Dailymotion
Tvgry na Youtube

140

Testujemy Lichdom: Battlemage - coś dla fanów Dark Messiah of Might & Magic!

Wojujemy magiem w wersji alfa.

14 454 wyświetlenia

(6:38)

24 marca 2014

Dynamiczna i nie dająca wytchnienia walka bez mieczy, toporów, czy kopniaków? Lichdom pokazuje, że tak się da. Testujemy wersję alfa tej przypominającej Dark Messiah of Might & Magic produkcji, w której łącząc przeróżne rodzaje czarów rozprawiamy się z przeciwnikami. Jest trudno, szybko i bardzo... magicznie, a wszystko to na pięknym CryEngine. (4305)

Lichdom: Battlemage

Lichdom: Battlemage

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 26 sierpnia 2014
Lichdom: Battlemage - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

7.1

Gracze

5.6

Steam

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-05-18 01:48

Gra ma potencjał , ale raczej przyjrzę się jej bliżej po premierze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wickywoo
Konsul 86
2014-03-25 19:17

dlaczego nie dajecie linku do strony encyklopedii gry ? musze cholera kopiowac tytul i recznie szukac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_Dark_Messiah_
Legionista 9
2014-03-25 15:12

shut up and take my money

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Hellmaker
😊
Legend 261
2014-03-25 13:18

Alt3ir ---> Chyba raczej FPCa :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-03-25 10:49

Wygląda to bardzo fajnie. Z wielką przyjemnością pograłbym w FPSa ( ? raczej FPMa ) z czarami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
.:Jj:.
Legend 147
2014-03-25 02:18

Chwilę grałem, gra wymaga masy pracy ale ma pewien potencjał, pomysł jest interesujący. Jeśli będzie w niej wystarczająco dużo mięsa może wyjść bardzo przyjemny tytuł, coś odmiennego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2014-03-25 01:50

tjaaa, wiedziałem, że ktoś pomyśli, iż pisząc o Dark Messiah uznałem, że to gra ich twórców; myślcie czasem ludzie, MYŚLCIE i nie doszukujcie się czegokolwiek byle tylko wyjść na mądrzejszych

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 96
2014-03-25 00:14

Tworzenie własnych kombinacji czarów zawsze podobało mi się w grach. Oby to rozwinęli do granic możliwości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Grooby_BCN
👍
Konsul 86
2014-03-25 00:01

Jęczenie dla jęczenia, hejterów gasi [4]. Niech poprawią błędy i urozmaicą trochę rozgrywkę, a może być naprawdę udana gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2014-03-24 23:57

1. To nie jest gra twórców Dark Messiaha więc co to za "wolałbym drugą część".
2. Nie podróbka. Całkowicie inny tytuł, nawet nie wzorowany na Skyrimie.
3. Przeczytaj tytuł to będziesz wiedział, dlaczego grasz magiem. Takie są założenia gry, wiec nie wiem dlaczego na to narzekać. Chcesz grać wojownikiem, to szukasz innej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 167
2014-03-24 21:36

Gdyby tylko odgórnie nie narzucano graczowi bycia magiem... :P
Choć trzeba twórcom oddać, że jak na debiutancką i niezależną produkcję zapowiada się mimo wszystko ciekawie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😃
Centurion 31
2014-03-24 21:30

to taka podróba skyrima. Jak już mam porzucać czary to wole odpalić elder scrolls i moją postać na 80 lvlu :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2014-03-24 18:47

podsumowując to taki fps z czarami zamaist karabinów; jednak osobiście wolałbym drugą część Dark Messiah :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl