Nie ma to jak świąteczny seans!
24 150 wyświetleń
(18:48)
24 grudnia 2013
Któż dzisiaj wyobraża sobie Święta bez Kevina, albo Szklanej Pułapki w telewizji? Historia Johna McClane'a wydaje się idealnym materiałem na grę i wielokrotnie była przenoszona na konsole oraz komputery. Z różnym skutkiem. Die Hard: Nakatomi Plaza jest pecetowym FPS-em, który prezentuje się... co najmniej intrygująco.
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Damn .. it's locked :D
Head jest męczący.
Hed, nie mów, że nie oglądałeś Szklanej Pułapki ? :> Ja grałem w inną wersję gry Die Hard. Była na automatach i była boska :> Fajny materiał !
Pamiętam z niej zabawny dialog, że dwóch wrogich typów sobie przeprowadza rozmowę
(Nie jest orginalny tekst, ale mniej wiecej tak mówili)
Kolo1-Więc co zamierzesz zrobić z kasą po napadzie ?
Kolo2-Kupię sobie samochód, ale nie taki osobowy...sportowy Porsche...nie to co amerykańskie gówno Ferrari
:) beke z tego miałem
Miło Cie widzieć Hedzie :) Na długo przed tą grą była cała trylogia w jednym wydaniu jeszcze na pierwszego playa (nie pamiętam czy była też na pc). A w Nakatomi Plaza grałem tylko w demo. Tak kiedyś były dema... :) jestem z policji :D - świetne poczucie humoru jak zwykle. Miły materiał.
Dobry materiał, na przyszłość możesz kamerkę zostawić cały czas.
Gry nie kojarze, ale patrzac po materiale to za wiele nie stracilem ;p
Nie prawda HED mi tam twoja narzuta na kanapie nie zwróciła uwagi, a zrobił to misiek siedzący na ziemi przy drzwiach i oparty przy ścianie toi przykuło moja uwagę :D.
Pamiętam tę grę, zbierała bardzo słabe oceny i ogólnie była mocno krytykowana.Jak już w tym gameplayu zauważyć można miała masę gliczy i była bardzo niedopracowaną produkcją.
te początkowe etapy wyglądały jakby się dało całą grę przejść tylko z toporem.
Świetbny materiał, kilka razy jebłem śmeichem co sie mnei żadko zdarza przy internetach!
Hed, jesteś mistrzem! :D
Jupikajej i naprzód z toporem. Tak powinien wyglądać ten film :D
Ja rozumiem, ze wiele nie trzeba zeby szydzic ze starej gry, ale to było naprawdę słabe.
Aż ciary przeszły gdy powiedział ,że minęło praktycznie 11lat od tego jak ostatni raz w to grałem. Ogólnie wspominam bardzo dobrze, gra wyglądała całkiem spoko, ale były też momenty frustrujące (np. chodzenie po szybach wentylacyjnych z odpaloną zapalniczką co wykluczało możliwość swobodnego poruszania się w nich,a natrafiało za to na jakieś przycinki i wypadanie z nich :p). No i etap w którym skaleczyło się stopy i cały czas spadała energia - hardcore.
Strasznie irytujący material. Nie potrafiłem go obejrzeć do konca. juz samo to przejscie niezauwazenie mnie irytowało. Wiem że robiłes to celowo ale na prawdę denerwujące.
Samą grę wspominam dobrze. Przeszedłem jakieś 3 razy dawno temu. Nie rób materiału o gliczach z tej gry bo to bez sensu. To tak jak byś odpalił pierwszego Tomb Raider'a i je zliczał. Lara tam w ścianach znikała, można było widzieć przedmioty przez sciany jak i w niektórych momentach drzwi.
Warto w tą grę zagrać, ciągle coś ciekawego sie w niej dzieje.
Nie chcę zabrzmieć jak maruda, ale serio ? Dajecie materiały - zapchaj dziury, jak ten, bo nic ciekawszego nie dało się zrobić na te święta ? Zamiast przegląd gier świątecznych, albo wersji DIE HARD na różne platformy - skupiacie się na bieganiu z siekierą ? Słabo....
Boże, Head oglądam Twój materiał i nie wiem co o nim sądzić z jednej strony "O Boże ta gra jest piękna podoba mi się" z drugiej strony " O Boże, wow jakie zostają particle, po co nam nowa generacja" ten sarkazm w głosie, zdziwiłeś się, że w tamtych czasach gry również starały się naśladować rzeczywistość ? I cały czas powtarzane przez Ciebie słowo "chyba" brzmi to jakbyś dostał zlecenie zrobienia tego materiału "za karę", a z rozwiązaniami "z tamtych lat" miał do czynienia po raz pierwszy , proponuję żebyś skoncentrował się na materiałach z gier współczesnych i dalej publikował filmy z serii "liczę na glicze", a materiały z "gier starszych" pozostawił bardziej "sędziwym" graczom.
rany, grałem w to jakieś 10 lat temu i przeszedłem a najbardziej pamiętam akcje na dachu
Materiał bardzo dobry jak to oczywiście od Hed'a :) tylko ta kamerka... powinna być cały czas albo w ogolę.
Pierwszy raz tego typa widze,zawsze bylo tylko jego glos slychac
Kabel od pilota się odłączył pod stolikiem
U mnie dzisiaj leciały kolędy w wykonaniu Krzysztofa Krawczyka :D
Temu miśkowi źle z oczu patrzy
Materiały Heda mógłbym oglądać godzinami. W sumie to nawet nie zdawałem sobie z tego sprawy że taka gra istnieje:D
Twoja narzuta na kanapie jest the best !! . Spoko materiał :)