Zombie zombie zombie. A człowiek człowiekowi wilkiem?
19 112 wyświetleń
(10:00)
22 czerwca 2013
Ostatnim razem mogliście oglądać starcie z "Zainfekowanymi". Jednak Ci zdrowi których napotykamy jako Joel też potrafią zajść za skórę! Było oczarowanie, a teraz? Drugie wrażenie jak najabrdziej pozytywne!
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Nie wiem skąd hejt na Kacpra , przecież wcale źle nie gada , rozumiem jeszcze na jąkałę Jordana ... Co do spoilerów , to pokazywać nie , bo spoiler ale mówić już można .
Ja się pytam gdzie są moderatorzy w tej sytuacji?
Kolejne dobre gramy ze świetnej gry ;)
Spokojnie może tytuł ten walczyć o gre roku.
Na 8.24 Fajnie słychać Kacpra x2
Uszy krwawią. Kombo Kacper i Jordan jest do prawdy zabójcze.
a mnie się podobało :) może trochę jordan czasem niewyraźnie mówił ale to właściwie wszystko do czego mogę się przyczpić
Nie wiem czy ktoś to już zauważył w gramy Jordana ale sposób jego gry w mojej ocenie, może wpłynąć negatywnie na odbiór gry przez potencjalnych, bijących się jeszcze z myślami, nabywców, którzy jak ja zastanawiali się czy poczekać na ten tytuł aż stanieje. Gra jest świetna, grywalność i klimat 10/10 natomiast sposób gry Jordana jest chaotyczny, przechodzisz grę całkowicie bez wczucia się w to co dzieje się na ekranie. Nie pokazałeś że moment z 3 gościami można przejść cichaczem. Walkę pokazałeś już na początku. 3 gości to już problem i można zginąć? Może w inteligentny sposób da się ich zwyczajnie obejść :) ja tak zrobiłem w tym szczególnym przypadku. Odrobina wczucia w grę i brak pośpiechu nie tylko daje satysfakcję z eksploracji, a dodatkowo gra zamienia się w interaktywny film. Pierwszy tak dobry tytuł w jaki miałem okazję pograć i mimo dłuższego zastanowienia, grę zakupiłem zaraz po premierze za dość wysoką cenę, mimo to nie żałuje ani jednej złotówki. Polecam!
@serek25 wah.. ja tylko połowicznie odnoszę takie wrażenie, że czasami trudno zrozumieć w "danym momencie", to co mówił Jordan. Ale w żadnym wypadku nie ma tego cały czas. Więc takie rzeczy można eliminować po drodze i to z każdym kolejnym "Gramy". I tak jak mówiłem, nie ma takiej szkoły, co by go nauczyła dokładnie opowiadać to, co się dzieje na ekranie. Tego fachu się uczy z czasem. Może nauczyć się dykcji itp itd. Warto trochę mieć inne podejście do niego, niż pisać o nim same złe i niedobre rzeczy. Każdy się wyrabia i zapewniam cię, nie bełkocze non-stop :)
Takich exclusivów tylko pozazdrościć.
Jest dokładnie tak jak mówi serek25 - nie chodzi nawet o to, żeby w tym komentarzu znalazło się coś odkrywczego, bo Del czasem takie głupoty ciśnie, że głowa mała, ale żeby ktoś kto nie potrafi poprawnie wypowiadać słów prowadził programy dla graczy? Miejcie litość dla moich uszu.
@Vegost
Nie chodzi o żadną naukę, tylko o to, że Jordana nie da się słuchać, ponieważ ma on ogromne problemy z dykcją. Nie można go zrozumieć bo połyka słowa, bełkocze. Pomijam tutaj inne ważne kwestie, poruszone przez przez innych, jak choćby to, że w jego wykonaniu zamiast komentarza otrzymujemy powierzchowne sprawozdanie z tego co dzieje się na ekranie.
To jest po prostu karygodne, że mikrofon oddaje się ludziom, którzy mają takie problemy z wymową. To jest całkowity brak szacunku i lekceważenie dla nas jak czytelników tego portalu.
Świetnie powiedziane Mikros :D
Bardzo dobry materiał, Jordan się wyrabia, a Kacper jak zawsze świetnie :D
EG2008_69652539 i reszta błaznów
Sami się silili na realność, więc albo jedno albo drugie, a nie w połowie, ale skoro jest wybór to dobra, łatwiejsze tryby to po prostu miks.
@kaszanka9 Umowności mają służyć graczowi a nie mu przeszkadzać. Gdyby każdy chciał aby gra była realna i odwzorowywała skutki naszych poczynań to gra kończyła by się po 5 minutach od przejęcia kontroli przez gracza nad bohaterem. Nie cwaniakuj tylko przejdź grę na poziomie "przetrwanie" gdzie nie ma umiejętności "nasłuchu" oraz brak informacji dotyczących walki tzn. informacji kiedy wcisnąć przycisk aby zaatakować. Tak więc grać trzeba na wyczucie dystansu i polegać na słuchu. Gra wtedy staje się wrustrująca kiedy giniemy oo biegacza który stał sobie spokojnie za ścianą a my go nie słyszeliśmy ani nie widzieliśmy. Bo niby co nam daje prawo że wszystko musimy widzieć i słyszeć, prawda? W końcu gra musi być realna, nie?
@taranssj4 Znasz powiedzenie że jeśli gra jest o wszystkim to jest o niczym? Siłą gry jest właśnie to że buduje więź między bohaterami nie psując tego dyrdymałami NPC'a który zgubił but i jeśli udasz się do zaułka na drugim końcu miasta dostaniesz 20XP a jeśli wybierzesz jego zabójstwo w 5 rozdziale napotkasz sklep obuwniczy w którym są kalosze +5 do szybkości na bagnach.
Zarzut co do filmu jaki mam to taki że pokazuje on chaotyczną grę na pałę. Gdybym to ja przedstawiał grę to chciałbym ukazać ją w jak najlepszych świetle a nie biegając jak kretyn. Dyskusja w czasie prezentacji pokazuje nam nie gracza który ukończył grę ale takiego który dopiero ją zaczyna i nie wie jak przedstawić mechanizmy rozgrywki. Należałoby jakiś scenariusz ustalić o czym w którym momencie będzie rozmowa a tak jest o wszystkim ale o niczym.
Tak się panowie mówi o grach: http://www.youtube.com/watch?v=zEXIvCi21Qs&feature=player_embedded
Nie wiem, czemu ciągle narzekacie na Jordana. Przypominam, że recenzent growy to fach, którego nie można się nigdzie nauczyć. Nie ma żadnej szkoły czy praktyk, które nauczą cię jak poprawnie recenzować i omawiać gry. To się wszystko bierze z doświadczenia. Musi gdzieś praktykować. W domu przed monitorem niczego się nie nauczy, chyba, że tytułów w które gra. Może w ten sposób ocenić całą grę, ale omówić musi ją sam po swojemu. Dajcie mu czas. Kacper się wyrobił moim zdaniem i spokojnie mógł zastąpić Yuena. A przecież Yuen też nie był masterem na początku. Pamiętam taki sam jad jak teraz. Nie ma już Krzysztofa i Yuena i jakość dość podupadła, ale dajcie innym nowym redaktorom szansę :)
Nie będę oceniał gry, bo w nią nie grałem i pewnie nigdy nie zagram. Brak PS3. Wydaję się, że "The Last of Us" jest bardzo dobrą grą. Nie odstaje od każdego innego exclusiva, który wychodzi na PS3. Każda z tych gier, ma swój mały urok :)
Spoliler dotyczący początku gry to już przesada! Ja akurat nie straciłem wiele, bo oglądałem już wcześniej pierwsze 30 minut z gry, ale ludziom, którzy tego nie oglądali i chcieli przejść od początku do końca to serdecznie współczuję ;/. Strach się bać co będzie w następnych materiałach...
Dorzucę swoje 3 grosze, niestety negatywną opinią o grze: piekielna liniowość, schematyczność (na zmianę bitka z zombiakami i ludźmi), żadnych wyborów które tak bardzo wpływają przecież na imersję. Gra jak dla mnie tylko dobra, która ma przypadłość współczesnych gier - oby tylko gracz nie zabłądził i nie miał za dużo możliwości.
kaszanka9 jak zwykle się błaźni ;)
kaszanka9@
I najlepiej po śmierci Joel'a, konsola powinna wybuchać, zabijając cie razem z bohaterem ;)
Joel nasłuchuje przez ściany, a nie widzi. Jak inaczej miałoby to być zobrazowane?
Drugi zarzut - pociski bardzo oddziałują na postać. Nie pamiętam gry w której bohater po trafieniu się przewraca i pomału próbuje wstać na nogi, jednocześnie będąc narażony na dalszy ostrzał bądź atak wręcz. Tutaj jest to świetnie pokazane. Tak samo fajne jest to, że na początku gry Joel nie potrafi wprawnie strzelać bo celownik strasznie "lata". Dopiero z czasem jak zainwestujemy w odpowiednie umiejętności to widać znaczącą poprawę.
Dla mnie The Last of Us to solidny kandydat do gry roku.
20h, 30min zajęło mi przejście gry na średnim poziomie, ale żałuję, że nie grałem od razu na wyższym.
Klimat jest potężny! Uczucie zaszczucia i beznadziejności sytuacji jest tutaj non stop. Ciężko się oderwać od konsoli i przez tą grę cały tydzień chodziłem jak zombie (hłe hłe) - niewyspany.
Głównie dla tej gry kupiłem PS3. Było warto? Hell yeah!
Myślałem, że ta gra jest realistyczna, a jednak widzę , że to jakaś farsa. Gość widzi przez ściany, załatwia innych ręcznie albo pałką, ale pociski go się nie imają. Po co ta połowiczna realność, plecak w czasie rzeczywistym, po co to skoro reszta już nie jest realna.
A co do materiału to - kupa jeże jest nieświeża, a jak świeża to nie jeża.
Dlaczego nie możecie dawać temu Jordanowi jakichś słabych albo mało znanych, niszowych produkcji? Wtedy każdy mógłby z czystym sumieniem odpuścić sobie oglądanie i słuchanie tych wypocin. Czemu grę, która już teraz nazywana jest przez niektórych grą roku musi prezentować ktoś o tak niskich umiejętnościach komentatorskich? Chętnie bym obejrzał ten filmik, no ale się zwyczajnie nie da....
A ja jeszcze nie grałem, bo dopiero jutro będę miał czas. Dzięki kur*a za spoiler. Co za zjeb.
bez sensu, jeden z lepszych ludzi tutaj... mogli to chociaż jakoś podkreslić, to odejscie
Na fb Gonciarza kiedyś było zdjęcie z "pożegnania Yuena". Obecny był między innymi Wonziu. Z tego co zrozumiałem Yuen wyjechał do Japonii.
Chciałbym zobaczyć filmik z panami z redakcji mówiących o tej grze.
GDZIE JEST YUEN, kurde?
Dobra, obejrzałem filmik a teraz... poczytam sobie jak to się nie dało tego słuchać, jaka beznadzieja, amatorszczyzna itd.
nie jest tak źle mi sie podoba
Bardzo dobry duet i udany materiał jak zawsze :)