Zombie zombie zombie. A człowiek człowiekowi wilkiem?
19 129 wyświetleń
(10:00)
22 czerwca 2013
Ostatnim razem mogliście oglądać starcie z "Zainfekowanymi". Jednak Ci zdrowi których napotykamy jako Joel też potrafią zajść za skórę! Było oczarowanie, a teraz? Drugie wrażenie jak najabrdziej pozytywne!
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Nie wiem skąd hejt na Kacpra , przecież wcale źle nie gada , rozumiem jeszcze na jąkałę Jordana ... Co do spoilerów , to pokazywać nie , bo spoiler ale mówić już można .
Ja się pytam gdzie są moderatorzy w tej sytuacji?
Kolejne dobre gramy ze świetnej gry ;)
Spokojnie może tytuł ten walczyć o gre roku.
Na 8.24 Fajnie słychać Kacpra x2
Uszy krwawią. Kombo Kacper i Jordan jest do prawdy zabójcze.
a mnie się podobało :) może trochę jordan czasem niewyraźnie mówił ale to właściwie wszystko do czego mogę się przyczpić
Nie wiem czy ktoś to już zauważył w gramy Jordana ale sposób jego gry w mojej ocenie, może wpłynąć negatywnie na odbiór gry przez potencjalnych, bijących się jeszcze z myślami, nabywców, którzy jak ja zastanawiali się czy poczekać na ten tytuł aż stanieje. Gra jest świetna, grywalność i klimat 10/10 natomiast sposób gry Jordana jest chaotyczny, przechodzisz grę całkowicie bez wczucia się w to co dzieje się na ekranie. Nie pokazałeś że moment z 3 gościami można przejść cichaczem. Walkę pokazałeś już na początku. 3 gości to już problem i można zginąć? Może w inteligentny sposób da się ich zwyczajnie obejść :) ja tak zrobiłem w tym szczególnym przypadku. Odrobina wczucia w grę i brak pośpiechu nie tylko daje satysfakcję z eksploracji, a dodatkowo gra zamienia się w interaktywny film. Pierwszy tak dobry tytuł w jaki miałem okazję pograć i mimo dłuższego zastanowienia, grę zakupiłem zaraz po premierze za dość wysoką cenę, mimo to nie żałuje ani jednej złotówki. Polecam!
@serek25 wah.. ja tylko połowicznie odnoszę takie wrażenie, że czasami trudno zrozumieć w "danym momencie", to co mówił Jordan. Ale w żadnym wypadku nie ma tego cały czas. Więc takie rzeczy można eliminować po drodze i to z każdym kolejnym "Gramy". I tak jak mówiłem, nie ma takiej szkoły, co by go nauczyła dokładnie opowiadać to, co się dzieje na ekranie. Tego fachu się uczy z czasem. Może nauczyć się dykcji itp itd. Warto trochę mieć inne podejście do niego, niż pisać o nim same złe i niedobre rzeczy. Każdy się wyrabia i zapewniam cię, nie bełkocze non-stop :)
Takich exclusivów tylko pozazdrościć.
Jest dokładnie tak jak mówi serek25 - nie chodzi nawet o to, żeby w tym komentarzu znalazło się coś odkrywczego, bo Del czasem takie głupoty ciśnie, że głowa mała, ale żeby ktoś kto nie potrafi poprawnie wypowiadać słów prowadził programy dla graczy? Miejcie litość dla moich uszu.
@Vegost
Nie chodzi o żadną naukę, tylko o to, że Jordana nie da się słuchać, ponieważ ma on ogromne problemy z dykcją. Nie można go zrozumieć bo połyka słowa, bełkocze. Pomijam tutaj inne ważne kwestie, poruszone przez przez innych, jak choćby to, że w jego wykonaniu zamiast komentarza otrzymujemy powierzchowne sprawozdanie z tego co dzieje się na ekranie.
To jest po prostu karygodne, że mikrofon oddaje się ludziom, którzy mają takie problemy z wymową. To jest całkowity brak szacunku i lekceważenie dla nas jak czytelników tego portalu.
Świetnie powiedziane Mikros :D
Bardzo dobry materiał, Jordan się wyrabia, a Kacper jak zawsze świetnie :D
EG2008_69652539 i reszta błaznów
Sami się silili na realność, więc albo jedno albo drugie, a nie w połowie, ale skoro jest wybór to dobra, łatwiejsze tryby to po prostu miks.
@kaszanka9 Umowności mają służyć graczowi a nie mu przeszkadzać. Gdyby każdy chciał aby gra była realna i odwzorowywała skutki naszych poczynań to gra kończyła by się po 5 minutach od przejęcia kontroli przez gracza nad bohaterem. Nie cwaniakuj tylko przejdź grę na poziomie "przetrwanie" gdzie nie ma umiejętności "nasłuchu" oraz brak informacji dotyczących walki tzn. informacji kiedy wcisnąć przycisk aby zaatakować. Tak więc grać trzeba na wyczucie dystansu i polegać na słuchu. Gra wtedy staje się wrustrująca kiedy giniemy oo biegacza który stał sobie spokojnie za ścianą a my go nie słyszeliśmy ani nie widzieliśmy. Bo niby co nam daje prawo że wszystko musimy widzieć i słyszeć, prawda? W końcu gra musi być realna, nie?
@taranssj4 Znasz powiedzenie że jeśli gra jest o wszystkim to jest o niczym? Siłą gry jest właśnie to że buduje więź między bohaterami nie psując tego dyrdymałami NPC'a który zgubił but i jeśli udasz się do zaułka na drugim końcu miasta dostaniesz 20XP a jeśli wybierzesz jego zabójstwo w 5 rozdziale napotkasz sklep obuwniczy w którym są kalosze +5 do szybkości na bagnach.
Zarzut co do filmu jaki mam to taki że pokazuje on chaotyczną grę na pałę. Gdybym to ja przedstawiał grę to chciałbym ukazać ją w jak najlepszych świetle a nie biegając jak kretyn. Dyskusja w czasie prezentacji pokazuje nam nie gracza który ukończył grę ale takiego który dopiero ją zaczyna i nie wie jak przedstawić mechanizmy rozgrywki. Należałoby jakiś scenariusz ustalić o czym w którym momencie będzie rozmowa a tak jest o wszystkim ale o niczym.
Tak się panowie mówi o grach: http://www.youtube.com/watch?v=zEXIvCi21Qs&feature=player_embedded
Nie wiem, czemu ciągle narzekacie na Jordana. Przypominam, że recenzent growy to fach, którego nie można się nigdzie nauczyć. Nie ma żadnej szkoły czy praktyk, które nauczą cię jak poprawnie recenzować i omawiać gry. To się wszystko bierze z doświadczenia. Musi gdzieś praktykować. W domu przed monitorem niczego się nie nauczy, chyba, że tytułów w które gra. Może w ten sposób ocenić całą grę, ale omówić musi ją sam po swojemu. Dajcie mu czas. Kacper się wyrobił moim zdaniem i spokojnie mógł zastąpić Yuena. A przecież Yuen też nie był masterem na początku. Pamiętam taki sam jad jak teraz. Nie ma już Krzysztofa i Yuena i jakość dość podupadła, ale dajcie innym nowym redaktorom szansę :)
Nie będę oceniał gry, bo w nią nie grałem i pewnie nigdy nie zagram. Brak PS3. Wydaję się, że "The Last of Us" jest bardzo dobrą grą. Nie odstaje od każdego innego exclusiva, który wychodzi na PS3. Każda z tych gier, ma swój mały urok :)
Spoliler dotyczący początku gry to już przesada! Ja akurat nie straciłem wiele, bo oglądałem już wcześniej pierwsze 30 minut z gry, ale ludziom, którzy tego nie oglądali i chcieli przejść od początku do końca to serdecznie współczuję ;/. Strach się bać co będzie w następnych materiałach...
Dorzucę swoje 3 grosze, niestety negatywną opinią o grze: piekielna liniowość, schematyczność (na zmianę bitka z zombiakami i ludźmi), żadnych wyborów które tak bardzo wpływają przecież na imersję. Gra jak dla mnie tylko dobra, która ma przypadłość współczesnych gier - oby tylko gracz nie zabłądził i nie miał za dużo możliwości.
kaszanka9 jak zwykle się błaźni ;)
kaszanka9@
I najlepiej po śmierci Joel'a, konsola powinna wybuchać, zabijając cie razem z bohaterem ;)
Joel nasłuchuje przez ściany, a nie widzi. Jak inaczej miałoby to być zobrazowane?
Drugi zarzut - pociski bardzo oddziałują na postać. Nie pamiętam gry w której bohater po trafieniu się przewraca i pomału próbuje wstać na nogi, jednocześnie będąc narażony na dalszy ostrzał bądź atak wręcz. Tutaj jest to świetnie pokazane. Tak samo fajne jest to, że na początku gry Joel nie potrafi wprawnie strzelać bo celownik strasznie "lata". Dopiero z czasem jak zainwestujemy w odpowiednie umiejętności to widać znaczącą poprawę.
Dla mnie The Last of Us to solidny kandydat do gry roku.
20h, 30min zajęło mi przejście gry na średnim poziomie, ale żałuję, że nie grałem od razu na wyższym.
Klimat jest potężny! Uczucie zaszczucia i beznadziejności sytuacji jest tutaj non stop. Ciężko się oderwać od konsoli i przez tą grę cały tydzień chodziłem jak zombie (hłe hłe) - niewyspany.
Głównie dla tej gry kupiłem PS3. Było warto? Hell yeah!
Myślałem, że ta gra jest realistyczna, a jednak widzę , że to jakaś farsa. Gość widzi przez ściany, załatwia innych ręcznie albo pałką, ale pociski go się nie imają. Po co ta połowiczna realność, plecak w czasie rzeczywistym, po co to skoro reszta już nie jest realna.
A co do materiału to - kupa jeże jest nieświeża, a jak świeża to nie jeża.
Dlaczego nie możecie dawać temu Jordanowi jakichś słabych albo mało znanych, niszowych produkcji? Wtedy każdy mógłby z czystym sumieniem odpuścić sobie oglądanie i słuchanie tych wypocin. Czemu grę, która już teraz nazywana jest przez niektórych grą roku musi prezentować ktoś o tak niskich umiejętnościach komentatorskich? Chętnie bym obejrzał ten filmik, no ale się zwyczajnie nie da....
A ja jeszcze nie grałem, bo dopiero jutro będę miał czas. Dzięki kur*a za spoiler. Co za zjeb.
bez sensu, jeden z lepszych ludzi tutaj... mogli to chociaż jakoś podkreslić, to odejscie
Na fb Gonciarza kiedyś było zdjęcie z "pożegnania Yuena". Obecny był między innymi Wonziu. Z tego co zrozumiałem Yuen wyjechał do Japonii.
Chciałbym zobaczyć filmik z panami z redakcji mówiących o tej grze.
GDZIE JEST YUEN, kurde?
Dobra, obejrzałem filmik a teraz... poczytam sobie jak to się nie dało tego słuchać, jaka beznadzieja, amatorszczyzna itd.
nie jest tak źle mi sie podoba
Bardzo dobry duet i udany materiał jak zawsze :)