Ja i tytan, tytan i ja
44 032 wyświetlenia
(6:38)
18 sierpnia 2016
Titanfall miał być ambitniejszą, szybszą odpowiedzią na multiplayer znany z Call of Duty. Titanfall 2 zaś wprowadza także tryb fabularny, z kampanią single z prawdziwego zdarzenia. Jak to wygląda w akcji? Jak się nam podobał pierwszy kontakt z tą strzelaniną? O tym z targów gamescom 2016.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Spoko, że twórcy zdecydowali się na singla, ale będzie on tylko dodatkiem do tego co najważniejsze w tej grze, czyli multiplayera.
Titanfall II to moim zdaniem po prostu będzie gra, tak jak to miała jedynka od początku wyglądać. Tylko wiadomo starsza generacja konsol, ograniczenia itd sprawimy, że na wszystko nie mogli sobie pozwolić.
Z powodu coraz wiekszej kupki wstydu, ale nie tylko, coraz mniej gier wydaje sie byc interesujacymi, nawet dla stricte ukierunkowanego na SF gracza. Titanfalla mam wciaz w okresie probnym na Orgin, 2 dni za darmo, ale "nowoczesne" multi nigdy mi nie robilo, nie ograne do tej pory. Tak samo nie moge patrzec na rozne Destiny, SW Battlefront etc... gry stricte multi i nowoczesne odbijaja sie ode mnie juz w fazie trailerow. Ten Titanfall tez sie ode mnie odbija, mimo ze ma singla. A linka to juz byla w Lost Planet 2 ktory mimo ze byl glownie kooperacyjnym multi, zawieral przyzwoita kampanie single. A z multi, choc bardziej z botami z powodu niskiej (niestety) popularnosci, grywam meczyki w Toxikk, po ostatniej aktualce nawet mozna znalezc ludzi, a i sa wyzwania Contracts dla singla. Wyjalem gre z dyche lub dwie w wersji pudelkowej, i nie rozumiem dlaczego tak kreca nosem ze nie jest F2P, ale coz.. Lepiej mi spedzic jakies meczyki tam nawet z botami, niz grac w te wszystkie "przywiaz mnie do siebie" nowoczesnymi multi grami. Trzeba umiec szanowac swoj czas, i miec w d.. mody, w sensie nie fanowskich dodatkow, a zwyczajnej mody na cos co ma zwykle rok do przezycia, az zastapi ja nowa wersja.
Wygląda fajnie ale wydawcą jest EA. A co electronicy potrafią zrobić z grami każdy wie (patrz battlefront).
Od pierwszej części się odbiłem. Miałem wrażenie że gra jest nie pełna i czegoś jej brakuje. W przypadku nadchodzącej części myślę że jest lepiej.
Pierwsza część spokojnie połknęła grubo ponad 400h :) szczególnie po dodatkach, urozmaiceniu kart itp.
2 zamówiona, wstępne oczekiwania 7+/10 .
Trochę minusa strzelili z tym brakiem 2-3 dni bety na PC, bo takie testy to super opcja dla osób które nie mogą się zdecydować nad zakupem produktu.
Tę linkę to zerżnęli z Killzone: Shadowfall.
P.S.
Pozdrawiam współrozmówcę Kacpra z tego filmiku. Bardzo dobrze się Ciebie słucha. Mówisz spokojnie, zwięźle i merytorycznie. Paradoksalnie wypadasz znacznie lepiej niż pracujący stricte dla TV redaktor Araszkiewicz.
To Elessar tam nie pracuje?
Ja oficjalnie jestem zatrudniony w GOLu (choć tvgry to też przecież GOL), a u chłopaków w materiałach po prostu pojawiam się gościnnie. :)
Pozdrawiam również, choć osobiście wolę słuchać kolegi Araszkiewicza niż siebie! :)
Zapowiada się naprawdę fajna alternatywa dla CoDa w przyszłości - wygląda jak bardziej dopracowana jedynka, więc to na pewno na plus