araszkiewicz.
To Elessar tam nie pracuje?
Ja oficjalnie jestem zatrudniony w GOLu (choć tvgry to też przecież GOL), a u chłopaków w materiałach po prostu pojawiam się gościnnie. :)
Pozdrawiam również, choć osobiście wolę słuchać kolegi Araszkiewicza niż siebie! :)
Zapowiada się naprawdę fajna alternatywa dla CoDa w przyszłości - wygląda jak bardziej dopracowana jedynka, więc to na pewno na plus