Wielka saga Batmana dobiegła końca
67 006 wyświetleń
(11:12)
11 lipca 2015
Batmańska saga Arkham dobiegła końca. Na końcu gry poznajemy tożsamość Arkham Knighta i oczekujemy nieziemskich fajerwerków. Niestety, finał pozostawia spory niedosyt. Co poszło nie tak? Ostrzeżenie! Materiał zawiera masę spoilerów!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
jakbym miał się do czegoś przyczepiać to na pewno do zakończenia - można było to zrobić inaczej
Zakończenie nie była ta dobre jak w drugiej części Batmana, ale nie była złe, jedyne co mi nie pasowało to błyskawiczne nawrócenie Rycerza Arkham. Uważam, że twórcy całkiem nieźle zamknęli przygody Mrocznego Rycerza, zostawiając jedna furtkę, gdyby chcieli wrócić do przygód Batmana, jeśli jednak zdecydują się na ten krok, podejrzewam, że gra będzie jeszcze mroczniejsza i jeszcze bardziej brutalniejsza.
Hush pojawił się w Arkham Knight, no ale o tym zostało już wspomniane w komentarzach. Do tego nie trzeba zrobić wszystkich zadań pobocznych, żeby odblokować zakończenie... Materiał niestety słaby i spodziewałem się czegoś lepszego po analizie finału, bo jakoś Wiedźmina 3 dało się dobrze omówić.
Jeśli chodzi o zakończenie to minus za wątek z Arkham Knightem, bo było to po prostu średnie i banalnie rozwiązanie - o wiele lepiej, gdyby okazał się halucynacją. Natomiast fragment gdzie gramy Jokerem jest jednym z najlepszych w całej trylogii, więc nie zgadzam się z krytyką.
Ludzie. Żeby ogarnąć zakończenie nie wystarczy tylko grać w serię Batmana ale również siedzieć w uniwersum komiksowym. Zakończenie nawiązuje do co najmniej 2 serii komiksowych. Jeden z nawiązań to Batman Beyond. Tuż w ostatniej scenie.
Prosta zasada - Nie znam się to się nie wypowiadam.
Bardzo dobry materiał Jordan! :)
Mnie zakończenie rozczarowało, ale nie tyle co jego forma i treść, tylko fakt, że trzeba zebrać wszystkie 243 trofea człowieka zagadki... to nic więcej jak tylko sztuczne przedłużanie rozgrywki i psucie klimatu po tym jak się wszystko zrobiło i tylko to zostało
Myślałem że będzie Gambri a tu to... bleh...
Ja osobiście czekam na grę o batmanie z przyszłości
Wg mnie material ciekawy i zgadzam sie z tym, ze ogolnie zakonczenie nie wyszlo najlepiej, a juz calkiem slabo prezentuje sie postac Knighta i jego nagla przemiana. W ogole nagłe wpychanie do fabuly starego Robina ni z gruchy ni z pietruchy smierdzi na kilometr, chyba kazdy sie domyslil, i to na dlugo przed wyjasnieniem w samej grze, ze to on jest Knightem.
Gdyby sie okazalo ze AK to, podobnie jak Joker, jedynie projekcja mozgu Batmana pod wplywem toksycznego gazu- byloby to mega. Niestety, to juz mogloby sie okazac troche niestrawne dla typowego casualowego klikacza, wiec jest jak jest.
Przy okazji- przez znaczna czesc gry Batman sie zachowuje jak zwyczajny buc, gralem we wszystkie poprzednie czesci i albo nie zwrocilem na to uwagi, albo tylko tu zrobili z niego takiego buraka. Az chcialem mu kilka razy dac w morde.
Po każdym 'stricte' wyłączam twoje materiały.
Nie wiem o czym mówisz ale fajnie. Zaciekawi mnie bardziej jak przejdę orgins i kupie Knight. Jedno natomiast wiem. Nie chce wiedzieć więcej o postaci batmana w komiksach. Już wole tępe filmy. Jest ich mało wiec nie przypominają jeszcze brazylijskiego serialu. Obejrzałem kilka materiałów o tym medium i niestety zniechęca. Jest coś w tym że ze sceny powinno schodzić się w chwale. Jak fajnie jest grać w nowe gry o nietoperku i nie przejmować się tymi zawiłościami, kanonem a już na pewno oczekiwaniami. Nie żebym miał coś do twojego filmu albo kolczyków. Dla mnie jednak dowodzi kolejny raz że ignorancja jest była i będzie błogosławieństwem.
Dobry materiał :) Nie słuchaj ich Jordan rób to co robisz, bo robisz to dobrze!
Jordan daj spokój już z tymi materiałami bo nikt cię nie lubi i zdejmij te kolczyki bo to moda lat 90-tych.
Chciałem dodać, że koncepcja Batmana w wariancie "bez hamulców" pojawiła się w najlepszej moim zdaniem komiksowej sadze o tym bohaterze: "Knightfall / KnightQuest / Knight's End" (nie pamiętam, czy to było w tej kolejności).
Tam nowym i zdecydowanie skuteczniejszym, ale za to pozbawionym hamulców w użytku przemocy Batmanem zostaje pierwszy Azrael - J.P. Valley - i to on, a nie Bruce Wayne, jest moim ulubionym Batmanem. Także jego wersja kostiumu podoba mi się zdecydowaniem bardziej.
@Lyserg1260 Widzę że nie tylko ja uważam że materiały Jordana są najsłabsze pod każdym względem spośród całego tvgry. Dobrze że koleś robi stosunkowo mało materiałów, bo inaczej przestałbym tu wchodzić .
jw. a już cieszyłem że fajny materiał, tylko zobaczyłem kto prowadzi i od razu łapa w dół i wyłączyłem. Przykro mi, ale już nie potrafię słuchać jego gadania, zawsze przewijam w filmach. Monotematyczny do bólu, gada nie od rzeczy, mało rzetelny. No i jak wyżej, nic osobistego. Prywatnie może być w porządku, nie znam go, jednak poziom materiałów pozostawia często sporo do życzenia, a początkującym w redakcji to on nie jest.
Powiem wprost, nie znoszę materiałów z udziałem Jordana. To nic osobistego, ale ten koleś mnie po prostu brzydzi. Tak więc ten materiał omijam z daleka !.
Dariusxq ---> To są pretensje? Przecież masz głośno i wyraźnie powiedziane na początku materiału, że są tu wielkie spoilery i ci, którzy chcą ich uniknąć, nie powinni go oglądać.
Ciężko analizować zakończenie gry, bez ujawniania jej sekretów...
Najpierw Wiedźmin teraz Batman, zajebisty spoiler fest sie zaczął/
Bardzo fajna analiza, Jordan. W większości się z tobą zgadzam. Chociaż, zakończenie mi się całkiem podobało, było wiele fabularnych "dziur". Najbardziej doskwierała mi ta, o której wspomniałeś - To niewyjaśnione nawrócenie AK. Zabrakło mi chociażby króciutkiej wymiany zdań Batmana z nim, w której dostalibyśmy jakieś powody tego działania.
Ale ostatecznie, Batman: AK to gra genialna, na pewno kandydat do GOTY. :)
Jak to nie słyszeliśmy o Hashu od 2011, przecież pojawił się w jedenej z pobocznych misji w Arkham Knight