Jeszcze szybciej!
34 167 wyświetleń
(21:00)
6 listopada 2014
Przedstawiamy tryb multiplayer z Call of Duty: Advanced Warfare. Zobaczycie nowy tryb Uplink, nowe umiejętności oraz dowiecie się jak zmieniła się rozgrywka. Call of Duty jeszcze nigdy nie było aż tak dynamiczne. (4944)
GRYOnline
Gracze
Steam
Cywilizacja 7 dla wielu okazała się sporym zawodem. W oczekiwaniu na dopracowanie kolejnej odsłony cyklu Sida Meiera fani strategii 4X na pewno nie będą się jednak nudzić. Oto 10 produkcji, które zapewniają głębię, wyzwanie i potężną skalę rozgrywki.
tvgry
1 listopada 2025
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
Rockstar postanowił rzucić bombą więc spieszymy ze świeżymi bułkami, wędlinami itd, czyli słowem - newsami. Oprócz tego pogadamy o tym co się działo od poniedziałku, czyli o sukcesie ARC Raiders, prawdopodobnym końcu serii Just Cause, nowym rozszerzeniu do Civilization VII oraz udanej premierze Syberii Remastered. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
7 listopada 2025
Dan Houser, współzałożyciel i scenarzysta Rockstar Games, przerwał swoje wieloletnie milczenie. W wywiadzie dla Lexa Fridmana, Houser otworzył się na tematy, które przez dekady rozpalały wyobraźnię graczy. Pochyla się on między innymi nad takimi kwestiami, jak kulisy produkcji gier Rockstar Games, najważniejsze fanowskie mity i legendy związane ze studiem i kultowymi produkcjami, porzucone projekty (pokroju Agenta czy dodatków do GTA V), a także wpływ projektów Rockstara na ich twórców i całą branżę gier wideo.
tvgry
7 listopada 2025
Dan Houser udzielił bardzo obszernego wywiadu na temat Rockstara, GTA i RDRa. Współzałożyciel i jeden z głównych scenarzystów Rockstar Games opowiedział m.in. o procesie tworzenia gier studia oraz jego niezrealizowanych projektach, a także pochylił się nad popularnymi teoriami i mitami narosłymi wokół firmy. Postanowiliśmy o tym pogadać!
tvgry
7 listopada 2025
Choć dzisiaj GTA 3 bywa niedoceniane na tle nowszych, trójwymiarowych części serii, odegrało kluczową rolę jako prekursor, torując drogę kolejnym częściom. Omawiana produkcja wprowadziła przełomowe zmiany, które zrewolucjonizowały gatunek gier akcji z otwartym światem, stymulując rozwój zarówno późniejszych odsłon cyklu, jak i całej branży gier wideo. Oto następna odsłona naszej serii materiałów przypominających kolejne części GTA. Jeśli Rockstar nie zrobi po raz kolejny fikołka, z jej zamknięciem wyrobimy się w sam raz na szóstkę.
tvgry
5 listopada 2025
Początek 2010 roku przyniesie nam świetne gry. Dziś zobaczycie nasze wrażenia z BioShocka 2 i Heavy Rain, a także zapowiedzi Mass Effecta 2 oraz MAG. Na koniec - postanowienia noworoczne!
tvgry
30 grudnia 2009
Po latach perturbacji, nowe wcielenie Sama Fishera trafia w nasze ręce - czy warto zakraść się do sklepu po tę grę?
tvgry
15 kwietnia 2010
Dziś omawiamy reakcję graczy na polską wersję Europa Universalis 5, opowiadamy o tym, co zdaniem twórcy Assassin's Creed różni podejście Ubisoftu od Electronic Arts, a także porównujemy mapy Battlefielda 6 z lokacjami z poprzednich części serii. Poza tym pochylamy się nad szansami na kontynuacje Fallout: New Vegas 2 i Red Dead Redemption 3, sprawdzamy, co słychać w temacie GTA 6, a na koniec przytaczamy słowa Andrzeja Sapkowskiego na temat jego bieżącej współpracy z CD Projekt RED.
tvgry
6 listopada 2025
Rozmawiamy z Mateuszem Pawłowskim - Video Editor and Capture Artist w Alkimia Interactive. Mateusz opowiada jak wygląda praca nad Gothic Remake od kuchni i pochyla się między innymi nad takimi kwestiami, jak różnice pomiędzy polską wersją językową oryginalnego Gothica i Gothica Remake, nowy system walki i poziom trudności, animacje i praca z Unreal Engine, popularność marki Gothic w Polsce i Niemczech czy też stosunek twórców do wczesnego dostępu. Oczywiście nie mogło tu zabraknąć również tematu potencjalnego Gothica 2 Remake.
tvgry
8 listopada 2025
zanonimizowany804504 Chorąży
Kupiłem CoDAW bezpośrednio przez Steam (tak, wydałem 60 euro) i nie mam możliwości wyboru języka polskiego, a z tego co się orientuję wersja pudełkowa ma polskie napisy.
Dlaczego więc nie mam możliwości gry po polsku ?
Moja wersja to dokładnie "Call of Duty: Advanced Warfare Preorder (EU)".
Polska ma jakiś oddzielny region czy jak ?
Cahir_aep_Ceallach Legionista
XyrteC.
Na steamie często tak jest. Warto zawsze zobaczyć najpierw obsugiwane języki przed zakupem. Podobnie miałem z Risenem 3.
RudY Pretorianin
Ktoś tu pisał że to jest bardziej dynamiczne niż quake czy unreal.
Chłopie ty chyba nie grałeś te gry. Zobacz jak grają zawodowcy w qlive, duużo szybsze od tego. W quake jak wejdzie nowicjusz to dostanie oklep do zera, tutaj włączy sobie cloaka i nabije jakieś fragi
Co nie znaczy że mi się to nie podoba, poczekam na darmowy weekend i przetestuję. Od BO2 obiecałem sobie że nie kupię żadnego coda i bez przetestowania multi nie zaryzykuję
A btw, jest tryb bez egzoszkieletu? Jest tryb bez perków/dotatków do broni i innych tego typu bzdur? są serwery dedykowane?
TobiAlex Legend
puci3104 powiedz mi, skąd wiesz, że gra powstawała 3 lata??? A, no tak, bo papka marketingowa i RP zadziałało na Ciebie jak woda na gąbkę. I kto tu jest idiotą? Łyka wszystko, co Ci pokażą i powiedzą. Ja projekt Titanfalla miałem już w 1998...
R‹ud›Y LOL, zawodowcy...
zanonimizowany928629 Generał
Boże jakie to jest słabe...
Mariano86 Chorąży
Nie mogłem powstrzymać śmiechu jak przeczytałem komentarz, że COD AW jest szybszy niż Quake 3 - polecam się nauczyć strafe jumpów, circle jumpów i innych movement tricków, wtedy porozmawiamy o szybkości...
zanonimizowany793837 Generał
Wygląda przyjemnie :) Na pewno nie są to walki tak drętwe i jednolite jak w BF. Szybka akcja, dynamizm i nowinki techniczne :) Dobra zabawa i to jest klucz do najlepszego fpsa na świecie.
Nolifer Legend
Te nowości w niczym nie pomogły multikowi. Jak widać po roku czasu na steam, gra w to mniej osób, niż we wcześniejsze cody, z wcześniejszych lat, co tylko dobitnie pokazuje, że ta formuła się nie sprawdziła.