Dailymotion
Tvgry na Youtube
Podobało się?

0

The Last of Us The Sky Has Turned Grey

4 167 wyświetleń

(1:32)

17 maja 2012

Film z gry The Last of Us. W materiale widzimy dalsze perypetie Joela oraz Ellie, którzy starają się przeżyć w zniszczonym, wrogim świecie. (20546)

The Last of Us

The Last of Us

PlayStation

Data wydania: 14 czerwca 2013

Informacje o Grze
8.9

GRYOnline

9.1

Gracze

9.4

OpenCritic

OCEŃ
Oceny
Sid Meier's Civilization VII - zwiastun Konfucjusza

Sid Meier's Civilization VII - zwiastun Konfucjusza

trailer

28 września 2024

Sid Meier's Civilization VII - zwiastun Konfucjusza
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - zwiastun z ocenami

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - zwiastun z ocenami

trailer

26 października 2025

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - zwiastun z ocenami
War Thunder update 1.57 (PL)

War Thunder update 1.57 (PL)

Materiał video do gry War Thunder, w którym deweloperzy ze studia Gaijin Entertainment zaprezentowali zamiany wprowadzone w aktualizacji o numerze 1.57.

trailer

15 marca 2016

War Thunder update 1.57 (PL)
The Legend of Zelda: Skyward Sword Comic-Con 2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword Comic-Con 2011

Wideo z The Legend of Zelda: Skyward Sword od Nintendo | Opublikowano 2011-07-22 13:36 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 1:42.

trailer

22 lipca 2011

The Legend of Zelda: Skyward Sword Comic-Con 2011
World of Tanks patch 8.5

World of Tanks patch 8.5

Materiał fimowy prezentujący patch 8.5 do gry World of Tanks.

trailer

25 kwietnia 2013

World of Tanks patch 8.5
Rugby 25 - zwiastun premierowy

Rugby 25 - zwiastun premierowy

trailer

14 lutego 2025

Rugby 25 - zwiastun premierowy
Screamer - zwiastun rozgrywki

Screamer - zwiastun rozgrywki

trailer

28 października 2025

Screamer - zwiastun rozgrywki
World of Tanks Update 7.3

World of Tanks Update 7.3

Film z gry World of Tanks. Promujący aktualizację o numerze 7.3 oraz zmiany w niej wprowadzone.

trailer

10 kwietnia 2012

World of Tanks Update 7.3
Hot Wheels Let’s Race: Ultimate Speed - zwiastun premierowy

Hot Wheels Let’s Race: Ultimate Speed - zwiastun premierowy

trailer

27 października 2025

Hot Wheels Let’s Race: Ultimate Speed - zwiastun premierowy
Sleep Awake - zwiastun z datą premiery

Sleep Awake - zwiastun z datą premiery

trailer

26 października 2025

Sleep Awake - zwiastun z datą premiery

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Inne Gry
2012-05-17
12:31

Mutant z Krainy OZ Legend

Mutant z Krainy OZ

Piękne, szkoda, że tak niewiele jest filmów w takich klimatach.

Komentarz: Mutant z Krainy OZ
2012-05-17
15:20

Misisko Pretorianin

Twórcy Far Cry 3 wygenerowali dużo lepszy trailer :P
Ekipa z techlandu , zrobiła mistrzowski trailer i jak to się miało do samej gry??
0 powiązania miał trailer z całą grą , jedynie atak zombi ,

Komentarz: Misisko
2012-05-17
15:41

WlodarW Generał

@Up - słusznie, w szczególności należy przytoczyć właśnie trailer z Dead Island, który miażdżył żołędzie a gra była tylko niezła. Dlatego dopóki gameplayu nie zobaczę to mogą mi pokazywać cuda na kiju i tak już się nie dam nabrać n-ty raz z rzędu.

Komentarz: WlodarW
2012-05-17
15:53

zanonimizowany583672 Legionista

@Misisko - tylko, że to jest cutscenka z gry a nie trailer/render jak w przypadku Far Cry 3 czy Dead Island.

Komentarz: zanonimizowany583672
2012-05-17
16:05

Azerath Senator

Azerath

Dokładnie. To jest cutscenka na silniku gry, tak samo jak w Uncharted, innej serii NaughtyDog. Trailery z Dead Island i Far Cry'a 3 były renderami. I nie robiły ich studia robiące gry, Techland za trailer DI zapłacił, tylko tyle.

A The Las of Us już od pierwszego trailera zapowiadał się wyśmienicie, nie mogę się doczekać tej gry.

Komentarz: Azerath
2012-05-17
18:06

Kazioo Senator

Na silniku gry i na konsoli, ale jest to pre-render.
Cutscenki w Uncharted są dobrze skompresowanymi filmikami i prawie w ogóle nie widać, że to już nie gra i leci filmik. Jest to sprytnie pomyślane, bo w tym czasie wczytuje się kolejny poziom.

Co najgorsze, takie prerendery można zgrywać np. w 5 klatek na sekundę i robić grafikę lepsza niż wyciąga konsola w 30 fps, a potem puszczać w dowolnym fps (podobnie można w Crysisie zrobić sceny, których nie uciągnie żaden komp, ale zgrać klatka po klatce - są na youtube takie filmy z fizyką). Inaczej mówiąc - mimo tego, ze to silnik gry to takiej grafiki uzyskać się nie da w czasie rzeczywistym na PS3. Modele postaci w samej grze są o wiele bardziej ubogie, szczególnie twarz i ich szkielet do morfingu twarzy w samej grze już nie występuje.
W przypadku U2 i U3 po optymalizacji gier te filmiki potem specjalnie POGARSZANO żeby nie było zbyt dużej różnicy w jakości :P Są na to liczne dowody (wystarczy porównać prezentacje z konferencji, oficjalne screeny itp.)

Dużo większy respekt mam do Metal Gear Solid 4 gdzie grafika również jest świetna, mimika ekstra, a to wszystko w czasie rzeczywistym. Naughty Dog jedzie na masie trików i tyle.

Komentarz: Kazioo
2012-05-17
18:59

Coen55 Centurion

Coen55

@up - może i tak, ale czy to źle?

Komentarz: Coen55
2012-05-18
15:55

Azerath Senator

Azerath

Kazioo - czy komuś robi różnice to czy cutscenka jest robiona w locie, czy była przygotowywana wcześniej? Silnik jest ten sam i jeśli nie porównywać screenów z lupą w ręku, to różnicy nie widać. A w samej grze nie jest łatwo przyjrzeć się twarzy bohaterów, więc różnicy i tak nie ma, bo gra wygląda fantastycznie. I takie wrażenie pozostawia, gdy już się pudełko z grą odłoży na półkę. Mi tam w ogóle nie przeszkadza, że NaughtyDog jedzie na masie trików. Po prostu starają się dostarczyć najlepszy możliwy produkt i za to im chwała, że chce im się bawić w takie sztuczki, a nie po prostu zrobić coś na średnim poziomie. W tej branży nie chodzi o to, żeby naśladować rzeczywistość albo żeby być "uczciwym" i używać "szczerego" (głupio to brzmi, wiem :)) silnika. Mi tam w samej grze różnicy nie robi, że np. kostka brukowa w grze to nie prawdziwe 3D tylko taki parallax mapping. Nie interesuje mnie sam proces, liczy się dla mnie efekt. To, jak rzecz wygląda w moich oczach. Tak samo nie ma dla mnie znaczenia, że mo-capowi aktorzy wyglądają zabawnie odgrywając scenę walki, jeśli w samej grze wygląda ona na prawdziwą bójkę (tak samo jest w filmach). Dla mnie sprawą priorytetową zawsze będzie radość płynąca z grania. Resztę zostawić można malkontentom lub prawdziwym zapaleńcom.

I tak, grafika w MGS4 jest piękna, ale nie wiem czy nie wolałbym, żeby Kojima Productions przy tej części użyło paru takich trików wizualnych i/lub nawet pogorszyło grafikę w grze. Kojima przy produkcji Gun of the Patriots wyznaczył sobie 10 punktów, które chciał osiągnąć, ale przez ograniczoną moc PS3 zdołał skreślić z listy tylko parę, trzy czy cztery. Szkoda, że nigdy nie ujawniono co to za 10 punktów i jak gra prezentowała się na papierze przed produkcją, ale gameplayowo gra na 100% stałaby parę poziomów wyżej. Gdzieś chyba w jakimś wywiadzie było, że otocznie miało być jakimś stopniu podatne na zniszczenia i takie pojedynki z Gekko np. miały wyglądać identycznie jak w jednej z pierwszych scenek z Gekko własnie (gdzie Snake zapala papierosa i na ramię spadają mu krople krwi). Spróbuj sobie wyobrazić pojedynek z nimi w znacznie większych lokacjach, gdzie ściany nie stanowią bariery nie do pokonania, a Gekko zgodnie z zamysłem pełniły rolę takiego Nemesis z Resident Evil 3, który co jakiś czas pojawia się w grze i gracz naprawdę takiego spotkania się boi.

Komentarz: Azerath
2012-05-19
02:44

Kazioo Senator

Ja tylko stwierdziłem fakt techniczny, nie traktuj tego jako krytykę (pokrywanie loadingów prerenderowanymi cutscenkami to zgrabna metoda). Ogólnie nie traktuje tego, że cutscenki są predenderowane jako coś złego (nie ma to większego znaczenia poza zerową możliwością interakcji), tylko to, jak to jest wykorzystywane w reklamowaniu gry i chwaleniu się producenta.

To co mi się nie podoba to tylko bajerowanie w materiałach promocyjnych i zapewnianie, że to prosto z gry a potem jednak muszą pogorszyć detale żeby był framerate dobry (już przy dwóch grach mieli takie wpadki, zobaczymy ja będzie teraz).

Swoją drogą nie jest to nic wyjątkowego. Nawet takie wielbione Valve robiło kiedyś ludzi w konia filmikami rzekomo z gameplayu HL2 na E3 2003, a po wycieku wyszło, że to był jeden wielki zaprogramowany skrypt...
Blizzard np. pokazał finishery w Diablo III, a po 3 latach przyznali się, że tego nie będzie, bo nigdy nawet nie mieli zaimplementowanych - po prostu to była animacja-oszustwo, filmik do pokazania, a w grze nigdy tego nie mieli.

Komentarz: Kazioo
2012-05-19
11:14

Azerath Senator

Azerath

Szkoda, że nie wspomniałeś o chyba najgorszym przypadku bajerowania filmikiem i mówienia, że to prosto z gry - Killzone 2. Oczywiście było słychać głosy sceptyków, ale ja zawsze byłem trochę naiwny i chciałem wierzyć. Wieściłem nawet przez krótki okres koniec M$ i Nintendo oraz hegemonię Sony. Nawet jeśli moje emocje nieco później opadły, to poczułem się niesamowicie oszukany, gdy powiedziano, że sorry, ale to był jednak 100% render. Ale gra i tak wyglądała nieźle.

Komentarz: Azerath

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl