Wielka saga Batmana dobiegła końca
67 161 wyświetleń
(11:12)
11 lipca 2015
Batmańska saga Arkham dobiegła końca. Na końcu gry poznajemy tożsamość Arkham Knighta i oczekujemy nieziemskich fajerwerków. Niestety, finał pozostawia spory niedosyt. Co poszło nie tak? Ostrzeżenie! Materiał zawiera masę spoilerów!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
jakbym miał się do czegoś przyczepiać to na pewno do zakończenia - można było to zrobić inaczej
Zakończenie nie była ta dobre jak w drugiej części Batmana, ale nie była złe, jedyne co mi nie pasowało to błyskawiczne nawrócenie Rycerza Arkham. Uważam, że twórcy całkiem nieźle zamknęli przygody Mrocznego Rycerza, zostawiając jedna furtkę, gdyby chcieli wrócić do przygód Batmana, jeśli jednak zdecydują się na ten krok, podejrzewam, że gra będzie jeszcze mroczniejsza i jeszcze bardziej brutalniejsza.
Hush pojawił się w Arkham Knight, no ale o tym zostało już wspomniane w komentarzach. Do tego nie trzeba zrobić wszystkich zadań pobocznych, żeby odblokować zakończenie... Materiał niestety słaby i spodziewałem się czegoś lepszego po analizie finału, bo jakoś Wiedźmina 3 dało się dobrze omówić.
Jeśli chodzi o zakończenie to minus za wątek z Arkham Knightem, bo było to po prostu średnie i banalnie rozwiązanie - o wiele lepiej, gdyby okazał się halucynacją. Natomiast fragment gdzie gramy Jokerem jest jednym z najlepszych w całej trylogii, więc nie zgadzam się z krytyką.
Ludzie. Żeby ogarnąć zakończenie nie wystarczy tylko grać w serię Batmana ale również siedzieć w uniwersum komiksowym. Zakończenie nawiązuje do co najmniej 2 serii komiksowych. Jeden z nawiązań to Batman Beyond. Tuż w ostatniej scenie.
Prosta zasada - Nie znam się to się nie wypowiadam.
Bardzo dobry materiał Jordan! :)
Mnie zakończenie rozczarowało, ale nie tyle co jego forma i treść, tylko fakt, że trzeba zebrać wszystkie 243 trofea człowieka zagadki... to nic więcej jak tylko sztuczne przedłużanie rozgrywki i psucie klimatu po tym jak się wszystko zrobiło i tylko to zostało
Myślałem że będzie Gambri a tu to... bleh...
Ja osobiście czekam na grę o batmanie z przyszłości
Wg mnie material ciekawy i zgadzam sie z tym, ze ogolnie zakonczenie nie wyszlo najlepiej, a juz calkiem slabo prezentuje sie postac Knighta i jego nagla przemiana. W ogole nagłe wpychanie do fabuly starego Robina ni z gruchy ni z pietruchy smierdzi na kilometr, chyba kazdy sie domyslil, i to na dlugo przed wyjasnieniem w samej grze, ze to on jest Knightem.
Gdyby sie okazalo ze AK to, podobnie jak Joker, jedynie projekcja mozgu Batmana pod wplywem toksycznego gazu- byloby to mega. Niestety, to juz mogloby sie okazac troche niestrawne dla typowego casualowego klikacza, wiec jest jak jest.
Przy okazji- przez znaczna czesc gry Batman sie zachowuje jak zwyczajny buc, gralem we wszystkie poprzednie czesci i albo nie zwrocilem na to uwagi, albo tylko tu zrobili z niego takiego buraka. Az chcialem mu kilka razy dac w morde.
Po każdym 'stricte' wyłączam twoje materiały.
Nie wiem o czym mówisz ale fajnie. Zaciekawi mnie bardziej jak przejdę orgins i kupie Knight. Jedno natomiast wiem. Nie chce wiedzieć więcej o postaci batmana w komiksach. Już wole tępe filmy. Jest ich mało wiec nie przypominają jeszcze brazylijskiego serialu. Obejrzałem kilka materiałów o tym medium i niestety zniechęca. Jest coś w tym że ze sceny powinno schodzić się w chwale. Jak fajnie jest grać w nowe gry o nietoperku i nie przejmować się tymi zawiłościami, kanonem a już na pewno oczekiwaniami. Nie żebym miał coś do twojego filmu albo kolczyków. Dla mnie jednak dowodzi kolejny raz że ignorancja jest była i będzie błogosławieństwem.
Dobry materiał :) Nie słuchaj ich Jordan rób to co robisz, bo robisz to dobrze!
Jordan daj spokój już z tymi materiałami bo nikt cię nie lubi i zdejmij te kolczyki bo to moda lat 90-tych.
Chciałem dodać, że koncepcja Batmana w wariancie "bez hamulców" pojawiła się w najlepszej moim zdaniem komiksowej sadze o tym bohaterze: "Knightfall / KnightQuest / Knight's End" (nie pamiętam, czy to było w tej kolejności).
Tam nowym i zdecydowanie skuteczniejszym, ale za to pozbawionym hamulców w użytku przemocy Batmanem zostaje pierwszy Azrael - J.P. Valley - i to on, a nie Bruce Wayne, jest moim ulubionym Batmanem. Także jego wersja kostiumu podoba mi się zdecydowaniem bardziej.
@Lyserg1260 Widzę że nie tylko ja uważam że materiały Jordana są najsłabsze pod każdym względem spośród całego tvgry. Dobrze że koleś robi stosunkowo mało materiałów, bo inaczej przestałbym tu wchodzić .
jw. a już cieszyłem że fajny materiał, tylko zobaczyłem kto prowadzi i od razu łapa w dół i wyłączyłem. Przykro mi, ale już nie potrafię słuchać jego gadania, zawsze przewijam w filmach. Monotematyczny do bólu, gada nie od rzeczy, mało rzetelny. No i jak wyżej, nic osobistego. Prywatnie może być w porządku, nie znam go, jednak poziom materiałów pozostawia często sporo do życzenia, a początkującym w redakcji to on nie jest.
Powiem wprost, nie znoszę materiałów z udziałem Jordana. To nic osobistego, ale ten koleś mnie po prostu brzydzi. Tak więc ten materiał omijam z daleka !.
Dariusxq ---> To są pretensje? Przecież masz głośno i wyraźnie powiedziane na początku materiału, że są tu wielkie spoilery i ci, którzy chcą ich uniknąć, nie powinni go oglądać.
Ciężko analizować zakończenie gry, bez ujawniania jej sekretów...
Najpierw Wiedźmin teraz Batman, zajebisty spoiler fest sie zaczął/
Bardzo fajna analiza, Jordan. W większości się z tobą zgadzam. Chociaż, zakończenie mi się całkiem podobało, było wiele fabularnych "dziur". Najbardziej doskwierała mi ta, o której wspomniałeś - To niewyjaśnione nawrócenie AK. Zabrakło mi chociażby króciutkiej wymiany zdań Batmana z nim, w której dostalibyśmy jakieś powody tego działania.
Ale ostatecznie, Batman: AK to gra genialna, na pewno kandydat do GOTY. :)
Jak to nie słyszeliśmy o Hashu od 2011, przecież pojawił się w jedenej z pobocznych misji w Arkham Knight