Czasami robimy do filmów tylko napisy.
8 588 wyświetleń
(6:56)
31 lipca 2009
Film pokazuje różnice pomiędzy platformami sprzętowymi w grze Star Wars: The Force Unleashed. Materiał został stworzony przez Lucasarts, a my przygotowaliśmy polskie tłumaczenie. (117)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
am pytanie gdy zmieniam stroj mi sie wywala mnie do pulpitu tak samo gdy chce dac nowa gre ale w 2 przypadku czasem sie wlaczy ale gdy chce zmienic stroj to zawsze i czesto gdy uruchamiam gre w menu zamiast opcji nowa gra albo kontynuj nie ma nic procz trzech kropeczek i musze wlaczyc gre kilka razy albo zresetowac kapa mam orginala polska wersje slyszalem ze wywala do pulpitu tylko w piratach a dalem za to 99 zl i nie doradzajcie patcha bo nie ma do polskiej wersji
robili tak chyba by ludzie kupili grę na kilka platform
Wolę, żeby nie wyszło na PC niż jak mają zrobić, tak jak z FIFĄ 08, na PS3 i X360, ładna grafia itd, a na PC bubel bo mało osób, ma dobrego kompa. Jak by nie zauważyli dobrego kompa można mieć już dość tanio, wcale nie trzeba wydawać, 3,4 czy 5 tysięcy, za 1500 już masz dobrego kompa.
normalnie az sie zdenerwowalem ogladajac ten filmik, goscie gadaja wciaz ze kazda platforma ma unikalna wersje, kazdy bedzie zadowolony, wszystko jest super-duper-hiper, kazda wersja jest warta tego i owego a ja pytam ze o co chodzi? jak to kazda platforma i kazdy zadowolony? gdzie jest kurna wersja na PC ?!?! wiadomo nie mieli jej w zamiarach bo sie nie oplaca...dodatkowo robia wszystkim smak na rozne wersje zeby chyba kupic kazda platforme, jakies uklady czy co, tyle wersji roznych a na PC nie mozna bylo zrobic czegos podobnego co bedzie na X360 czy PS3? wrrr, normalnie...ehh, Wii ma machanie mieczem i mocami, PS2 ciekawe trypy, PSP historyczne akcje i nawet zabawka dla duzych dzieci NDS ma wlasna wersje z łatwymi combami; PSP i tak kiedys sobie kupie wiec pogram w jej wersje no i jeszcze pózniej X360 ale zal tamtych troche, albo sobie dac spokoj ze wszystkimi(pecetowcy) albo pograc we wszystkie(fanatycy), w kazdym razie wiadomo dzis sie liczy kasa no i ze oni kochaja Star Wars to sie chwala swoimi roznymi pomyslami na kilka roznych wersji ale PC...niewazne zreszta, kiedys zagram na PSP i X360 lub PS3 i powinno wystarczyc choc teraz naprawde zazdroszcze jakimukolwiek konsolowcowi tej gry :/
Tutaj http://gamersyde.com/news_6420_en.html
próbka Euphorii w grze sportowej
Bo na Wii (i ps2 itd) bedzie inna wersja? bo na pewno nie taka sama. Przeciez w wersji na X360 i Ps3 ma byc silnik Euphoria odpowiedzialny za motion ludzkiej postaci - silnik, ktory jest nie mniejszym przelomem niz kiedys akcelelatory 3D, ma go juz GTA IV, a tak naprawde to dopiero poczatek. na pierwszy rzut oka moze sie wydawac ze to inny ragdoll, ale nic bardziej mylnego, dzieki Euphorii nie ma zadnych animacji (klatek animacji) postaci, wszystko liczone uzywajac symulacji kosci+biomechaniki+stucznej inteligencji (ktora odpowiednio "zachowuje sie" typu jak stoi na chwiejnej podlodze to przukucnie i podeptrze sie reka itd). To wymaga mega obliczen i na Wii na pewno tego nie bedzie, wiec z checia jednak pogram w wersje ps3/x360, bo ten silnik jest rewelacyjny. ma tez byc nowy Havok, takze inna liga tego co do tej pory bylo.
Jak na psp to slaba grafa jest :L '
A moim zdaniem to Pc bedzie tylko do Zasysania gier :D
glupio troche ze pisali ze bedzie we kwietniu a teraz we wrzesniu...
no cuz trzeba myslec ze przesuna premiere na czerwiec :PP
"OBY TAK BYLO,,
Wii będzie miało wreszcie hit
Wii ma hity. Wątpie, że Force Unleashed przebije (zarówno ocenami jak i sprzedażą) choćby Mario Galaxy czy Wii Fit.
piotr44 napisał "ale generalnie to raczej rewelacji nie będzie." gra nie bedzie rewelacja?? gra bedzie hitem i ja to wiem...a najleprza wersja bedzie prawdopowdobnie na ps3 i x360 :/
Ja w sumie nie mam im za złe, że nie wydają tej gry na PCty, ale mogliby chociaż w takim wypadku nie pieprzyć, że chcieli ją wydać na jak najwięcej platform. Przynajmniej przyznaliby wprost, że chcą wydać na wszystkie platformy na których spodziewają się konkretnych zysków. :P
Najbardziej zadowoleni będą jak zwykle Pecetowcy... niech mi kaktus wyrośnie na ręce, jeśli gry na PC sprzedają się gorzej niż na wymienione w materiale konsole. Gadali, że PC-ty są za słabe... akurat, ciekawie to dopiero wygląda na PSP czy ND. Chcą zmieść komputery z rynku gier? Nie uda im się tak łatwo.
Backside -> LEM to w ogóle powinien zostać wykupiony choćby przez CD Projekt. Oni przynajmniej wydawaliby w rozsądnych cenach i POLSKICH wersjach językowych...
A mnie to denerwuje, co do jasnej cholery, wersja PS3 i X360 będzie crapem ? Mogli choc wspomniec czy X360 dostanie jakas dodatkowa misje albo cos, bez jaj ale nawet ocenili PS2, a o 2 gigantach zapomnieli... troche pojechałem, ale to tak celowo hehe :)
Szykuje się kolejna gra na moją Czarnulkę :))) Widać że się postarali:D
Młotek ---> Nadzieja matką głupich :P
Najsmaczniejsza wersja będzie n Wii :)
Fakt, chyba jedyna gra, dla której można się zastanowić nad kupnem Wii :).
A swoją drogą gratulacje dla jakże pracowitego LEM'u... fajnie, że GOL zrobił tłumaczenie, ale to powinna być broszka ludzi odpowiedzialnych za reklamę.
Ja mam DejaVu czy ten filmik juz na GOLu był czasem, wtf???