Dailymotion
Tvgry na Youtube

211

Tak powinno robić się dodatki - gramy w Pillars of Eternity: White March

Podróż do krain skutych lodem.

8 401 wyświetleń

(11:27)

24 sierpnia 2015

Pillars of Eternity to jeden z najważniejszych tytułów RPG tego roku. Nie dość, że doskonale oddawał klimat klasycznych gier RPG takich jak Baldur's Gate, to jeszcze wprowadzał sporo usprawnień, które czyniły rozgrywkę świeżą i wciągającą. Pierwsza część dodatku do tej produkcji zdaje się kontynuować tradycję wysokiej jakości. Dużo treści, rozległe lokacje oraz trudne wyzwania - tym charakteryzuje się Pillars of Eternity: White March. (5654)

Pillars of Eternity: The White March Part I

Pillars of Eternity: The White March Part I

PC
Data wydania: 25 sierpnia 2015
Pillars of Eternity: The White March Part I - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

8.2

Gracze

8.1

Steam

7.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-09-04 18:21

Powtarzając za tytułem materiału: tak powinno robić się dodatki! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 76
2015-09-03 14:07

od którego levelu jest zalecane zeby grac w ten dodatek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2015-09-03 08:32

Na razie brak czasu, ale na jesien sie za to zabiore, bo podstawka byla i w sumie jest swietna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2015-08-29 14:22

Pograłem w Pillarsy ile mogłem, ale to już archaizm. Rozczarowałem się statycznością tej gry. Ja czekam na Sword Coast Legends, właśnie zrobiłem pre-order. Sword Coast prawdopodobnie będzie całą generację RPG do przodu od Pillarsów, czegoś takiego jeszcze nie było :). Nawet Neverwinter Nights to nie było jeszcze to, choć na korzyść NwN przemawiała możliwość robienia własnych tile'i i skryptów... ale to dla zwykłego gracza za trudne, więc wieszczyłbym Sword Coast Legends większy sukces :). Wpadajcie na polską stronę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WhiteWolfIron
Chorąży 32
2015-08-25 17:44

"Dodatek". Dawno nie używałem tego słowa :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2015-08-25 10:24

Tak, z tą wymową March za bardzo sugerujemy się niemiecką "marchią" ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 146
2015-08-25 08:38

Znowu się powtórzę... [marcz] a nie [mark] :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Planetar
Pretorianin 67
2015-08-25 00:08

Dodatek jeszcze nie wyszedł, a on już przeszedł ;) A na poważnie duet Gambri i Arasz to najlepszy duet tego lata tak powiedziała wiedźma Kalata.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 12
2015-08-24 23:08

Co raz bardziej zachęcacie mnie do kupna tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2015-08-24 21:14

Podstawke przeszedlem grajac postaciami spotykanymi w grze (nie tworzylem swoich wlasnych wymaksowanych typow) i gra byla do przejscia, aczkolwiek balans troche kulal. Szedlem przez wiekszosc gry jak przez maslo, postacie mialem na najwyzszym poziomie i dobry sklad druzyny (tank, fighter, cipher, mag, lucznik i kaplan) i tak mialem z niektorymi wrogami spore problemy (adrowy smok, ostani boss (i te posagi) oraz niektore zlecenia z twierdzy byly troche za trudne). Ja rozumiem ze nikt postaci fabularnych nie min-maxowal, ale niektorzy mieli takie statystyki, ze zgroza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Elessar90
Generał 87

tvgry.plRedakcja

2015-08-24 20:19

@Irek22
Tak, patrząc na karty produktu wygląda na to, że to są Steamowe wersje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 35
2015-08-24 20:17

Cieszy, że można zwiększyć poziom trudności, bo jednak podstawka na normalu była za łatwa (tylko adrowy smok był wyzwaniem). Mogłem w sumie zacząć na trudniejszym poziomie, ale 2 raz już nie chciało mi się przechodzić.

Z tego co rozumiem to nie jest to kontynuacja, tylko wydarzenia dzieją się jakby w międzyczasie? Czyli da się importować drużynę po zakończeniu gry czy trzeba jakiegoś starszego save odpalać?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Battle_Axe
Pretorianin 58
2015-08-24 20:06

@Irek22

Kontaktowałem się z GOG-iem i gra ma być dostępna jutro lub najpóźniej w środę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-08-24 19:53

Jak wypowiedzieć "march":

http://howjsay.com/index.php?word=march&submit=Submit

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2015-08-24 19:44

No w końcu ! tyle czasu czekałem na ten dodatek, i już jutro będę się w niego zagrywał. W Środę załatwiłem sobie wolne w pracy więc za jednym podejściem mam zamiar ukończyć ten dodatek. Aż już mnie ręce świerzbią by zasiąść przed monitorem i zacząć grać ;).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 43
2015-08-24 18:40

Genialnie sie zapowiada na pewno kupie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 167
2015-08-24 18:30

del.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-08-24 18:25

nie potrafiłem przebrnac przez podstawke. jakos nie potrafiłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Elessar90
Generał 87

tvgry.plRedakcja

2015-08-24 18:21

@Irek22

https://www.gry-online.pl/gry/pillars-of-eternity-the-white-march-part-i/ze432e

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 167
2015-08-24 17:56

Orientuje się ktoś, jak to ma być z dystrybucją tego dodatku? Bo premiera (podobno) już jutro, a tymczasem ani na GOG.com ani na Steam nie da się go kupić (ani tu ani tu nie ma nawet swojej zakładki).

A sam dodatek - ze względu na wbudowanie w podstawkę - wygląda po prostu jak bardzo rozbudowane zadanie poboczne. I jak dla mnie bynajmniej to nie jest wada, a wręcz przeciwnie.
Poza tym lokacje wyglądają megaklimatycznie. No, ale to już można było stwierdzić w przypadku podstawki.

spoiler start

Tak, ta gra jest lepsza od któregokolwiek Baldur's Gate oraz Icewind Dale.

spoiler stop

Elessar90 [4]

Ale to są (tylko) wersje do podpięcia pod Steam?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 77
2015-08-24 17:44

Zaczyna się znowu fapowanie ................

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 77
2015-08-24 17:42

z n a k o m i c i e słucha się Gambriego. Czuję jakbym słyszał Niedźwiedzkiego w trójce

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl