Ja i tytan, tytan i ja
44 032 wyświetlenia
(6:38)
18 sierpnia 2016
Titanfall miał być ambitniejszą, szybszą odpowiedzią na multiplayer znany z Call of Duty. Titanfall 2 zaś wprowadza także tryb fabularny, z kampanią single z prawdziwego zdarzenia. Jak to wygląda w akcji? Jak się nam podobał pierwszy kontakt z tą strzelaniną? O tym z targów gamescom 2016.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Spoko, że twórcy zdecydowali się na singla, ale będzie on tylko dodatkiem do tego co najważniejsze w tej grze, czyli multiplayera.
Titanfall II to moim zdaniem po prostu będzie gra, tak jak to miała jedynka od początku wyglądać. Tylko wiadomo starsza generacja konsol, ograniczenia itd sprawimy, że na wszystko nie mogli sobie pozwolić.
Z powodu coraz wiekszej kupki wstydu, ale nie tylko, coraz mniej gier wydaje sie byc interesujacymi, nawet dla stricte ukierunkowanego na SF gracza. Titanfalla mam wciaz w okresie probnym na Orgin, 2 dni za darmo, ale "nowoczesne" multi nigdy mi nie robilo, nie ograne do tej pory. Tak samo nie moge patrzec na rozne Destiny, SW Battlefront etc... gry stricte multi i nowoczesne odbijaja sie ode mnie juz w fazie trailerow. Ten Titanfall tez sie ode mnie odbija, mimo ze ma singla. A linka to juz byla w Lost Planet 2 ktory mimo ze byl glownie kooperacyjnym multi, zawieral przyzwoita kampanie single. A z multi, choc bardziej z botami z powodu niskiej (niestety) popularnosci, grywam meczyki w Toxikk, po ostatniej aktualce nawet mozna znalezc ludzi, a i sa wyzwania Contracts dla singla. Wyjalem gre z dyche lub dwie w wersji pudelkowej, i nie rozumiem dlaczego tak kreca nosem ze nie jest F2P, ale coz.. Lepiej mi spedzic jakies meczyki tam nawet z botami, niz grac w te wszystkie "przywiaz mnie do siebie" nowoczesnymi multi grami. Trzeba umiec szanowac swoj czas, i miec w d.. mody, w sensie nie fanowskich dodatkow, a zwyczajnej mody na cos co ma zwykle rok do przezycia, az zastapi ja nowa wersja.
Wygląda fajnie ale wydawcą jest EA. A co electronicy potrafią zrobić z grami każdy wie (patrz battlefront).
Od pierwszej części się odbiłem. Miałem wrażenie że gra jest nie pełna i czegoś jej brakuje. W przypadku nadchodzącej części myślę że jest lepiej.
Pierwsza część spokojnie połknęła grubo ponad 400h :) szczególnie po dodatkach, urozmaiceniu kart itp.
2 zamówiona, wstępne oczekiwania 7+/10 .
Trochę minusa strzelili z tym brakiem 2-3 dni bety na PC, bo takie testy to super opcja dla osób które nie mogą się zdecydować nad zakupem produktu.
Tę linkę to zerżnęli z Killzone: Shadowfall.
P.S.
Pozdrawiam współrozmówcę Kacpra z tego filmiku. Bardzo dobrze się Ciebie słucha. Mówisz spokojnie, zwięźle i merytorycznie. Paradoksalnie wypadasz znacznie lepiej niż pracujący stricte dla TV redaktor Araszkiewicz.
To Elessar tam nie pracuje?
Ja oficjalnie jestem zatrudniony w GOLu (choć tvgry to też przecież GOL), a u chłopaków w materiałach po prostu pojawiam się gościnnie. :)
Pozdrawiam również, choć osobiście wolę słuchać kolegi Araszkiewicza niż siebie! :)
Zapowiada się naprawdę fajna alternatywa dla CoDa w przyszłości - wygląda jak bardziej dopracowana jedynka, więc to na pewno na plus