Jeszcze szybciej!
34 245 wyświetleń
(21:00)
6 listopada 2014
Przedstawiamy tryb multiplayer z Call of Duty: Advanced Warfare. Zobaczycie nowy tryb Uplink, nowe umiejętności oraz dowiecie się jak zmieniła się rozgrywka. Call of Duty jeszcze nigdy nie było aż tak dynamiczne. (4944)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Wygląda przyjemnie :) Na pewno nie są to walki tak drętwe i jednolite jak w BF. Szybka akcja, dynamizm i nowinki techniczne :) Dobra zabawa i to jest klucz do najlepszego fpsa na świecie.
Boże jakie to jest słabe...
puci3104 powiedz mi, skąd wiesz, że gra powstawała 3 lata??? A, no tak, bo papka marketingowa i RP zadziałało na Ciebie jak woda na gąbkę. I kto tu jest idiotą? Łyka wszystko, co Ci pokażą i powiedzą. Ja projekt Titanfalla miałem już w 1998...
R‹ud›Y LOL, zawodowcy...
Ja chce nowego coda w realiach II WŚ...
Ktoś tu pisał że to jest bardziej dynamiczne niż quake czy unreal.
Chłopie ty chyba nie grałeś te gry. Zobacz jak grają zawodowcy w qlive, duużo szybsze od tego. W quake jak wejdzie nowicjusz to dostanie oklep do zera, tutaj włączy sobie cloaka i nabije jakieś fragi
Co nie znaczy że mi się to nie podoba, poczekam na darmowy weekend i przetestuję. Od BO2 obiecałem sobie że nie kupię żadnego coda i bez przetestowania multi nie zaryzykuję
A btw, jest tryb bez egzoszkieletu? Jest tryb bez perków/dotatków do broni i innych tego typu bzdur? są serwery dedykowane?
XyrteC.
Na steamie często tak jest. Warto zawsze zobaczyć najpierw obsugiwane języki przed zakupem. Podobnie miałem z Risenem 3.
Kupiłem CoDAW bezpośrednio przez Steam (tak, wydałem 60 euro) i nie mam możliwości wyboru języka polskiego, a z tego co się orientuję wersja pudełkowa ma polskie napisy.
Dlaczego więc nie mam możliwości gry po polsku ?
Moja wersja to dokładnie "Call of Duty: Advanced Warfare Preorder (EU)".
Polska ma jakiś oddzielny region czy jak ?
Nie wiem czego się czepiacie. Najwięcej krzyczą Ci co to grę widzieli na YT i tutaj i twierdzą, że grafika słaba a gra do kitu, że nie warto było nawet oglądać:) Popukajcie się w głowy i idźcie dorabiać lekcje. Pograłem trochę w milti i jest super jeden z lepszych jakie zrobił CoD. Mapy są bardzo dobre i nie wiem w czym wy widzicie problem. Wasze wypowiedzi wydają się jak byście ostatni raz grali w Ghost i teraz wnioskujecie, że to jest tym samym gównem... a jesteście w dużym błędzie. Jak dla mnie Ghost to straszny CoD, którego w ogóle nie powinno być ale trza zrozumieć producenta, że trzeba było wypuścić coś na premierę nowych konsol. Tak czy inaczej CoD w wersji na PS4 jest naprawdę jednym z lepszych CoD-ów jakie były robione od MW 1 i 2 i BO:I.
Wszystko spoko, ale od CoD BO2 Nie umiem znaleźć żadnej fajnej mapy... Te mapy są po prostu beznadziejne :/ Gdzie te mapy co w CoD 4 (Broadcast albo Crossfire) ... Czekam na fajniejsze mapy. Ale na prawdę gra jest zacna :)
Tak zjeb*** ten multiplayer że aż szkoda
Tę grę ludzie już nienawidzili zanim powstała :D Ja tam lubie takie dynamiczne multi.
Ale w tej grze to nie istnieje.
wiecie jak ustawić PAT w routerze? bo od czasu premiery nie mogę włączyć trybu multiplayer, pierwszy raz mam taki problem i to pewnie dlatego że zmieniłem dostawcę internetu na orange i trzeba jakos ustawić orange box.. Pomóżcie jak wiecie co robić. Dziękuję z góry.
Gra wygląda zupełnie jak Titanfall albo Crysis 3, grałem w multiplayer obu gier (otwarta beta) i kompletnie mi się to nie podobało, szczególnie Titanfall który jest dla mnie beznadziejny. Obecnie gram w Battlefield, ale ciepło wspominam CoD 4, niestety ten CoD to dla mnie to ślepy zaułek - bieganie jak królik i walenie do wszystkiego co się rusza. Jedynie powrót do II wojny mógłby sprawić, że bym kupił CoD, oczywiście o ile to by była dobra gra.
Wreszcie mamy powiew świeżości. Oczywiście jest to nadal dynamiczne Call of Duty, które znamy już od paru ładnych lat, ale Advanced Warfare, dzięki egzoszkieletom, jest jeszcze szybsze, a to jest kluczowa cecha tej serii. Oglądając ten gameplay przypomniały mi się czasy, kiedy zagrywałem się w kolejne części. Gdyby to było możliwe, to myślę, że zdecydowałbym się na zakup! :)
Uplink prezentuje się naprawdę nieźle. Poza tym może nie jest idealnie, ale na pewno lepiej niż w CoD: Ghosts.
Myślałem że coś się zmieni pod kątem mapek, a tu to samo co w poprzednich częściach. Zero zniszczeń, zero efektów i w ogóle zero wszystkiego. Nawet jak laserem po budynkach dell suną promieniem to nic się nie działo.
MaXXii
Kolejny idiota (przepraszam za stwierdzenie), który coś sobie ubzdurał. CoD AW powstawał 3 lata. Czy wtedy choćby został zapowiedziany Titanfall? Nie! Myślisz, że ściągnęli i nagle w rok od zapowiedzi Titanfalla tak dopracowali grę, napisali scenariusz, wszystkie skrypty i całą resztę pod nowy silnik? To byłoby niemożliwe. Jeszcze na starym silniku jakoś by to mogło się udać, bo tam mieliby wszystko gotowe, ale w tym przypadku na pewno nie. Do tego plotki o Future Warfare (które okazało się Advanced Warfare) wyciekły już przy premierze MW3. To, że 2 gry z dość podobną stylistyką (ale zupełnie inne jeśli się w nie zagra) multi wyszły w jednym roku to czysty przypadek.
Del przygotuj się przed materiałem chociaż.
1. "Wybór 10 umiejętności, który to mechanizm był już wcześniej w którymś Call of Duty". - Ten mechanizm nazywa się Pick13 i był w Black Ops 2 (w wersji Pick10). Wystarczyło jeśli się nie pamięta zajrzeć choćby do encyklopedii na GOLu, gdzie jest to napisane.
2. Piłka? Bramka? - Serio? Mi też ten tryb przypomina rozgrywkę z futbolu amerykańskiego, ale chociaż mógłbyś nazywać rzeczy po imieniu.
3. Budujesz sztuczne emoje: "Biegnę, biegnę i czy uda się..." - To ma być chyba materiał poglądowy o grze. Rozumiem, że nazwa jest Gramy, ale ta strona chyba ma opowiadać o grach i recenzować, a nie robić coś w rodzaju youtube'owego let's playa. Jeśli chcę takowego to wejdę sobie tam i obejrzę (tylko Hed może sobie robić takie materiały, bo jego akurat są przekomiczne i rozluźniają atmosferę na stronie).
W tym trybie, akurat można spędzać dużo czasu, bo jest świetny. Można się pobawić jeśli ogarnie się wszystkie możliwości trybu. Na przykład rzucanie satelitą w przeciwników, które daje nam przewagę, bo możemy strzelać, a potem jeśli rozwalimy wroga to zbieramy ją z powrotem. Podawanie w powietrzu przez długie dystanse też daje frajdę niesmowitą i powstają fajne akcje.
Sorry ale trochę żenujący jest komentarz, który nagrywasz osobno po nagraniu filmu, ale próbujesz na siłę udawać podekscytowanego i nieświadomego co zaraz się zdarzy.
Kiedyś bardzo lubiłem twoje komentarze do gier, ale ostatnio równie dobrze mogłoby ich nie być :/
6 Gracze czy hejterzy co dali 1/10 ponieważ to COD -no i gdzie 5,5 na Golu? patrzę dokładnie po raz 10 i widzę 7,5
Mapy chyba nawet mniejsze niz w poprzednim Codzie, a kolo Titanfalla to nawet nie stalo.
Titanfall przy nowym Codzie to majstersztyk.
Pozatym, gracze juz ocenili nowego coda i nie trzeba mowic ze ma srednia ocen na poziomie 5.5/10. Sama niewidzialnosc dyskfalifikuje dla mnie ta gre - to uklon w strone casuali, graczy bez skilla, zeby tez mogli nabijac fragi.
Advanced - jak najbardziej
Ale ani Warfare, ani Duty to już nie jest ani trochę... :) współczesny klon quake'a, nastawiony na błyskawiczne fragi... Znak czasów, ze skoki zająca znane od lat teraz tumaczy się egzoszkieletem... :)
Słaby materiał , wpadki w montażu i komentarz niczym nie porywa. Mówienie że gra jest dynamiczna bo tak sobie ustawiłeś postać , zmień sobie czułość myszki na maxa to dopiero zobaczysz dynamizm. Twój styl rozgrywki tylko dorzuca do pieca - niewidka i w plecy , dla mnie czysty trolling zamiast uczciwej gry gdzie w 1 v 1 automatycznie padasz . Wiem że styl rozgrywki to nie jest obiekt oceny ale mnie dodatkowo tutaj raził .
Przecież gołym okiem widać zmiany we wszystkie cody przegrałem łącznie 900 h i wiem co piszę
Multi bardzo podobne do tego co widzieliśmy w Titanfall.