Sieciówka za D.A.R.M.O.
25 022 wyświetlenia
(6:13)
24 października 2014
F.E.A.R. zasłynął jako strzelanka swobodnie przemieszana z momentami grozy, ale najnowsza odsłona serii jest po prostu sieciowym FPS-em. "Po prostu" - no bo jak w takiej konwencji utrzymać charakterystyczny dla tego cyklu klimat? Przyglądamy się darmowemu F.E.A.R. Online, wszystkim trybom i mapom jakie oferuje, a finalnie zadajemy pytanie: czy ta gra się do czegoś nadaje?
Gracze
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
W mojej opinii to oczywiście profanacja kultowej już marki. :)
To jest FEAR? Nie wiem co ta gra ma z nią wspólnego. Chyba tylko tą dziewczynkę straszącą Almę. :) W FEAR Combat swego czasu spędziłem naprawdę sporo godzin. Bardzo mi się podobało. Pierwszą część FEAR też wspominam bardzo miło. W dwójkę chwile pograłem i stwierdziłem, że to już nie to samo. A trójka już mnie kompletnie nie zainteresowała. A co do tego FEAR Online nawet się nie wypowiadam.
Niestety zapowiada sie typowy multi-średniak...
To sobie jednak podaruję tą grę.
Poczekam na nowe call of duty, bo szczerze szukam jakiejś dobrej gry multiplayer fps z bardzo dobrym trybem free for all czyli jeden na wszystkich.
@Vegost
Tak, nazwa. Nic więcej. Przykre, że dobijają już i tak upadłą markę. F.E.A.R. z dodatkami to był kawał porządnej gry. F.E.A.R. 2 jeszcze coś w sobie miał. W 3. części pozostał już tylko zalążek fabuły i nazwiska bohaterów. Zabili markę, a teraz jeszcze ją ubijają.
Ale smaka narobiliscie... Myslałem ze czwórka wychodzi,a wy tu dajecie jakieś multi niemajace nic wspólnego z baniem się
Jest tu coś z F.E.A.R-a ? Z tego materiału wynika, że to zwykły i prosty fps bez żadnych nawiązań do tej serii. Zero, nawet mobów brak. Inteligencji nie ma. Grafika gorsza (uwaga), niż z pierwszej części. Nic innego jak kupa sklonowanych rozwiązań od innych tytułów i do tego w niesmacznym wydaniu. Ilość map i trybów zostawia wiele do życzenia. Porażka.
@Baadco a ty to tak zawsze musisz pociskac? Sam(a) bys lepiej zrobila odrazu jakby Cie wrzucili na taka wode?
Wez jakas pigulke na uspokojenie i daj ludziom pracowac
Wawrzyn? a kto to taki? O hej, nie zauważyłam Cię. Co tam? :) Hehe. OK, a teraz poważnie. Musiałam obejrzeć to 5 razy (lol chciało mi się...(komentarz do komentarza: finalnie obejrzałam to 7 razy!), aby być obiektywną... wszyscy ostatnio jesteście tacy wyciszeni -_-, a ja na odwrót...walczę z pogodą i na przekór niej jestem w bojowym nastroju.
" uwaga spoiler alert - samouczek jest straszny" - lol ten brak nacisku i modulacji tonu...straszny straszny? czy straszny beznadziejny? Niejasne i jako fakt, przy pierwszych 3 obejrzeniach filmu puściłam to mimo uszu...bo mi się nie podobało, taka przerwa na myślenie o tym co autor miał niby na myśli, przy jednoczesnym jego ciągłym paplaniu stałym tonem i braku chwili na pomyślenie i poprzyglądanie się samej grze.
"Odrobina dreszczyku emocji" - powiedziane bez żadnej emocji....0 za klimat. Kiedy pogrążasz grę.. nie pogrążaj samego siebie. (*przy 7-dmym obejrzeniu filmiku, wyłapuje znajomy akcent* O chwila...ty też tak świszczysz przy "s" jak ja?- lool potrzebowałam 6 obejrzeń filmiku, aby zauważyć. Ciężko jest pracować z dykcją. Mówić czytelnie i bez zabawnego wypowiadania "s" i nie tracić temperamentu i własnego charakteru co nie? Ciężko jest kontrolować swój akcent i nie tracić jednocześnie swojej osobowości ;p i swojej wewnętrznej energii)
...i 8- sme obejrzenie filmiku...lol
a tak "właściwe tryby" lol nikt tak nie mówi. "raptem cztery tryby a to mało" może ja to ocenie? "nawet jak na FPS-a w którym pewnie nikt nie pokładał żadnych nadziei" ...lol kontrowersyjne, ale sama bym to powiedziała...ale wcześniej pokazałabym więcej "wątpliwości" co do tego tytułu, a ten tekst powiedziałabym smutnym tonem, a nie pewnym siebie...bo prowokujesz do tego, aby nic niewiedzący o grze (jeszcze) fani f.e.r.a. z tobą nie zgadzali i bronili tytułu.
"tak zwany" - ja powiedziałabym "ten tutaj bilecik nazywany operation plan"
Wiesz, co "TO TRZY SZTUUUUKIIII", kto ci włożył kij w .... bo dalej w filmiku coraz sztywniej..tylko pod koniec po reasumując się ożywiasz. Musisz popracować nad swoim tonem i szybkością mówienia, kiedy wyrażasz swoje "wątpliwości", bo wychodzisz strasznie sztywno i trzeba chwilę się zastanawiać co masz przez "coś tam" i "tamto inne coś tam" na myśli.
Ludzie weźcie ROZPIJCIE porządnie chłopaka przed następnym materiałem :D...prrrrrooooszzzeee... już wole słyszeć bekanie, niż ten ciągły i często martwy ton głosu. Plus dla Ciebie, bo widać, że się starasz opanować skill mówienia do mikrofonu jak profesjonalny dziennikarz... ale potrzebujesz z 10 leveli, aby to opanować. Mam nadzieje, że moje komentarze Ci pomogą. Sama próbuje to ćwiczyć ( mam akcent na s i jak mówiąc s w środku słowa brzmię jak uroczę, ale sepleniące dziecko -__- hahahahaa... ) ciężko jest opanować swoją dykcje ( na początku) i nie tracić przy tym swojej osobowości i energii w głosie, co nie? Jesteś na dobrej drodze...ale brakuje Ci tych 10 leveli do mistrzostwa ( lol jak w simsach...co ja mam ostatnio z tymi simsami...). Może poproś kogoś o poćwiczenie z tobą? OOoooo mam genialny pomysł. Poćwicz ze mną *czerwieni się i robi się nieśmiała* genialny i straszny za razem! ( boi się "ewentualnej" krytyki, bardziej niż "otrzymanej" krytyki ). Dodaj mnie do Facebooka, moje nazwisko powinno być na liście gości z GryOffline...albo zapytaj Heda o "introwertyczną dziewczynę" ^^, pewnie skojarzy. ( Nie no nikt nie doczyta tak daleko tego komentarza...to "prawie" jak wiadomość prywatna... i w sumie kusi mnie by podać swoje prawdziwe nazwisko...ale trochę się podroczę. "Ding dong. Dostałeś questa: "Odkryj tożsamość sekretnego komentatora na tvgry.pl. Quest ograniczony czasowo. Dopisek do questa: "Za tydzień zapomnę o tym, że to proponowałam :P, a szkoda bo to by była dobra zabawa, bo jeśli wytrzymasz moją krytyczną stronę ( która normalnie trzymam w uśpieniu i która lubi grac ludziom na nerwach) to wytrzymasz wszystko"". )
Ta gra to totalna zakała dla całej serii F.E.A.R. i próba zniszczenia jej dobrego wizerunku w oczach graczy. W sumie to już trzecia część zaczęła podążać w bardzo niebezpiecznym kierunku ale to co prezentuje sobą F.E.A.R. Online można określić mianem ostatecznego upadku.
mogli combat za darmo dac a nie tworzyc cos co nie zachwyca...choc nie grałem jeszcze takze nie bede sie wypowiadał bo nexon zombies mi sie zajebiscie podoba mimo ze były narzekanie na tvgry od tego samego typa.
Serio??? Zrobili z horroru F2P??? To są jakieś jaja???
Combat było nieziemskie, mogłem grać godzinami. To jest jakaś popłuczyna, naprawdę marnie. Pograłem tak z 3 h, zrobiłem jakąś misję w kooperacji i podziękowałem. Spodziewałem się czegoś lepszego.
EEE ? ? ? W ogóle na temat wizualny tego produktu sie nie wypowiadam... reszta komentarza mówi sama za siebie... 'Hey ! Let's make an online shooter, hmm, i got it ! Let's use something that will sell the game instantly,hmm... like F.E.A.R. ! Yes FEAR ! Everybody knows that brand, ok so now... wait a minute, we are not selling this game ?'
Pamietam F.E.A.R. jako wysmienita strzelanke z zajebistym AI i klimatem, troche sie nameczylem na najwyzszym poziomie nie raz, dobre wspomnienia, ktore chce zachowac, dlatego o tym czyms wole zapomniec...