Nie ma to jak świąteczny seans!
24 075 wyświetleń
(18:48)
24 grudnia 2013
Któż dzisiaj wyobraża sobie Święta bez Kevina, albo Szklanej Pułapki w telewizji? Historia Johna McClane'a wydaje się idealnym materiałem na grę i wielokrotnie była przenoszona na konsole oraz komputery. Z różnym skutkiem. Die Hard: Nakatomi Plaza jest pecetowym FPS-em, który prezentuje się... co najmniej intrygująco. (4017)
GRYOnline
Gracze
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Nowa odsłona Devil May Cry budzi wiele kontrowersji. Czy słusznie?
tvgry
30 sierpnia 2011
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Hed, nie mów, że nie oglądałeś Szklanej Pułapki ? :> Ja grałem w inną wersję gry Die Hard. Była na automatach i była boska :> Fajny materiał !
Pamiętam z niej zabawny dialog, że dwóch wrogich typów sobie przeprowadza rozmowę
(Nie jest orginalny tekst, ale mniej wiecej tak mówili)
Kolo1-Więc co zamierzesz zrobić z kasą po napadzie ?
Kolo2-Kupię sobie samochód, ale nie taki osobowy...sportowy Porsche...nie to co amerykańskie gówno Ferrari
:) beke z tego miałem
Miło Cie widzieć Hedzie :) Na długo przed tą grą była cała trylogia w jednym wydaniu jeszcze na pierwszego playa (nie pamiętam czy była też na pc). A w Nakatomi Plaza grałem tylko w demo. Tak kiedyś były dema... :) jestem z policji :D - świetne poczucie humoru jak zwykle. Miły materiał.
Gry nie kojarze, ale patrzac po materiale to za wiele nie stracilem ;p
Hed zrob let's play'a z gry Constructor... nikt juz pewnie nie pamieta tego tytulu :)
Mam jeszcze "clicka" w którym była bardzo negatywna recenzja tej gry.
Nie prawda HED mi tam twoja narzuta na kanapie nie zwróciła uwagi, a zrobił to misiek siedzący na ziemi przy drzwiach i oparty przy ścianie toi przykuło moja uwagę :D.
Pamiętam tę grę, zbierała bardzo słabe oceny i ogólnie była mocno krytykowana.Jak już w tym gameplayu zauważyć można miała masę gliczy i była bardzo niedopracowaną produkcją.
Świetbny materiał, kilka razy jebłem śmeichem co sie mnei żadko zdarza przy internetach!
Jupikajej i naprzód z toporem. Tak powinien wyglądać ten film :D
Dobry materiał, ale śledzie głosu nie mają, więc sza.
Aż ciary przeszły gdy powiedział ,że minęło praktycznie 11lat od tego jak ostatni raz w to grałem. Ogólnie wspominam bardzo dobrze, gra wyglądała całkiem spoko, ale były też momenty frustrujące (np. chodzenie po szybach wentylacyjnych z odpaloną zapalniczką co wykluczało możliwość swobodnego poruszania się w nich,a natrafiało za to na jakieś przycinki i wypadanie z nich :p). No i etap w którym skaleczyło się stopy i cały czas spadała energia - hardcore.
Strasznie irytujący material. Nie potrafiłem go obejrzeć do konca. juz samo to przejscie niezauwazenie mnie irytowało. Wiem że robiłes to celowo ale na prawdę denerwujące.
Samą grę wspominam dobrze. Przeszedłem jakieś 3 razy dawno temu. Nie rób materiału o gliczach z tej gry bo to bez sensu. To tak jak byś odpalił pierwszego Tomb Raider'a i je zliczał. Lara tam w ścianach znikała, można było widzieć przedmioty przez sciany jak i w niektórych momentach drzwi.
Warto w tą grę zagrać, ciągle coś ciekawego sie w niej dzieje.
Nie chcę zabrzmieć jak maruda, ale serio ? Dajecie materiały - zapchaj dziury, jak ten, bo nic ciekawszego nie dało się zrobić na te święta ? Zamiast przegląd gier świątecznych, albo wersji DIE HARD na różne platformy - skupiacie się na bieganiu z siekierą ? Słabo....
Boże, Head oglądam Twój materiał i nie wiem co o nim sądzić z jednej strony "O Boże ta gra jest piękna podoba mi się" z drugiej strony " O Boże, wow jakie zostają particle, po co nam nowa generacja" ten sarkazm w głosie, zdziwiłeś się, że w tamtych czasach gry również starały się naśladować rzeczywistość ? I cały czas powtarzane przez Ciebie słowo "chyba" brzmi to jakbyś dostał zlecenie zrobienia tego materiału "za karę", a z rozwiązaniami "z tamtych lat" miał do czynienia po raz pierwszy , proponuję żebyś skoncentrował się na materiałach z gier współczesnych i dalej publikował filmy z serii "liczę na glicze", a materiały z "gier starszych" pozostawił bardziej "sędziwym" graczom.