Nie ma to jak świąteczny seans!
24 169 wyświetleń
(18:48)
24 grudnia 2013
Któż dzisiaj wyobraża sobie Święta bez Kevina, albo Szklanej Pułapki w telewizji? Historia Johna McClane'a wydaje się idealnym materiałem na grę i wielokrotnie była przenoszona na konsole oraz komputery. Z różnym skutkiem. Die Hard: Nakatomi Plaza jest pecetowym FPS-em, który prezentuje się... co najmniej intrygująco.
GRYOnline
Gracze
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Damn .. it's locked :D
Head jest męczący.
Hed, nie mów, że nie oglądałeś Szklanej Pułapki ? :> Ja grałem w inną wersję gry Die Hard. Była na automatach i była boska :> Fajny materiał !
Pamiętam z niej zabawny dialog, że dwóch wrogich typów sobie przeprowadza rozmowę
(Nie jest orginalny tekst, ale mniej wiecej tak mówili)
Kolo1-Więc co zamierzesz zrobić z kasą po napadzie ?
Kolo2-Kupię sobie samochód, ale nie taki osobowy...sportowy Porsche...nie to co amerykańskie gówno Ferrari
:) beke z tego miałem
Miło Cie widzieć Hedzie :) Na długo przed tą grą była cała trylogia w jednym wydaniu jeszcze na pierwszego playa (nie pamiętam czy była też na pc). A w Nakatomi Plaza grałem tylko w demo. Tak kiedyś były dema... :) jestem z policji :D - świetne poczucie humoru jak zwykle. Miły materiał.
Dobry materiał, na przyszłość możesz kamerkę zostawić cały czas.
Gry nie kojarze, ale patrzac po materiale to za wiele nie stracilem ;p
Nie prawda HED mi tam twoja narzuta na kanapie nie zwróciła uwagi, a zrobił to misiek siedzący na ziemi przy drzwiach i oparty przy ścianie toi przykuło moja uwagę :D.
Pamiętam tę grę, zbierała bardzo słabe oceny i ogólnie była mocno krytykowana.Jak już w tym gameplayu zauważyć można miała masę gliczy i była bardzo niedopracowaną produkcją.
te początkowe etapy wyglądały jakby się dało całą grę przejść tylko z toporem.
Świetbny materiał, kilka razy jebłem śmeichem co sie mnei żadko zdarza przy internetach!
Hed, jesteś mistrzem! :D
Jupikajej i naprzód z toporem. Tak powinien wyglądać ten film :D
Ja rozumiem, ze wiele nie trzeba zeby szydzic ze starej gry, ale to było naprawdę słabe.
Aż ciary przeszły gdy powiedział ,że minęło praktycznie 11lat od tego jak ostatni raz w to grałem. Ogólnie wspominam bardzo dobrze, gra wyglądała całkiem spoko, ale były też momenty frustrujące (np. chodzenie po szybach wentylacyjnych z odpaloną zapalniczką co wykluczało możliwość swobodnego poruszania się w nich,a natrafiało za to na jakieś przycinki i wypadanie z nich :p). No i etap w którym skaleczyło się stopy i cały czas spadała energia - hardcore.
Strasznie irytujący material. Nie potrafiłem go obejrzeć do konca. juz samo to przejscie niezauwazenie mnie irytowało. Wiem że robiłes to celowo ale na prawdę denerwujące.
Samą grę wspominam dobrze. Przeszedłem jakieś 3 razy dawno temu. Nie rób materiału o gliczach z tej gry bo to bez sensu. To tak jak byś odpalił pierwszego Tomb Raider'a i je zliczał. Lara tam w ścianach znikała, można było widzieć przedmioty przez sciany jak i w niektórych momentach drzwi.
Warto w tą grę zagrać, ciągle coś ciekawego sie w niej dzieje.
Nie chcę zabrzmieć jak maruda, ale serio ? Dajecie materiały - zapchaj dziury, jak ten, bo nic ciekawszego nie dało się zrobić na te święta ? Zamiast przegląd gier świątecznych, albo wersji DIE HARD na różne platformy - skupiacie się na bieganiu z siekierą ? Słabo....
Boże, Head oglądam Twój materiał i nie wiem co o nim sądzić z jednej strony "O Boże ta gra jest piękna podoba mi się" z drugiej strony " O Boże, wow jakie zostają particle, po co nam nowa generacja" ten sarkazm w głosie, zdziwiłeś się, że w tamtych czasach gry również starały się naśladować rzeczywistość ? I cały czas powtarzane przez Ciebie słowo "chyba" brzmi to jakbyś dostał zlecenie zrobienia tego materiału "za karę", a z rozwiązaniami "z tamtych lat" miał do czynienia po raz pierwszy , proponuję żebyś skoncentrował się na materiałach z gier współczesnych i dalej publikował filmy z serii "liczę na glicze", a materiały z "gier starszych" pozostawił bardziej "sędziwym" graczom.
rany, grałem w to jakieś 10 lat temu i przeszedłem a najbardziej pamiętam akcje na dachu
Materiał bardzo dobry jak to oczywiście od Hed'a :) tylko ta kamerka... powinna być cały czas albo w ogolę.
Pierwszy raz tego typa widze,zawsze bylo tylko jego glos slychac
Kabel od pilota się odłączył pod stolikiem
U mnie dzisiaj leciały kolędy w wykonaniu Krzysztofa Krawczyka :D
Temu miśkowi źle z oczu patrzy
Materiały Heda mógłbym oglądać godzinami. W sumie to nawet nie zdawałem sobie z tego sprawy że taka gra istnieje:D
Twoja narzuta na kanapie jest the best !! . Spoko materiał :)