Podróż do krain skutych lodem.
8 505 wyświetleń
(11:27)
24 sierpnia 2015
Pillars of Eternity to jeden z najważniejszych tytułów RPG tego roku. Nie dość, że doskonale oddawał klimat klasycznych gier RPG takich jak Baldur's Gate, to jeszcze wprowadzał sporo usprawnień, które czyniły rozgrywkę świeżą i wciągającą. Pierwsza część dodatku do tej produkcji zdaje się kontynuować tradycję wysokiej jakości. Dużo treści, rozległe lokacje oraz trudne wyzwania - tym charakteryzuje się Pillars of Eternity: White March.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Powtarzając za tytułem materiału: tak powinno robić się dodatki! ;)
Na razie brak czasu, ale na jesien sie za to zabiore, bo podstawka byla i w sumie jest swietna.
Pograłem w Pillarsy ile mogłem, ale to już archaizm. Rozczarowałem się statycznością tej gry. Ja czekam na Sword Coast Legends, właśnie zrobiłem pre-order. Sword Coast prawdopodobnie będzie całą generację RPG do przodu od Pillarsów, czegoś takiego jeszcze nie było :). Nawet Neverwinter Nights to nie było jeszcze to, choć na korzyść NwN przemawiała możliwość robienia własnych tile'i i skryptów... ale to dla zwykłego gracza za trudne, więc wieszczyłbym Sword Coast Legends większy sukces :). Wpadajcie na polską stronę.
"Dodatek". Dawno nie używałem tego słowa :D
Tak, z tą wymową March za bardzo sugerujemy się niemiecką "marchią" ;p
Dodatek jeszcze nie wyszedł, a on już przeszedł ;) A na poważnie duet Gambri i Arasz to najlepszy duet tego lata tak powiedziała wiedźma Kalata.
Podstawke przeszedlem grajac postaciami spotykanymi w grze (nie tworzylem swoich wlasnych wymaksowanych typow) i gra byla do przejscia, aczkolwiek balans troche kulal. Szedlem przez wiekszosc gry jak przez maslo, postacie mialem na najwyzszym poziomie i dobry sklad druzyny (tank, fighter, cipher, mag, lucznik i kaplan) i tak mialem z niektorymi wrogami spore problemy (adrowy smok, ostani boss (i te posagi) oraz niektore zlecenia z twierdzy byly troche za trudne). Ja rozumiem ze nikt postaci fabularnych nie min-maxowal, ale niektorzy mieli takie statystyki, ze zgroza.
@Irek22
Tak, patrząc na karty produktu wygląda na to, że to są Steamowe wersje.
Cieszy, że można zwiększyć poziom trudności, bo jednak podstawka na normalu była za łatwa (tylko adrowy smok był wyzwaniem). Mogłem w sumie zacząć na trudniejszym poziomie, ale 2 raz już nie chciało mi się przechodzić.
Z tego co rozumiem to nie jest to kontynuacja, tylko wydarzenia dzieją się jakby w międzyczasie? Czyli da się importować drużynę po zakończeniu gry czy trzeba jakiegoś starszego save odpalać?
@Irek22
Kontaktowałem się z GOG-iem i gra ma być dostępna jutro lub najpóźniej w środę.
Jak wypowiedzieć "march":
No w końcu ! tyle czasu czekałem na ten dodatek, i już jutro będę się w niego zagrywał. W Środę załatwiłem sobie wolne w pracy więc za jednym podejściem mam zamiar ukończyć ten dodatek. Aż już mnie ręce świerzbią by zasiąść przed monitorem i zacząć grać ;).
nie potrafiłem przebrnac przez podstawke. jakos nie potrafiłem.
Orientuje się ktoś, jak to ma być z dystrybucją tego dodatku? Bo premiera (podobno) już jutro, a tymczasem ani na GOG.com ani na Steam nie da się go kupić (ani tu ani tu nie ma nawet swojej zakładki).
A sam dodatek - ze względu na wbudowanie w podstawkę - wygląda po prostu jak bardzo rozbudowane zadanie poboczne. I jak dla mnie bynajmniej to nie jest wada, a wręcz przeciwnie.
Poza tym lokacje wyglądają megaklimatycznie. No, ale to już można było stwierdzić w przypadku podstawki.
spoiler start
Tak, ta gra jest lepsza od któregokolwiek Baldur's Gate oraz Icewind Dale.
spoiler stop
Elessar90 [4]
Ale to są (tylko) wersje do podpięcia pod Steam?
Zaczyna się znowu fapowanie ................
z n a k o m i c i e słucha się Gambriego. Czuję jakbym słyszał Niedźwiedzkiego w trójce