Slender i gadające pluszaki - to nie jest gra dla dzieci
14 321 wyświetleń
(11:53)
31 maja 2014
Among The Sleep zbiera elementy z Alice i Amnezji, wrzucając nas za stery dwulatka. Czy horror w oczach dziecka może być tak samo przerażający jak i surrealistyczny?
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
I tak już bardzo dużo powiedziałeś i jakbyś nie powtarzał tego co mówiłeś, zmieściłbyś materiał w krótszym czasie. :)
Pomysł na grę bardzo innowacyjny, podoba mi się również oprawa wizualna! :)
Ja też odpadłem, ale tylko dlatego, że chcialem uniknąć spoilerów ;)
Co do powtarzania jednej tezy to Wy wszyscy- chłopaki z tvgry- powinniście nad tym popracować, bo czasem się to niestety zdarza.
Kurcze miałem nadzieje, że Kacper zrobi filmik z tej gry. Po 2 minutach odpadlem, sorry Jordan...
Oj Srry Jordan, ale słaba recka, za dużo razy powtarzasz to samo, widać, ze nie wiesz, co jeszcze mógłbyś powiedzieć. Trzeba było skrócić film o połowę, i wtedy dałbyś radę ;] Ogólnie lubię Twoje ględzenie, ale tutaj, dałes ciała
Wygląda ciekawie.
Bardzo nudny materiał, nieprzemyślany (tak przynajmniej brzmi) komentarz, mnóstwo paplania bez sensu. Sory Jordan, ale zajmij się czymś innym.
po 30 sekundach wylaczylem, przepraszam J, ale do tego trzeba miec talent. moglbym to rozwinac, ale nie chce mi sie pisac. jak mozna placic za takie bzdety. dell tez jest strasznie mialki i jego materialy to zazwyczaj klonowanie poraz 10-ty jednego zdania. jestem ciekaw ile zarabiacie za takie pierdoly w porownaiu do np. kasjerki, murarza, gornika.
Gry z Kickstartera dostają przeciętne oceny od "mediów branżowych", tzn. tych przyzwyczajonych do grania w standardowe FPP i TPP. Tymczasem gry fundowane na Kickstarterze są często kierowane do jakiejś niszy (dlatego właśnie mają problemy z pozyskaniem finansowania i muszą zdawać się na Kickstartera). Dla mnie FTL np. był grą roku 2012, ale nie ma żadnych szans, żeby zdobył taki tytuł od IGN czy Gamespotu czy innych dużych recenzentów. Nigdy grą roku nie zostanie strategia turowa czy gra logiczna (chociaż Portalowi się udało jakieś nagrody zgarnąć, ale to nie jest typowa gra logiczna), to generalnie musi być gra 3D raczej typu FPP czy TPP z wysokimi tzw. production values tzn. cut-scenkami, zatrudnionymi aktorami itd.
Podsumowując, jeśli jesteś fanem gatunku to do oceny z Metacritic czy Gamerankings możesz 10-20 punktów dodać z automatu, ale najlepiej by było jakbyś zapoznał się z recenzją specjalisty.
The Forest pewnie pojawi się w jakimś samcu alfa. Lepiej żeby pojawił się trochę później bo póki co nie ma zbyt wiele do pokazywania.
Co do Among Sleep, też w to akurat gram i jest całkiem przyjemnie. Jeden z fajniejszych "horrorów" w jakie ostatnio grałem.
The Forest jeszcze pokażcie.