Dailymotion
Tvgry na Youtube

10

The Walking Dead - komentarz redakcji

Redakcja GRYOnline.pl komentuje!

6 183 wyświetlenia

(5:56)

8 stycznia 2013

Komentarz redakcji gry-online.pl dotyczący gry Walking Dead. Występują UV i Łosiu. (3512)

The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season One

The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season One

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 24 kwietnia 2012
The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season One - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.5

Gracze

9.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Pretorianin 81
2013-01-12 03:34

ja to bym chcial zeby kenny przezyl ehh bo niby ma jakas szanse :

spoiler start


w alejce jest niezadeskowane okno za benem i kraty ulozone by na nie wejsc(filizofia)
a w tamtym domu z christa kto wie,ale i tak watpie
ja bardziej sadze ze te wybory cos jakos beda zwiazane z lee,bog jeden wie moze nawet przezyl? i czy bedzie reka czy nie ,gdzie kazalismy szukac omida itp,z tego co wiem jest 1% szansy na przezycie ugryzienia i 10 z reka,a juz tworcy dawali te tak zwane "ILUZJE" czyli wybory

spoiler stop

Mam nadzieje ze jak oglosza sezon 2 to powiedza kto glownym bohatem zostanie bo to najwazniejsze jest dla mnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 152
2013-01-11 11:03

Chyba trzeba będzie zdementować moją poprzednią wypowiedź. W odpowiedziach na listy do redakcji w #106 Kirkman potwierdził, że Lilly z gry i Lilly z komiksu to dwie różne postacie. Spowodowane jest to rozbieżnością z powstającą równolegle do gry książką Road to Woodbury, której treść kłóciłaby się z wątkami wymyślonymi przez Telltale. Rozwiązanie trochę siłowe, bo podobieństwa między tymi postaciami są uderzające, ale sam Kirkman wyznaje zasadę, że powtarzalność imion jest czymś normalnym, więc nie ma sensu się czepiać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😒
Centurion 58
2013-01-09 10:03

Tomasij > w domu można śmierdzieć, zarastać, chodzić w poplamionych tshirtach i robić co tylko się chce a na końcu tłumaczyć swoje lenistwo na przykład tym że taki jest nasz styl. Jednak w pracy redaktorzy mediów wideo powinni starać sie trzymać jak najwyższy poziom nie tylko pod względem merytorycznym ale również wizualnym bo ich wizerunek jest istotną częścią przekazu. Czemu prezentarzy w telewizji wygladają tak jak wygladają? Bo to co ładniejsze przyjemniej się ogląda, daje poczucie wiekszego profesjonalizmu i ekskluzywności przez co ostatecznie lepiej się sprzedaje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Konsul 81
2013-01-09 00:56

FrcMck ja pierwsze słyszę, że taki serial wyszedł. Tak samo z grą dowiedziałem się niedawno. A sama gra poza drugim i trzecim epizodem słaba i trudno ją nazwać przygodówką. Dobrze, że jednak jej nie nabyłem tylko kuzynek się podzielił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 6
2013-01-09 00:12

Nie oglądałem serialu, o grze dowiedziałem się przypadkiem. Teraz to moja ulubiona gra. tyle

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legend 227
2013-01-08 19:40

Pan Kapitan ---> Ja się golę właśnie od czasu do czasu :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Tomasij ZaYceV
😊
Generał 49
2013-01-08 19:37

A tak przy okazji, panowie, na miłość boską, moglibyście o siebie trochę zadbać i na przykład ogolić się od czasu do czasu żeby nie wyglądać jak żule.
Aha, czyli jak meżczyzna nosi zarost, to oznacza, że o siebie nie dba? Człowieku, żyjemy w XXI wieku. Golisz mech pod nosem albo nie golisz - Twoja sprawa i nikt tego nie komentuje.

Moje nadzieje związane z drugą serią? Przede wszystkim, by pozostał klimat. Chciałbym kontynuować historie Clementine (mam podobne zdanie do UV - myśle, że akcja toczyć sie bedzie 10 lat po pierwszym sezonie i bedziemy sterować nastoletnią Clem), ale jeśli twórcy zdecydują sie na nowych bohaterów, to nie bede prostestował. Ważne, by byli ciekawi, a fabuła wciągająca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 152
2013-01-08 18:37

Telltale nie dokończy wątku Lilly w drugim sezonie, ponieważ jej historia została dopowiedziana w komiksie. Zbyt daleko w przyszłość też wybiec nie można, bo nie wiadomo, co planuje dla tego świata Kirkman.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 58
2013-01-08 18:20

Nie spotkałem się jeszcze z negatywnymi opiniami na temat tej gry, trzeba będzie w końcu znaleźć na nią trochę czsu i zagrać!!!

A tak przy okazji, panowie, na miłość boską, moglibyście o siebie trochę zadbać i na przykład ogolić się od czasu do czasu żeby nie wyglądać jak żule.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 155
2013-01-08 16:01

Drugiego sezonu The Walking Dead spodziewam się w maju/czerwcu.

spoiler start

Ciężko jest spekulować co w nim zobaczymy. Na oficjalnym forum ludzie snują najróżniejsze teorie. Nawet takie, że Lee oraz Kenny żyją i to właśnie oni sobie spacerują po polu.

Osobiście myślę, że będzie kontynuowana historia Clem.
Przeskok w czasie? Jeśli jakiś będzie to raczej niewielki.

Ciekawi mnie jak zostaną zaimplementowane nasze wybory z poprzedniego sezonu. Obracałbym się tu raczej wokół Clem i tego, że jej nastawienie do innych będzie wynikało z naszych decyzji ( zapewne spotka na swojej drodze Lilly oraz Vernona, może również Omida i Chritę, która prawdopodobnie jest w ciąży).

spoiler stop


Jednego jestem pewien. Tellatale ma już gotową historię i czekam z niecierpliwością, by ją poznać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-01-08 15:39

Ostatnie dwa dni zagrywam się w The Walking Dead. Szczerze powiedziawszy nie jestem fanem przygodówek (na szczęście ta nie jest za bardzo klasycznym przedstawicielem tego typu) a więc szerze zachwyciłem się formą pokazywania opowieści. Grę polemam każdemu, takich produkcji dziś ze świecą szukać dlatego trzeba zagrać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl