Coś dla fanów realizmu na pół etatu.
20 448 wyświetleń
(5:29)
13 lutego 2014
Na brak wieloosobowych strzelanek raczej nie możemy narzekać, ale nie wszystkim graczom przypada do gustu zręcznościowe podejście takich gier jak Call of Duty, czy nawet Battlefield. Niektórzy potrzebują do szczęścia więcej realizmu i dla tych łakomym kąskiem może się okazać Insurgency - gra, w której musimy cały czas mieć się na baczności, bo jeden nabój może odmienić nasz los.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Przyzwoicie to wygląda , ale nie wyróżnia się niczym specjalnym tak naprawdę .
Wygląda przyjemnie! :)
świetna gierka, ogrywam już ją drugi tydzień i tak jak autor powiedział, gra nie jest dla wszystkich, jednak wielbicielom taktycznej rozgrywki, gdzie myślenie dużo częściej się przydaje niż rżnięcie z karabinu na wszystkie strony, oraz większego realizmu w grach, powinno się z pewnością spodobać. Jeżeli o mnie chodzi, to polecam!
Nie, on nie jest.
Ten głos... on nie jest z frazpc? https://www.youtube.com/watch?v=wNThbRJ7TVE
@beowulf117
Grałem w moda i tam się dało. Zawsze znalazł się ktoś kto jakoś pokierował resztą zespołu.
@DM
Nie wiem jak w standalonie, ale w modzie nie było nic z CoD. Mapy były różne (małe, duże, otwarte, zamknięte) z różnymi obszarami (walka na ulicach a zaraz potem otwarty teren, itd). Spędziłem wiele godzin grając w tą grę. Jeśli zachowali założenia moda, to gra z CoDem wiele wspólnego nie ma.
Już widzę taktyczną drużynową grę z radomowymi ludzmi z internetu.poza tym gra wygląda ciekawie
Fangotten, pokaż się! :D
W końcu coś nie o Lolu :D Fajny materiał i myk łapki w góre!
Też mi trochę zaleciało z gry America's Army z mapy Urban Assault. Kiedyś AA było wypasione nie to co teraz, jak się nie mylę to na wersji 2.6 wypas się skończył. Później już było tylko gorzej ale chyba ta wersja nadal jest grywalna i jest sporo serwerów a o wszystko dbają sami gracze. Hooah soldiers!!! Pamiętacie ?
Wg mnie tempo i sianei kulami na prawo i lewo jest porównywalne z call of duty... mapy są za ciasne po prostu, wymiany ognia są na bardzo bliskie odległości
Insurgency jest na pewno mniej odpustowe niż CoD, ale nie wiele się różni od CS: Go
By realizm był większy i tempo wolniejsze - potrzeba więcej przestrzeni...
jazon88 - dokładnie!
Americas Army została zjechana przez żołnierzy amerykańskich totalnie za to, że poszła w stronę CoDa - Insurgency zajmuje jej miejsce, szkoda, że trochę trąci amatorką, brakuje jej takie szlifu ostatecznego, wizji jako całości