5 791 wyświetleń
(5:55)
7 maja 2015
Fragment rozgrywki z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon w wersji na konsolę PlayStation 4. Gameplay pochodzi z polskiej wersji językowej tytułu.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
trailer
3 czerwca 2026
trailer
6 czerwca 2026
trailer
12 lutego 2026
trailer
2 czerwca 2026
trailer
3 czerwca 2026
trailer
6 października 2025
Zwiastun Remothered: Tormented Fathers – survival horroru od Darril Arts. Gracz wciela się w Rosemary Reed, której zadaniem jest rozwikłanie zagadki zaginięcia młodej dziewczyny.
trailer
9 lutego 2017
trailer
2 czerwca 2026
trailer
6 czerwca 2026
trailer
20 kwietnia 2025
Przykro jest czytać wielkie wypowiedzi ludzi o poziomie kuchennego taboretu, ale trzeba puszczać to bokiem. Dla mnie wygląda to świetnie i jestem dumny, że będzie to nasza polska gra.
No animacja skoku i nieśmiertelność podczas wykonywania finishera daremna. Dodatkowo doskok do rywala jest bardzo duży, żeby znowu nie było jak w W2 , że po podpakowaniu, wystarczy dusić tylko LPM a bohater sam wszystko robi automatycznie i zabija bez szwanku. Przyjęcie razu podczas skoku nie przerywa tejże animacji , nie powoduje utraty równowagi i upadku a czas potrzebny na wypicie miksturki milisekundowy. Uproszczenia. Tak czy siak wygląda przyjemnie na co główny wpływ ma brutalność. Obstawiam jednak, że po drobnym podpakowaniu bohatera walka będzie banalnym klikadłem. Oby chociaż bossowie stanowili poważne wyzwanie.
Mow po Polsku, nie rozumiem Twojej wypowiedzi.
Jakie problemy animacyjne? Jak dla mnie wszystko bomba, muzyczka od razu przypomniala mi pierwszego Wiedzmina, w dwojce sciezka dzwiekowa byla o wiele gorsza i ogolnie gra nie miala tak dobrego klimatu. A jak zaje*iscie wyglada jak Geralt wchodzi do tego ciemnego lasu! Juz tylko kilka dni! Co do animacji, to jak dla mnie, tylko te kolyszace sie drzewa wygladaja troszke smiesznie :p. I tak gra zasluguje na 10/10
dalej animacyjne problemy ;/