5 730 wyświetleń
(5:55)
7 maja 2015
Fragment rozgrywki z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon w wersji na konsolę PlayStation 4. Gameplay pochodzi z polskiej wersji językowej tytułu. (28930)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
trailer
20 kwietnia 2023
Gra została utrzymana w stosunkowo mrocznym, rysunkowym stylu, który nawiązuje do klasycznych odsłon serii Castlevania.
trailer
29 czerwca 2018
trailer
27 sierpnia 2020
trailer
10 grudnia 2025
trailer
11 listopada 2021
trailer
4 września 2025
trailer
15 listopada 2024
trailer
6 grudnia 2023
trailer
12 grudnia 2025
trailer
13 grudnia 2024
Przykro jest czytać wielkie wypowiedzi ludzi o poziomie kuchennego taboretu, ale trzeba puszczać to bokiem. Dla mnie wygląda to świetnie i jestem dumny, że będzie to nasza polska gra.
No animacja skoku i nieśmiertelność podczas wykonywania finishera daremna. Dodatkowo doskok do rywala jest bardzo duży, żeby znowu nie było jak w W2 , że po podpakowaniu, wystarczy dusić tylko LPM a bohater sam wszystko robi automatycznie i zabija bez szwanku. Przyjęcie razu podczas skoku nie przerywa tejże animacji , nie powoduje utraty równowagi i upadku a czas potrzebny na wypicie miksturki milisekundowy. Uproszczenia. Tak czy siak wygląda przyjemnie na co główny wpływ ma brutalność. Obstawiam jednak, że po drobnym podpakowaniu bohatera walka będzie banalnym klikadłem. Oby chociaż bossowie stanowili poważne wyzwanie.
Mow po Polsku, nie rozumiem Twojej wypowiedzi.
Pewnie chodziło mu o to że Wiesiek to drewno, bo w sumie ma racje.
Jakie problemy animacyjne? Jak dla mnie wszystko bomba, muzyczka od razu przypomniala mi pierwszego Wiedzmina, w dwojce sciezka dzwiekowa byla o wiele gorsza i ogolnie gra nie miala tak dobrego klimatu. A jak zaje*iscie wyglada jak Geralt wchodzi do tego ciemnego lasu! Juz tylko kilka dni! Co do animacji, to jak dla mnie, tylko te kolyszace sie drzewa wygladaja troszke smiesznie :p. I tak gra zasluguje na 10/10
dalej animacyjne problemy ;/