Wojujemy magiem w wersji alfa.
14 470 wyświetleń
(6:38)
24 marca 2014
Dynamiczna i nie dająca wytchnienia walka bez mieczy, toporów, czy kopniaków? Lichdom pokazuje, że tak się da. Testujemy wersję alfa tej przypominającej Dark Messiah of Might & Magic produkcji, w której łącząc przeróżne rodzaje czarów rozprawiamy się z przeciwnikami. Jest trudno, szybko i bardzo... magicznie, a wszystko to na pięknym CryEngine.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Gra ma potencjał , ale raczej przyjrzę się jej bliżej po premierze.
dlaczego nie dajecie linku do strony encyklopedii gry ? musze cholera kopiowac tytul i recznie szukac
shut up and take my money
Alt3ir ---> Chyba raczej FPCa :)
Wygląda to bardzo fajnie. Z wielką przyjemnością pograłbym w FPSa ( ? raczej FPMa ) z czarami.
Chwilę grałem, gra wymaga masy pracy ale ma pewien potencjał, pomysł jest interesujący. Jeśli będzie w niej wystarczająco dużo mięsa może wyjść bardzo przyjemny tytuł, coś odmiennego.
tjaaa, wiedziałem, że ktoś pomyśli, iż pisząc o Dark Messiah uznałem, że to gra ich twórców; myślcie czasem ludzie, MYŚLCIE i nie doszukujcie się czegokolwiek byle tylko wyjść na mądrzejszych
Jęczenie dla jęczenia, hejterów gasi [4]. Niech poprawią błędy i urozmaicą trochę rozgrywkę, a może być naprawdę udana gra.
1. To nie jest gra twórców Dark Messiaha więc co to za "wolałbym drugą część".
2. Nie podróbka. Całkowicie inny tytuł, nawet nie wzorowany na Skyrimie.
3. Przeczytaj tytuł to będziesz wiedział, dlaczego grasz magiem. Takie są założenia gry, wiec nie wiem dlaczego na to narzekać. Chcesz grać wojownikiem, to szukasz innej gry.
Gdyby tylko odgórnie nie narzucano graczowi bycia magiem... :P
Choć trzeba twórcom oddać, że jak na debiutancką i niezależną produkcję zapowiada się mimo wszystko ciekawie.
podsumowując to taki fps z czarami zamaist karabinów; jednak osobiście wolałbym drugą część Dark Messiah :]